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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PSC] BleemSync 1.0.1 disponible
Voici que débarque la première version finale de BleemSync v1.0.1, enfin il s'agit uniquement du code source qui est distribué.    Pour le moment ce n'est que le code source qui est disponible, et il n'y a pas de changelog officiel, donc nous pouvons nous baser sur les derniers commits.          Pour rappel, BleemSync est une application qui gère et lance les jeux PlayStation Classic à partir d'un périphérique de stockage USB et prend en charge les jeux multi-disques. Il est clairement devenu la référence pour cette console.   Changelog v1.0.1 - Fusion de la version 1.0.0.0 de mamoth développe la branche à master. - Mettre à jour package-build.ps1 - Corrige Compress-7Zip "Publish\*" (est une commande invalide) à Compress-7Zip "Publier" et a supprimé la commande Verbose dans la section linux.     Téléchargement : BleemSync 1.0.1  
Lundi 11 Février 2019, 18:57 Lue 2878 fois
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[Wii U] JWUDTool v0.2a disponible
Le développeur Maschell bien connu de la scène Nintendo Wii U notamment pour avoir pas mal participé à SDCafiine, JNUSLib ou encore quelques plugins ou support de gamepad sur la Wii U revient nous proposer une nouvelle version de JWUDTool qui passe désormais en v0.2a.   S'appuyant sur la bibliothèque JUSLib, codée en JAVA, JWUDTool est un outil qui pour rappel permet de convertir, décompresser, compresser, vérifier et déchiffrer les fichiers WUD.                    Le développeur Maschell vient de mettre en ligne JWUDTool en version v0.2a.   Sur les systèmes UNIX, l’analyse des WUD a été corrigée. Les avertissements sont également affichés lorsque des fichiers sont introuvables et que la casse des noms de fichiers est ignorée.   Changelog v0.2a - Corrige le chemin de fichier lors de l'analyse wud pour un système Unix - Ajout  des avertissements lorsque les fichiers sont introuvables. - Ignore les cas dans les noms de fichiers - Mise à jour pour utiliser la dernière version de JNUSLIB      Téléchargement : JWUDTool v0.2a  
Lundi 11 Février 2019, 18:22 Lue 2663 fois
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[3DS] 3DS Battery Checker v1.1.1 disponible
Le développeur Core_2_Extreme propose un nouvel homebrew pour la Nintendo 3DS et ses dérivées, 3DS Battery Checker. Sous ce nom se cache un programme qui va vous permettre vérifier la santé de votre batterie.    A noter que le logiciel est distribué sous format CIA mais également sous format 3dsx.            Version 1.0 - Niveau de la batterie - Tension de la batterie - Charge de la batterie - Sauvegarde de l'état de la batterie (liste des actualités)   Version 1.1 -Ajout d'une marque de batterie sur la ver1.1   Version 1.1.1.1 -Ajout d'une marque de batterie préréglée moyenne et personnalisée sur ver1.1.1.1 -Correction d'un message d'erreur     Téléchargement : 3DS Battery Checker v1.1.1    
Lundi 11 Février 2019, 15:06 Lue 3633 fois
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[Ps4] Save The Scene: Private Mission est disponible
La semaine dernière, nous avons vu un clone pour PS4 de Flappy Bird surnommé Lapy's Chicken FPKG. Aujourd'hui @Lapy (Twitter) revient avec son deuxième jeu PlayStation 4 appelé Save The Scene: Private Mission.
Ce jeu a été développé avec Unity et avec l'aide de Xalgovia et de @RetroGamer74 (Twitter).   A noter qu'une version Windows est aussi disponible.       Ce jeu vous est proposé au format Pkg, il vous faudra donc une Ps4 jailbreakée pour pouvoir l'installer !   Téléchargement : https://mega.nz/#F!y...pGnRQQ?3uJHWQLC
Lundi 11 Février 2019, 13:17 Lue 2131 fois
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[PS4] dots_tb patche les ELF 5.50 pour 5.05
Le développeur dots_tb a qui l'on droit notamment de nombreuses avancées sur PlayStation Vita sur UVloader, Henkaku ou reF00D, vient désormais titiller la scène PlayStation 4 en proposant les patches le numéro de version de SDK dans les ELFs.    Sa proposition vient patcher les ELFs créés à partir du SDK 5.50 pour qu'ils fonctionnent avec le firmware 5.05, ce qui signifie indirectement que dans le SDK 5.50 il n'y a pas de grands changements.          SilicaAndPina et NagatoRevenge sont remerciés au passage pour avoir testé cette solution qui est basé sur les patches sce_version et sce_param des ELFs PS4.     Tout est là : scever_patch 1.1      
Lundi 11 Février 2019, 11:16 Lue 7695 fois
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[PS4] Loader Linux 4.74 pour PSXITA V2 disponible

Pour ceux qui ne le savent pas, la nouvelle version de Linux que la team PS3ITA nous a sorti nécessite un loader particulier. En effet le loader classique ne permet pas d'avoir de bonnes performances sur la distribution.

 

J'ai moi même essayé sur ma PS4 en 4.05 avec le loader que j'ai et la PS4 a des performances très faibles en GPU (la souris n'est même pas fluide et le système est inutilisable)

 

Le loader permet de définir une quantité de VRAM (RAM dédié uniquement au GPU) il est donc différent de celui que nous avons eu à la sortie du kernel exploit en 4.74.

 

 

Pour l'instant seul 5.05 et 4.74 disposent d'un loader pour Linux. Je compte moi même envoyer mon dump de kernel pour permettre à Randido (membre de PS3ITA).

 

Voici ma source : Tweet

Voici le loader : Linux loader 4.74 ( lien Send Space )

 

Autre info les sources du kexec et du loader ont été libérées par la Team PS3ITA. On peut donc comprendre comment son loader fonctionne.

 

Lien : Sources du Kexec et Loader Linux ( 5.05 )

 

Pour ceux qui voudraient un loader en 4.05 et 4.55 il faudrait fournir à un membre un dump du kernel pour qu'il puisse compiler un nouveau loader. Je vais le faire pour ma 4.05. 

 

La scène PS4 ne cesse de bouger... Elle revient en force

 

 

 

 

 

 

 

 

Lundi 11 Février 2019, 10:39 Lue 3777 fois
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[Vita] TubeVita v1.05 disponible
Le développeur theheroGAC revient sur le devant de la scène PlayStation Vita avec une toute nouvelle version de TubeVita qui passe désormais en v1.05. Voilà plus d'un an que nous n'avions pas eu de nouvelle version de cet homebrew, la version qui sort a pour ambition de venir corriger un bug dans la version mobile qui ne permettait pas de lire des vidéos Youtube.    Cette nouvelle version vient contourner cette restriction (ainsi que l'agent utilisateur) en exploitant la version bureau.         Né des cendres de ReTube, TubeVita a été conçu, pour la petite histoire, suite à la réception d'un courrier électronique d'un père pour son petit garçon qui ne savait pas comment surfer sur internet mais qui voulait regarder des vidéos Youtube.    Installation    - Téléchargez et installez le fichier Vpk  - Ouvrez l'application - Appuyez sur X pour lancer Youtube - Amusez-vous bien   Changelog v1.05 :   fix(2) reboot problem on youtube (YES NOW WORK)

 

 

 

Téléchargement : https://github.com/t...beVita/releases

Dimanche 10 Février 2019, 23:13 Lue 2264 fois
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[Vita] RPPHS v.1.2 est disponible

Le développeur G3394 vous propose RPPHS v.1.2 pour PSVita.

 

Il s'agit d'un jeu ou vous devrez utiliser les deux stick analogiques pour exploser des formes géométriques. Ce jeu de tir est inspiré de Geometry Wars.

 

A noter qu'il est possible d'entrez vos initiales pour les classements hors ligne et de personnalisez votre réticule par exemple.

 

 

 

 

 

Changelog 1.2 :

 

 

Additions:

Spawn Events! Randomly triggered swarms of enemies. Watch out! Themes! Customize your game with a lotta cool changy-stuffs. Like images, and colors. Wow! We now have a super cool livearea. It's cool and stuff. Stuff. Stuuuuuff. Added a controls tutorial message, a suggestion by Aurora

Changes:

Bullets have been rebalanced, instead of alternating between 1 and 2 rays,
you slowly progress up to 3 bullet rays. They also aren't weird anymore. Spawning has been rebalanced and re-written Snakes are now very vitaSnake-esq Various UI fixes such as: New Splash Images, making the game look like the best AAA shooter on the market (not really) Capitalized the 'q' in Quit. (About time, right?) Credits is now a menu option, with a sexy build date. AND they look 10000% cooler. Most bits of text that were off-centered have been polished A new, better font Button icons and descriptive text now line up properly

Bug fixes:

A lot...

 

 

Téléchargement : https://github.com/G.../RPPHS/releases

Dimanche 10 Février 2019, 23:10 Lue 1343 fois
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[Vita] IMCUnlockLite v.4 est disponible

Le développeur SKGleba vous propose IMCUnlockLite v.4.

 

Il s'agit d'un mod qui vous permet d’ajouter un espace de stockage ux0 interne pour PSVita 1000, et cela en un seul clic !

 

 

 

 

Installation :   1) Téléchargez et installez le fichier VPK fourni (lien en bas de cette page). Si vous utilisez ENSO NSKBL hack, assurez-vous que l'installateur enso correct est installé (vous pouvez en obtenir un universel ici : https://github.com/S...so-installers),NE PAS SAUTER CETTE ÉTAPE ! 2) Désactivez tous les plugins inutiles et redémarrez. 3) Maintenant, nous allons installer le mod. Ouvrez IMCUnlock, lisez l'accord et appuyez sur X pour flasher IMCUnlock.   NE TOUCHEZ PAS LE DISPOSITIF jusqu'à ce qu'il soit terminé (1 à 3 secondes).   Après le flash, l'écran suivant devrait apparaître :       Téléchargement : https://github.com/S...ckLite/releases
Dimanche 10 Février 2019, 20:25 Lue 2029 fois
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[Wii] RiiConnect24 Patcher v1.0.7 disponible
L' équipe RiiConnect24 vient de mettre en ligne le dernier correctif distribué sous forme de patch pour leur célèbre chaîne Nintendo. La chaîne Nintendo était une chaîne pour la Wii qui vous permettait de regarder des vidéos, des interviews et des informations sur les nouveaux jeux et les jeux à venir.         Maintenant, l' équipe RiiConnect24 a restitué à l'ancien canal de l'ancien contenu afin qu'il puisse être rappelé.    Avec RiiConnect24connect:  - Vous pouvez utiliser le simple patcher tout-en-un . - Patche l'  IOS31 - Menu système 4.3 uniquement : utilisez le correctif ci-dessus pour corriger votre IOS80 et pour patcher votre nwc24msg.cfg pour le système de messagerie. - Téléchargez le canal d'opinion patché  Installer le ou les WAD corrigés avec un gestionnaire WAD - Définissez le serveur DNS principal de votre Wii dans les paramètres de connexion sur  164.132.44.106. - WiiConnect24 doit être activé    

Windows version v1.0.7 :

 

  - The time has come! Nintendo Channel is here! You can now patch it using the automatic patching method and through the manual patching menu. Go, check it out! - Some misspelling fixes - Changed how the progress bar measures it's state. - Bug fixes

 

 

  Téléchargement : RiiConnect24-Patcher (v1.07)
Dimanche 10 Février 2019, 18:59 Lue 3676 fois
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[Switch] Reisyukaku tease son Home menu personnalisé
Après une période de pause bien méritée, Reisyukaku a partagé avec la communauté ce que certains appellent un projet plutôt inattendu. Ce que vous voyez dans l'image ci-dessus n'est pas seulement un thème personnalisé, mais un remplacement du homebrew menu principal de la Switch.    Bien entendu, comme Reisyukaku ne fait pas les choses à moitié, le nom de code du projet est ΔLaunch (DeltaLaunch), et il affirme qu'il ne s'agit pour le moment que d'une preuve de concept. DeltaLauch est chargé de remplacer le processus qlaunch du système d'exploitation qui contrôle les paramètres système, les actualités et les applets du menu d’accueil.   Ce menu remplacement sera proposé en open source de sorte que des évolutions seront possibles. En faisant des éditions du fichier INI sur la carte microSD, il sera possible d'installer des thèmes, et il sera indépendant de la version du firmware, c'est plutôt une bonne nouvelle, plus besoin de se demander si vos thèmes fonctionneront ou pas sur tel ou tel firmware.           Enfin, il sera également possible d'ajouter d'autres icônes, regardez l'icône du navigateur à côté de celle des news.   Ne nous enflammons pas, l'homebrew est très loin d'être finalisé, mais gageons que Reisyukaku saura une nouvelle fois nous surprendre.     
Dimanche 10 Février 2019, 14:59 Lue 4687 fois
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[Vita] Plugin VGi v0.7 disponible
Le développeur Michal Chvila, alias Electry, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son plugin TaiHEN VGi qui désormais est disponible en v0.7 et il livré via vitaDB ici.   Pour rappel, ce plugin est une outil qui affiche une serie d'informations sur les jeux PlayStation Vita, il peut être très utile pour améliorer le support de certains titres comme la résolution utilisée par défaut ou encore l'utilisation de la mémoire.           Quoi de neuf (depuis la v0.6) : - Correction d'une erreur à cause de laquelle le jeu se bloquait dans le menu VGi ouvert, à cause de la façon dont le blocage des entrées était effectué. - Correction d'une erreur dans le titre de la section suivante dans la section 'Divers'.       Téléchargement : Plugin VGi v0.7  
Dimanche 10 Février 2019, 14:47 Lue 1741 fois
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