LSstore est désormais en ligne, et pour annoncer de plus belle ce lancement, nous sommes les premiers à proposer en exclue Française les dongles PS3key. Bon, je pense que nous sommes encore les premiers, mais la boutique à mis un peu plus de temps que prévu à voir le jour En tous cas, les stocks sont bien présents, et nous faisons partir en lettre MAX suivie dès aujourd'hui.
Concernant les stocks, ça risque de partir assez vite, mais on a ce qu'il faut. Pour notre part c'est testé, et c'est du tout bon ! le module tient ses promesses, et il offre toutes les fonctions requises !
- Fonctionne sur toutes les PS3 (PAL / NTSC) SLim et Fat (sauf 3.42)
- Lance les backups depuis le disque interne, ou disque USB
- Compatible avec toutes les tailles de disques externes
- Mises à jour par USB
- Possibiliter de connecter la console en FTP
- Lance les homebrews et émulateurs
- Leds rouges / bleues pour confirmer le démarrage du PS3key
- Peut être retiré une fois la console démarrée
Les PS3key sont disponibles sur
LSstore, et envoyés aujourd'hui
Mise à jour : pour ceux qui ont des doutes sur les stocks ou l'organisation :
Et bien voilà, depuis de longs mois, la boutique de Logic Sunrise, LSstore, était en préparation. Pour le moment, elle est totalement fonctionnelle, et on voulait profiter d'une exclusivité sur les dongles PS3key (de la team wiikey) pour lancer la boutique, et le proposer en avant première en France.
La boutique en est à ses débuts, et nous avons ajouté quelques produits pour ne pas avoir que le PS3key en ligne. Bien sur, ça ne représente qu'une infime partie des stocks finaux, mais la nuit fue trop courte pour qu'on ai le courage de mettre online avec la totalité des produits, et les nuits blanches passées à optimisé le code ne se comptent plus
On attends vivement vos retours, et si il y a de petits bugs, nous le préciser, qu'on puisse intervenir, mais elle est testée et parfaitement fonctionnelle. Notre objectif est d'annoncer des produits systématiquement en stocks, et qui partent le jour le la commande si cette dernière est passée avant 17h.
Santé !
Accéder à la boutique : store.logic-sunrise.com
ILLusions0fGrander nous propose ce soir via les forums xbox-scène une application java intitulé Rar To 360. Cette appication basé sur exiso vous permettra de décompressez vos jeux par FTP que le format de départ soit des archives .RAR ou un fichier .ISO.
Très simple de fonctionnement, il vous suffit de définir le nom du dossier, le chemin d'accès où vous souhaitez décompressez le jeu, l'adresse IP de la console et de définir le chemin d'accès au dossier contenant les archives .RAR ou l'ISO.
Changelogs :
v2.7: Les chemins d'accès à l'application peuvent contenir des espace (ex: c:\my folder\RarTo360\")
v2.6: Ajout d'un lien vers le sujet d'Xbox Scène pour le support.
v2.2: Corrections : bug avec les adresses IP, bug avec les dossiers comportant un espace, bug avec le fichier ftp log.
Bug connus:
- Le transfert s'arrete dès le début et affiche un fichier de 0 bytes sur la 360 ... cela vient probablement de votre réseau vérifié l'absence de firewall.
-check your settings and make sure you dont have firewall on or that you dont have anything funky in your hosts.ini file.
- FTP ne marche pas avec FSD2.
- Problèmes avec les espaces dans les nom d'ISO ou d'archives RAR.
- exiso.exe est détecté comme un virus ... il s'agit d'un faux positif.
Télécharger
Sony a annoncé ce matin lors de sa conférence au Tokyo Game Show que le nouveau firmware PlayStation 3, estampillé v3.50 serai disponible à partir du 21 septembre. Cette mise à jour rend possible la lecture de Blu-Ray 3D depuis votre console de salon, fonctionnalité annoncé il y a près d'un an maintenant.
Bien entendu aucun commentaire n'a été fait de la part de la firme nippone sur le hack de sa console ni sur les probables contre-mesures qu'intégreront cette mise à jour 3.50. Encore une fois il faudra choisir entre le hack de sa console ou un accès au live.
La Dreamcast reste pour les fans, la console ultime. Une facture de qualité, un catalogue de jeux à faire pâlir ou vibrer, une fin tragique... Et pourtant la Dreamcast semble depuis sa mort tragique, renaître sans cesse tel le phénix. Non, SEGA ne va pas ressortir sa console "magique", mais tout au moins son catalogue légendaire
SEGA Japon a commencé son nouveau service "Dreamcast Réédition" (traduction littérale) dans lequel la firme Nippon souhaite ramener à la vie ses jeux classiques pour les supports de la génération actuelle de console, la PS3 et la Xbox 360. Si Crazy Taxi ou encore Sonic Adventure sont bien prévus (et certains déjà en vente) pour la réédition, l'ouverture d'un portail dédié suggère bien plus à l'horizon! (Zombies Revenge ? Capcom vs. SNK ? Shenmue ???)
Sonic Adventure sera le premier titre Dreamcast à faire son grand retour, disponible sur le Xbox Live pour 800 points dès le 15 Septembre. SEGA proposera en même temps que lors de cette sortie, un pack permettant d'obtenir le jeu en version DX comme celle sortie sur GameCube en échange de 400 points. Ironie du sort, ce même jeu était le premier titre sortit sur la console. Les titres sont disponibles (ou le seront très prochainement) également aussi sur le PSN, l'occasion pour tous, de redécouvrir les titres emblématiques de la console.
Par contre, Crazy Taxi en revanche sera prévu un peu plus tard, en tout cas avant la fin de l'année 2010.
Plus d'informations sur le site officiel pour ceux qui maîtrisent le japonais : http://dc.sega.jp/
Electronic Arts trouve que les publicités in-games sont efficaces, alors attendez-vous à en avoir beaucoup, beaucoup, beaucoup plus.
En effet vous connaissez peut-être ce procédé de publicité subjective déjà très présent au cinéma. James Bond buvant une bonne bouteille de bordeaux français et arborant une splendide montre Lotus à l'écran, permettait en effet de réduire les coûts de production du film, car apportant quelques crédits supplémentaires de la part des marques, ce qui n'était pas négligeable par la société de production du film. Et bien dans le jeu vidéo, c'est la même chose, imaginez un peu.
Publicité dans le jeu Les Sims
A la place de marques fictives, notre personnages préféré de GTA se baladerait dans une ville remplit de panneaux Coca-Cola, Samsung, Microsoft, ou écouterait de vrais publicités à la radio dans sa voiture tout juste car-jackée, se soignerait en mangeant dans un vrai Mac Donald. Ou encore Vos parties de FIFA se déroulant dans des stades fictifs, arborant des noms de marques célèbres.
Car c'est bien là, le problème, la publicité dans le jeu vidéo existe et quand on connait le coût de production d'un jeu, celle-ci va obligatoirement tendre à se multiplier, et ce n'est pas EA, Société qui vise toujours plus de profits qui va s'en plaindre, d'autant qu'ils détiennent un nombre impressionnant de blockbusters.
Selon une étude déjà conduite par Nielsen BASES et Neilson Games en 2008, une grande partie des consommateurs de jeux vidéo ne sont pas dérangés par l'intrusion de publicités au sein de leurs parties. D'ailleurs, au moment, de ce sondage, 82% des consommateurs se disaient ne pas être dérangés par ce genre d'intrusions. Aujourd'hui, Electronic Arts, la société de jeu vidéo qui enchaîne les milliards, se dit très satisfaite de ce constat et serait prête à en rajouter beaucoup plus dans ses jeux.
Publicité dans le jeu Counter-Strike pour les Indestructibles
Mais tout ceci peut être interprété d'une façon très différente. Les publicités EA, dans les jeux EA. Vous suivez ? Imaginez une campagne pour FIFA 13 dans Les Sims 4 (ceci est fictif, bien entendu) ou pour Mass Effect 5 dans le prochain MMORPG de Bioware ?
En conclusion, malgré une part d'imagination dans l'écriture de cet article et de spéculation pour les exemples, même si celui-ci reste basé sur des études réelles et les dernières déclaration d'EA en la matière que l'on connait pour son goût du profit, parfois (souvent ?) au dépend de la qualité, ne s'annonce pas vraiment prometteur, chose que l'on le sait depuis longtemps, tous les moyens sont bons pour faire de l'argent, à défaut de faire de la qualité pour vendre, et quand les éditeurs comme EA, Blizzard-Activision, UbiSoft et d'autres auront comprit que la qualité fait vendre, plutôt que des jeux en kit bardés de publicités au game-play identiques avec des graphismes pour kévins moyens, l'industrie du jeu vidéo aura franchit un cap vraiment intéressant.
Une fois de plus Microsoft se fait remarquer avec Bungie, en effet la société américaine a annoncé que son nouveau Best seller Halo reach se trouverait amputé du mode co-op sur les xbox Slim 4go (rien de confirmé pour les fat arcade mais je ne vois pas pourquoi cela fonctionnerait).
Si vous avez une console de ce type, sachez que lorsque vous lancerez une partie en co-op vous aurez un joli message d'erreur.Ceci est causé (comme à l'époque de halo 3 : ODST) par le système de Bungie qui nécessite de mettre beaucoup d'informations en cache mémoire.Et bien sure le fait de mettre une carte mémoire ou une clef usb ne corrigera en rien le problème, vous devez obligatoirement investir dans un disque dur officiel Microsoft pour SLIM .
A voir si Microsoft va prévoir un patch ou non...
Après un procès contre Ozmodschip, des pressions sur des revendeurs (Manzzon, Rejoy, WeChip), l'interdiction dans certains pays (Australie, Allemagne, Pays-Bas, Hong Kong et la Suède), la société nippone tente d'arrêter "le mal" en agissant la racine en essayant d'interdire l'export du PSjailbreak à Hong-Kong et dans le reste de la Chine. On se demande pourquoi le PSjailbreak est le seul mis en cause lorsqu'on voit à quelle vitesse le nombre de clone se développe. En effet les clones sont déjà disponible pour les utilisateurs finaux contrairement au PSjailbreak authentique...
Voici un extrait d'un journal hongkongais, son seul intérêt pour ceux qui ne comprenne pas le chinois est de voir le package final du PSjailbreak s'il ne s'agit pas d'une contrefacon.
Après avoir réalisé deux portages hier, tslater nous propose aujourd'hui un nouveau portage du PSfreedom destiné à un téléphone sous Androïd, il s'agit encore une fois d'un smartphone de la marque HTC, le modèle Aria. Pour faire fonctionner ce portage il vous faudra un télephone rooté, fonctionnant sous la rom 2.6.29 et posséder un émulateur de terminal.
Voici la procédure à suivre :
- Placer le ZIP sur votre carte SD.
- Rebooter le téléphone en mode Recovery
- Faîtes un Nandroid backup
- Flasher Aria_Freedom.zip
- Redemarrer le téléphone.
- Assurer vous que l'ecran tactile est fonctionnel
- Dans l'emulateur de terminal entré
insmod /system/lib/modules/psfreedom.ko
- Suivez ensuite la procédure habituelle pour lancer votre PS3 en mode débug.
Pour les possesseurs de PS3 prenant toujours du plaisir à revivre les jeux de la PlayStation 2, une bonne nouvelle s'annonce pour vous, il semblerait que Sony sorte prochainement un adaptateur permettant la rétrocompatibilité de des jeux PS2 sur PS3.
En effet Sony a rempli récemment un brevet (vous pouvez le retrouver en PDF ICI) pour un adaptateur possédant son propre processeur, un émulateur/décodeur de DVD, un processeur dédié à la partie audio et un processeur graphique.
neofar un développeur espagnol partage aujourd'hui via elotrolado une première version de son application PC intitulé Gamezplorer Backup Manager. Ce soft vous permettra bientôt de gérer vos jeux PS3 grâce à son explorateur de fichier couplé à un éditeur de PARM.SFO. Pour l'instant vous pourrez seulement afficher vos jeux avec des artworks et les paramètres de PARM.SFO.
Fonctionnalités :
- Scan des HDD.
- 3 mode d'affichage.
- Affichage des fichiers PARAM.SFO (non modifiable actuellement).
- Affichage de la taille chaque jeu sur le HDD.
Fonctionnalités à venir:
- Connexion par FTP pour gérer le HDD interne.
- Modification des PARAM.SFO (pour activer le remote play ou d'autres choses).
- Accès au répertoire GAMES contenant vos jeux PSN téléchergés.
- Accès au répertoire SAVE contenant les sauvegardes de jeux.
- Gestion des fichiers : copier, couper, coller, renommer.
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