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L'actualité en continu
PCE.emu V1.3.0 : Le premier émulateur PC-Engine/TurboGrafx-16 de votre PS3

Squaresoft74 nous livre aujourd'hui via les forums psxscène une première version public de son émulateur PC-Engine/TurboGrafx-16 intitulé PCE.emu. Il a été écrit en C++ et est open source sous une license GPLv3. Il fonctionne actuellement à 60FPS avec le support des save states, archive zip et CD via des fichiers CUE. Pour l'instant il réside des problèmes d'affichages pour certains caractères, le son n'est pas toujours bien synchronisé et seul un joueur est supporté.

 

Fonctionnalités

 

- Emulation de précision avec un haut taux de compatibilité

- Support des fichiers ZIP

- Emulation des CD via les fichiers CUE. Vous devez posséder une "system card rom" renommé en syscard.pce dans le même répertoire que vos fichiers cue.
- Support des save state et Backup mémoire, il y a un slot auto-save et un manuel pour les sauvegardes.

 

Contrôles:

 

- D-pad : navigations dans les menus (Haut & Bas), Gauche pour rejoindre le dossier parent, droit pour entrée dans un répertoire.
- Croix : confirmer l'entrée du menu, Bouton I
- Cercle : Annuler entée du menu/retour, Bouton II
- Select : Select
- Start: Lancer
- L2 : Ouvrir/fermer menu
- R2 : Avance rapide.

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PCE.emu V1.3.0
Mardi 09 Novembre 2010, 19:00 Lue 63383 fois
17
Le point de vue d'un acteur sur le jeu vidéo

Andy Serkis, le "golumm" du Seigneur des anneaux et dernièrement Monkey dans le jeu Enslaved s'est exprimé au sujet de la perception du jeu dans notre société et ce, de manière plutôt encourageante pour l'avenir. 

 

Sans parler d'aspects économiques ni d'un rapprochement avec un autre média comme le cinéma, il pense que le jeu est devenu un média à part entière et qu'il commence à être perçu et va devenir autant respecté que le théâtre ou le cinéma : ce n'est qu'une histoire de temps. 

 

Les cinéphiles sont tout autant passionnés par le cinéma que les joueurs par les jeux vidéos. Le jeu va aussi développer son propre code pour le jeu des acteurs. Avec la technologie de Motion Capture, on peut facilement reproduire à l'écran une expression détaillée d'un visage et un acteur de jeu ne se contente plus de poser sa voix de manière hasardeuse sur une vidéo, il doit réellement jouer la scène qui sera dans le jeu. 

 

C'est donc vers une professionnalisation des acteurs et doubleurs que l'on se dirige, il n'y a plus qu'à espérer que les éditeurs prennent ce paramètre pour la traduction de leurs jeux ... 

 

 

Lundi 08 Novembre 2010, 22:43 Lue 56752 fois
25
Windows Mobile lancé aujourd'hui avec Live : mobile gaming (MaJ)

Windows Mobile sort aujourd'hui aux USA pour quelques privilégiés et il intègre la prochaine évolution du Xbox Live : Xbox Live Mobile gaming. Ils peuvent dès à présent synchroniser leur console avec leur téléphone pour obtenir leur gamertag, avatar et profile. La liste des jeux accessible via votre gamertag est visible sur le téléphone ainsi que l'inventaire des objets que vous avez acheté. 

 

Une fois installé, cette version du Live propose uniquement ces services : 

*Avatar

*Achievements 

*Liste d'amis 

*Messagerie 

 

Au niveau des jeux, la liste est assez complète : 

*Flowerz

*Fogger HD

*Flight Control

*Star Wars: Battle for Hoth

*Bejeweled LIVE

*The Harvest

*Rocket Riot

*Earthworm Jim HD

*The Sims 3

*De Blob Revolution

*Twin Blades

*Hexic Rush

*Tetris Monopoly

*Uno HD

*CarneyVale: Showtime

*Glyder

*O.M.G.

*Glow Artisan

*The Revenants

*Need for Speed

*More Brain Exercise

*Ilomilo

*Guitar Hero 5

 

(MaJ) Liste des téléphones compatibles : 

*LG : LG Panther, LG E900, LG GW910, LG C900
*Samsung : Samsung GT-i8700, Samsung Cetus
*HTC : HTC T8788, HTC Spark, HTC Shubert, HTC Mondrian, HTC Salsa, HTC Swing et HTC Tango

 

Plein de jeux sortiront rapidement et Microsoft assure des prix allant de 2 à 10$. Le véritable intérêt de ces jeux sera quand ils pourront interagir avec d'autres jeux 360, chose qui est prévue ! 

 

 

Merci à Itachi59 pour le complément d'information ! 

 

Lundi 08 Novembre 2010, 22:21 Lue 77058 fois
32
Submachine gun pour PS3 et Move

La société CTA sort un nouveau périphérique pour la PS3, étudié pour Move et son utilisation dans les FPS. Pour 30€, vous avez une réplique en plastique d'une mitraillette intégrant Move et le sub-controller. La lunette de visée n'est là que pour faire beau (ou moche selon les goûts) et le tout est compatible pour l'instant avec MAG 2.0, Killzone 3 et SOCOM 4. 

 

Rien ne précise si cela est utile dans les fps, espérons juste que le jouet soit léger pour ne ps fatiguer encore plus le joueur qu'avec Move tout seul. 

 

Attention, la vidéo montre un joueur avec une coiffure emo, cela risque de choquer la sensibilité des plus fragiles. Et il est nullement conseillé d'avoir ce type de coiffure pour jouer. 

 

Lundi 08 Novembre 2010, 21:23 Lue 91396 fois
25
Un nouveau casque pour PS3

Sony vient de dévoiler un nouveau modèle d'écouteurs bluetooth qui devrait sortir d'ici le mois prochain. Très design, petit et visiblement avec une bonne qualité sonore, l'ensemble coûte 50$, ce qui fait cher pour qu'une seule oreille.

 

Il est 30% plus petit que l'ancien modèle, dispose d'un anti bruit (pour filtrer les bruits extérieurs) et sa coque est en plastique gloss, compatible avec les téléphones mobiles et est compatible avec la norme Bluetooth 1.1 et supérieure. 

 

 

 

Lundi 08 Novembre 2010, 21:07 Lue 86943 fois
22
La 3DS plait aux développeurs et aux cinéastes

La DS n'a pas connu un franc succès en occident et le nombre de jeux de mauvaise qualité est assez impressionnant. La tendance s'inverse avec la 3DS selon un dirigeant de Nintendo : les développeurs occidentaux sont nettement plus attirés par la 3DS qu'ils ne l'étaient par la DS et les titres qualifiés de AAA (les gros jeux qui se vendent bien, pour simplifier) vont être nombreux sur cette plateforme. 

 

La 3DS sera donc une plateforme intéressante proposant aux petites sociétés de développer des jeux à des coûts moindres que sur 360 ou PS3 tout en proposant un puissant terrain de jeu pour les développeurs confirmés. 

 

Mais Nintendo annonce aussi que les cinéastes et producteurs sont aussi intéressés par cette console. En effet, cela représente pour eux un nouveau moyen plus accessible pour lancer leurs films en 3D. Selon eux, le marché des TV 3D progresse trop lentement et la 3DS représente une véritable aubaine. 

Lundi 08 Novembre 2010, 20:15 Lue 80309 fois
21
Pour Sony, la comparaison avec la Wii n'est pas un problème

Sans avoir de réels chiffres de vente globaux, Sony estime (ou se vente, au choix) que Move est une réussite sur le plan commercial. Un million d'accessoires se seraient vendus lors des premiers jours aux USA, chiffre à nuancer par le fait qu'il faut plusieurs accessoires pour jouer à plusieurs et que la plupart des jeux sont multi ... 

 

Sony avance un autre chiffre, plus intéressant : 60% des joueurs intéressés par Move ont une Wii. Cela veut dire, pour Sony, que Move ne fait pas que copier la Wii ... les mauvaises langues y verront le contraire mais Sony ne voie pas ce chiffre du même oeil. 

 

Quoiqu'il en soit, Move s'annonce être un produit qui va relancer l'intérêt et les ventes de la console, en plus de son hack. 

Lundi 08 Novembre 2010, 20:08 Lue 67911 fois
20
[ Exclue LS ] : FBAnext PS3, les premiers screenshots en 60fps

Les choses avancent vite dans la team LS, et les screenshots actuels montrent que FBAnext PS3 tourne actuellement en 60 images / seconde, c'est à dire, pleine vitesse ! pour le moment, les filtres graphiques ne sont pas encore ajoutés, mais l'emulation est là. Une première version Beta de cet émulateur arcade va très bientôt voir le jour, on table sur une semaine ou deux, mais elle sera déjà très jouable, et à pleine vitesse, les petites options seront développées par la suite.

 

Voilà une poignée de screenshots, pour les plus impatients :

 

Lundi 08 Novembre 2010, 20:00 Lue 68193 fois
23
L’industrie du jeu vidéo pèse 50,4 milliards € en 2010

Après une hausse de 0.1% entre 2008 et 2009, le marché du jeu vidéo a stagné cette année et devrait subir une baisse l'année prochaine (tout aussi ridicule, 0.1% selon les estimations de l'IDATE). Cette stagnation s'explique par le fait que les consoles sont en période de transition et que leurs ventes ne progressent donc pas (voire même baissent pour la Wii). 

 

Mais avec l'arrivée des jeux sur smart phones, des jeux payants sur Internet et les réseaux sociaux, la vente de jeux et de services évolue fortement pour atteindre 38 milliards en 2010 et 52 milliards d'ici 2014.  Par contre, les ventes de jeux consoles ne devraient que très peu évoluer, comparé aux 80% d'augmentation que vont avoir les ventes de jeux online sur PC et sur smart phones. 

 

Le jeu, ça rapporte. 

 

 

Chiffre d'affaires généré uniquement par les ventes de jeux, en millions d'€

 

Chiffre d'affaires généré par les ventes hardware

Lundi 08 Novembre 2010, 19:57 Lue 35246 fois
23
[ Exclue LS] : Le X3switch est arrivé chez LSstore, test complet !

Avec un peu de retard, c'est aujourd'hui que les X3switchs sont arrivés chez LSstore. Les expéditions ont commencé. Le temps pour nous d'en faire le test, à savoir si le produit est conforme aux attentes, mais pour un simple switch, ce dernier n'a pas besoin d'être aussi complet que le test du X3max par exemple, la team X3 étant l'inventeur de ce switch, souvent copié.

 

Le packaging est simple, une pochette plastique dans laquelle le X3switch est présenté. Le switch est d'un finition tout à fait classique, et il remplit sont rôle : un interrupteur qui permet aux Playstation 3 slim d'avoir une alternative efficace et rapide plutôt que de brancher / débrancher le câble qui à force abîmera de toutes évidence le port alimentation de la console, une bonne chose donc.

 

Question sécurité, c'est pour nous le point crucial de ce test. Le X3switch a été ouvert, et les risques de surchauffes sont neutres, puisque les soudures sont professionnelles et de qualité. Et c'est sur ce point que nous vous mettons en garde. LSstore a décidé pour des raisons de sécurité de ne pas faire la promotion des switchs concurrents, ni même de les proposer via le store. ILS SONT DANGEREUX, et présentent de gros risques de court-circuit, on joue avec du 220V c'est un paramètre à ne pas négliger, faites donc attention si vous souhaitez vous tourner vers la concurrence.

 

Au final le X3switch remplit complètement la fonction qu'on lui demande, ni plus ni moins. Un produit que vos slims vous remercieront d'avoir acheté, pour lui rallonger sa durée de vie si vous êtes équipez d'un dongle.

 

Le X3switch est expédié dès aujourd'hui sur le store LS, pour un prix de 11€

 

N'oubliez pas que pour toutes questions liées à l'envoi ou au Store, il faudra passer par le contact du site, et non ce topic.

 

Lundi 08 Novembre 2010, 14:38 Lue 75065 fois
51
Mednafen R62 : emulation NES, GB, GBC, GBA, SMS, GG, MG pour PS3

Robo Hobo, membre de Ps3HaX met aujourd'hui à jour son émulateur Mednafen, en le passant ainsi en Revision 60. Cet émulateur, rappellons-le, est un émulateur multi-systèmes permettant d'émuler la NES, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, Sega Master System, Game Gear ainsi que la Mega Driver. Il supporte les images zippés, l'avance rapide et les saves states. L'auteur note que d'autre consoles seront supportées dans le futur.

 

ChangeLogs:

 

r62 - Ajout de save state automatique et load state.
r61 - Le jeu se met sur pause lorsque on ouvre le XMB

r60 - MAJ du readme (patch IPS, plus d'info sur le support du format PCE CD)
Correction de bugs endian avec l'émulation Megadrive.
Ajout d'une option permettant de mettre les save games et states dans le même répertoires que le fichier du jeu, et de désactivé la compression pour le partage des sauvegardes avec d'autres émulateurs (pressez R3 dans l'explorateur de fichier).

r59 - Megadrive fonctionne après des corrections endian.

r58 - Début du support du 2nd player pour plusieurs consoles (SMS, NES, PCE). Pour l'instant tous les joueurs partage les mêmes contrôles que le player 1.

r57 - Correction d'un bug de chargement dû à la precedente révision

r56 - Correction du bug à l'ouverture du menu de sélection de l'émulateur.

r55 - Copie de libz.vers le répertoire mednafen-wip directory.

r54 - MAJ document

r53 - Re-activation du support PCE CD.

Compilation d'un Fast module intégré à PCE, mais désactivé à cause de bugs

r52 - mednafen-wip: Support des saves states dans nestopia

r51 - Sauvegarde et chargement des batteries dans vba-m
Chargement des fichiers décompressé par le core de mednafen dans nestopia gambatte et vba-m

r50 - Correction du taux échantillonnage de vba-me
Ajout d'un menu de sélection d'émulateur, Pressez R3 pendant la séléction du fichier.

r49- mednafen-wip: fusion avec  VBA-M

r48 -mednafen-wip MAJ (correction de la taille des image pce, save load et reset dans gambatte et nestopia)

r47 - gambatte rejoint mednafen-wip

r46 - Nestopia rejoint mednafen-wip

r45 - Mednafen-wip test .

r44 -Bugs corrigé sur le Wiki, dans l'interface Web.

r43 - Ajout d'une version sdl simple au code du système, pour de meilleur tests.
r42 - Plus de maintenance.
r41 - De la maintenance.

r40 – Ajout d'un compteur de FPS pour Gambatte et Nestopia.

 

Fonctionnement :

 

Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter d'une page
Droite - descendre d'une page
 Croix - Sélection d'un fichier ou répertoire.
Cercle - Retour au dossier parent.

 

In Game:

 

- Cliker le stick droit vers la droite pour faire avance rapide
- R3 pour ouvrir le menu
- Maintenir L3 + L2 pour "save state"
- Maintenir L3 + R2 pour "load state"
- Maintenir L3 + R3 pour modifier les commandes.

 

Settings Menu:

 

Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.

 

 

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Mednafen R62
Dimanche 07 Novembre 2010, 22:40 Lue 88211 fois
17
Le Kinect de microsoft déjà Hacké?

Il y a quelques jours la société Adafruit Industries mettait en ligne une annonce offrant 2000$ à la personne ou la team capablent de Hacker le nouveau bijou de Microsoft et d'en livrer des drivers open source. Il semblerait que nombreux hackers et codeurs s'y intéressent et on peut voir apparaitre sur internet aujourd'hui les prémices de ce hack. En effet une vidéo mettant en évidance le Hack des moteurs et des signaux RGB captés par la camera RGB est disponible. Nous vous tiendrons informé de l'évolution de cette aventure.

 


Merci à _n3o_ pour l'info

Dimanche 07 Novembre 2010, 22:30 Lue 62185 fois
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