C4E c'est exprimé une nouvelle fois aujourd'hui via IRC et a répondu à une série de question grâce auxquelles ont a pu avoir plusieurs informations croustillantes. La plus importantes est que l'on peut espérer voir sortir le LT+ avant noël. On apprend également que la sécurité AP25 est spécifique à chaque jeux ce qui explique les différences de comportement entre les jeux (Fable 3 et Assassins Creeds 3 par exemple). Les Tests du LT+ devraient également commencer ce weekend ... nous vous tiendrons au courant des résultats s'il les communique.
Voici l'intégrale des conversations :
[2010-11-13 03:33PM] <*****> is it possible to spoof our current drives to appear as samsung drives and bypass ap25
[2010-11-13 03:34PM] *****:osig is checked as part of ap25
[2010-11-13 03:34PM] <********> I spoofed 4 o 5 Slims to diferent drives, and only 2 times it don't works with Kinect (Play DVD) However, other slims read all (unless Fable 3 )
[2010-11-13 03:36PM] ********:new dash at some point checks slim drive fw, once it has spoof will cease to work
[2010-11-13 03:36PM] <*****> c4eva will LT+ firmware be available to hitachi v79 drives?
[2010-11-13 03:37PM] *****:maybe
[2010-11-13 03:38PM] <******> C4eva have u tested AC brotherhood?
[2010-11-13 03:39PM] yes, i have ac:b, all is good!
[2010-11-13 03:44PM] lt+ testing begins this weekend, not long now!
[2010-11-13 06:24PM] <******> unless u have a hitatchi drive or a sammy, but sammys seem to be hit and miss, works for some and not for others
[2010-11-13 06:25PM] ******:ap25 is checking osig
[2010-11-13 06:26PM] <******> +c4eva - what is osig?
[2010-11-13 06:27PM] original drive signature for motherboard
[2010-11-13 06:31PM] osig is interesting, they took out kernel check due to rrod repairs, now ap25 had to have it,otherwise everyone would be a sammy, now rrod repairs may not boot if osig wasnt updated!
[2010-11-13 06:35PM] its gone past just live, they want no backups booting period!
[2010-11-13 06:37PM] <*******> I read somewhere that this ap 2.5 can be different for each game ... so every new game might not work the same way as the previous one and may need a new fw update?
[2010-11-13 06:38PM] fw will be fine!
[2010-11-13 06:39PM] <******> it'll work for any AP2.5 challenge he said
[2010-11-13 08:11PM] <*****> c4eva fable3 and asasin have same ap25 checks ?
[2010-11-13 08:12PM] ap25 checks are game specific
[2010-11-13 08:12PM] <*********> c4eva do u know why samsung does not have ap2.5 >
[2010-11-13 08:12PM] because it doesnt have the code for it
[2010-11-13 08:13PM] <******> c4eva, AP2.5 - thats a name you came up with or does it show in the dash binary somehow ?
[2010-11-13 08:13PM] <******> that's what the specification is actually called, ******
[2010-11-13 08:13PM] <*********> c4eva, i suppose we will need new software/hardware aswell, to dump the new sectors and inject them in iso ?
[2010-11-13 08:14PM] <******> ******, specification that came from MS to game developers ?
[2010-11-13 08:14PM] <*****> New 0800 and xbc would be liky
[2010-11-13 08:14PM] <*****> Likely
[2010-11-13 08:14PM] yes
[2010-11-13 08:16PM] <****> c4eva, so if ap2.5 is game specific. Could ms implement new checks with an update and render the new drive FW useless again ?
[2010-11-13 08:18PM] ****:fw will be fine
[2010-11-13 08:19PM] <*******> c4eva original slim now can be updated to new firmware and after that it can be LT+ flashed with no problem?
[2010-11-13 08:20PM] <*********> how do you dump and test ap25 games for now? is it a secre?
[2010-11-13 08:20PM] *******:yes
[2010-11-13 08:20PM] *********:yes
[2010-11-13 08:32PM] <*********> <+c4eva> thanks for all your hard work man, we love you. Maybe consider putting out a non-LIVE version of the FW for those that dont care about LIVE. It would have to be easier on ou.
[2010-11-13 08:32PM] <*****> C4s always been committed to stealth
[2010-11-13 08:33PM] <*****> And im
[2010-11-13 08:33PM] <*****> Sure he is busy enough
[2010-11-13 08:33PM] ap25, live or no live, doesnt matter
[2010-11-13 08:35PM] <*********> my fable 3 doesnt show AP25 in ABGX???
[2010-11-13 08:36PM] <******> *********: Fable III doesn't have that flag
[2010-11-13 08:38PM] with new dash xex flag is irrelevant!
[2010-11-13 08:38PM] <******> yeah, so that becomes an unreliable method to determine
[...]
[2010-11-14 04:01PM] testing code, so far so good!
[2010-11-14 04:08PM] <******> is black ops as safe as any other game before the dash update?
[2010-11-14 04:09PM] ******:yes
[2010-11-14 04:19PM] <***> for slim what kind of real time checks are we talking about?
[2010-11-14 04:19PM] ***:realtime fw check,realtime ram check!
[2010-11-14 04:25PM] they are checking for our code/data in drive!
[2010-11-14 XX:XXXX] <*********> c4 can we expect lt+ this side of christmas?
[2010-11-14 XX:XXXX] *********:yes
Nous vous annoncions dans ces deux news (ici et là) que des drivers Open source pour Kinect avaient été mis en ligne afin de pouvoir développer des applications permettant d'utiliser Kinect sur PC. La question que beaucoup de mon se posait alors : "Oui, mais dans quels buts?"
On commence à voir aujourd'hui les premiers débouchés au travers de deux vidéos, la première me rappelant Minority Report et assimilable au mutlitouche des smartphones. La secondes bien plus bouffante permettant la modélisation d'un environnement 3D en temps réel. LibFreeKinect est sorti voila maintenant quatre jours ... je n'ose imaginer ce qu'on va avoir dans six mois.
On apprend via le site PSgroove que le développeur AerialX a mis en ligne une mise à jour de PS3Load, développé avec le PSL1GHT SDK. Ceci vous permettra de lancer des fichiers self via votre résau sans fil ou LAN. Ceci est un outil qui facilitera grandemant le travail des codeurs et développeurs. Il est assimilable à Wiiload sur Wii pour les personnes familières de se programme.
L'auteur précise que PS3Load est également intégré dans la dernière version PSL1GHT.
TéléchargerNous vous parlions voila un moment maintenant que le fameux codeur Crediar travaillait sur un GC Loader USB (voir cette news) intitulé DIOS-MIOS. Depuis quelques heures maintenant il est enfin disponible, mais l'installation à l'air relativement complexe (pour moi en tout cas). Les plus téméraires peuvent se lancer directement mais les autres devront attendre que notre équipe de techniciens experts nous ponde un joli tuto avec un pack Ready To Use =).
Voici la procédure à suivre :
- Compiler les sources
- Récupérer MIOS v10 extract/decrypt
- Créer le fichier DIOS MIOS pour patcher le MIOS :
* MIOSInject.exe di-mios\iosmodule.elf MIOSv10\0000000c.app mios.app
* Copier mios.app vers votre dossier MIOS sur SD/USB (\title\00000001\00000101\content\0000000c.app)
* Changer le code SNEEK , ES->ES.c->ES_LaunchTitle() ne pas commenter les deux lignes avec l'ID BC/MIOS
*if( *TitleID == 0x0000000100000100LL )
*TitleID = 0x0000000100000101LL;
- Comiler et mettre a jour les fichiers SNEEK.
- Convertir un jeu avec l'outil DiscEXv6 (ou plus).
- Selectionner le jeu depuis le menu SNEEK et démarrer le via la chaine disque.
Bugs connus :
- ARAM/DSP ne fonctionne pas directement.
- Des problèmes DSP entrainent une absence de son et une impossibilié de déverrouiller les Memory Cards Nintendo.
- Des problèmes ARAM entrainent des freezes ou crashs de jeux.
- Chargement de jeux lent à certains points.
- Seul le format FAT32 avec une taille de cluster de 32KB ou inférieur est supporté.
Vous pouvez retrouver le projet sur google code là.
TéléchargerPaulwagener nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son homebrew intitulé WiiVNC. Cette utilitaire vous permettra de voir et contrôler l'écran de votre PC depuis votre console Wii. Il faudra pour cela avoir votre Wii connecter en FTP et entrer l'adresse IP du PC sur votre Wii. Depuis la version 1.1 ce homebrew intègre le francais =). L'installation se fait comme tous les homebrews via le dossier "apps" de votre SD ou HDD USB et lancement depuis le HomeBrew Channel
Changelog V1.2
- Correction du à l'ecran de mot de passe
- Compilé avec libogc 1.8.5
Vidéo de la V1.0
Télécharger
Nous vous parlions dans cette news lors que la sortie de la Xbox 360 S, qu'un nouveau système métant la console en "mode sécurité" avait été implémenté afin de limiter les problèmes le RROD sur les nouvelles Xbox. Itachi59 de notre forum nous révèle que cette sécurité à également été intégrée au DashBoard Kinect (K:2.0.12611) et que dorénavant même vos consoles FAT pourront afficher ce message.
Cependant on ne sait pas s'il y a une reconnaissance de la Carte Mère afin de définir le seuil de température adéquat pour que la console ne risque rien. En effet les différentes révisions de Xbox fonctionnent à des températures différentes (Jasper environs 60°C Xenon environs 80°C) si le seuil est définit pour toutes les CM le seuil sera très élevé et donc les console Jasper n'ont quasiment aucune chance d'afficher ce message même si leurs températures de fonctionnement est anormal. Quoiqu'il en soit c'est une bonne nouvelle pour les utilisateurs de consoles Xenon (Jtag en particulier) ... les plus touchées par le problème de RROD.
Merci a Itachi59 pour l'info
Wololo est fier de nous présenter aujourd'hui la version 107 du loader pour l'exploit de patapon intitulé Half-Byte Loader. Cette nouvelle révision est beaucoup plus stable avec l'exploit de hots shot golf et améliore la compatibilité de HBL avec les PSPGO.
Comme il l'avait expliqué précédemment, il existe maintenant deux versions de HBL une pour le grand public et une pour les développeurs ... cette deuxième version n'intègre pas le wMenu de wololo, les développeurs passionnés pourront ainsi en développer des alternatifs.
Petit rappel depuis la rév 91 il est possible de revenir directement au menu en quittant un jeu sans avoir à repasser par la faille de patapon (cette fonctionnalité peut être désactivé en paramétrant return_to_xmb_on_exit=1 dans le fichier hbl/hbl_config.txt)
Vous trouverez la liste des homebrews supportés pour chaque firmware ICI
Installation et Fonctionnement avec la faille de patapon:
- Installez la démo de Patapon2 sur votre PSP.
- Récupérez l'exploit de Patapon (une sauvegarde) et copiez le dans le répertoire PSP/SAVEDATA.
- Copiez les dossiers de cette archive à la racine de votre mémory stick (vous devriez avoir un fichier h.bin et un dossier hbl).
- Mettez des homebrews dans le répertoire PSP/GAME.
-Lancez la démo de Patapon sur la PSP.
*Sur le menu faîtes "contnue" et choisir la sauvegarde "Wolo's return".
*Le jeu vous demandera alors d'appuyer sur n'importe quel bouton, il faudra alors appuyer sur la gâchette de droite (RTrigger).
*Le Homebrew Loader devrait démarrer et vous montrer un menu basique avec la liste de homebrew, appuyez sur X pour en lancer un.
Dorénavant il faudra télécharger la version de Half Byte Loader correspondant à votre FirmWare sur cette page.
DanyL, membre de PSX-Scene nous propose une mise à jour mineur de son logiciel RockBox - PSGroove Installer qui passe en version 2.1. Pour rappel ce logiciel permet d'installer RockBox ainsi que les differentes version du PSGroove, sur différents appareils supportés, afin de JailBreaker votre PS3. Voici la liste des nouveautés
- Le logiciel a une taille de moins de 5 Mo.
- Outil de mise à jour automatique sans ouverture de Navigateur Internet.
- Changement de la méthode d'installation :
* L'outil téléchargera les fichiers nécessaires.
* L'installation sur les iPod est maintenant plus flexible.
- Ajout du support du Custom BootLoader de id10terror.
- Ajout d'un éditeur de Loader.CFG.
- Correction du bug "clignotement".
Télécharger
ManuNg membre de GX-Mod vient de créer un logiciel nommé PS3Win, cet outil permettra de gérer la liste des jeux PS3 en local et sur une PS3 par FTP (Reférez-vous à cette News, pour son installation, PS3Win a le même fonctionnement que FreeStore...).
Les différentes fonctions du logiciel :
- Vous pouvez spécifier plusieurs répertoires contenant des jeux.
- Il rechercher la liste des jeux présents sur une PS3 en FTP.
- Il récupère l'image, l'ID, le nom, la date du fichier, la version d'OS minimum et la version du jeu.
- Vous pouvez copier les jeux à partir de la liste.
- Vous pouvez imprimer la liste ou l'enregistrer dans un fichier texte.
- Vous pouvez égaiement visualiser les images du jeu.
- Il peut être mis en langue Anglaise.
- Vous pouvez spécifier les couleurs de la liste.
- Vous pouvez redimensionner la fenêtre et les colonnes (qui sont conservées).
ChangeLogs :
V.0.9.3 :
- Possibilité de mettre plusieurs répertoires de recherche pour les jeux sur la PS3.
- Ajout des jaquettes des jeux.
- Correction de l'erreur d'exécution 52 lorsque les jeux se trouvaient à la racine du disque et non pas dans un répertoire.
- Ajout d'une demande de confirmation avant l'impression.
V.0.9.2.1 :
- Correction de bugs lors de la recherche de fichiers en FTP sur la PS3.
V.0.9.2 :
- Correction d'un bug "Fichier introuvable" lors de la recherche de fichiers en ftp sur la ps3.
- Affichage des images PIC0.PNG,PIC1.PNG et PIC2.PNG dans la fenêtre propriété
- Correction d'un bug : Affichage de la dernière image lors du clique sur l'image dans propriété
V.0.9.1 :
- Ajout de l'aide.
- Possibilité de copier les jeux à partir de la liste
V.0.9.0 :
- 1èreDiffusion
Pojiku a décidé de rendre son Store en ligne afin qu'on puisse directement piocher sur sa PS3 les HomeBrews et de ne pas passer par son PC. Son utilisation est assez simple, il suffit d'avoir une PS3 JailBreaké avec une connexion internet et un périphérique de stockage externe.
Tout d'abord il suffit de se rendre sur le site : FreeStore Online, d'insérer votre périphérique de stockage externe à la PS3, de télécharger vos/votre HomeBrew(s) à la racine de votre périphérique de stockage externe, de revenir sur le XMB et d'aller dans le dossier Install All Packages pour installer vos/votre HomeBrew(s).
Note : La version 1.05 NoOnline du FreeStore sortira bientôt... Elle prendra en charge le système d'exploitation Mac OS X, de plus il ne sera plus la peine de redémarer la PS3 après un transfert par FTP.
La Team DEL1GHT dont nous vous parlions déjà dans cette article viennent de faire une nouvelle mise à jour de Force Package NPDRM en version 1.50 avec en supplément : PSN Package NPDRM 1.00. Petit rappel, cet outils permet d'installer un jeu sous forme de Packages (.PKG), c'est-à-dire d'installer un jeu directement sur le XMB.
Nouveautés - Force Package NPDRM 1.50 :
- Basé sur la Révision 1732 du Make_Package_NPDRM deSony.
- Remet sous forme de Packages (.PKG) les fichiers SDATA qui ont étés déjà mis sous forme de Packages (.PKG) avec Make_Package_NPDRM.
- Remet sous forme de Packages (.PKG) le répertoire des Trophées.
Utilisation - Force Package NPDRM 1.50 :
Tout d'abord créez la structure suivante :
- PARAM.SFO.
- ICON0.PNG.
- ...
- USRDIR.
- EBOOT.BIN original renommé comme vous le voudrez.
- Votre EBOOT.BIN (Fichier SELF).
- ...
Votre EBOOT.BIN doit lancer le EBOOT.BIN original (c'est-à-dire GAME.BIN).
Utilisation : force_package_npdrm [options] config-file target-directory
Concernat l'outil PSN Package NPDRM 1.00, il est basée sur le code source de l'outil Force Package NPDRM 1.50, il remet entièrement sous forme de Packages (.PKG) les jeux du PlayStation®Network. Il "reconstruit" les jeux déjà mis sous forme de Packages (.PKG) avec Make_Package_NPDRM en fichier Packages (.PKG). Quant à l'original EBOOT.BIN (mis sous forme de Packages (.PKG) avec Make_Package_NPDRM), il est mis sous forme de Packages (.PKG) tel une donnée brute.
Utilisation - PSN Package NPDRM 1.00 :
1 - Téléchargez le répertoire du jeu PSN du dossier HDD0 qui se situe dans votre PS3 vers votre PC (Avec Comgenie's Awesome File Manager, par FTP ect... Allez dans la section Dossier et Tuto de Logic-Sunrise).
2 - Créez un "fichier de configuration", Google est votre amis.
Utilisation : psn_package_npdrm [options] config-file target-directory
Note : La Team DEL1GHT a toujours ce problème de licence (fichier act.dat) pour pouvoir lancer un jeu sur une autre PS3. Ce qui rend l'utilisation de l'outil assez difficile et unitilisable pour l'instant, on espère que la Team DEL1GHT finiront leur travaux, ainsi cet outil sera à la portée de tout le monde !
Télécharger
Afin de lever le doute, et de faire taire les fausses rumeurs comme quoi la puce x360SED de Librasoft consoles ne fonctionne pas sur le dernier Assassin's Creed Brotherhood, la société LIBRASOFT fait un communiqué officiel et propose une vidéo.
La puce fonctionne parfaitement bien avec ce nouveau jeu (Deuxième jeu intégrant la protection AP2.5). Seule différence, le timing d'authentification a semble-t-il été rétrécie, ce qui résultera en 1 disque illisible sur le premier lancement. Il suffit de recliquer sur A juste après et le jeu se lance.
RAPPEL : Lancer un jeu AP2.5 sur vos consoles actuelles, quelque soit la méthode (x360SED ou tout autre méthode alternative) vous assurera probablement un ban lors de la prochaine vague.