L'histoire des émulateurs sur la PSP ne s'arrete jamais mais cette fois-ci il s'agit d'une grande nouvelle de la part de l'équipe Daedalus qui est en charge de développer le futur émulateur de la Nintendo 64 sur la PSP. Ce software a beaucoup progressé depuis quelques mois et arrive aujourd'hui à la révision 587. Au fur et à mesure des mises à jour, l'émulateur gagne en fonctionnalités, comptabilité et divers bugs sont corrigés.
Les nouveautées de cette Révision 587 :
Ajout de nouvelles informations Debug
Correction de divers bugs graphiques avec Ocarina of Time
Correction de l'auto Frame
Cependant le soft a toujours besoin de retouches puisqu'il ne permet de lancer que quelques jeux et la qualité des graphismes n'est pas aussi belle que celle des émuleteurs N64 du PC mais en voyant le soft progressé de jour en jour on s'attend à voir une version finale fantastique pour bien profiter de Mario et Pokémon sur sa PSP alors wait & see.
A récupérer sur le site officiel : http://www.daedalusx64.com/
Total Noob membre de la team GEN et développeur du HEN 6.20 TN_A, la prochaine version du firmware HEN capable de lancer des homebrews sur les PSP avec un firmware officiel 6.20 vient d'annoncer qu'il a enfin pu lancer son exploit sur une PSP GO. En effet ce dernier était jusque la compatible avec les autres PSP 1000, 2000, 3000 la GO vient de suivre. L'auteur précise également qu'il n'y aura qu'un version du HEN et qui sera compatible avec toutes les de PSP, contrairement à la version dont dispose wololo spécialement codé pour PSP3000.
L'auteur doit encore amélioré la compatibilié de son bébé mais assure qu'une release devrait voir le jour avant noël.
Le développeur AerialX a mis en ligne il y a peu un Software Development Kit open source intitulé PSL1GHT. il nous livre aujourd'hui PS3Load, développé avec le PSL1GHT SDK, et qui vous permettra de lancer des fichiers self via votre résau sans fil ou LAN. Ceci est un outil qui facilitera grandemant le travail des codeurs et développeurs. Il est assimilable à Wiiload sur Wii pour les personnes familières de se programme.
L'auteur précise que PS3Load est également intégré dans la dernière version PSL1GHT.
TéléchargerLe membre de PS3HaX Robo Hobo à qui ont doit déjà deux portages d'émulateurs (Gambatte et Nestopia) nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son portage de Mednafen. Il s'agit d'un émulateur multi-systèmes (NES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Master System, Game Gear). Il supporte les images zippés, l'avance rapide et les saves states. (Si vous faites des photos n'hesitez pas à les partager)
Fonctionnalités :
- Support des images zippés
- Support des sauvegardes/chargement et savestates
- Explorateur de fichiers, mettez vos fichiers sur un HDD USB ou placez les sur le HDD interne via FTP
- Avance Rapide
- Au premier démarage vous devrez configurez les commandes vous pouvez les modifier en appuyant sur L3 + R3.
A venir :
Support PCE, PCE CD, Neo-Geo pocket, Atari Lynx et Wonder Swan.
Interface améliorées.
Fonctionnement :
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter d'une page
Droite - descendre d'une page
Croix - Selection d'un fichier ou répertoire.
Cercle - Retour au dossier parent.
In Game:
- Cliker le stick droit vers la droite pour faire avance rapide
- R3 pour ouvrir le menu
- Maintenir L3 + L2 pour "save state"
- Maintenir L3 + R2 pour "load state"
- Maintenir L3 + R3 pour modifier les commandes.
Settings Menu:
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.
Télécharger
Le développeur Brandon Wilson réitère aujourd'hui son exploit en portant le PSgroove sur la calculatrice de firme américaine Instrument, il s'agit cette fois de la Ti89 Titanium. Le développeur permet une nouvelle fois à l'utilisateur de choisir le payload à utiliser lors du lancement de console en mode débug. Voici la procédure à suivre pour lancer votre PS3 en mode débug ainsi qu'une vidéo de l'auteur :
- Une fois transféré, vous devrez voir "ps3jb89" dans le menu VAR-LINK (en appuyant sur le bouton [2nd]+[-]). Lancez l'application en surlignant "ps3jb89" et appuyant sur [ENTER], puis [)] et enfin [ENTER] une nouvelle fois.
- Une fois que l'écran de présentation s'est affiché, appuyer sur une touche pour aller au menu principal:
Jailbreak
Install
Uninstall
Options
- Choisissez l'option 1 (Jailbreak)
- Soyez sur de débrancher électriquement la PS3 (le bouton ON/OFF derrière sur les FAT ou débrancher le fil sur les SLIM), et brancher le bout du cable USB de la calculatrice vers la PS3 (rien d'autre ne doit être branché à la PS3).
- Appuyez sur le bouton power de la PS3 et tout de suite après le bouton eject.
- La calculatrice affiche alors le statut courant, et plusieurs secondes plus tard, la calculatrice devrait afficher "Done" pour indiquer que l'exploit a fonctionné.
- Si "Done" ne s'est pas affiché, recommencez. Sinon vous pouvez éteindre la calculatrice.
- Vous devrez faite l'étape "Utilisation" à chaque fois que vous éteindrez la PS3.
Télécharger
Encore une nouvelle version d'Open Manager 2.1 par Wuebe du forum ElOtroLado. Wuebe est décidément très productif ces temps-ci.En effet, après plusieurs améliorations en quelques jours, il récidive en nous sortant la version 2.1I de son Open Backup Manager.
Pour rappel, cet Open Backup Manager est le logiciel à utiliser pour faire marcher des jeux tel que Medal Of Honor sur une PS3 équipée du firmware 3.41 (sachant que le jeu réclame au minimum la versions 3.42 pour se lancer). Il permet un patchage automatique du PARAM.SFO pour changer la version demandée.
Cette version d'Open Backup Manager est ,comme la version précédente, distribuée avec le Homebrew Open Copy Install qui permet une gestion des jeux, des données et des homebrews (vérification des jeux installés sur le HDD interne ou externe, suppression, copie d'un disque à un autre etc.).
Vous trouverez dans l'archive en téléchargement deux versions, une utilisant l'ID OMAN46756 l'autre OMAN01234.
Voici les nouveautés des versions 2.1I :
- Support des PNG utilisant la transparence
- Messages lors de l'installation des thèmes / covers
- Nouveaux paramètres: NOCOVER_TO_ICON, IMG_COVER_ORI_W, IMG_COVER_ORI_H, IMG_COVER3D_SIMPLE_ORI_W, IMG_COVER3D_SIMPLE_ORI_H, IMG_COVER3D_DOUBLE_ORI_W, IMG_COVER3D_DOUBLE_ORI_H, COVER3D_SIMPLE, COVER3D_DOUBLE, COVER3D_PRIOR_NEXT, COVER3DDOUBLE_PRIOR_NEXT, IMG_BLOQ_BTN_INVERT, TEMPLATE, HIDE_INFO_STATUS_BLOQ, HIDE_DRIVES_STATUS_BLOQ, HIDE_DRIVES_STATUS_NOBLOQ
- Ajout des chemins de recherche des covers 3D COVERS3D/SIMPLE et COVERS3D/DOUBLE.
- Si aucun cover n'est trouvé sur le disque dur externe, il est possible d'effectuer une recherche sur internet (touches Gauche+L2 pour la sélection, Droite+L2 pour l'ensemble de la liste)
- La commande permettant d'afficher l'espace occupé par un jeu sur le disque dur affiche désormais l'ID du jeu.
- Il est désormais possible de configurer le thème pour que celui-ci affiche l'icône du jeu le cover n'est pas trouvé.
- Droite + L1 installe désormais uniquement un thème (la recherche de covers se faisant désormais avec Gauche+L2).
- Possibilité d'utiliser Précédent / Suivant sur les covers 3D ou 3D Double.
- Possibilité d'utiliser des modèles de texte, il est ainsi possible de personnaliser l'image de fond.
- Vous pouvez cacher les informations des texte en mode verrouillé, ainsi que la taille du disque.
- Ajout de la langue portugaise sur le thème original.
- La configuration du serveur pour les covers s'effectue dans le fichier options.ini se trouvant dans le même dossier d'installation que Open Manager. Il est ainsi possible de modifier/retirer/ajouter des urls selon votre choix et en cas de dysfonctionnement des urls par défaut.
C'est officiel cette fois, le nouveau dashboard de la firme de Redmond, destiné au support de Kinect sera disponible dès aujourd'hui. Comme d'habitude il vous suffira de vous connecter au live pour qu'elle vous soit proposée. Elle intègre principalement au delà du nouvel aspect, un nouveau bootanim, un nouveau codec audio ainsi qu'un nouveau Menu Guide.
Encore une fois cette update intègre de nouvelle sécurité pour le lancement des jeux, il n'est donc pas recommandé de la faire si vous souhaité jouez aux nouveaux jeux.
Vous trouvez ICI l'annonce officiel de Microsoft annonçant la mise à jour.
TéléchargerC'est durant le 29/10/2010 qu'est sortie la nouvelle version de XBSlink, le fameux logiciel de jeu multiconsole online pour la XBOX 360 qui reprend le principe du fameux Xlink Kai.
XBSlink permet d'utiliser le mode System Link (pour les jeux compatibles bien-sur) via internet et ainsi permettre le multijoueur sans passer par les platformes onlines habituelles telles que XBOX live et autres platformes online.
Cette nouvelle version 0.8.3.3 comporte peu de nouveutés par rapport à la version précedante:
Option de notification des MAJ intégrée à cette version
L'utilisateur peut joindre ou laisser des messages via le chat dans cette version
Il est maintenant possible d'arreter l'engin XBSlink et de le redémarrer après
Ajout d'avertissemnt si le WinPCap n'est pas activé.
Différents petits changments ajoutés
Voila la page de téléchargement du software: http://www.secudb.de...bslink-download
Aujourd'hui est sorti le premier jeu intégrant une nouvelle wave (numéro 7), il s'agit de Hasbro Family Game Night 3 , chose étonnante le timestamp de cette nouvelle wave date de février 2010 elle n'est donc pas nouvelle. Pourquoi Microsoft a attendu tant de temps pour l'intégrer ... rien ne l'explique.
Autre fait étonnant le PFI est lui en wave 4 (Donc les firmwares capables de lancer du wave 4 pourront lancer ce Wave 7). Ce jeu est également le premier à intégrer la MAJ 9199. En effet les jeux intégraient auparavant la MAJ 8955 et certains jeux Xbox Live 9199. Bref du travaille en perspectives pour les codeurs.
Merci à SoulHeaven pour les infos
Nous vous parlions dans cette news de rumeurs concernant l'intégration de nouvelles sécurités dans la mise à jours du Dashboard de Kinect. C4Eva et la Team Jungle ont confirmés l'implémentation d'une nouvelle vérification sur le xex au lancement du jeu. Il s'agit d'une vérification appelée AP25 (Anti-Piracy25) et qui touche tous les lecteurs depuis le BenQ et l'Itachi59. C4Eva nous confirme qu'un nouveau firmware bypassant ces sécurités est déjà dans les tuyaux et qu'il utilisera les ssv3 (un nouveau firmware de dump est donc également à prévoir). Voici les propos de l'auteur des customs firmwares que nous connaissons aujourd'hui :
Nouvelle vérification AP25 confirmée sur le nouveau dash avec fable 3, un LT+ arrive pour le lecteurs le nécessitant avec SSv3 et anti AP25 inclus!
Il y a 5 vérification ap25 éffectuée au lancement du xex
samsung ne possède pas de ap25
360s LT+ l'inclera
samsung et certain vieux hitachi n'ont pas de ap25
samsung ne fait pas la vérification ap25, elle est sautée (skipped)
Ils détecteront un changement de lecteur si vous changer pour un samsung (spoof)
dash log:
AD0000000000000000180000
55000000000000002A000000
392077777777777777777777
5A003900000000002A000000
55000000000000002A000000
392077777777777777777777
5A003900000000002A000000
55000000000000002A000000
392077777777777777777777
5A003900000000002A000000
55000000000000002A000000
392077777777777777777777
5A003900000000002A000000
55000000000000002A000000
392077777777777777777777
5A003900000000002A000000
550020000000000014000000
un confirmation aura lieu lors de release public du kinect dash!
actuellement seulement les nouveaux ont la vérification ap25!
kreon=fail!
SoulHeaven de http://consoles.librasoft.fr/ nous propose aujourd'hui une beta de la version 2 de son logiciel 360 Waves Patcher.
Une refontre complète du code et de l'interface a été faite, et un lot de fonctionnalitées.
En effet, le logiciel différencie maintenant la Wave PFI, de la Wave vidéo. Ainsi il est maintenant possible de détecter une Wave 5, 6 ou 7.
Vous pouvez patcher votre jeu d'une wave à une autre comme avant et aussi facilement.
Vous remarquerez également une nouvelle option "Conserver la mise à jour", qui vous permet de ne patcher que le PFI de votre ISO, vous évitant ainsi le bug de l'update loop, si votre console n'est pas à jour.
Pour finir d'autres petites fonctionnalitées sont à prévoir d'ici la fin de la beta et seront activées au fur et à mesure.
Pour ceux qui utilisent quotidiennement 360 Waves Patcher, ils ont du avoir une notification de mise à jour automatique ressemblant à cela ce matin :
Pour les autres vous pouvez télécharger le logiciel à cette adresse uniquement : http://www.librasoft...60WavesPatcher/
Nous rappelons qu'il s'agit ici d'une Beta. A n'utiliser donc que par les connaisseurs afin de tester le logiciels et nous faire le retour sur ce topic même.
N'hésitez pas à nous faire part de toute remarque pertinente.
J'invite également les personnes d'autres forum internationaux à me contacter pour une traduction du logiciel dans leur langue natale. (Je fournirais le fichier de language en anglais).
I'm available for all internationnal board and website who want to translate this software in their native langage to contact me by email, to get the english reference file for translation. Thanks.
Bonne bêta, et faites nous vos retours.
NoNameNo, célèbre lead codeur de la library GRRLIB sur wii, arrive sur PS3 avec un preview de son homebrew. Un petit casse briques avec des objets 3D, Starfield, ScrollText, Music, sinwave Logo, etc....
Pour info, la musique est une vrai routine d'émulation Yamaha soundchip et non pas un vulgaire MP3.
NoNameNo fournira également les sources de ce projet lors de la release finale.
Un projet a suivre donc...
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