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L'actualité en continu
[PS4] TheFlow a apporté le support de l'IPv6 à PPPwn et ça change tout
  Le développeur TheFlow continue de faire évoluer la scène PlayStation comme il l'a toujours fait, il prouve une nouvelle fois ses talents de chercheur en sécurité informatique en améliorant encore l'exploit PPPwn, le rendant désormais plus stable et compatible avec les adresses IPv6. Cela n'a l'air de rien mais cela change quasiment tout.          Le support de l'IPv6 permet d'élargir le support de PPPwn à des firmwares et des appareils beaucoup plus nombreux, comme les firmwares 7.00, mais en plus cela implique davantage de réussite de l'exploit. La compatibilité est donc élargie à tous les "anciens firmwares" de la série 7.00, 7.01, 7.02, 7.50, 7.51, 7.55, mais aussi tous les 8.00 et 9.00.    Firmware supporté désormais par PPPwn :   - FW 7.00 / 7.01 / 7.02 - FW 7.50 / 7.51 / 7.55 - FW 8.00 / 8.01 / 8.03 - FW 8.50 / 8.52 - FW 9.00 - FW 9.03 / 9.04 - FW 9.50 / 9.51 / 9.60 - FW 10.00 / 10.01 - FW 10.50 / 10.70 / 10.71 - FW 11.00   Bien entendu l'exploit PPPwn étant modifié, tous les développeurs qui proposent des outils liés à PPPwn doivent mettre à jour leur solution afin d'apporter le support de ces nouveaux firmwares.    Téléchargement : PPPwn    
Lundi 17 Juin 2024, 08:10 Lue 1779 fois
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[PS5] Zecoxao propose sa version personnalisée de FTPS5
  Le développeur Zecoxao a informé il y a quelques jours qu'il commençait le développement d'une version personnalisée de FTPS5, il s'est appuyé sur le travail avec l'un de ces amis, un fork de PS5FTP de Sistro avec la fonctionnalité de SpecterDev pour décrypter les SELF à la volée qu'il a nommé PS5FTP.   Cette facture de décryptage à la volée est similaire au fonctionnement de la version PS4 de ce même payload FTPPS4, il y a quelques modifications de structures entre la PS4 et la PS5 notamment sur les tailles. Cette fonction permet de décoder automatiquement les fichiers SELF.         Il y a eu quelques buids de proposées, et des modifications sont apportées ces dernières heures.      Téléchargement : PS5FTP      
Dimanche 16 Juin 2024, 23:15 Lue 867 fois
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[Switch] LinageOS 21 (Android 14) porté sur la Nintendo Switch
L'équipe SwitchRoot vient de mettre en ligne la version officielle de LinageOS 21 basée sur Android 14 pour la Nintendo Switch. L'équipe a mis en avant l'intégralité de ces travaux sur Xdaforums. La solution d'adresse autant à la Nintendo Switch v1/v2/Lite ou encore OLED.       Il existe la version habituelle pour tablette et Android TV ainsi que des variantes avec applications Google intégrées et goodies Google Pixel . Si vous préférez tout faire vous-même : les seules GApp supportées sont celles de « MindTheGapps ». Comme toujours, Android n'est pas "installé" sur la Switch, mais sur la carte SD et vous pouvez à tout moment basculer entre le système normal et Android.     Tout est là : xdaforums.com      
Dimanche 16 Juin 2024, 23:01 Lue 1216 fois
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[PS4] PPPwnUI Version 4.0 Disponnible

PPPwnUI est un programme disponible sur Windows et Linux qui ajoute une UI (Interface Utilisateur) pour l'exploit de TheFlow : PPPwn

 

 

Changelog: 

- Ajout de PPPwn_Go par BestPig

- Mise à jour de Goldhen en v2.4b17.3

- Ajout des Payloads VTX HEN par BestPig & EchoStretch (Disponibles pour les firmwares 8.00, 8.03, 8.50, 8.52, 9.03, 9.04, 10.00, 10.01, 10.50, 10.70, 10.71 & 11.00)

- Ajout des Payloads PS4 Linux 11.00 (Merci Eintim !)

- La dernière sélection de l'utilisateur est maintenant sauvegardée (Merci Aldostools !)

- Légère modification du menu Custom

- Suppression de fichiers inutilisés

 

 

 

 

 

Téléchargement : PPPwnUI V4.0

Dimanche 16 Juin 2024, 20:08 Lue 1166 fois
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[PS5] TheFlow dévoile son exploit PS Portal avec les firmwares inférieurs au 2.06
  Le développeur TheFlow vient de dévoiler un hack pour la PlayStation Portal, il vient en effet de mettre en ligne un fichier, un hack qui avait déjà été annoncé en Février dernier. Cette faille dévoilée à Sony a été corrigé à partir du firmware 2.06, ce qui signifie qu'il vous faudra une console disposant d'un firmware inférieur pour en profiter.    Cet exploit se base sur une faille dans le décodeur HEVC, utilisé pour streamer de la PS5 à la PlayStation Portal. En février, TheFlow avait prouvé son exploit en exécutant l'émulateur PSP nommé PPSSPP sur la PlayStation Portal.   Le Poc publié ne montre qu'une partie de l'exploit, ne permettant pas de réaliser l'ensemble des capacités de la Toolchain que TheFlow a réussi à trouver, notamment parce que d'autres failles et exploits sont nécessaires, notamment dans le Soc Qualcomm.           Le décodeur HEVC utilisé dans Remote Play du PlayStation Portal ne valide pas la longueur des éléments copiés dans un tableau. Cela entraîne une écriture hors limites sur la pile et peut conduire à un RCE.   Un utilisateur capable d'exécuter ce débordement de tampon peut modifier le portail PlayStation pour exécuter du code arbitraire. Cela affecte le portail PlayStation et tous les autres clients de lecture à distance iOS, Android, Windows et MacOS.     TheFlow ne semble pas vouloir pour le moment trop pousser l'analyse, il semble que ses propres intérêts avec Google le freine, mais il semble vouloir proposer quelques éléments plus conviviaux.    Tout est là : twitter.com/theflow0/        
Dimanche 16 Juin 2024, 17:01 Lue 4918 fois
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[PS4] EzPPPwn v1.20

L’application EzPPPwn se met à jour en version 1.20. C'est programme Windows basé sur PPPwn qui vise à réduire les dépendances environnementales nécessaires à l'exécution de PPPwn et à implémenter le RCE de la manière la plus simple possible.
L'application contrôle désamarrage que les pré-requis sont bien installés (sinon il proposera de les installer), ainsi que la configuration (si elle n'est pas complète alors il vous demandera de la compléter)
 




ChangeLog :
- Design revue (Ajout image GitHub + lien).
- Ajout d'une vérification au démarrage si une mise à jour est disponible.
- Ajout d'un bouton pour mettre à jour l'application si une mise à jour est disponible.







Téléchargement : EzPPPwnV1.20

Dimanche 16 Juin 2024, 12:29 Lue 1843 fois
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[PS4] Ez Payload Sender V1.00

Ez Payload Sender v1.00

 

Changelog
  

- Réécriture du code.
- Check la validité de l'adresse Ip  et du Port.
- Ajout config (la config est sauvegardée et chargée au démarrage, plus besoin de devoir rentrer les paramètres à chaque fois sauf si vous devez changer quelques choses).
- Nettoyage.
- Code réorganisé.
- Suppression du bouton Connect ( Il se connecte quand vous cliquer sur Send ).
- Ajouter d'un bouton Cancel.
- Ajout de la vérification d'une update disponible au démarrage et installation.
- Ajout d'un bouton Update

# Config
- Le Port par defaut Port est 9090.
 
# Screenshots
 
# Démarrage

 

Téléchargement : EzPayloadSenderV1.00

Dimanche 16 Juin 2024, 12:27 Lue 1209 fois
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[Switch] The Floors Demo, un nouvel homebrew

Il y a quelques jours je publiais une petite demo de mon nouvel homebrew sur PS4/PS5, voici aujourd'hui la version Switch de cette dernière.

 

Il s'agit d'un petit survival-horror 2d, développé sous gamemaker 1.4. Le développement est en cours et avance doucement mais surement.

 

 

Je profite de cette new pour vous partager une petite demo, assez courte mais vous proposant de découvrir le concept de mon nouvel homebrew en parcourant l'intro de ce dernier.

 

Je donnerai plus d'info sur le jeu, ainsi que son concept dans une future release, seule chose que je peux dire pour l'instant, le but est de proposer un petit jeu court ( 2 à 3h ) mais avec une rejouabilité (plusieurs embranchements, plusieurs scénarios et plusieurs fins selon vos choix in-game).

 

 

Garder à l'esprit que cette démo peut contenir des bugs qui seront ( qui sont déjà pour certains) corrigés dans la prochaine version publique, elle fonctionne sur toutesles Switch Jailbreak.

Elle comprend 2 langues, le français et l'anglais, cette dernière ayant été traduite du français à l'anglais avec Chat GPT.

 

Télécharger The Floors - Demo : https://www.mediafir...- Demo.nsp/file

 

Pour me supporter dans mes travaux, un petit don ne fait pas de mal ^^:

https://www.paypal.c...lme/markus00095

 

Vendredi 14 Juin 2024, 19:23 Lue 3483 fois
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[PS5] Sony sort le firmware 9.40 pour la PS5
  Le constructeur japonais a dévoilé une nouvelle version de son firmware pour la PS5, il s'agit du firmware 9.40 qui porte la numérotation PS5 24.04-09.40.00.08-00.00.00.0.1, en abrégé nous pourrions aussi parler du 24.04-09.40.00.   Le déploiement d'une mise à jour firmware est toujours un évènement, surtout chez Sony, car elle a souvent pour ambition de venir corriger des failles, mais ne boudons pas notre plaisir elle amène aussi des nouveautés, elle prépare l'introduction de Discord, même si pour le moment ce n'est pas encore le cas, Sony donnant une priorité au Japon.    Cette mise à jour apporte des modifications sur les comptes Flex, Youtube et Twitch en permettant la diffusion de gameplay, en plus de modifier le contrôle parental. Le support du casque sans fil PULSE Elite a été amélioré et d'autres nouveautés très intéressantes qu'il est possible de trouver dans le changelog.          Patch notes de la version 24.04-09.40.00 de la PlayStation 5 :   - Désormais, les comptes enfants ont la possibilité d'associer et d'ajouter des applications et services tiers à leur compte pour le PlayStation Network. Ils peuvent ainsi profiter d'avantages et de fonctionnalités permettant d'améliorer leur expérience de jeu. - Les jeunes joueurs qui utilisent des comptes enfants sur PS5 peuvent associer leurs comptes pour utiliser des fonctionnalités comme le chat vocal Discord, le streaming de musique avec Apple Music et Spotify, ou encore la diffusion et le partage de gameplay sur YouTube et Twitch. - Un nouveau contrôle parental est disponible pour les parents et les tuteurs. Il permet de gérer les liens du compte de leur enfant avec des applications et services tiers. - La disponibilité peut varier selon l'âge, les paramètres de contrôle parental et le pays/la région. - Vous pouvez désormais lancer ou rejoindre un chat vocal Discord sur votre PS5. - Ouvrez Game Base dans le centre de contrôle, puis sélectionnez l'onglet Discord pour accéder à vos serveurs et à vos appels directs. - Nous avons mis à jour les logiciels du casque-micro sans fil PULSE Elite, des écouteurs sans fil PULSE Explore et de l'adaptateur USB PlayStation Link. - La stabilité de la connexion PlayStation Link a été améliorée. - Nous avons corrigé un problème avec le casque-micro sans fil PULSE Elite qui entraînait une mise hors tension lorsque le câble audio était connecté à la prise d'entrée audio. - Sur le casque-micro sans fil PULSE Elite, l'indicateur d'état qui s'allume une fois la connexion PlayStation Link établie est désormais moins lumineux. - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et l'ergonomie de certains écrans.     Bien entendu, côté hack il est encore trop tôt pour se prononcer, mais cette mise à jour vise comme nous venons de le voir à apporter de la nouveauté bien plus que de corriger des failles remontées à Sony, il y a aura des versions intermédiaires pour cela.       
Vendredi 14 Juin 2024, 10:57 Lue 5624 fois
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[2DS/3DS/NDS] TWiLight Menu++ v27.5.0 disponible
  Voici la 272ème version de TWiLight Menu++, nds-bootstrap quand à lui n'a pas évolué depuis le 10 mai 2024. Pour rappel, pour celles et ceux qui ne connaitraient pas cette solution, TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.          Nouveautés de cette version 27.5.0 :    - Vous pouvez désormais faire en sorte que TWLMenu++ démarre automatiquement sur votre console 3DS ou 2DS, grâce à un paramètre appelé Set Luma Autoboot (dans la page Misc settings) ! - L'ajout de GBARunner3 devient plus facile ! Vous n'avez plus besoin d'ajouter un paramètre spécifique à settings.ini (qui était GBARUNNER3_TEST = 1), et maintenant seul GBARunner3.nds doit être placé dans sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/ ! - Les ROMs Genesis et SNES sont maintenant de nouveau visibles sur les flashcards ! - Si le type de fichier de la ou des ROM est .md, elles ne seront pas visibles tant que vous n'aurez pas réglé l'émulateur Gen/MD sur PicoDriveTWL dans TWLMenu++ Settings. - Divers : Mise à jour des traductions.   Corrections de bugs :   - @mentusfentus : Correction du comportement du curseur lors du tri par lecture récente (#2430) - Thème Wood : L'animation du zoom de l'icône a été ralentie d'une image pour reproduire fidèlement l'animation du menu original de l'interface utilisateur Wood.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v27.5.0        
Vendredi 14 Juin 2024, 10:24 Lue 1079 fois
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