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PS3Stinger un autre clone du PSjailbreak

Un nouveau clone du PSJ semble avoir vu le jour sous le nom de PS3Stinger. Un certain "Phil Mc Avity" en serait l'auteur et met à disposition une page twitter (un site web est prévu mais pas encore en ligne).

 

Contrairement aux autres clones, le développeur est  disposer à répondre aux questions, on apprend ainsi que PS3Stinger serait un clone 1:1 du PSJ, qu'il couterait environ 30€ et que les premiers envoient seraient effectué le 15 septembre.

 

 

Hi,

 

Thanks for the mail, Price depends on quantity 50-100 pieces is Euro35 stock ready to ship around 15th Sept (Pcb's ready next week so maybe a bit sooner). Exactly the same as the jailbreak as its a direct clone. Difference with dealing with us is fast replies and we won't screw our customers on price, Also can do fast overnight shipping via Fedex to the US. Some of the guys we are dealing with already are allsystemsgo.nl /Consolepro.nl and loads of the UK sellers including wii-chip.co.uk/ 360upgrades.co.uk so lots of people to vouch that we are legit as well. 

 

Thanks

Phil on twitter aka ps3stinger

 

Vendredi 27 Août 2010, 15:14 Lue 48256 fois
25
Sony fait interdire Quantronics de vendre des dongles en Australie

La cour fédérale d'Australie vient d'interdire un magasin de vendre des dongles suite à une plainte posée par Sony. L'interdiction va même au delà de la vente car son importation est interdite. Voilà donc la première réponse de Sony pour ce dongle et il y en aura surement d'autres. Pour l'instant, le site affiche qu'il n'y a pas de stock mais la page mais il y était affiché : 

 

Quantronics ne peut : 

imorter des PS Jailbreak

Vendre des PS Jailbreak

Offrir des Jailbreak

En distribuer à d'autres personnes

avoir une activité en relation avec le PS Jailbreak

Vendredi 27 Août 2010, 13:02 Lue 48892 fois
33
Un nouveau codec pour Xbox Live Chat

L'arrivée de Kinect va s'accompagner d'un nouveau dash et système de création d'avatars mais aussi d'un nouveau codec audio censé améliorer grandement la qualité du son. 

 

La raison invoquée pour ce changement est donc une volonté de mieux distinguer les voix des joueurs et cela est possible grâce à l'augmentation de la qualité des connexions internet. Il n'y a plus qu'à attendre cette fameuse mise à jour pour voir si le système vocale est enfin agréable à l'utilisation. 

 

Le codec que nous utilisions au début était un codec bas débit et cela nous freine maintenant

Directeur de Xbox Live Studio

Vendredi 27 Août 2010, 12:42 Lue 44207 fois
9
PowerA lance 2 manettes pour Wii et PS3: Pro Elite Wireless et Pro Pack Mini

Power A est un fabriquant connu pour ses goodies, ses répliques du sabre laser Jedi et son pistolet imitant celui d'un clone trooper pour Wii. Il vient de dévoiler ses deux nouveaux produits phares : Pro Elite Wireless pour PS3 et Pro Pack Mini pour Wii. Ces deux manettes ne révolutionnent pas les officielles mais améliorent leurs points négatifs.

 

La manette Wii, la Pro Pack Mini, est plus petite que celle de Nintendo, offre des boutons un peu plus larges, un câble pour la relier au Nunchuk plus grand, une nouvelle matière plus agréable et moins glissante ainsi qu'un design globale plus travaillé. L'ensemble est disponible en mauve ou noir pour 50$, soit à peu près le même prix que l'officiel. 

 

La Pro Elite Wireless s'inspire de la manette 360 et inverse donc la croix directionnelle et le stick. La matière est changée aussi pour faire moins plastique et une surface agrippante est présente sur les côtés. Les boutons sont lumineux, les R2 L2 ne sont plus arrondis et adoptent la forme du doigt (au lieu de le laisser glisser comme sur les officielles). Le tout coûte 50$.

 

D'après différents sites, ces deux manettes sont de vrais réussites pour un prix abordable. 

 

 

Vendredi 27 Août 2010, 12:20 Lue 31596 fois
12
Leak des photos du nouveau dashboard Kinect

Alors que la beta vient tout juste de s'ouvrir aux sélectionnés, des screens du tout nouveau dash circulent déjà sur le net. Pas de grandes révolutions mais un design plus épuré, plus droit. Les changements les plus importants se situent au niveau de l'onglet Kinect qui apparait ainsi qu'un outil de création d'avatars plus puissant.

 

Il est à noter que l'onglet Kinect video est présent alors qu'il ne devrait pas être accessible dès le lancement mais seulement après un patch.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vendredi 27 Août 2010, 11:35 Lue 47996 fois
32
Des bundles PS3 pour la fin d'année

Sony vient de communiquer la liste des bundles qui sortiront avant la fin de l'année ainsi qu'une baisse de prix pour les modèles 160g. Tous les bundles seront en vente pour 350€. Quant au modèle 160 giga, il sera en vente mi-octobre pour 300€.

 

Méfiez vous néanmoins car si Sony met à jour sa console pour bloquer le dongle, il y a de grandes chances pour que les consoles de ces bundles soient à jour donc incompatibles avec le hack.

 

- 15 septembre : PS3 Noire 320Go + Playstation Move

- 1er octobre : PS3 Noire 320Go + FIFA 11

- 15 octobre : PS3 Noire 320Go + Medal of Honor

- 3 novembre : PS3 Noire 320Go + Gran Turismo 5

- 17 novembre : PS3 Noire 320Go + LittleBigPlanet 2

Jeudi 26 Août 2010, 23:42 Lue 51090 fois
24
Kinect acceptera bien plus de deux joueurs

Un manager de Microsoft avait parlé de la possibilité de jouer à plus de deux il n'y a pas longtemps mais Microsoft n'a pas communiqué sur ce point. C'est au tour de Kudo Tsunoda, un ancien de EA qui a migré chez Microsoft Games et a aidé au développement de Natal, de donner des informations non officielles à ce sujet. 

 

Tout dépend de l’expérience que vous voulez construire. Vous voyez bien que parfois dans un jeu en écran splitté on ne peut pas ajouter des joueurs et des joueurs parce que sinon il devient difficile de comprendre ce qu’il se passe, et c’est vrai pour n’importe quel jeu. Je pense qu’un jeu comme Dance Central incorpore déjà plus de deux joueurs

 

Kinect peut donc bien gérer plus de deux joueurs, ce chiffre n'a été utilisé que pour donner un fil bleu aux développeurs et nous verrons surement dans le futur des jeux avec plus de joueurs. 

 

Cette information remet donc en question le jugement sur le prix "trop élevé pour seulement 2 joueurs". 

Jeudi 26 Août 2010, 23:36 Lue 31404 fois
17
PS-Jailbreak finalement décortiqué (Reverse Engineering)

Le Reverse Engineering (méthode d'acquisition de données pour les décoder octet par octet, a été réalisé avec succès sur le tant attendu DONGLE! 

 

We have taken a closer look at this PSJailbreak dongle

We can confirm that the PSJailbreak is not a clone of Sony’s “Jig” module. PSJailbreak is a self-developed exploit. The chip is not a PIC18F444 but a ATMega is used with a software USB interface. This means the chip is internally capable of emulating any USB device. PSJailbreak emulates a 6 Port USB hub on which different devices will later be connected and then disconnected. One of these devices has the product:vendor ID of Sony’s “Jig” module, which means this had played a certain role during the development of PSJailbreak role.

 

Nous avons jeté un oeil au PSjailbreak dongle.

Nous pouvons confirmer que ce dongle n'est pas un clone du JIG de Sony. PSjailbreak est un exploit qui a été développé, et non pas copié. La puce n'est pas un PIC18F444 mais une ATMega, elle est utilisée avec une interface USB software. Cela signifie que la puce est capable d'émuler n'importe quel périphérique USB. PSjailbreak emule un HUB USB de 6 ports sur lequel différent périphériques vont être connectés et déconnectés plus tard. Un de ces périphérique a l'identité du module JIG de Sony, ce qui veut dire que cela a joué un rôle durant le développement du PSjailbreak.

 

But lets start from beginning: When the PS3 is powered on … A USB emulation device will be connected, which has a too large of a Configuration Descriptor. This Descriptor overrides the stack with a PowerPC shellcode that gets executed. Now, various USB devices are connected to the emulation USB hub. One device has a large Descriptor with a size of 0xAD, which is part of the exploit and contains static data. A short time later (we are talking milliseconds here) the jig module is connected, and encrypted data is transmitted to the jig module. A few milliseconds later, the Jig module answers with 64 byte static data, all USB devices are then disconnected, and a new USB device is connected and the PS3 launches with ‘a new feature’.

 

Mais commençons par le commencement: Quand on allume la PS3... un périphérique USB émulé va être connecté, il a une description de configuration trop grande. Cette description outrepasse le système avec une chaîne de caractère (shellcode) qui permet a du code d'être executé. A ce moment là, divers périphériques USB sont connectés au HUB virtuel. Un périphérique a une large description de taille 0xAD, qui est une partie de l'exploit et contient des données statiques. Un court instant après (on parle de millisecondes) le module JIG est connecté, et des données encryptées sont transmises au JIG. Quelques millisecondes plus tard, le module JIG répond avec une donnée statique de 64bytes, tous les périphériques sont alors déconnectés, et un nouveau périphérique USB est connecté et démarre la PS3 avec les nouvelles fonctionnalités.

 

PSJailbreak is NOT software update-able. The Update feature which is mentioned, can be done just with hardware modifications. So by ‘update’ they mean ‘buy more of our stuff’

 

Le PSjailbreak ne peut pas être mis à jour de manière software. La fonction de mise à jour qui a été mentionnée ne peut intervenir que par une modification hardware. Donc vous allez devoir payer pour mettre à jour.

 

 

Sinon, apparemment on ne peut pas mettre à jour le Dongle, il y'aura besoin d'électronique en plus pour cela.

Jeudi 26 Août 2010, 23:31 Lue 34606 fois
56
Du nouveau pour Windows Mobile et ses jeux

Nous vous parlions il y a peu du Xbox Live compatible avec Windows Mobile, chose qui pouvait ouvrir de nouvelles portes pour les développeurs. Microsoft vient de dévoiler quelques informations sur les interactions entre un téléphone Windows Mobile et une Xbox 360. 

 

Microsoft souhaite depuis le début que les deux plateformes communiquent entre elles et les ingénieurs semblent être arrivés à leur but. Non seulement elles vont communiquer entre elles mais un joueur 360 pourra affronter un joueur Windows Mobile ! 

 

Sans dévoiler d'information précises, un joueur pourra débloquer des éléments d'un jeu 360 en remplissant des objectifs sur le jeu Mobile. Une confrontation de joueurs est aussi possible et Microsoft a parlé de jeu au tour par tour (en précisant que le jeu en temps réel était possible) et de l'utilisation du wifi pour le faire (donc connexion directe). Il n'a pas été précisé si un joueur Mobile pourra jouer avec ou contre un joueur console en utilisant le réseau 3G pour permettre à 2 joueurs de jouer ensemble sans être proche l'un de l'autre. 

Jeudi 26 Août 2010, 23:25 Lue 28274 fois
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[ x3jailbreak ] : 100 demandes d'échantillons validées

Le site x3jailbreak a été récemment mise à jour pour dire qu'ils ont pris en compte 100 demandes d'échantillons gratuits et qu'ils arrêtent à présent de traiter les requête concernant les demandes. On espère donc que le x3jailbreak ne soit pas un fake.

 

x3jailbreak.com recently updated that they have taken 100 requests for free samples and will process those requests only.  They are no longer accepting requests for free samples. It looks like the folks that claimed x3jailbreak a fake are about to be proved wrong.  Please stay tuned soon for exclusive pictures and videos of the x3jailbreak in action.

 

Jeudi 26 Août 2010, 05:52 Lue 45245 fois
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Des accessoires DPD et Mad Catz pour Kinect

En accompagnement de la sortie de Kinect en novembre, des constructeurs vont proposer certains périphériques pour l'utilisation de Kinect. C'est le cad de Mad Catz et DPD qui va sortir 2 supports pour kinect : un support sur pied et un mural. 

 

Le support sur pied est classique et chic, de la même couleur que Kinect et sera vendu pour 30$. Le mural sera décliné en deux modèles : un compatible avec les supports TV (40$) et un autre dédié à Kinect (15$). 

 

Il y aura aussi une rallonge de câble relativement cher : 50$ pour un peu plus de 2 mètres 70 (9 feets). 

 

 

 

Mercredi 25 Août 2010, 21:55 Lue 51312 fois
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Les anciens disques durs sont compatibles avec la 360 S

Alors que Microsoft vient de mettre en vente des disques durs de 250 gigas pour la version S, un "technicien" vient de mettre en ligne une vidéo montrant que les disques durs de la première génération sont compatibles avec les nouvelles Xbox 360 S, ce qui est intéressant pour les acheteurs de la 360 S 4 giga (sans disque dur). 

 

Pour l'installation, il suffit juste de démonter la coque entourant le disque et de l'insérer dans l'emplacement réservé sur la 360 S. L'opération n'est pas vraiment facile car l'espace est réduit mais aucune modification n'est à faire et tous les modèles de disque marchent. 

 

La preuve que tout le monde peut le faire, la personne qui a réalisé la vidéo a désolidarisé son disque avec ... un marteau et le ressort de la 360 S avec une énorme pince en métal. 

 

 

Mercredi 25 Août 2010, 21:38 Lue 48951 fois
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