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Memcardswap : switcher de carte mémoire sans le formater

Vous l'avez sans doute remarqué, vous ne pouvez pas changer de carte mémoire contenant un autre compte et l'insérer dans votre console sans perdre les données car la console vous demande de formater celle-ci avant de l'utiliser, eh ben SMOKE frappe fort en nous livrant Memcardswap

 

C'est quoi ça encore ?

En fait, Memcardswap est une application qui supprime le fichier ux0:/id.dat contenu dans votre carte mémoire et le remplace par une vierge. Cette technique date déjà de plus d'un ans et a été découvert par Major_Tom et Mr.Gas

 

 

ATTENTION

Le swap ne permet pas de jouer à des jeux contenu dans la dite carte mémoire sur une autre console car chaque jeu vita a droit à la licence du même compte donc une fois que vous aller swapper de carte mémoire, les jeux vita ne s'afficheront pas dans l'autre console mais par contre, si celle-ci contient des homebrew, émulateurs, photo et autres fichiers multimédia, vous pourrez les utiliser dans la nouvelle console sans perdre un seul donné.

 

Ne rêve pas encore

 

Utilisation

Rien de bien compliquer, l'installer dans votre console muni du HENkaku et une fois installer, le lancer. L'application se refermera toute seule puis vous pouvez éteindre votre console, retiré la carte mémoire et l'insérée dans la console que vous voulez l'utiliser.

 

NB

Une fois que l'application se referme et que vous avez éteint votre console, ne l'a rallumer surtout pas car la console réécrira un nouveau fichier id.dat dans la carte mémoire et vous serez encore obliger de refaire l'opération (relancer l'application)

 

Lien de téléchargement : Memcardswap

Vendredi 05 Août 2016, 21:58 Lue 3948 fois
8
EasyRPG Vita de Rinnegatamante disponible en VPK
Rinnegatamante nous offre une nouvelle version de RPG Maker 2000 et RPG Maker 2003 qu'il a adapté pour la PlayStation Vita. C'est sans aucun doute l'un des projets les plus ambitieux dans lequel le développeur n'a jamais travaillé, EasyRPG Vita maintient presque toutes les fonctionnalités de la conception originale RPG Maker 2000 et RPG Maker 2003.               La seule chose qu'il lui manque c'est le support des fichiers OGG, à savoir qu'il s'agit toujours d'une version Bêta (Test Build).
    Here you can find a compatibility list for various games made with RPG Maker 2k/2k3. If you tested some games and want to report your results, please make a post here explaining what game you tested and what's your result (and maybe also specify what version you used of the player).     Fully playable Ib: Plays perfectly at stable 60 FPS. (Tested by Rinnegatamante) Chain of Retribution: Plays perfectly at stable 60 FPS. (Tested by Venom Intellect) Final Fantasy Blackmoon Prophecy: Introduction with variable framerate (47-60 FPS). Then, it plays perfectly at stable 60 FPS. (Tested by Venom Intellect) Blue Skies: Plays at variable framerate depending on situation but always over 30 FPS. (Tested by Venom Intellect)   Working with problems Eling First Dimension: Plays fine but low framerate (15 FPS). (Tested by Venom Intellect) Unplayable Oneshot: Game uses custom patches to the executable. It will never be playable. (Tested by Ghabry)

 

 

  Téléchargement : EasyRPG Vita VPK  
Vendredi 05 Août 2016, 21:34 Lue 2963 fois
3
DeSmuME-Vita v0.01 libéré
Le développeur masterfeizz nous a proposé déjà plusieurs versions de DeSmuME-Vita, l'émulateur de Nintendo DS, il faut dire que la première version, bien que profitant des fonctions tactiles de la PS Vita comportait pas mal de bugs.   Il a proposé une version alternative qui a rajouté des fonctions de sauvegardes et un peu de souplesse dans l'utilisation des roms, mais c'est surtout la v0.01 qui vient de faire son apparition.   D'ailleurs, masterfeizz a décidé de numéroter cette version car il considère désormais l'émulateur comme pleinement fonctionnel. Xerpi a apporté son aide pour rendre le JIT fonctionnel, vous pouvez maintenant sélectionner les roms et fermer l'émulateur sans problème.   

  V0.01 - First numbered release @masterfeizz masterfeizz released this 14 hours ago   I decided that this should be the first numbered release since it's now a functional emulator. JIT is now implemented (thanks to xerpi) You can now select which rom you want to launch (albeit roms must be placed inside ux0:/data/desmume) Launching a rom with the cross (X) button will launch the game with JIT enabled. Launching a rom with the square ([ ]) button will launch the game with JIT disabled. During gameplay you can press Select + Down + Left Trigger + Right Trigger to close the emulator.  

 

 

  Téléchargement : DeSmuME-Vita v0.01   
Vendredi 05 Août 2016, 19:53 Lue 3538 fois
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Gateshark2NTR

Salut à tous !

 

Aujourd'hui je vous présente un de mes petits programmes qui va vous permettre de convertir un fichier texte contenant des codes de triche pour Gateway en plugin de triche pour NTR.

 

Ce programme est tout bête d'utilisation puisqu'il suffit de lui passer le fichier texte pour qu'il commence la création du plugin.

 

Cet utilitaire requiert que soient installés les programmes ci-dessous:

Devkit Pro VCRedist 2015

 

Screenshots du type de plugin créé:

 

Vous retrouverez l'utilitaire ainsi que les possibilités détaillées ici.

Vendredi 05 Août 2016, 12:12 Lue 8358 fois
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RetroArch v1.3.6+ disponible pour la PS3 (CEX et DEX)
La Team Libreto est un peu avare quand il s'agit de proposer des builds de RetroArch en version PS3. Il faut avouer que seul Ezi0 s'intèresse un temps soit peu à cette plate-forme.        

Non content de proposer cette build en version beta, il nous annonce les quelques défauts dans un changelog.

 

  What doesn’t work yet This version can be considered a beta release. Here are the current issues:   You cannot scan for content as of right now. Instead, for now you should just load content directly from the filesystem. To be able to use zipped ROMs on emulators like SNES9x and other similar emulators, always use ‘Open Archive As Folder’, then select the ROM you want to use. Don’t use ‘Load Archive With Core’ which won’t work for now. If you go to ‘Information’ -> ‘Core Information’, it currently doesn’t show anything. Not a big deal for now but something we will want to fix later on regardless. None of the ‘downloading’ features right now will work in the PS3 port. Our networking stack code for PS3 apparently requires some customizations still. If there are any PS3 devs who can help with this, by all means. The PS3 version now uses the XMB menu driver, a big step-up from the previous versions’ RGUI menu driver. The font driver we are currently using for PS3 is the default bitmap font, so it doesn’t look as good as it could be, but we are going to be moving over to more fancy font rendering shortly, possibly using stb_font or something similar.

 

 

      Autre chose, le développeur nous tease sur la prochaine version 1.3.7, il annonce une amélioration de la gestion d'erreurs, la plupart des noyaux devraient pouvoir maintenant être quitter plus facilement, elle aura des messages d'information, la sélection en appuyant sur "select". Le paramètre de langue «anglais» est actuellement celui qui est le plus complet, pour toutes les autres langues, nous devons attendre que les traducteurs finissent leur travail ce qui retarde la sortie.   Merci Ezi0 !   Téléchargement ici RetroArch v1.3.6+ :    CEX version   DEX version
Jeudi 04 Août 2016, 18:50 Lue 9983 fois
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La Xbox One S passe chez iFixit
Le célèbre site iFixit nous offre le démontage intégral de la toute nouvelle Xbox One S. On retrouve également le démontage de la toute nouvelle manette. Si nous faisons le choix de ne regarder que quelques éléments les plus importants, nous remarquons la présence d'un module Wifi 802.11ac équipé d'un MediaTek MT7612UN.                   Le lecteur Blu-Ray est proposé par le couple Philips / Lite-On, c'est un DG-6M5S différent doncdu DG-6M1S présent dans la Xbox One.             Niveau réparation, le site estime sa facilité à un score de 8 sur 10, il faut dire qu'il ne faut aucun outil spécial, pour démonter l'intégralité de la console, peu de câble, l'ouverture est plus facile que sur la Xbox One. Le seul gros point négatif, le remplacement du disque dur engendrerait une annulation de la garantie ! Il faudra que Microsoft confirme ce point.          
Jeudi 04 Août 2016, 18:13 Lue 7960 fois
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2048 pour PS Vita HENkaku disponible
Plutôt que de perdre du temps à essayer de décrypter comment fonctionne HENkaku, d'autres développeurs préfèrent nous proposer des homebrews plutot originaux, c'est le cas de 2048. C'est un jeu de puzzle développé à l'origine par l'italien Gabriele Cirulli en mars 2014 et publié sous licence libre. Le but du jeu est de faire glisser des tuiles sur une grille, pour combiner les tuiles de même valeurs et créer ainsi une tuile portant le nombre 2048. Le joueur peut toutefois continuer à jouer après cet objectif atteint pour faire le meilleur score possible.   Le concept a été repris sur PSP par Anderain Ryu, et donc le développeur dots-tb nous offre aujourd'hui le portage sur PS Vita sous HENkaku. Bien entendu il ne s'est pas seulement contenté d'adapté le jeu, il a rajouté les fonctions tactiles.          Téléchargement : 2048 (HENkaku)
Jeudi 04 Août 2016, 08:53 Lue 2768 fois
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Reverse enginnering sur HENkaku
Le reverse enginnering a toujours été lié à contreverse, pourquoi parce qu'il s'appuie sur le travail de développeurs contre d'autres développeurs, d'autres diront que les hackers crackent les codes des autres hackers pour les comprendre ou les exploiter à leur tour, ou pour les diffuser en masse afin qu'ils soient accessibles au plus grand nombre. Enfin d'autres y cherchent un moeyn de diffuser un code libre, gratuit, ou encore une notoriété en prétextant l'avoir amélioré. Bref, un mystérieux utilisateur se faisant appeler H diffuse de nombreuses informations sur HENkaku.   Il explique les exploits utilisés sur Pastebin, ceci car le site officiel a été changé de Henkaku.xyz à henkaku.me , cela se remarque vite pas la peine du coup d'expliquer les failles utilisés, ce qui facile le travail de Sony pour colmater les future brèches.   Le reverse engineering serait aussi un moyen facile de créer des clônes pour obtenir plus de propositions, un peu comme tous les CFW qui circulent pour la 3DS.   Le site Henkaku.xyz a été mis hors ligne par une attaque DDos et YiFan Lu a proposé rapidement comme alternative henkaku.me.    H explique donc pas à pas comment fonctionne HENkaku, même s'il reste encore quelques étapes à décoder, il a analysé chaque payloads, chaque ROP pour comprendre comment HENkaku fonctionne et a tout balancé sur Pastebin.         Pas sûr que cela plaise à tout le monde et que cela serve la cause de HENkaku surtout que ce dernier est diffusé gratuitement et librement. Par respect pour le travail des développeurs de HENkaku, nous ne diffuserons pas le reverse enginnering de H.
Jeudi 04 Août 2016, 07:16 Lue 4281 fois
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MilieTetris, un Tetris pour HENkaku
Le développeur Guidobot nous propose un tout nouvel homebrew pour les PS Vita sous HENkaku, MilieTetris. Pour ce clône de Tetris, le développeur ne souhaite pas, pour le moment, libéré le code source.               Téléchargement : milieTetris v1.0 (238.29 Kb)  
Jeudi 04 Août 2016, 06:53 Lue 1454 fois
1
Ps3 Nor dump Frankensteiner v1.0
Après un petit moment d'absence sur le forum, je reviens aujourd'hui avec un petit logiciel de ma conception nommé Ps3 Nor dump Frankensteiner v1.0

Ce logiciel va vous permettre de tenter de reconstruire un dump corrompu de votre ps3 grâce aux données d'un dump valide d'une autre ps3.


Attention ce logiciel ne fera pas de miracle si les parties vitales sont touchées, il automatise une partie de ce tutoriel:http://www.logic-sun...r-corrompu.html

Le logiciel a été testé par mes soins sur windows10 si vous avez un souci n'hésitez pas à me le communiquer.



Ce logiciel n'est pas destiné aux personnes non expérimentées, si vous ne savez pas ce que vous faîtes, ne l'utiliser pas.

lien:http://rgho.st/89jvvrvqr edit: il me semble qu'il y a un bug dans cette version, si quelqu'un peu verifier,il faut mettre votre dump corrompu en dumpok.bin et votre dump clean de l'autres ps3 en dumpbad.bin je corrigerai ce bug une fois revenu de vacances
Jeudi 04 Août 2016, 00:56 Lue 3165 fois
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vitaWolfen v.0.5 de Rinnegatamante adapté à HENkaku
L'arrivée de HENkaku aura aussi facilité le portage de Wolfenstein 3D sur PS Vita, du moins cela l'aura accéléré car Rinnegatamante travaillait sur le projet depuis quelques semaines. Contrairement à ce que nous avions l'habitude de voir jusqu'à présent, ce sont les versions démos, shareware mais aussi versions complètes qui ont été intégrées.         Bref, un régal distribué sous forme de fichiers vpk à découvrir sur son site ou bien directement dans le lien ci-dessous.    Téléchargement : vitaWolfen v0.5
Mercredi 03 Août 2016, 17:19 Lue 2315 fois
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Lua Player Plus R3 de Rinnegatamante adapté à HENkaku
Le développeur italien Rinnegatamante nous offre un portage de Lua Player+ pour PlayStation Vita sous HENkaku.    Lua Player Plus est un lecteur / interprètre multiplateforme du format LUA qui sévit déjà sur PSP, 3DS et PS Vita respectivement sur PSP avec lpp-c++ / lpp-plugin, sur 3DS avec lpp-3ds et sur PSVITA avec lpp-vita. Au stade actuel, il est possible de faire quelques jeux et applications 2D, mais l'objectif final de Rinnegatamante est de fournir un ensemble complet d'outils pour faire toute sorte de projets et de les rendre facilement portable vers consoles (lpp-3ds et lpp-vita par exemple sont à la fois utilisable au travers de quelques syntaxes de code).      

Les fonctionnalités offertes par la version PS Vita sont listés ici : 

 

  Features: - GPU rendering support. - FTP server for fast scripts debug. - Controls and touch/retrotouch support. - Alpha blending support. - Native support to BMP, PNG and JPG images. - Native support to TTF fonts. - Possibility to build standalone homebrews in vpk format. - I/O functions support. - Arithmetical functions support (mathlib). - Minor functions support (Like battery ones).

 

 

Dans le pack vous trouverez de la documentation technique ainsi que quelques exemples de codes.    Téléchargement : Lua Player Plus Vita r3  
Mercredi 03 Août 2016, 17:09 Lue 2192 fois
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