Le développeur m4xw a partagé avec la communauté Nintendo Switch le core expérimental melonDS pour RetroArch. La compilation est proposé par Windows 64 Bit mais aussi pour la console hybride de Nintendo.
Bien qu'il soit possible de charger et d'amorcer des jeux commerciaux en utilisant ce core, il est évident que cette proposition n'en est qu'à ces débuts.
Pour le moment, aucun support tactile, les taux de rafraîchissement et de restitution sont très bas, mais il est possible de lancer des jeux 2D, plus agréables avec l'aide de l'overclocking. Des jeux comme Yoshi's Island tourne entre 50 et 60 FPS avec un léger overclock.
Un lien de téléchargement pour le core melonDS est disponible ci-dessous pour l'utiliser, vous devez avoir RetroArch installé sur votre Switch. Une fois que vous avez les deux, copiez le fichier "melonds_libretro_libnx.nro" dans :
votre microSD:\retroarch\cores
Comme les autres émulateurs DS, vous devez également avoir les fichiers du BIOS Nintendo DS à portée de main avant de pouvoir démarrer un jeu, en particulier les fichiers "bios7.bin", "bios9.bin" et "firmware.bin". Une fois que vous les avez, copiez-les dans microSD:\retroarch\cores\system
Vous pouvez vérifier que melonDS les reconnaît en chargeant le noyau dans RetroArch, en allant dans "Information", puis dans "Core Information" et en faisant défiler jusqu'à la section "Firmware(s)".