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L'actualité en continu
[Switch] Atmosphère v0.7.4 disponible
SciresM continue de faire vivre son CFW destiné à la Nintendo Switch au travers de la disponibilité d'une nouvelle version d'Atmosphère qui est désormais disponible en v0.7.4.   Dans cette cinquième version, libstratosphere a été intégralement réécrite et est maintenant divisé en un sous-module séparé. Pour les utilisateurs finaux, cela n'aura que peu d'impact, ce sera plutôt transparent, mais des améliorations de performances, de rapidité de démarrage et d'exécution seront perceptibles. Cette version résout aussi un grand nombre de bugs liés à l'ancienne bibliothèque, elle est plus stable.         Cette fameuse API est plus propre, plus facile à écrire, plus stable, ce qui devrait améliorer / accélérer le développement de la stratosphère.   Les développeurs souhaitant écrire leurs propres modules système personnalisés pour la Switch peuvent désormais facilement inclure libstratosphere en tant que sous-module dans leurs projets.           Le loader a été étendu pour ajouter un nouveau moyen générique de redirection de contenu (ExternalContentSources), de nouvelles commandes ont été ajoutées.   fs.mitm a obtenu plusieurs optimisations qui devraient améliorer ses performances et sa stabilité, la redirection RomFS ne se produit maintenant que s’il y a du contenu à rediriger.   Les métadonnées RomFS sont maintenant mises en cache sur la carte SD lors de la compilation au lieu d'être conservées en mémoire - cela réduit considérablement l'encombrement de la mémoire et permet à fs.mitm de rediriger plusieurs titles simultanément. De nombreux bugs ont été corrigés, notamment une perte de ressources a été résolue lors de la création du processus. Cela résout les plantages survenus lorsqu'un grand nombre de jeux (> 32) ont été lancés depuis le dernier redémarrage.    La sémantique des serveurs multithreads ne devrait plus causer d'interblocages dans certaines circonstances. Cela résout les plantages dans certains jeux, y compris les jeux NES Classics.   Toutes les améliorations se trouvent dans le changelog dans le lien ci-dessous sous lequel vous trouverez également la dernière version d'Atmosphère.      Téléchargement : Atmosphere-NX
Vendredi 09 Novembre 2018, 10:08 Lue 6083 fois
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[PS4] Sony sort la PS4 Pro révision CUH-7200
Sony continue de faire évoluer techniquement ses consoles, et après la PlayStation 4 qui a connu une révision slim, voilà que la marque japonaise s'occupe désormais de la PlayStation 4 Pro.   Même si nous ne sommes pas encore sur un modèle du même type, voilà que débarque un modèle FAT intermédiaire, un peu comme la révision 1200 que nous avions eu sur la PS4.   Après une première révision CUH-7100 l'année dernière, voilà que c'est la CUH-7200 qui débarque avec le bundle Red Dead Redemption 2. Il s'agit là encore de réduire le bruit du ventilateur, les premiers tests montrent une diminution entre 6 et 7 dB par rapport à la révision CUH-7100.           Nous pouvons remarquer un nouveau connecteur d'alimentation, un connecteur qui est similaire au modèle slim de la PS4, pour le reste peu de changement, nous retrouvons des températures supérieures, ce qui laisse penser qu'aucune réduction de la taille du die de l'APU n'est en cause, simplement des optimisations sur le PCB, une mémoire plus fine ou des composants mieux disposés. Cela permet probablement de réduire la vitesse de rotation du ventilateur.       Ce modèle n'est pas plus frais que la révision précédente CUH-7100           Le pack en question est le CUH-7216B, faut-il sauter le pas, pas sûr si vous le pouvez autant attendre un vrai modèle slim.   Tout est là : Eurogamer  
Vendredi 09 Novembre 2018, 08:10 Lue 10755 fois
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[Multi] TheFlow dispose de 9 vulnérabilités
Le développeur TheFlow confirme sur son profil Twitter disposer de pas moins de 9 vulnérabilités et de 2 chaînes d'exploits non encore dévoilés.   Mais l'excellente nouvelle réside dans le fait que ces 2 chaînes d'exploits permettent d'exécuter du code non signé.                            Mais alors que jusqu'à présent nous pouvions penser que tout cela concernait uniquement la PlayStation Vita, voilà qu'il affirme " qui a dit que cela concernait uniquement la Vita " ce qui du coup laisse penser beaucoup de choses.    Sans pour autant affirmer que cela concerne aussi la PlayStation 4, on peut penser que cela concerne des systèmes d'exploitation, des kernels ou des webkits qui en sont proches.            Wait and see comme dirait l'autre, surtout que tout cela est proche de près ou de loin du Zero Day Initiative.
Mercredi 07 Novembre 2018, 19:47 Lue 8212 fois
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[PS4] PS4 PKG Linker en préparation
Le développeur pink1 que l'on connait pour ses travaux sur PeXploit sur PS3, ou encore pour PS3 PKG Linker, ou même ses contributions pour certains outils du HAN PS3, nous prépare un programme aux petits oignons sur PS4, PS4 PKG Linker !   On connait déjà très bien PKG Linker sur PS3, et bien il arrive bientôt sur PS4.             L'idée est similaire à celle de l'installateur de package distant, PS4 PKG Linker permettra de lancer à partir de Windows l'installation de fichiers PKG vers la PS4. Bonne nouvelle, les thèmes, les jeux, les DLC, les FPKG seront supportés.           Le code source est déjà disponible ici, le développeur demande de l'aide pour finaliser le code via PSX-Place.com ou via le Github dédié à PS4 PKG Linker. 
Mercredi 07 Novembre 2018, 19:21 Lue 9097 fois
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[PS4] Orbisman v2 Bêta de LightningMods disponible
Le développeur LightningMods nous propose une nouvelle version de son manager Orbisman qui passe en v2 Bêta. Ce gestionnaire dispose de certaines fonctions telles que le dump du kernel, un spoof ou encore un serveur FTP.   Attention ce "manager" se destine uniquement aux détenteurs de PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro sous firmware 4.55 ou 5.05 sachant qu'il dispose d'un détecteur automatique du firmware.                 Voici quelques fonctions d'Orbisman v2 Bêta :    - Gestionnaire de fichiers - Appel système 9 (sys_unjail) - Serveur RPC JKPatch - Paramètres de téléchargement automatique - Serveur d'installation à distance PKG - Chargeur USB ELF - Patchs de jeu à distance (pas d'UDI) - Nouvelles icônes      Boîte à outils (mise à jour) - Sous-menus     Section 1 - Activer et désactiver la musique de fond   - Activer / désactiver le téléchargement automatique JKPatch  - Activer / désactiver le téléchargement automatique FTP  - Crédits   Section 2 (Menu du kernel) - Dumper Kernel - Dumping de clés (PSID, IDP partiel, clé EAP) - TOUT sera écrit sur USB0  - Id Spoof Target (Devkit, TestKit, Retail)  - Spoof FW (9.99, 5.55, Restore 5.05)  - UART (On, Off)   Section 3 (Menu HDD) - USB0 UNIQUEMENT! - Sauvegarde et restauration App.db  - Patch de lecture à distance  - Decryptage et Dump FS (Redémarrage requis pour éviter les problèmes système)  - Dump Misc (notifcation.db, SceShellCore)  - R / W sur Partition système (On / Off)   Section 4 (Divers) - Loader Linux  - Redémarrage après récupération  - Supprimer les contrôles  - Mise à jour du bloqueur LITE (Activé / Désactivé)  - Nettoyage des notifications     Section 5 (Jeu) -  Modification de la barre lumineuse (vert, bleu et rouge).  -  Démarrage du serveur PKG  -  Loader USB ELF       Téléchargement : ORBISMAN v2 BETA (PKG)    
Mercredi 07 Novembre 2018, 19:09 Lue 9660 fois
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[Switch] WAIN Card Dumper v2.0.0 disponible
Le développeur Foen a publié sur le Dicord de la Team ReSwitched une nouvelle version de son programme WAIN Card Dumper NX qui change de nom en WAIN Card Dumper et qui passe désormais en v2.00.   Il s'agit là d'un Card Dumper, il va donc vous permettre de dumper vos cartouches de jeux sur USB, pour SX OS, ou de diviser vos fichiers. Il dispose également d'option comme la possibilité de choisir la destination du fichier (SD ou PC) ou de supprimer le certificat.          Ce dumper de XCI a quelques limitations, ainsi il nécessite au minimum le firmware 4.x.x ou une version ultérieure pour dumper les jeux card2.   Utilisation :  - Placez le fichier NRO dans votre dossier sdmc:/switch/ et exécutez-le avec le Homebrew Menu.  - Profitez   Attention, n'oubliez pas que ces images contiennent vos certificats PRIVATE de votre cartouche. Ne partagez pas de dump sans oublier de les masquer.   Changelog v2.0.0  - Rajout interface utilisateur  - Support de dump USB pour SX OS   Changelog v0.0.3  - Ajout du support dump FAT32  - Ajout d'options pour les dumps sans la cartouche   Changelog v0.0.2 - Ajout d'option pour ne sauvegarder que le certificat   Première version - Basé sur le dumper de jeu Switch MCMrARM - XCI Ajoute le support de format de fichier vidé sur une carte SD exFAT. - XCI (avec certificat privé)     Téléchargement : WAIN Card Dumper v2.0.0    
Mercredi 07 Novembre 2018, 15:42 Lue 6379 fois
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[Switch] NSC_Builder v0.5 disponible
Le développeur JRoad (Jules on the road) vient de mettre en ligne une nouvelle version de NSC_Builder qui succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder, que l'on peut aussi appeler Nintendo Switch Cleaner and Builder, est basé sur la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers nsp. Tinfoil et le programme d’installation SX installeront le ticket dans un sens ou l’autre. Pour que celui-ci ne reste pas dans votre système, vous devez effacer le ticket et le certificat du NSP. NSC_Builder se chargera de cela.    La version actuelle du programme vous permet de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenus.  Deux modes de fonctionnement :   Mode auto : vous faites glisser les fichiers NSP individuellement ou des dossiers avec plusieurs fichiers sur le lot pour entrer en mode auto. Mode manuel : vous double-cliquez sur le lot et vous pouvez créer une liste de fichiers à traiter.   Il est conseillé de rester avec des fichiers inférieurs à 32 Go dans le même fichier.   La version 0.5 de Nintendo Switch Cleaner and Builder apporte :    - Ajout d'un hacbuild mis à jour. - Suppression de nstool et nspBuild - Ajout de modifications pour les bibliothèques nut - Ajout d'options de constructions multi-contenus pour les XCI et NSP. - Suppression des anciens fichiers bat et leur remplacement par XCI.bat et NSP.bat - Options modifiées dans le fichier d'options. - Possibilité de lier des fichiers d'options en éditant l'en-tête NSCB.bat - Correction d'une erreur dans le fichier de configuration.       Jeu + Mises à jour + DLC dans un seul XCI         Téléchargement : NSC_Builder v0.5
Mardi 06 Novembre 2018, 09:53 Lue 13304 fois
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[Switch] NXToolkit++ v1.5 disponible
Le développeur LordApple fait son retour avec une nouvelle version de NXToolkit++, l'outil qui permet d'offrir à votre Nintendo Switch quelques options supplémentaires simples.          La Team NX++, composée de Thomleg50, Midstor, Dontwait00 et Lordapple, offre avec ce logiciel la possibilité d'intégrer plusieurs options comme le transfert de vos données, de profiter de l'AutoRCM, de redémarrer, de dumper la Nand, ou d'exécuter des opérations sur le démarrage.    Inspiré de ReisukToolkit de Reisyukaku, cet outil bénéficie avec la v1.5 d'un menu basé sur le tactile, et de quelques corrections liés à des problèmes de dumps et d'arrêt du système.    

 

 

NXToolkit++ v1.5   - Added a touch based menu - Fixed nand dumping crashing the switch

 

 

  Téléchargement : NXToolkitPlusPlus.nro        
Mardi 06 Novembre 2018, 08:16 Lue 3643 fois
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[PS4] La Team Fail0verflow dévoile des pistes sur PS4 Pro
La Team Fail0verflow vient de mettre en ligne un nouvel article sur une possibilité de hacker la PlayStation 4.   Leurs travaux dévoilés portent sur le Southbridge Aeolia de la console, aussi connue de tous sous le nom de Belize sur la PlayStation Pro.             Par rapport aux dernières découvertes, pas la peine d'après leur dossier d'obtenir le contrôle de l'APU, et leur solution serait accessible quel que soit le modèle, quelle que soit la révision matérielle, ou logiciel, donc on serait sur une solution généraliste, sans restriction.                   La Team explique que Belize, présent sur la PlayStation Pro, est quasiment identique à Aeolia dans lequel on peut trouver facilement les EMC et EAP pour trouver des vulnérabilité.   Si le code vous intéresse ou que vous souhaitez découvrir les trouvailles de la Team, tout est là : fail0verflow.com.
Lundi 05 Novembre 2018, 22:15 Lue 12834 fois
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[Vita] PKGj v0.39 disponible (maj 07.11.2018)
Le développeur Blastrock nous revient avec une nouvelle version de PKGj qui passe désormais en v0.38, le fork de PKGi évolue une nouvelle fois, les changements sont plutôt nombreux.   PKGJ a su s'imposer comme l'outil le plus téléchargé après VitaShell, à la manière d'un FreeShop sur Nintendo 3DS, PKGJ se charge d'installer les fichiers PKG d'origine sur une PlayStation Vita sans avoir à utiliser un PC car il s'appuie sur NoNpDrm.         Changelog v0.38 BETA   - Il y a une nouvelle fenêtre lorsque vous cliquez sur un jeu qui simplifie l'installation de jeux et de packages de compatibilité - Cette version ajoute un diagnostic sur l'installation du jeu qui permet de détecter le décalage de la version du jeu / du package de compatibilité. - Il est possible d'annuler le téléchargement actif    Fonctionnalité supprimée: - PKGj ne peut plus télécharger les mises à jour du jeu car elles sont obsolètes. Utilisez Livearea pour mettre à jour vos jeux.     Téléchargement : PKGj v0.38 Beta   Edit du 07.11.2018 : PKGj v0.39
  Bug fixes:   Fixed installation of DLCs and PSX games

 

 

 

Lundi 05 Novembre 2018, 21:57 Lue 4860 fois
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[Switch] Firmware Dumper v0.2 disponible
Le développeur fOmey propose depuis quelques heures la version v0.2 de Firmware Dumper sur GBAtemp.net, un homebrew qui va vous permettre de sauvegarder le firmware de la console et pas l'intégralité de la NAND.    Le but est d'extraire le fichier NCA du firmware, une fois le dump effectué, il suffira d'ouvrir ChoiDuJourNX et le répertoire pour télécharger le firmware.          Vous recevrez la notification suivante lorsqu'un nouveau micrologiciel a été téléchargé et est prêt à être installé.         Si la notification "system update ready" n'est pas configurée dans les paramètres, vous pouvez forcer votre Switch à télécharger la dernière mise à jour du firmware en accédant au menu "system update".        N'APPUYEZ PAS SUR LE GRAND BOUTON "UPDATE" CAR IL FERA L'UPDATE !     Téléchargement : FirmwareDumper_0.2  
Lundi 05 Novembre 2018, 21:44 Lue 4288 fois
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[Vita] iTLS de SKGleba v2.0 disponible
L'arrivée du TLS 1.2 non supportés par les firmwares 3.60 et 3.65 de la PlayStation Vita et TV est un véritable problème. L'implémentation des certificats de sécurité TLS (Transport Layer Security) v1.2 a été "bloqué" sur PSVITA pour les propriétaires de HENkaku Enso. Cela pose par exemple des soucis sur certains sites Internet et sur le navigateur qui n'arrive pas à exécuter certaines opérations de communication SSL.   La proposition de SKGleba va installer en écrasant l'ancien certificat dans le vs0 (partition Live Area de la Vita). Attention, il faut savoir que la modification est permanente même si vous tentez de restaurer la Vita ou d'enlever le hack, les certificats seront présents.           Pour l'installation classique ENSO, il faut lancer le VPK puis "install 3.68 compat module" puis "install 3.69 root certs".   La version 2.0 rajoute une version plugin qui nécessite ioplus v0.1.   Pour l'installation en version plugin, il faut rajouter ur0:itls/itls.suprx en dessous de ALL dans le fichier config.txt d'ENSO, il faut ensuite lancer le plugin et "Install/Uninstall the iTLS plugin".     Téléchargement : iTLS-ENSO v2.0  
Dimanche 04 Novembre 2018, 17:03 Lue 4377 fois
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