Cemu 1.5.3 disponible au grand public

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Wii / Wii U
Cemu 1.5.3 disponible au grand public
ExZap nous propose la version 1.5.3 de Cemu en accès grand public. Le programme continue son évolution, dans cette version le développeur a mis l'accent sur les filtres anisotropiques, le support de nouveaux filtres de couleurs sRGB, ou encore le support des microphones.
 
 

 

 

 
# CEMU detailed changelog for 1.5.3
# Patreon release date: 2016-06-28
# Public release date:  2016-07-05
 
CPU: Improved recompiler robustness and accuracy
 
MIC: Added support for microphone API (MICOpen, MICClose, MICGetStatus, MICGetState, MICSetState, MICSetDataConsumed)
 
Input: Added button to Wii U gamepad configuration to simulate 'microphone blow'.
 
AX: CEMU now uses DirectSound for audio output
AX: Completely rewrote audio timing from ground up to reduce playback latency and decrease stutter
AX: Added 'Disable audio' debug option which mutes all sound output and reduces the rate at which audio callbacks are made to the game, potentially reducing CPU overhead
 
GX2: Added support for anisotropic filtering
GX2: Added support for sRGB color space
GX2: Fixed a texture cache problem that was introduced with the addition of mip-maps
GX2: Added a special case that handles invalid render states where the resolution of the depthbuffer does not match the size of the active colorbuffer(s)
GX2: Made some adjustments to how polygon offset is calculated
GX2: Fixed a crashbug that could occur when certain texture formats where used
 

 

 

 
Téléchargement : Cemu v1.5.3
 
Jeudi 07 Juillet 2016, 20:08 par tralala
Source : cemu.info
07 juillet 2016, 21:55
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Merci ;)
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07 juillet 2016, 23:20
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Merci ;)
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08 juillet 2016, 03:25
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+2
sa commence à etre de plus en plus sympa cette emu !
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08 juillet 2016, 07:31
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C'est marrant... La Wii U est censée être plus puissante qu'une 3ds. Pourtant, l'émulateur Citra est loin d'être aussi avancé que Cemu.
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08 juillet 2016, 08:22
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shim80, sa prend une équipe pour le développement d'un émulateur donc c'est peut être normal que CEMU avance plus vite parce qu'il sont surement plusieurs sur le projet
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09 juillet 2016, 15:16
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C'est marrant... La Wii U est censée être plus puissante qu'une 3ds. Pourtant, l'émulateur Citra est loin d'être aussi avancé que Cemu.


vu que la 3d n'est pas à l'ordre il vaut mieux travailler sur l’émulation de la 2ds
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09 juillet 2016, 16:41
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Merci pour la news :)

j'ai test cette version, et malheureusement toujours écran noir. 
je vois le Frame Rate évoluer mais rien ne se passe, juste des petits flash blanc intermittents mais vraiment légers.

Si quelqu’un a une idée ?

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10 juillet 2016, 11:55
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Merci pour la news :)
j'ai test cette version, et malheureusement toujours écran noir. 
je vois le Frame Rate évoluer mais rien ne se passe, juste des petits flash blanc intermittents mais vraiment légers.
Si quelqu’un a une idée ?


il n'y a pas grand chose a faire je pense....
Avez vous ajouté les clefs dans le fichier TxT ?
Il faut peut être regarder au niveau de la config/pilotes?
Les backups que vous avez testé sont peut être corrompu?
Ou non compatible avec CEMU?
Du coté de l'os? il manque peut être un fichier...
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10 juillet 2016, 20:32
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il n'y a pas grand chose a faire je pense....
Avez vous ajouté les clefs dans le fichier TxT ? Oui j'ai respecté scrupuleusement la procédure 
Il faut peut être regarder au niveau de la config/pilotes? carte graphique Geforce GTX960, Proc i5 4670K..
Les backups que vous avez testé sont peut être corrompu? Oui testé sur Loadiine et sont fonctionnels
Ou non compatible avec CEMU? ils font parti de la liste de compatibilité.
Du coté de l'os? il manque peut être un fichier... OS : Windows 10 / peut être a vérifier !

 

Réponse plus haut dans la citation :)

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10 juillet 2016, 23:06
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Autant pour moi, le soleil tape fort ces temps ci... :S
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