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L'actualité en continu
Une PS3 vendue pour six Wii au pays du soleil levant.

Depuis leurs lancements, les ventes de la Wii et de la PS3 ne cessent d'être comparées avec un constat qui ne se dément pas depuis des mois : la Wii a conquis le coeur des joueurs nippons. Aujourd'hui, les données fournies par Enterbrain confirment l'ascension de la console de Nintendo qui l'emporte sur Sony par un ratio de 6 Wii vendues pour 1 PS3. Pour mémoire, ce taux ne cesse d'augmenter puisqu'en avril il n'était que de 4 pour 1. En données chiffrées, il s'est donc écoulé en juin 270 974 Wii, 41 628 PS3 et seulement 17 616 Xbox 360.



Source: jeuxvideo.com


Lundi 02 Juillet 2007, 12:21 Lue 792 fois
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Le Playstation Store fait le plein.

Vendredi dernier le Playstation store nous a gratifiés de petits ajouts de contenus bien sympathiques.
Au menu:
-l 'add-on de Resistance : Fall of Man, le map pack quoi, est enfin disponible. Vendue 4,99 ?, la mise à jour propose deux nouvelles cartes baptisées Camborn et Westmoreland.


Au niveau des jeux, ils sont au nombre de trois:
-Stardust HD => 7,99 ?.
-Championship Print => 2,99 ?.
-Gauntlet 2 => 2,99 ?.


Et contenu gratuit, Sony nous gratifie démo de Ninja Gaiden Sigma, la bande-annonce de Full Metal Jacket, et celle de Superman Returns.





Lundi 02 Juillet 2007, 12:14 Lue 2172 fois
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Le Virtual Console s'étoffe en Juillet.

Une fois de plus les japonnais sont des chanceux!
Wave Race 64 rejoindra bientôt la liste des jeux Nintendo 64 prévus sur Virtual Console.
Annoncé pour juin, Paper Mario devrait également être mis en téléchargement ce mois-ci
L'occasion rêvée pour les possesseurs de Wii de dépoussierer leur Wiimote en la secouant un bon coup..





Lundi 02 Juillet 2007, 12:02 Lue 1976 fois
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Des images pour l'effet de masse.

Vous l'aurez compris, derrière ce jeux de mots pourri ce cache une news et des images pour le bébé de Bioware: Mass Effect.
Blue Dragon étant prévu pour paraître à la rentrée, il serait bien peu habile de la part de Microsoft de publier Mass Effect au mois de septembre. Gageons donc que le prochain grand RPG de la Xbox 360 devrait arriver à destination au cours de la période de Noël.







Lundi 02 Juillet 2007, 11:58 Lue 1874 fois
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Le Roi Katamari en sursis sur PS3.

Une nouvelle rumeur qui nous viens d'IGN, et qui nous apprends "d'après des sources proches de Namco Bandai"*
que le devellopement de Beautiful Katamari Damacy serais purement et simplement arreté sur PS3.
Pourquoi cela?
Parce que l'équipe rencontre des problèmes techniques de portage et les ventes décevantes pour la Next-Gen de Sony n'arrangent pas le tout.
On apprends aussi que ce serais pour ce concentrer sur le devellopement de la version Wii.
Aucune nouvelle de la version 360, qui d'après les rumeurs d'il y a quelques semaines devait voir le jour sur le Xbox Live.





Lundi 02 Juillet 2007, 11:54 Lue 1656 fois
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Une nouvelle vidéo pour Call of Duty 4

Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'Infinity Wars n'est pas avare en distribution de média pour leur nouveau bébé: Call of Duty 4.


Après la derniere vidéo qui montrait les possibilitées de riposte une fois au sol et près à mourrir;
cette vidéo, baptisée "Deep Impct" nous montre la possibilitée de tuer les protagonistes qui ce trouvent derrière un mur ou une autre surface.
Enjoy!







Lundi 02 Juillet 2007, 11:30 Lue 852 fois
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Des images In-game pour Fallout 3.

Le très attendu et controversé Fallout 3 ce montre en images à travers le très connu IGN.
Basé sur le moteur graphique d'Oblivion, Fallout est vraiment pas moche!


On l'attends avec impatience...








Lundi 02 Juillet 2007, 11:15 Lue 816 fois
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Le Red Pack de Rainbows Six Vegas gratuit sur le live.

Dans son extrême mansuétude, Ubisoft mettra sur le live le "Red Pack" pour Rainbow Six Vegas.
Officiellement, ces niveaux supplémentaires n'auraient jamais dû être payants et Ubisoft, tout en s'excusant platement, précise que les joueurs ayant eu le temps de débourser les 800 points Microsoft seront remboursés, d'ici 8 à 10 semaines. A quand même; l'éditeur a donc promis de mettre le pack en ligne et cela gratuitement à partir du 6 Juillet. A vos manettes !





Lundi 02 Juillet 2007, 11:08 Lue 1882 fois
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De nouvelles images pour Everybody's Golf 5.

Sony Japan sont bien matinaux ce matins, et nous livrent de belles images du très attendu Everybody's Golf 5 sur PS3.
On rapelle donc que tout comme le précédent volet qui était sur PS2, Everybody's Golf 5 pour être jouable a 8 en même temps sur le même parcours. Le mode Online aujoutera aussi des fonctions avancées pour jouer avec ces amis ou rencontrer d'autres golfeurs virtuels confirmés.
Disponible en pack avec la PS3 a partir du 26 Juillet au Japon; aucune date précisée pour le vieux continent ni même pour les US.








Lundi 02 Juillet 2007, 11:02 Lue 2301 fois
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Un ISO Loader dans le firmware de SONY

Dark_Alex vient de découvrir que Sony à rajouté un ISO loader dans ses firmwares officiels....
C'est quand même étrange je trouve...

Citation :MathieuLH vient donc de nous apprendre, via un post sur devSgen.com que les firmwares 3.50 et 3.51 sont équipés d'un loader d'ISO 'made by Sony'. Ainsi, les firmwares officiels ont maintenant un gros point commun avec les OE de Dark_Alex. Amusant non ?

Pour les plus curieux d'entre vous, le prx se nomme: np9660.prx et il semblerait que son sort soit réglé prochainement par Dark Alex. Ce module est donc un ISO Loader permettant de lancer des ISO cryptés depuis le memory stick (voir http://moonlight.lan.../kd/np9660.html).

Notez aussi que ce plug-in utilise le fameux Flash3 dont nous ne savions pas encore vraiment à quoi il allait être utile.

La question qui vient à l'esprit est : " mais pourquoi Sony a-t-il ajouté un ISO Loader ?"

Et bien, en voilà une bonne question et les hypothèses sur le sujet vont bon train. La plus probable donne comme explication que Sony va proposer des jeux PSP en téléchargement via son réseau PSN. L'ère des GOD (Game on Demand) serait-elle en route ?

Source: Mathieulh on devSgen.com



Dimanche 01 Juillet 2007, 10:45 Lue 1767 fois
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Le Custom Firmware 3.50OE ne verra jamais le jour !

Voilà une nouvelle qui, au premier abord, devrait en chagriner plus d'un, non ? Rassurez-vous en cliquant sur suite...

Citation :MathieuLH vient donc de nous confier que le 3.50OE ne verra donc jamais le jour car en fait, Dark_Alex passera directement son custom firmware en version 3.51OE.

Pour les habitués ce n'est pas une surprise car Dark_Alex essaye toujours de coller au plus près du dernier firmware utile en date.

Bientôt tous les fans de custom, que nous sommes, pourront ainsi être au même niveau que les PSP officielles...

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News for english readers:

MathieuLH has just taught us that the 3.50OE will never be done because, in fact, Dark_Alex will directly build its custom firmware in version 3.51OE.

For regulars visitors, it is not a surprise, because Dark_Alex always tries to offer the closest version to the last official firmware in date.

Soon, all the fans of Custom Fimrware, who we are, could be at the same level than the official PSP.

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Source : Mathieulh on PSPGen



Dimanche 01 Juillet 2007, 10:39 Lue 2022 fois
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Gran Turismo 5 : nouvelles infos

Le magazine Car and Drive nous donne quelques infos concernant Gran Turismo 5 :

- La sortie de GT5 Pourrait bien être repoussée en Automne 2008 (Ouch ..) et plus si necessaire, Sony voulant donner au developpeurs le temps qu'il voudront pour le finaliser (ce qui n'est pas plus mal

- Yamauchi dit que : GT1 avait besoin d'un seul graphiste sur une journée pour modéliser une voiture. GT3 avait besoin d'un graphiste, sur 30 Jours, et GT5, d'un graphiste, sur .... 180 jours !

- Il faut 5 ans pour programmer les 700 voitures du jeu (Ouch! 2) c'est pourquoi un service de téléchargement sera mis en place par la suite, pour télécharger les nouvelles voitures au fur et à mesure.

- Une des prochaine mise à jour pourrait être la gestion des dégats. Les raisons pour lesquelles ça n'y est pas encore est que le moteur de gestion des dégats ne pouvait pas tourner sur les anciennes playstations, et que les constructeurs automobile ne voulaient pas voir leur voiture se désintegrer dans un jeu, même si c'est uniquement virtuel.

- La seule gestion des dégat demande en une fois, le double de travail pour GT5. Yamauchi veut que chaque panneau de carrosserie, de chaque voiture soit modélisé séparement, avec chagements dans les lumières et ombres.

- enfin Yamauchi n'a jamais voulu que la série des GT soit aussi réputée. Elle était destinée à la base aux vrais Otaku (ndlr : les vrais fan de jeux vidzos japonais). Enfin bon, on sait bien sur Logic-sunrise, que sdans GT5, la PS3 sera encore moins vendue, merde les non-otakus que nous sommes !





Samedi 30 Juin 2007, 21:52 Lue 2706 fois
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