Un manager de Microsoft avait parlé de la possibilité de jouer à plus de deux il n'y a pas longtemps mais Microsoft n'a pas communiqué sur ce point. C'est au tour de Kudo Tsunoda, un ancien de EA qui a migré chez Microsoft Games et a aidé au développement de Natal, de donner des informations non officielles à ce sujet.
Tout dépend de l’expérience que vous voulez construire. Vous voyez bien que parfois dans un jeu en écran splitté on ne peut pas ajouter des joueurs et des joueurs parce que sinon il devient difficile de comprendre ce qu’il se passe, et c’est vrai pour n’importe quel jeu. Je pense qu’un jeu comme Dance Central incorpore déjà plus de deux joueurs
Kinect peut donc bien gérer plus de deux joueurs, ce chiffre n'a été utilisé que pour donner un fil bleu aux développeurs et nous verrons surement dans le futur des jeux avec plus de joueurs.
Cette information remet donc en question le jugement sur le prix "trop élevé pour seulement 2 joueurs".











Je sais pas vous mais je pense que ce Tsunoda joue sur les mots : a mon avis il y aura des jeux à plus de deux joueurs mais pas en simultané.
Attention ça phrase est ambigu, un jeu acceptant 4 joueurs ok mais pas forcément en même temps...

Je sais pas vous mais je pense que ce Tsunoda joue sur les mots : a mon avis il y aura des jeux à plus de deux joueurs mais pas en simultané.

1% en idle ou en full ?Techniquement, Kinect pourrait gérer autant de joueurs qu'il veut simultanément. Niveau charge CPU et selon UBI, c'est minime (1%) et n'entraîne aucune chute de FPS visible, même sur les grosses scènes.