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[3DS] 3DStool v1.0.24 disponible
La toute dernière version de 3DStool est disponible, son développeur, dnasdw, nous propose depuis quelques heures de découvrir la v1.0.24.   Il s'agit là d'un outil All-in-one permettant d'extraire le contenu des roms 3DS mais également il est possible de les encrypter désormais de manière automatique. Le logiciel supporte Windows, Linux et macOS en 32 et 64 bit.                Avec un bon vieux fichier bat, il est possible d'aller un peu plus loin en automatisant les extractions par exemple :    3dstool -xvt017f cci 0.cxi 1.cfa 7.cfa a.3ds --header ncsdheader.bin 3dstool -xvtf cxi 0.cxi --header ncchheader.bin --exh exh.bin --logo logo.bcma.lz --plain plain.bin --exefs exefs.bin --romfs romfs.bin --exh-auto-key --exefs-auto-key --romfs-auto-key 3dstool -xvtf romfs romfs.bin --romfs-dir romfs 3dstool -xuvtf exefs exefs.bin --header exefsheader.bin --exefs-dir exefs 3dstool -xvtf banner .\exefs\banner.bnr --banner-dir banner del 0.cxi del 1.cfa del 7.cfa del exefs.bin del exefsheader.bin del exh.bin del ncchheader.bin del ncsdheader.bin del plain.bin del romfs.bin

  History   v1.0.0 @ 2014.12.07 - The very first release v1.0.1 @ 2014.12.09 - Make compatible with Windows XP v1.0.2 @ 2014.12.25 - Support diff and patch v1.0.3 @ 2014.12.26 - Fix diff bug v1.0.4 @ 2014.12.28 - Fix exefs header bug v1.0.5 @ 2015.01.05 - Fix diff bug v1.0.6 @ 2015.01.22 - Fix create romfs with reference bug v1.0.7 @ 2015.01.23 - Support banner v1.0.8 @ 2015.08.30 - Refactoring compression and fix banner bug v1.0.9 @ 2015.10.28 - Support romfs level3 only v1.0.10 @ 2015.11.22 - Support exefs in cfa and abandon romfs level3 only v1.0.11 @ 2016.02.04 - Fix diff bug and support VS2015 v1.0.12 @ 2016.04.14 - Support 7.x auto encryption v1.0.13 @ 2016.04.20 - Fix romfs 7.x auto encryption bug v1.0.14 @ 2016.05.17 - Sync with exepatch and support VS2015 v1.0.15 @ 2016.05.23 - Support auto encryption with ext key v1.0.16 @ 2016.11.01 - Support huffman, runlength, yaz0 compression, romfs remap ignore and VS2008SP1 v1.0.17 @ 2016.11.06 - Fix romfs hash bug v1.0.18 @ 2016.12.04 - Compatible with yaz0 with alignment property v1.0.19 @ 2017.01.11 - Fix romfs hash bug v1.0.20 @ 2017.03.24 - Refactoring v1.0.21 @ 2017.04.02 - Refactoring v1.0.22 @ 2017.04.05 - Commandline support unicode v1.0.23 @ 2017.05.09 - Fix runtime error v1.0.24 @ 2017.05.21 - Support auto encryption  

 

 

    Téléchargement : 3DStool v1.0.24  
Lundi 22 Mai 2017, 16:17 Lue 3359 fois
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[PS3/X360] UDK Ultimate 2017 disponible
Vous rêvez de développer un jeu exploitant le moteur Unreal, UDK Ultimate vient d'être mis à jour.  UDKUltimate est une version améliorée d'UDK Engine (Unreal Development Kit) d'Epic Games (Unreal Engine 3), et pour pouvoir l'utiliser, vous devez étudier et comprendre Unreal Engine 3. Il existe de nombreux tutoriels vidéo sur YouTube sur UDK, et aussi Epic possède un site Web très utile, Unreal Developers Network (https://docs.unreale...ee/WebHome.html) avec beaucoup d'informations et de tutoriels utiles.               Pour les débutants, il est recommandé cette série de tutoriels de World of Level Design.     Il est conseillé de lire les fichiers lisez-moi du dossier "UDKUltimate \ Docs".   Tout un tutoriel a été mis en place, la première des choses que vous allez devoir faire c'est d'installer DirectX 9.0c, puis vous devez installer les 13 Go de données d'UDK Ultimate.                       La version ici disponible ne pèse en compressé que 5,67 Go.   Les liens se trouvent en torrent ou sur mega, et vous les retrouvez ici.     A noter que sur Xbox 360, les démos que vous allez créer fonctionneront directement sur consoles JTAG/RGH (Slim et Slim E) et une clé USB avec Xbox360 File Manager Utility (XEXMenu, FreeStyle Dash...), tandis que sur PlayStation 3 sous CFW vous devez avoir installé et configuré PS3 SDK 3.0, et l'avoir installé sur le disque dur comme un PKG.     Plus de détails ici : https://sites.google...ew/udkultimate/ , vous trouverez ci-dessous le changelog pour la version 2017. 

  UDK ULTIMATE 2017 CHANGELOG AND IMPROVEMENTS: - Recompiled UDKGame Binaries both 32 and 64 Bits; - Improved Stability and Compatibility over last UDK Engine (Feb 2015 Build) thanks to recompiling of the binaries with EPIC_INTERNAL_FLAG (no random crashes); - Fully PS3 CFW Support, improved PC and Xbox360 support; - Fully Adobe Flash Scaleform support for all platforms; - Added Bink Video Loading Support for PC and Xbox360. As PS3, unfortunatelly we could not fix the Bink Video Source Code to work on PS3; - Removed iOS support because UE3 2011 Source Code is know to have a bug for exporting to iOS (use UDK Engine February 2015 for iOS export); - Completely new and revamped UI made in Flash / Scaleform (source flash files included for easy editing); - Added basic gameover screen which resets game (kismet and flash scaleform); - Improved FBX Material Import, autoset double sided materials on imported meshes which have one side poly (avoid unwanted poly culling); - Improved FBX Mesh Import, autoset "Enable PolyColl and Shadow Casting" for multiple meshe`s ID (multi material meshes). This is very handsome whenever importing too many FBX meshes for modular level design, no need to manually set this for each imported mesh; - Custom Gore System: blood spills from enemies on shoot, bloody wounds on enemies body, blood splash on walls, custom physical gibs system. However, Hitmask (bloody wounds on enemies body) don`t work on PS3 (it crashes the system). I think it happens because Hitmask component of UE3 Source Code is not ported to PS3; - Added basic Gears of War 3rd Person Shooter Gameplay Template; - Added default UTGame First Person Shooter Gameplay Template; - Enhanced Characters Animation Tree (new animations included); - Basic Melee Execution System: Gears of War Saw Execution; - Gears of War Model Pack: Characters, Weapons and Environmental Objects (props). Important: as for PS3, everything works perfectly (GOW Weapons and Characters), except GOW props (static meshes). That`s because GOW Static Meshes were extracted directly from upk and recooked in UDK Ultimate, but for PS3, the PS3Tools.dll can`t cook a recooked static mesh, that means if you want to use some Gears of War Props on PS3, you need the extract this prop using Unreal Model Viewer (included on the download), then import this prop on 3dsmax, then export it to UDK Ultimate as FBX, and recreate the package. As for PC and Xbox360, they are ready for use; - Realistic Balistic Weapons: All GOW guns shoot real bullets influenced by physics; - Added bullet shell eject effect on All Custom GOW Guns; - Basic TeamGame Match Setup: Gears of War Heroes x Locust Army; - Basic Cutscene Matinee Animation Template with kismet; - Full Unreal Tournament 3 Script (Classes) Source included; - Many Unreal Tournament 3 Models, Animations and Effects Pack ported to UDK; - All other UDK Engine Features included (except some new features like substance procedural materials system); - Included usefull Third-Party Tools like Unreal Engine Model Viewer, Unreal Engine Scripts Decompiler, Unreal X-Editor, UnrealScript Plugin for Notepad++; - All custom Art Assets included, like Gears of War 3D Models in 3dsmax format, all custom logos, banners, wallpapers and icons in Photoshop format, all promo material included the Release Trailer in After Effects format and Adobe Premiere Editing; - New Docs folder with more complete instructions on how to install and use UDKUltimate;  

 

 

       
Lundi 22 Mai 2017, 07:11 Lue 4354 fois
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[Vita] PSP Homebrew Browser pour Adrenaline en développement
Après le superbe Vita Homebrew Browser, le magasin incroyable pour PlayStation Vita, le développeur Arknanite tease un autre shop, celui de la PSP.   Ce shop aura besoin de Henkaku, une partie de l'équipe "Music Producers & Sound Designers" a travaillé dur sur PSPHBB mais vous pouvez si le coeur vous en dit apporter votre contribution à l'édifice.         PSP Homebrew Browser devrait permettre d'installer des homebrews PSP sur PlayStation Vita, pour nous faire patienter le développeur diffuse quelques captures d'écran.                     Pour suivre le projet : https://github.com/ArkSource/psphbb  
Lundi 22 Mai 2017, 06:34 Lue 2978 fois
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[PS3] Du nouveau sur ps2netemu sur PS3
3141card vient de proposer une découverte pour la PS3 suite à certaines progressions sur PS2 Config Tool et les progrès de PS2 dans ManaGunz par Zar.   3141car n'est pas un perdreau de l'année, il nous avait proposé pas mal de PoC du menu VSH avec utilisation de ps2netemu (l'émulation PS2).               Maintenant, accédez aux paramètres de configuration et aux informations de débogage est possible en appuyant sur un simple bouton combo, qui était jusqu'alors inconnu lorsque vous êtes dans le menu ps2netemu. Vous êtes en mesure d'effectuer le bouton combo décrit par la découverte du développeur, qui déverrouille alors et donne accès à deux nouveaux menus et options comme indiqué dans la vidéo.             La PS3 dispose également d'un autre menu caché (non traduit de cette version), mais quel est l'utilité de ces options et informations ?   Clairement cela ne va pas révolutionner l'utilisation de ps2netemu ou de la PS3, ce qui est intéressant c'est de pouvoir activer de nouvelles options et nouveaux combos.     It is a accidental finding by RE the menu framework of the ps2_netemu. I seach now which value consistent with which setting into menu. All I can say, it is active code. I am furthermore more interested in RE the menu to manipulate it for nice things like showing the temps, a formated notification message triggert by a button combo, and other things, but this CONFIG stuff is interessting too.

 

 

  Il a mis à jour le wiki pour informer du combo.
Dimanche 21 Mai 2017, 20:12 Lue 5511 fois
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[3DS] CtrBootManager/CtrBootManager9 v2.4.0 disponible
Le développeur français OperationNT414C nous propose une nouvelle version de CtrBootManager, comme depuis 24 heures il faut tout remettre à jour l'intérêt de cette version réside dans l'adaptation à à B9S et donc au support des fichiers ".firm".    
CtrBootManager/CtrBootManager9 v2.4.0   FIRM loading support @OperationNT414C OperationNT414C released this 14 hours ago   Include B9S version named "CtrBootManager9.firm" Support ".firm" files in A9LH/B9S versions   - Binary patches are supported for this new file type - Offset is not supported for this new file type - Remove useless 3DSX file detection for those versions

 

 

      Téléchargement : CtrBootManager/CtrBootManager9 v2.4.0  
Dimanche 21 Mai 2017, 14:55 Lue 2846 fois
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[3DS] Hourglass9 v1.50 disponible
L'arrivée de SigHax semble avoir redonner un coup de fouet à la scène 3DS, les meilleurs logiciels doivent être mis à jour et comme la version classique de Decrypt9WIP All, c'est désormais la version de Hourglass9 qui est là.   Hourglass9 si vous ne connaissez pas c'est une version simplifiée de Decrypt9, qui nécessite le chargement de l'Arm9loaderhax ce qui implique qu'il est impossible de bricker sa console avec Hourglass9.   Désormais le support des entrées FIRM a été rajouté, et des changements ont été effectué pour une compatibilité avec SigHax.        
    Hourglass9 v1.50 release @d0k3 d0k3 released this 19 hours ago · 1 commit to master since this release   You may have noticed the lack of love for Hourglass9 during the last few months. Reason is, you should really be using GodMode9 by now. I don't want to leave you sighaxed people left behind, though, so this release is for you. This is new:   FIRM entrypoint included DSi enhanced cart dumping improved Btw, if you think Hourglass9 development should continue, you can be the new maintainer (preferable guys who already did good pull requests on this repo). Everyone else, have fun.

 

 

    Téléchargement : Hourglass9 v1.50  
Dimanche 21 Mai 2017, 08:07 Lue 3251 fois
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[3DS] FreeShop v3.1.0 d'ARC13 disponible
Le développeur ARC13 vient de diffuser une mise à jour de FreeShop proposée à l'origine par TheCruel. Les évolutions proposées sont très nombreuses.  

La stabilité, la veille des téléchargements, de nouveaux claviers, de nouveaux thèmes, des informations de stockages, et des corrections de bugs sont autant de domaine que le développeur apporte dans cette version dont le changelog est impressionnant. 

 

 

 

 

 

  Release 3.1.0     arc13 il y a 21 heures 0 commits jusqu'à master depuis cette publication   The hyped update.   Further improvements to overall system stability and other minor adjustments. Sleep download feature: Press Y on any game that you want to sleep-download You can also press on the little moon icon on the app description screen QWERTZ, Katakana keyboards implemented + Search by Title ID Brand new Theme-Engine™ (named Timmy) For theme makers: Please read the guide uploaded on the GBATemp thread Storage informations are now on the bottom screen + Status bar on the bottom screen PabloMK7's Awesome Boot Screen Game size on the installed game list You can show the Title ID of a game on the game description screen (Settings > Others > "Show Title ID in game description screen") For New 3DS: C-Stick, used to change between bottom screen tabs ZL & ZR, used to go to the first and last games on the game list CPad will no longer scroll game list when used to scroll a game description The Audio Service status is shown on Settings > Music tab GBA has been added to the platform filter list Download/Storage progress bars are now animated on progress Happy sigHax day !

 

 

  Téléchargement : freeshop.cia  
Dimanche 21 Mai 2017, 07:01 Lue 4532 fois
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[3DS] Decrypt9WIP All-in-one 20170520 disponible
Le développeur d0k3 nous propose de découvrir une nouvelle version de son logiciel phare Decrypt9WIP All-in-one.    Comme il s'agit de la version disponible aujourd'hui, elle porte la numérotation 20170520, et comme vous pouvez vous en doutez, elle intègre les points d'entrée pour le nouveau FIRM SigHax.          
Decrypt9WIP all-in-one 20170520 @d0k3 d0k3 released this 7 hours ago · 1 commit to master since this release   You may have noticed the lack of love for Decrypt9WIP during the last few month. Reason is, you should really be using GodMode9 by now. I don't want to leave you sighaxed people left behind, though, so this release is for you. This is new:   - FIRM entrypoint included - DSi enhanced cart dumping improved   Btw, if you think D9WIP development should continue, you can be the new maintainer (preferable guys who already did good pull requests on this repo). Everyone else, have fun.

 

 

 

  Téléchargement : Decrypt9WIP All-in-one 20170520  
Samedi 20 Mai 2017, 20:56 Lue 3545 fois
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[3DS] Luma3DS Updater v2.0 disponible
Voilà nous allons terminé cette première approche de SigHax avec la mise à jour de Luma3DS Updater qui passe en version v2.0.   Avant de vous lancer dans la mise à jour de Luma3DS ou l'installation de SigHax nous ne serions que vous conseillez d'attendre quelques heures, que certains membres de Logic-Sunrise.com puissent tenter eux même l'installation, ou la mise à jour, et qu'ils puissent nous fournir un tutoriel aux petits oignons comme vous en avez l'habitude.         Quoiqu'il en soit le développeur KunoichiZ nous propose la v2.0 de Luma3DS Updater, lumaupdate, qui supporte désormais SigHax / Boot9strap, et le nouveau boot.firm de Luma3DS.  
v2.0 @KunoichiZ KunoichiZ released this 3 hours ago · 1 commit to master since this release   What's New:   - Added support for SigHax/Boot9strap - Added support for Luma3DS's boot.firm (since Luma3DS no longer supports A9LH/menuhax/Homebrew Launcher) - Changed most if not every reference to A9LH to SigHax  

 

 

Téléchargement : lumaupdater-v2.0.cia  
Samedi 20 Mai 2017, 07:59 Lue 6323 fois
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[3DS] SafeB9Installer et Boot9strap sont là
Grand mouvement sur la scène 3DS ce matin, SigHax a été releasé et tout ce que vous avez connu ou presque jusqu'à présent doit être modifié.   Tous les principaux acteurs du marché ont mis à jour leur logiciel, du moins ceux qui sont très réactif ou bien ceux qui sont très proches des meilleurs acteurs. Des développeurs comme d0k3, AuroraWright ou encore Derrek nous offre en ce matin les adaptations à SigHax.           SafeB9SInstaller v0.0.5   Le développeur d0k3 propose SafeB9Isntaller en version v0.0.5, il s'agit d'un programme qui permet une installation simplifié pour les FIRMS sighaxed.  
  SafeB9SInstaller v0.0.5 @d0k3 d0k3 released this 8 hours ago   SafeB9SInstaller (formerly SafeSigHaxInstaller) first release.   Pretty sure you know what this does. For instructions head over to @Plailect's excellent guide. Also, thanks @SciresM, @Myriachan, @Normmatt, @TuxSH, @hedgeberg and everyone else who made this possible.

 

 

  Téléchargement : SafeB9SInstaller v0.0.5     Boot9strap 1.0   Le développeur SciresM lui propose Boot9strap 1.0 qui est en fait le code permettant l'exécution de Boot9/Boot11.     Boot9strap 1.0 @SciresM SciresM released this 11 hours ago   Boot9/Boot11 code execution.

 

 

SciresM a même diffusé toutes les signatures.

    Téléchargement : Boot9strap 1.0        
Samedi 20 Mai 2017, 07:47 Lue 6946 fois
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[3DS] SigHax est disponible
Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est SigHax, c'est en quelque sorte le nouvel A9LH. Il regroupe le contrôle total d'un système 3ds et l'installation de CFW en 11.4 peut être effectuée maintenant via un hard mod ou DSIware.         Comme nous l'avons vu ce matin, les nouvelles versions de Luma3DS seront avec le nouveau format de .firm, et seront donc uniquement compatible avec  boot9strap et sighax. Cela signifie que vous allez devoir mettre à jour votre installation.   L'installation de boot9strap et de SafeB9SInstaller sont expliqués dans le 3DS.guide.   L'installation du CFW à partir de boot9strap est elle expliquée ici : https://3ds.guide/   Derrek l'annoncé hier soir, et ça y est SigHax est finalement disponible ici : http://www.sighax.com/    
Samedi 20 Mai 2017, 07:29 Lue 16824 fois
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[3DS] GodMode9 v1.1.8 de d0k3 disponible
Le développeur d0k3 nous propose une nouvelle mouture de GodMode9 qui passe désormais en v1.1.8, selon lui il s'agit d'une grosse mise à jour, tout comme Luma3DS il a changé toute la gestion des payloads, le support de Boot9strap, corrigé de nombreux bugs et apporter des améliorations / optimisations.        
    GodMode9 v1.1.8 @d0k3 d0k3 released this 14 hours ago   A big release to accompany today's big revelation. This is new:   FIRM entrypoint supported, use GodMode9.firm (chainload via Luma 3DS, thanks @TuxSH & @AuroraWright) Ability to dump boot9, boot11 and otp (works via Boot9Strap only, thanks @SciresM) New search for installed titles, just use R+A on title dirs (1:/title, 2:/title, A:/title, ....) New CXI dumper (use the A button on TMD files) Game file renamer included (allows to rename NCCH, NCSD, CIA and NDS files) Improved topdown mode is now standard Various minor improvements and bugfixes Starting with this release, you're now able to dump bootrom from the comfort of your home (sighaxed systems only) - but don't forget @SciresM and boot9strap did all the hard work for you. Getting the OTP is no trouble anymore, either, thanks to the magic of sighax.   The new installed title search works similarily to what FBI does, in that it shows you a list of titles installed in your system, and you can dump CXIs or build CIAs right from this list.

 

 

  Téléchargement :  GodMode9 v1.1.8  
Samedi 20 Mai 2017, 07:00 Lue 2312 fois
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