Michele-M-Media vient de publier HyperHEN v0.9.5, une nouvelle version de son environnement dédié à la PS5. Cette mise à jour apporte plusieurs évolutions importantes, notamment une correction du démarrage sur le firmware 12.70, la possibilité de charger manuellement des modules PRX/SPRX dans les jeux et l'intégration de ShadowMountPlus 1.7 beta11. Le projet poursuit également le développement de Hyper, son assistant vocal local, avec une avancée notable : le modèle 7B Q5_K_M a réussi à produire une réponse vocale directement depuis la console.
Correction du démarrage sur firmware 12.70
L'une des principales nouveautés concerne le firmware 12.70. Le développeur a corrigé le parcours de démarrage spécifique à cette version en ajoutant une vérification de la fin du Bypervisor avant le lancement du HyperCore dédié. Cette correction intègre également un correctif provenant de kstuff-lite concernant une opération de stockage scalaire. Les essais réalisés sur une console R48 ont permis de confirmer plusieurs étapes :
- Vérification des capacités du HyperCore.
- Fermeture manuelle de WebKit.
- Démarrage de Toolbox.
- Enregistrement de HyperDeck.
- Observation du démarrage de l'Automount.
À noter que le fichier ELF autonome du Bypervisor 12.70 reste inchangé. Il n'est donc pas nécessaire de télécharger une nouvelle version de celui-ci : la correction se trouve directement dans le HyperCore intégré à HyperHEN.
Chargement manuel des modules PRX et SPRX
Autre nouveauté intéressante, HyperHEN permet désormais de charger manuellement des modules de jeu au format .prx et .sprx.
La procédure est relativement simple :
- Copier le fichier compatible dans /data/HyperHEN/plugins/ ou /data/HyperHEN/sprx/.
- Lancer le jeu correspondant avec la bonne mise à jour installée.
- Ouvrir HyperHEN Toolbox, puis accéder à Plugins → SPRX.
- Sélectionner le fichier et choisir « Load in current game ».
- Revenir dans le jeu pour terminer le chargement.
Le développeur confirme notamment le fonctionnement de RaiDougie 1.56.2 sur GTA V (CUSA00411, version 1.56), avec un firmware 10.01.
Une fois chargé, le menu de RaiDougie est accessible avec la combinaison L1 + Carré.
Attention toutefois : cette validation concerne uniquement cette configuration précise. La compatibilité avec d'autres jeux, régions, mises à jour et firmwares reste à confirmer. Les modules sont également déchargés à la fermeture du jeu.
ShadowMountPlus passe en version 1.7 beta11
Les deux modes Automount, standard et Lite restreint, passent désormais sur ShadowMountPlus 1.7 beta11.
Les notifications traduites, les configurations sauvegardées et les restrictions propres à chaque profil sont conservées.
La table de compatibilité comprend toujours 67 profils firmware exacts. Cela ne signifie toutefois pas que les 67 profils ont tous été testés individuellement.
Hyper : une nouvelle étape pour l'assistant vocal local
Hyper continue également de progresser. Cet assistant vocal fonctionne directement sur PS5 et permet d'interagir avec la console en utilisant le microphone de la DualSense. La combinaison L1 + R1 + Carré permet de parler à l'assistant et d'écouter ses réponses directement dans le haut-parleur de la manette. Les modèles et données vocales peuvent être téléchargés depuis l'installateur intégré, dans /data/Hyper. Une fois installés, aucune connexion à un service vocal en ligne ni aucun PC ne sont nécessaires pour utiliser l'assistant. La nouveauté de cette version concerne notamment le modèle 7B Q5_K_M, qui a réussi à effectuer une réponse vocale complète en italien sur firmware 10.01.
Le résultat reste néanmoins expérimental : la génération de cette réponse a pris environ 138 secondes. Le modèle 7B est donc encore très lent et particulièrement gourmand en mémoire.
Le développeur recommande toujours de commencer avec le modèle Qwen2.5 0.5B Q4_K_M, qui reste la configuration de référence confirmée sur console. Autre précaution importante : il est conseillé de désactiver Hyper et de laisser son modèle se décharger avant de lancer des jeux gourmands ou de tester des plugins. Un essai a notamment associé la présence du modèle 7B en mémoire à un écran noir sur GTA V, alors que le jeu fonctionnait après désactivation de Hyper.
Procédure de démarrage et compatibilité
Pour les firmwares 9.40, 12.70, 13.00, 13.20 et 13.60, la procédure de démarrage reste organisée autour des étapes suivantes :
- Ouvrir WebKit et lancer le fichier ELF Bypervisor correspondant.
- Passer la console en mode repos, puis la réveiller.
- Ouvrir de nouveau WebKit et lancer HyperHEN.
- Fermer manuellement WebKit et le laisser fermé pendant l'intervalle de deux secondes ainsi que durant l'initialisation d'Automount et de Toolbox.
Les procédures spécifiques aux firmwares 5.xx et 13.40/13.42 restent quant à elles inchangées.
HyperDeck, les outils Advanced Debug, les sélecteurs de firmware, les traductions et le runtime natif isolé pour le firmware 13.60 sont également conservés.