Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

402 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Payload Launcher v1.1.4 disponible (maj)
  Le développeur suchmememanyskill propose un nouvel utilitaire nommé Payload Launcher et qui va vous permettre d'utiliser le reboot pour charger des payloads, cela fonctionne sous Atmosphere et cela devrait fonctionner sous SX OS et ReiNX.            Changelog v1.1.2 :   - Ajout d'un clavier pour mettre manuellement dans un chemin d'accès   Changelog v1.1.1  :     - Ajout d'une correction si quelqu'un foire le fichier ini qu'ils ne planteraient pas en essayant de lancer un payload à partir du répertoire de repli (très spécifique) - Ajout d'une sauvegarde à partir du sélecteur de dossiers       Instructions d'installation :   - Placez le .nro dans le dossier switch - Placez toutes vos payloads dans le dossier /payloads (ou tout autre dossier supporté) - Sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez charger les emplacements à partir de l'application - Peut charger jusqu'à 20 payloads par dossier   Edit 28.04.2019    Téléchargement : Payload Launcher v1.1.4
Mercredi 27 Mars 2019, 20:02 Lue 3935 fois
3
[Switch] pPlay v2.1 disponible
Le développeur Cpasjuste nous propose de découvrir une nouvelle version de son outil pPlay qui passe désormais en v2.0.   Le lecteur multimédia qu'il a développé pour la Nintendo Switch évolue une nouvelle fois avec des innovations comme la désactivation de thread d'extraction, ou de nombreux correctifs.             Changelog v2.0 :   - Utiliser l'interface mpv comme wrapper ffmpeg (pour une expérience rapide, stable et puissante) - Ajout de la prise en charge des polices externes - Désactivation du thread d'extraction automatique des informations multimédia, les informations multimédia sont extraites lorsqu'un média est chargé. - Beaucoup de corrections et d'améliorations - Mise à jour du readme     Installation :   Copiez le répertoire "pplay" sur la carte SD (/switch/pplay)   Edit 28.03 Téléchargement : pPlay v2.1    
Mercredi 27 Mars 2019, 19:44 Lue 7590 fois
15
[Switch] Rumeur sur 2 nouvelles Switch
  Selon le Wall Street Journal, Nintendo travaille actuellement sur non pas une mais deux nouvelles versions de la Switch. La première version sera une version allégée, et la seconde une version avec de nouvelles fonctionnalités.           Nintendo aurait comme ambition de faire connaitre à la Switch, le succès qu'a rencontré la 3DS avec ses déclinaisons 2DS et New 3DS XL. La marque souhaite également faire passer les utilisateurs de 3DS vers la première révison de Switch allégée.    Cette Switch allégée pourrait ne plus disposer de mode dock, semblable à ce que propose la 2DS, cette console serait plus robuste et moins chère que l'actuelle Switch. Selon les sources, elle sera "à l'épreuve des enfants". La partie sonore de cette révision pourrait aussi être réduite au minimum, et le vibrations pourraient disparaître, c'est carrément la technologie HD Rumble qui serait donc sur la sellette .             La seconde révision de Switch serait donc un modèle avec des fonctionnalités supplémentaires, un Switch Pro a souvent été évoquée. Elle serait destinée "aux amateurs de jeux vidéo", mais les évolutions serait de l'ordre d'un passage de 3DS à New3DS, plus de puissante, une meilleur qualité d'écran, plus d'autonomie...   Nintendo a répondu via son porte-parole " Nous n’avons fait aucune annonce et nous ne commentons pas les rumeurs et les spéculations ".   Quoiqu'il en soit, le Wall Street Journal prétend que ces nouveaux modèles seront lancés "dès cet été", pour rappel l'été commence le 21 Juin et fini le 23 Septembre, nous allons être vite fixés.     Tout est là : Wall Street Journal    
Mercredi 27 Mars 2019, 08:07 Lue 6250 fois
23
[PS2] PS2 Intro Loader v1.0 pour la PS2
  PS2 Intro Loader est un homebrew qui a été créé à destination de la PlayStation 2, basé sur Simple Media System, la version 2.9 R4, le développeur dekkit s'est dit que cet utilitaire manquait.   PS2 Intro Loader est une application homebrew qui vous permet de lire un fichier vidéo d’introduction personnalisé sur votre PlayStation 2. Elle se lance grâce à un ELF spécifié stocké sur votre carte mémoire, et a été conçu pour être lancé au démarrage de la console en que clé AUTO E1 via FMCB / FHDB. Vous l'aurez dès lors compris,  FMCB / FHDB est nécessaire pour que cette application fonctionne comme prévu.            PS2 Intro Loader prend en charge :    - Seuls les fichiers multimédia pris en charge par Simple Media System (SMS) peuvent être utilisés.  - Pour les AVI (.avi), SMS prend en charge les codecs DivX et Xvid.  - SMS prend également en charge la vidéo MPEG-2.  - Il est conseillé de tester toutes les vidéos dans SMS v2.9 R4 avant de les utiliser avec PS2 Intro Loader.    Il existe de nombreux outils disponibles pour convertir des vidéos au format XVID.     Utilisation :    - Placez un fichier vidéo nommé 'intro.avi' à la racine du périphérique USB par exemple: /intro.avi - Placez INTROLDR.ELF sur l’un ou l’autre MC. Au premier lancement, il créera un dossier 'INTRO' contenant un fichier de configuration sur MC. - Le fichier ELF par défaut qui sera lancé à la sortie est mc1: /BOOT/BOOT.ELF. S'il n'est pas trouvé, le navigateur sera lancé. Si lancé à partir d'un périphérique autre que MC, les paramètres par défaut seront utilisés et le navigateur sera lancé à la sortie. - Exécutez INTROLDR.ELF - via FMCB, LaunchELF ou tout autre lanceur homebrew ELF.     Il reste intéressant de voir que la scène PlayStation 2 est toujours assez active, surtout au travers de FMCB / FHDB qui continuent d'être mis à jour régulièrement.      Téléchargement : PS2 Intro Loader v1.0  
Mercredi 27 Mars 2019, 07:47 Lue 4225 fois
3
[Switch] Atmosphere v0.8.6 disponible
    Le développeur SciresM vient de mettre en ligne la v0.8.6 d'Atmosphere, le célèbre custom firmware à destination de la Nintendo Switch évolue encore une fois sous le clavier de son célèbre créateur.             Le changelog est énorme, les évolutions sont très nombreuses, de nombreux bugs ont été corrigés, des blocages ont été levés notamment lors de l'utilisation d'applets web sur firmware inférieur au 3.0.0, et des solutions alternatives ont été trouvés pour eviter le bug du kernel d'Horizon sur firmware supérieur au 6.0.0 lors du démarrage du processus.    SciresM parle déjà d'Atmosphere v0.9.0 donc nous n'avons pas fini de nous étonner.              Changelog v0.8.6 :    - Plusieurs bugs ont été corrigés, notamment: Dans fs.mitm, un cas de logique inversée empêchant le bon fonctionnement du système de drapeaux a été résolu. - L'accès au service de temps a été corrigé à la fois en cas d'erreur / fatal. Cela résout les horodatages utilisés dans les noms de fichier de rapport fatal / crash. - Un problème de cohérence a été résolu dans le pilote exosphère Security Engine. Cela résout certains problèmes d'instabilité rencontrés lors de l'overclocking du processeur. - Loader annule maintenant correctement les NRO lorsque ldr: ro est utilisé. Cela résout un blocage lorsque vous démarrez à plusieurs reprises l'applet Web sur <3.0.0. - L'utilisation de hidKeysDown a été corrigée dans hidKeysHeld dans plusieurs modules. Cela résout un problème rare dans lequel des frappes au clavier peuvent avoir été détectées de manière incorrecte. - Un problème de désassemblage du système de fichiers de code a été corrigé dans le chargeur. Parfois, ce problème peut provoquer une erreur fatale 0x1015 au démarrage. - Deux bogues ont été corrigés dans les implémentations de la machine virtuelle dmnt cheat. Cela peut entraîner un dysfonctionnement des tricheurs dans certaines circonstances. - Maintenant, PM utilise un tampon statique au lieu d'un tampon attribué dynamiquement lors du démarrage du processus. Cela résout un problème d’épuisement de la mémoire lors de la création avec gcc 8.3.0. - Une solution alternative pour un bogue de blocage dans le noyau Horizon sur> = 6.0.0 a été ajoutée dans dmnt. Cela empêche le système de se verrouiller lorsque certains titres avec des codes d'activation activés sont démarrés (par exemple, Mario Kart 8 Deluxe). set.mitm lit maintenant la version du microprogramme du système directement à partir de l’archive des versions du système, au lieu d’appeler dans set: sys. - Cela résout la compatibilité avec 1.0.0, qui redémarre maintenant avec succès. - La machine de triche virtuelle de Dmnt a eu quelques changements dans le jeu d'instructions. - Un nouveau code d'exploitation a été ajouté pour le début des blocs conditionnels en fonction du contenu du registre. - D'autres méthodes d'adressage ont été ajoutées à l'opcode StoreRegisterToAddress. - Celles-ci devraient permettre la mise en œuvre de triches plus complexes. - Un nouveau système a été ajouté pour enregistrer le statut des options de triche dans les bottes du jeu. - Les Toggles sont maintenant enregistrés atmosphere/titles/<title id>/cheats/toggles.txt lorsque l’un des Toggles a été chargé correctement à partir de ce fichier ou lorsque le paramètre système  atmosphere!dmnt_always_save_cheat_togglesest différent de zéro. Ceci élimine le besoin de définir manuellement les codes de triche tout ou rien à l'état souhaité à chaque début de jeu. - Le comportement par défaut du support du chargeur HBL a été modifié. - Au lieu de lancer HBL lorsque l'album est lancé sans R, le chargeur lance HBL lorsque l'album ou n'importe quel jeu est lancé avec R. Loader remplacera désormais toutes les applications en plus d’un ID de titre spécifique lorsque cela  hbl_config!override_any_appest vrai dans  loader.ini. Par conséquent, le  hbl_config!title_id=appparamètre est obsolète. Le média sera supprimé dans Atmosphère 0.9.0. - Un support de première classe pour loader et fs.mitm a été ajouté pour permettre à homebrew de lancer des applets Web. Loader va maintenant résoudre le chemin "HtmlDocument" de la NCA pour tout titre repris par HBL, alors que ce ne serait normalement pas le cas. fs.mitm va maintenant aussi demander aux personnes de monter le contenu HtmlDocument pour que le titre HBL ouvre le  sdmc:/atmosphere/hbl_htmldossier. Par défaut, cela ne contient qu'une liste blanche d'URL. - Améliorations apportées à la stabilité globale du système pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere v0.8.6
Mercredi 27 Mars 2019, 07:31 Lue 9422 fois
16
[Switch] NS-USBloader v0.4 disponible (maj)
  Le développeur Dmitry Isaeko dévoile déjà une nouvelle version de NS-USBloader, une semaine après la v0.3.1, comme vous le savez désormais son application nommé NS-USBloader va vous permettre de facilement transférer les données via l'USB pour des applications comme Goldleaf ou Tinfoil.   Son application va se charger de se substituer au script de python de Tinfoil, et qui est proposée en java pour être lancée sous Windows, Linux et MacOS.              Changelog v0.3.2 :   - Correction d'un problème de vitesse pour les installations TF NET. - La barre de progression fonctionne pour les installations TF NET. - Le comportement de la barre de progression a changé pour les installations USB. Simplifié (code plus simple pour les décorations -> installation des fichiers un peu plus rapide). - Changements mineurs du côté de la FO. - L'option 'Don't serve requests' fonctionne maintenant comme prévu.     Edit 28.03.19 : Ajout de Goldleaf 0.5   Téléchargement : NS-USBloader v0.4
Mardi 26 Mars 2019, 08:13 Lue 6386 fois
1
[Switch] Tinfoil et Lithium v1.50 disponibles (maj)
Les applications Tinfoil et Lithium viennent de passer en v1.49, qui pour rappel est un manager qui vont vous permettre d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch.              La v1.48 a jouté l'installation des fichiers XCI (cela nécessite des patchs ACID) mais elle a aussi apporté l'ajout d'une installation crypto à la volée, et des corrections diverses notamment sur l'installation des XCI.   La v1.49 rajoute des scripts et des paramètres socket.json et des vérifications supplémentaires.              Edit 27.03.19 :    Téléchargement : Tinfoil v1.50 / Lithium v1.50  (pour les utilisateurs non expérimentés)  
Mardi 26 Mars 2019, 08:03 Lue 6404 fois
9
[DS] MelonDS v0.7.4 disponible
  Le développeur StapleButter nous offre une nouvelle version de son célèbre émulateur de jeux DS, melonDS. Pour ceux qui ne connaitrait pas StapleButter, il s'agit du développeur qui a conçu de célèbres émulateurs SuperNES comme lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et il a aussi largement contribué à l'essor de DeSmuME. melonDS est un émulateur Nintendo DS, dont l'objectif est d'arrivé à proposer un logiciel du niveau de finition et de notoriété de blargSNES.   La version v0.7.4 de melonDS apporte quelques évolutions mais ne sera pas révolutionnaire, le point culminant de cette version est la mise à jour de la fonction wifi en ligne.                Deux points principaux :   1. En mode direct, vous pouvez enfin choisir quel adaptateur réseau sera utilisé par libpcap. La boîte de dialogue des paramètres wifi affiche également leur MAC et leur IP pour vous aider à vous assurer que vous choisissez le bon adaptateur.   2. Mode indirect, qui, comme mentionné précédemment, fonctionne sans libpcap et sur n'importe quelle connexion. Cependant, c'est dans les stades alpha et c'est un hack grossier en général, donc vous pouvez vous sentir libre de l'essayer, mais ne vous attendez pas à des miracles.   Comme d'habitude, le mode direct nécessite libpcap et une connexion ethernet, et que vous exécutez melonDS avec les privilèges administrateur/super-utilisateur.   Le développeur a également apporté des corrections sur le code audio SDL, et il ne plante plus si vous utilisez l'entrée microphone WAV avec un fichier qui a plusieurs canaux .     Téléchargement : MelonDS v0.7.4  
Mardi 26 Mars 2019, 07:52 Lue 2589 fois
0
[PS4] PS4 HEN v1.9 de LightningMods disponible
  Le développeur LightningMods vient de publier via Twitter une nouvelle version du HEN PS4 qui passe désormais en v1.9. L'exploit qui permet de lancer les options debugs notamment se voit rajouter des correctifs SceShellCore de Flatz qui vont servir pour les développeurs.             Cette mise à jour et le rajout des correctifs SceShellCore devraient permettre d'installer des fichiers PKG sur le disque dur externe.           Téléchargement : HEN-1.9.bin  /  code source  
Lundi 25 Mars 2019, 12:54 Lue 17116 fois
55
[Vita] Un prototype de Vita à écran slider à 20 000 $
Un prototype de PlayStation Vita avait été dévoilé en 2015, il refait surface sur ebay au prix de 20 000 $. Pourquoi est-il si cher, tout simplement parce qu'il est exceptionnel.   Ce prototype est totalement différent de la PlayStation Vita lancée en 2011 par Sony, il utilise un écran coulissant, aussi appelé écran slider, un mécanisme identique à celui utilisé pour la PSP Go ou le Xperia Play.             De plus, pour le stockage, cette "console" s’appuie sur des cartes SD et pas sur une Memorycard Sony au format prioritaire.       Ce prototype dispose d'une sortie HDMI, des boutons et d'une manette analogique très différents plus proches de ceux de la PS3 que de la Vita, de deux sticks au lieu d'un seule et cérise sur le gateau du firmware 0.990.   Petit bémol, pas de batterie intégrée, il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'une unité de développement, d'ailleurs qui porte un autocollant "doit être renvoyé à SCE" et "ne peut être vendu".    La prise d'alimentation est américaine, mais gageons que ce prototype ne trouvera pas preneur tellement les avocats de Sony vont se faire un plaisir à interceper tout cela.           
Lundi 25 Mars 2019, 11:16 Lue 6129 fois
23
[Vita] MKMayhem v0.2 disponible
Le développeur FantalHourglass nous propose de découvrir un nouveau jeu de la Team VitaHEX, qui est un clône de Goat Simulator, et qui se nomme Mushroom Kingdom Mayhem, soit MKMayhem.           Il s'agit d'un jeu visuelle assez proche d'un Super Mario 64, mais dans lequel vous entrez dans la peu de Waluigi. Pour rappel, Waluigi est un personnage qui apparaît dans des jeux de sport et des party games de Nintendo. Il s'est proclamé rival de Luigi et est apparu pour la première fois dans Mario Tennis où il a été créé pour être le partenaire de Wario.                     Téléchargement : Mushroom Kingdom Mayhem 0.2.vpk
Lundi 25 Mars 2019, 08:14 Lue 1620 fois
4
[Switch] CFWSetup v0.5 disponible
Le développeur LyfeOnEdge vient de mettre en ligne un outil sous forme d'application Python tout-en-une permettant de préparer les paramètres pour bien installer un CFW sur Nintendo Switch.   Écrit en python version 3.6 en utilisant uniquement les bibliothèques standard, l'outil va vérifier les fonctionnalités souhaitées, sélectionner votre carte SD et vous n'aurez juste qu'à cliquer sur Installer.   L'installateur saisit simplement les zips officiels à divers endroits, les décompresse et les place au bon endroit sur votre carte SD. Actuellement, vous pouvez choisir entre Atmosphère et Kosmos, ainsi que 4 installateurs différents.         Téléchargement: CFWSetup v0.5
Lundi 25 Mars 2019, 08:02 Lue 4039 fois
3