Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] MonoNX v1.1 disponible
Le développeur Cyuubi vient de proposer sur son Github une nouvelle version de son émulateur expérimental MonoNX qui passe désormais en v1.1.               Comme vous le savez MonoNX est un émulateur expérimental de Nintendo Switch qui tourne sous Android, comme nous vous l'avions dit, il n'est nullement question de faire tourner des graphiques pour le moment, quelques vieux homebrews, mais il évolue déjà dans une nouvelle version.    A noter que la version Android est désormais proposée sur le store de Google ici.               Changelog v1.1 : - Correction de tous les problèmes de chargement de la ROM - Ajout du défilement de journaux     Téléchargement : MonoNX v1.1    
Mercredi 20 Février 2019, 14:16 Lue 3959 fois
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[PS4] El Pollo v2.0 disponible
Le développeur Lapy nous propose de découvrir la version v2.0 de son jeu El Pollo, qui se destine uniquement aux consoles PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro sous firmware 5.05.         Il s'agit d'un jeu homebrew réalisé avec Unity 2017.2.0p2 compilé comme Fake PKG en utilisant le tutoriel RetroGamer74. Il est basé sur un jeu flash appelé "Helicopter".             Quelques images sont tirées du jeu Rovio Angry Birds, et la chanson thème est du film "Black Hawk Down".   Les commandes du jeu sont très simples : continuez d'appuyer sur n'importe quel bouton pour monter et relâchez-le pour descendre, il est traduit en espagnol et en anglais. Le jeu enregistre le score le plus élevé obtenu et dispose d'un système anti-triche.     Télécharger : El Pollo 2.0 PS4 5.05 Fake PKG.rar (84.63 MB - ED1234-NPXX10003_00-000000000000000000000000-A0100-V0200.pkg)   
Mercredi 20 Février 2019, 08:28 Lue 2788 fois
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[PS3] Irisman Lite 4.84 disponible
Notre ami sunriseur Erko nous informe que le célèbre manager Irisman a été mis à jour dans sa version Lite pour supporter les custom firmwares basés sur le 4.84.         IrisMAN est un loader d'homebrew développé à l'origine par Aldo Vargas , le projet est basé sur le code source du célèbre gestionnaire IRIS développé par Estwald .   À ce jour , il existe plusieurs développeurs qui ont collaboré à la rédaction de irisMAN , parmi eux , nous trouvons  Joonie86 , Alexander et NZV , il y a aussi un autre fork qui est appelé Gamesonic Manager, où vous pouvez trouver à l' intérieur des changements structurels.   Ce fork Iris Manager est basé sur le dernier mamba de NzV et dispose des derniers hashs 4.84.     Credits :   - Iris Manager : Estwald / D_skywalk  - IRISMAN: aldostools  - Mise à jour non officielle d'Irisman : Joonie / Alexander    Téléchargement : Irisman Lite 4.84   Merci Erko pour l'information
Mercredi 20 Février 2019, 08:16 Lue 4902 fois
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[PSC] Le True Blue Mini, le True Blue est de retour sur PS Classic
L'ancienne équipe de la scène PlayStation True Blue a été contacté pour livrer quelques détails sur leur prochain produit, le True Blue Mini. Qu'est ce que c'est , il s'agit d'un dongle USB qui offrira des heures de plaisir sur la PlayStation Classic.     Logic-sunrise ne cautionne aucune forme de piratage ou de dongle qui pirate directement du matériel protégé, le site est là pour vous informer, et ne tire aucun profit, le but est de vous informer simplement.     3 packs distincts, dont 2 de 101 jeux chacun dont un troisième spécialisé sur les jeux de combats avec pas moins de 58 jeux.    True Blue Mini est une solution Plug & play, aucun processus d'installation, n'importe qui peut l'utiliser en quelques secondes. Les jeux apparaîtront simplement dans votre menu PlayStation Classic.                En plus du "dongle" USB, la Team a rajouté un hub USB pour que vous puissuez utiliser plusieurs contrôleurs.                      Le pack de jeux True Blue Mini 64 GB de 101 jeux est disponible au prix de 19,95 $, tandis que le pack Fight de 32 GB qui comprend les 58 jeux de combat est proposé à 17,45 $.   Pour plus d'informations, rendez-vous sur leur site officiel : www.truebluemini.com             Comme on peut le voir la Team True Blue va proposer plusieurs versions, on peut donc penser que ce dongle sera protégé comme l'était son ancêtre sur PlayStation 3.         
Mardi 19 Février 2019, 23:06 Lue 14124 fois
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[Switch] ToolsNX v1.2 est disponible
Le développeur DNA8777 vient de mettre en ligne une nouvelle version de ToolsNX, pour rappel, ToolsNX est un homebrew tout en un qui permet d'éteindre ou de redémarrer sa console.   L'outil permet également de redémarrer directement la console sur le payload de votre choix, Atmosphere uniquement pour le moment, l'interface a été amélioré, le code a été nettoyé.         Certains fichiers ont été nettoyés, et la gestion des erreurs au redémarrage a été ajoutée. Enfin le développeur a ajouté quelques nouvelles icônes, mais il reste à l'écoute de ceux qui voudraient bien proposer la leur.             Téléchargement : ToolsNX v1.2
Mardi 19 Février 2019, 22:33 Lue 2894 fois
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[Switch] Ken's Labyrinth v3.2.0 disponible
Le développeur sacredbanana vient de proposer à la scène Nintendo Switch une toute nouvelle version de Ken's Labyrinth qui s'offre le luxe de passer en v3.2.0.   Comme vous le savez, dans ce jeu créé à partir du portage open source LAB3D / SDL avec des textures et rendus à 60 images/seconde est connu sous le nom de Walken. Il est largement plus connu pour Wolfenstein 3D d'id Software avec le moteur Build, le moteur révolutionnaire qui a servi de base pour celui de Duke Nukem 3D de 3D Realms.             Installation :    Si vous voulez l’essayer, téléchargez le fichier zip et décompressez le dossier Ken2 sur la MicroSD de votre Nintendo Switch. Il suffit ensuite de le lancer avec hbmenu.     Changelog v3.2.0 :    - Un nouveau périphérique audio est sélectionnable dans le menu de configuration : outils aléatoires Adlib. Cela permet de lancer des pistes de musiques avec des instruments sélectionnés au hasard. Vous pouvez choisir de relancer l'outil qui va charger une autre musique. - La modification des paramètres sonores ne nécessite plus de devoir fermer le jeu, les changements sont pris en charge immédiatement. - La résolution gère dynamiquement le changement de 720p à 1080p lorsque vous connectez votre console en mode dock, cela est aussi valable sur le menu de configuration.     Téléchargement : Ken's Labyrinth v3.2.0  
Mardi 19 Février 2019, 17:52 Lue 1355 fois
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[Vita] H-Encore 2.0 disponible TheFlow calme tout le monde
Le développeur TheFlow vient une nouvelle fois de frapper fort en sortant ni plus ni moins qu'une nouvelle version de H-Encore pour la PlayStation Vita qui passe désormais en v2.0.    Annoncé en Aout 2018, H-Encore 2.0 aura mis du temps à être peaufiné, mais ça y est il est disponible. Pour rappel, H-Encore est un exploit qui permet de lancer Henkaku sur les PlayStation Vita disposant des firmware 3.65 à 3.68.   Quelques points forts de la nouvelle version sont la possibilité de contourner et de sortir automatiquement du menu bootstrap, le spoof automatique de la version 3.70 du firmware et un moyen de personnaliser les données de sauvegarde pour se débarrasser de l'avertissement lié aux trophées.         Voici le changelog officiel h-encore 2.0 :  - Ajout de la possibilité de sortir automatiquement du menu bootstrap et de contourner le menu bootstrap. Vous pouvez forcer le lancement du menu bootstrap en maintenant R enfoncé tout en lançant h-encore). - Ajout de la possibilité de personnaliser les données sauvegardées afin de se débarrasser de l'avertissement des trophées. - Ajout d'une boîte de dialogue de confirmation pour l'option Reset taiHEN config.txt. - Mise à jour de la version par défaut du spoof pour le 3.70. - Mise à jour de la chaîne ROP du kernel pour utiliser moins de gadgets et de meilleurs gadgets.     Installation de la mise à jour vers h-encore 2.0 : - Vous pouvez mettre à jour h-encore en suivant ce guide d'installation, ou en suivant ces étapes (h-encore doit déjà être installé). - Télécharger le fichier system.dat de h-encore. - Activez l'option Homebrews Unsafe Homebrews dans les paramètres de HENkaku pour accorder à VitaShell la permission complète. - Lancez VitaShell et allez jusqu'à ux0:user/00/savedata/. - Appuyez sur le triangle du dossier PCSG90096 et sélectionnez  Open decrypted  (vous ne devriez PAS voir le dossier sce_pfs dans ce dossier quand il est ouvert décrypté). - Copiez le fichier system.dat téléchargé dans ux0:user/00/savedata/PCSG90096/system.dat. - Lancez h-encore tout en maintenant R enfoncé et sélectionnez Installer HENkaku dans le menu bootstrap. - Terminé     Téléchargement : H-Encore 2.0      
Mardi 19 Février 2019, 17:24 Lue 11906 fois
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[Switch] Le core melonDS pour RetroArch
Le développeur m4xw a partagé avec la communauté Nintendo Switch le core expérimental melonDS pour RetroArch. La compilation est proposé par Windows 64 Bit mais aussi pour la console hybride de Nintendo.   Bien qu'il soit possible de charger et d'amorcer des jeux commerciaux en utilisant ce core, il est évident que cette proposition n'en est qu'à ces débuts.   Pour le moment, aucun support tactile, les taux de rafraîchissement et de restitution sont très bas, mais il est possible de lancer des jeux 2D, plus agréables avec l'aide de l'overclocking. Des jeux comme Yoshi's Island tourne entre 50 et 60 FPS avec un léger overclock.             Un lien de téléchargement pour le core melonDS est disponible ci-dessous pour l'utiliser, vous devez avoir RetroArch installé sur votre Switch. Une fois que vous avez les deux, copiez le fichier "melonds_libretro_libnx.nro" dans : votre microSD:\retroarch\cores    Comme les autres émulateurs DS, vous devez également avoir les fichiers du BIOS Nintendo DS à portée de main avant de pouvoir démarrer un jeu, en particulier les fichiers "bios7.bin", "bios9.bin" et "firmware.bin". Une fois que vous les avez, copiez-les dans microSD:\retroarch\cores\system   Vous pouvez vérifier que melonDS les reconnaît en chargeant le noyau dans RetroArch, en allant dans "Information", puis dans "Core Information" et en faisant défiler jusqu'à la section "Firmware(s)".   Téléchargement : Le core très expérimental de melonDS core (libnx)
Mardi 19 Février 2019, 17:11 Lue 4072 fois
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[Switch] Julius Switch v1.01, Caesar III désormais sur Switch
Après la version PlayStation Vita du développeur devnoname120, rsn8887 vient de publier son portage du même jeu sur Nintendo Switch. Comme vous le savez Julius est le portage de Caesar III, se basant sur une ré-implémentation open source, le jeu stratégique similaire à SimCity se déroulant à l’époque romaine.    Là encore, le software a été adapté aux spécificités de la console hybride de Nintendo.          Changelog v1.01 :  - Prise en charge des résolutions écran large  - Prise en charge en mode fenêtre pour les postes de travail 32 bits  - Julius nécessite l'exécution des ressources d'origine (graphiques, sons, etc.) de Caesar 3.   Installation :  - Extraire Julius_switch.zip dans le dossier de votre carte SD, vous disposez d' un dossier switch/julius à  l'intérieur.  - Copiez tous les fichiers d’une installation de Caesar 3 dans le dossier switch/julius de votre carte SD afin que vous ayez le fichier c3.enget en plus dans votre dossier, et en plus de julius.nro.     Téléchargement : Julius Switch v1.01  
Mardi 19 Février 2019, 11:17 Lue 5319 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware 7.0.1 pour la Switch
Un peu à la surprise générale, Nintendo a libéré cette nuit une nouvelle version du firmware de la Switch en mettant sur ses serveurs la v7.0.1.    Cette nouvelle version vient officiellement corriger des erreurs de connexion avec l'application Pokémon Go.               Cette mise à jour corrige un bug dans " Pokémon Let's Go Pikachu / Evoli ", qui empêchait les jeux de se connecter à l'application Pokémon GO après que le jeu avait été couplé à l'application, puis fermé.   Ne mettez pas à jour si vous voulez profiter d'un quelconque hack, les CFW pour le moment ne sont pas supporté au dessus du 6.2.0.           Les rapports de Yellow's8   Edit 16h00 :      SciresM informe que :    - Une autre nouvelle révision de TrustZone pour le Switch en 7.0.1.....   - IDC pour ma TrustZone IDB 7.0.1   https://gist.github....82dd53d2d2410a9     Résumé de toutes les modifications de TrustZone 7.0.0 -> 7.0.1 :   https://switchbrew.o...#Secure_Monitor  
Mardi 19 Février 2019, 08:30 Lue 17912 fois
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[Switch] Rekado v2.6.1 disponible
Le développeur MenosGrante fait son retour avec une nouvelle version de Rekado. En effet le développeur vient de mettre en ligne une nouvelle version de Rekado qui passe désormais en v2.6.1, comme vous le savez Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM.    Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.           La v2.6.1 vient corriger un problème de crash aléatoire qui se produisait lors du lancement de l'app.     Téléchargement : Rekado v2.6.1
Mardi 19 Février 2019, 08:20 Lue 2248 fois
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[PS4] PS4 Droid Trainer, un outil pour cheater via Android
Le développeur Shiningami, après PS4Reaper et PS4Reaper Multitrainer, propose à la scène PlayStation 4 un nouvel outil qui se nomme PS4 Droid Trainer.   Sous ce nom plutôt curieux se cache en fait un loader de code de triches qui ont été créé à partir de PS4Reaper. Le tout fonctionne sous Android (donc via un Smartphone ou sur une tablette) , il est d'ailleurs possible de profiter dès maintenant de plus 190 codes de triches.    Cet outil peut être utilisé en ligne ou hors ligne, pour l'utiliser il vous faudra d'abord donner l'autorisation à l'outil d'accéder aux fichiers, cela est nécessaire pour les utilisateurs d'Android à partir de la 6.0 ou supérieure. A noter que cet outil a été testé sur Android 5.1, 6.0 et 8.0.         Installation :    - Vous devez d'abord, lors du premier lancement, autorise l'accès au programme aux fichiers puis redémarrer. - Mettre à jour la liste pour une utilisation hors ligne - Vérifier que l'IP corresponde - Lancer le HEN et ensuite WebRTE - Enfin cliquer sur offline ou online, selon votre mode de connexion, l'application détectera automatiquement votre jeu et si un code est disponible, alors il s'affichera. Si tel n'est pas le cas, il est possible de rechercher manuellement le jeu par son nom, si le code triche est compatible avec le jeu et pas sa référence CUSA, il fonctionnera s'il s'agit de la même version de jeu.                   Téléchargement :  PS4Reaper.PS4DroidTrainer.apk (19.28 MB)  /  PS4 Reaper Beta2.zip (50.4 MB)  
Lundi 18 Février 2019, 12:34 Lue 10122 fois
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