Quelques semaines après la disparition de mGBA au profit de Medusa, voici poindre la version Alpha 2 de Medusa, derrière cette alpha 2, les développeurs ont corrigé de nombreux bugs.
Mais ce n'est pas tout, ils nous proposent aussi une grande liste de jeux jouables, il y avait encore de nombreux bugs affectant des jeux comme Mario Kart DS, The World Ends With You, Star Fox Command, mais ils ont aussi corrigé des problèmes liés au son.
Features:
DS Audio: Add PSG audio
DS Slot-1: Improve savedata setup via IPC sniffing
DS Video: Add display capture blending
Bugfixes:
DS: Fix exposed CPU frequencies and audio timing
DS Audio: Fix audio sampling slightly too quickly
DS GX: Fix T-repeat textures (fixes #577)
DS GX: Fix 4-color texture coordinates
DS GX: Hack around writing to a full FIFO that has a swap pending (fixes #608)
DS GX: Fix bitmap textures when no palette is mapped (fixes #628)
DS GX: Don’t reset state between buffer swaps (fixes #642)
DS GX: Allow viewport to change in the middle of a frame
DS GX: Properly mask address for slot 2 4x4-texel textures
DS GX: Retain translucent polygon ID when drawing opaque fragments (fixes #661)
DS GX: Fix DMAs triggering too frequently (fixes #620, #583)
DS GX: Fix large textures wrapping
DS Slot-1: Emulate initial SPI command delay
DS Timers: Fix ARM9 timers running too fast
DS Video: Fix VRAM mirroring in the renderer (fixes #561)
DS Video: Fix extended modes 1.x screen base range (fixes #568)
DS Video: Capture with alpha bit set
DS Video: Bitmap sprites use alpha bit for transparent
DS Video: Fix blend bit on windows for 3D layer (fixes #611)
DS Video: Enable overflow bit on extended affine modes
DS Video: Fix extended mode 0 without extended palettes
DS Video: Fix capture stride
DS Video: Fix affine transformations in video capture
Feature: Fix resizing GIF buffer (fixes #695)
Misc:
ARM9: Implement SMLAW and SMULW
ARM9: Implement STRD/LDRD
DS: Set boot complete bit in RAM on boot (fixes #576, #580, #586)
DS: Attempt to detect if a game is homebrew
DS Memory: Ensure DS9 I/O is 8-byte aligned
DS Slot-1: Emulate KEY delay
FFmpeg: Allow framerate to be adjusted
Qt: Add .nds files to the extension list in Info.plist
Qt: Add .srl as an extension for DS ROMs
Téléchargement : Medusa Alpha 2