L’industrie du jeu vidéo pèse 50,4 milliards € en 2010

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Multi Consoles
L’industrie du jeu vidéo pèse 50,4 milliards € en 2010

Après une hausse de 0.1% entre 2008 et 2009, le marché du jeu vidéo a stagné cette année et devrait subir une baisse l'année prochaine (tout aussi ridicule, 0.1% selon les estimations de l'IDATE). Cette stagnation s'explique par le fait que les consoles sont en période de transition et que leurs ventes ne progressent donc pas (voire même baissent pour la Wii). 

 

Mais avec l'arrivée des jeux sur smart phones, des jeux payants sur Internet et les réseaux sociaux, la vente de jeux et de services évolue fortement pour atteindre 38 milliards en 2010 et 52 milliards d'ici 2014.  Par contre, les ventes de jeux consoles ne devraient que très peu évoluer, comparé aux 80% d'augmentation que vont avoir les ventes de jeux online sur PC et sur smart phones. 

 

Le jeu, ça rapporte. 

 

 

Chiffre d'affaires généré uniquement par les ventes de jeux, en millions d'€

 

Chiffre d'affaires généré par les ventes hardware

Lundi 08 Novembre 2010, 19:57 par Tourista
Source : www.afjv.com
08 novembre 2010, 19:58
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Ah quand même
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08 novembre 2010, 20:07
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putin alors qu'ils veulent s'en mettre encore plus dans les poches sans arrêts ...
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08 novembre 2010, 20:24
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Y pourront pas 2012 c'est la fin Image IPB
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08 novembre 2010, 21:05
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beaucoup de jeux ce font pirater et pourtant ca change pas beaucoup niveau budget.


ouai il ya des gens qui pirate nos jeux, gagne pas assez de sous, on ne peut plus payer les développeur. Et pourtant leur revenu est le meme.


TRES TRES GROS FOUTAGE DE GUEULE!!!!

la logique voudrai que leur revenue baisse non?
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08 novembre 2010, 21:13
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Salut !


A regarder le nombre de connecté sur les différents sites de hack je me dis que nous ne sommes pas nombreux.. D'autre part quand est il du nombre qui saute le pas de facon systematique...

Voila pourquoi les chiffres sont stable, d'autre part tous les prix sont à la hausse en général...
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08 novembre 2010, 21:22
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je ne suis pas tout a fait d accord avec toi DarkVirus, tu aimerais que ton salaire diminue?
les développeurs ne sont pas payer a la commission mais au fixe (enfin je l espère pour eux, car si les mecs bossent sur un jeu pendant 1 ans mais que se jeu fait un floppe , ils ne seront pas payer si c était à la com alors qu ils auront bossé quand même)
moi perso je suis dans le commerce, je gagne toujours le même montant fix et après c est sous forme de prime en fonction du chiffre d affaire réaliser je pense donc que c est comme sa pour eux aussi
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08 novembre 2010, 21:23
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putin alors qu'ils veulent s'en mettre encore plus dans les poches sans arrêts ...

beaucoup de jeux ce font pirater et pourtant ca change pas beaucoup niveau budget.


ouai il ya des gens qui pirate nos jeux, gagne pas assez de sous, on ne peut plus payer les développeur. Et pourtant leur revenu est le meme.


TRES TRES GROS FOUTAGE DE GUEULE!!!!

la logique voudrai que leur revenue baisse non?


Vos post sont juste du grand n'importe quoi.

On ne vit pas dans un monde de bisounours... le but premier d'une entreprise et de faire du profit, pas de répandre le bonheur autour de soit...

Et les chiffres annoncés, ce sont des chiffres d'affaires, pas de la marge net ! (wikipedia sera votre ami sur ce coup là), donc arrêtez de gémir, vous savez pas de quoi vous parlez...
Ne confondez pas le CA d'une industrie et le prix des jeux vendu en France (même si il n'y a qu'en Europe ou l'ont paye les jeux aussi cher, mais c'est le marché qui veux ça...


Cela dit, je trouve ces chiffres très intéressants si ils s'avèrent être pertinent.

je note un taux de croissance en baisse de 20% sur 2010 et 2011, cela est certainement du au fort taux actuel d'équipement des foyers sur les consoles actuelles.
Mais ce qui m'intéresse le plus, c'est que d'un coup on passe a -2% en 2012 puis +40% en 2013 !! Donc 2012-2013 sera bien l'année du renouvellement de nos chère console, et le grand balais sera certainement lancé par nintendo vu que la wii a grand besoin d'un remplaçant.

Concernant les ventes de software, je me réjoui de voir une quasi constante progression, les éditeurs auront de quoi nous développer de gros hit dans les années a venir :)
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08 novembre 2010, 21:51
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Ca me fait toujours rire ce genre de résultats sachant que les ventes ne sont pas communiquées par les éditeurs (voir le dernier numéro de Canard PC pour les intéressés)
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08 novembre 2010, 22:00
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Ca me fait toujours rire ce genre de résultats sachant que les ventes ne sont pas communiquées par les éditeurs (voir le dernier numéro de Canard PC pour les intéressés)

Les ventes ne sont peut être pas communiquées, mais les résultats de l'entreprise oui... du coup on peut facilement connaitre le volume d'une industrie...
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08 novembre 2010, 22:39
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ok je me suis un peu avancer

j'arrete pas de voir des petite boite fermer ou des centaine d'employer licencier pour faute revenue suffisant (et accuse le piratage). donc je voudrai bien comprendre


mis a part ca, je voudrai bien savoir comment il peut connaitre l'avenir ; "c'est que d'un coup on passe a -2% en 2012 puis +40% en 2013"
mouai ils arrivent déjà pas a prévoir le temps qu'il fera demain alors des chiffre d'affaire dans 3 ans, j'etait censer avoir la fibre optique il y a 1 ans arriver la je suis même pas encore degrouper.
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08 novembre 2010, 22:43
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Tourista -> Quand je disais que ce genre de débat, c'était mort, tu comprends mieux ?

DarkVirus -> Laisse tomber les sites de jeux vidéos, et apprends un peu comment fonctionne le monde... Les entreprises se doivent de faire progresser leur bénéfice car derrière, il y a un actionnariat, avec tout ce que ça peut impliquer... Un conseil, lis trois fois chaque post de NBZ, réfléchis-y deux ou trois nuits, et cultives-toi pour pouvoir intervenir sans passer pour un enfant.


Pour compléter un peu ce que dis NBZ, le chiffre d'affaires est surtout une mesure des ventes ; il n'y a que deux facteurs d'augmentation : les quantités ou les prix. Des entreprises internationales dégagent des CA de plusieurs milliards sans générer un malheureux euro de bénéfice... Donc, un CA élevé n'est pas synonyme de rentabilité.

Quand à la nécessité de gagner plus, ne croyez pas que vous vivez dans un monde aussi évolué parce que des gens ont innové pour vos beaux yeux... Ce qui amène l'innovation, c'est la nécessité de se démarquer de ses concurrents. Et ce qui finance l'innovation, c'est avant tout l'argent des actionnaires. Si demain, vous apprenez que votre banque baisse ses taux d'intérêts et que celle d'à côté les augmente, n'allez-vous pas changer votre argent de banque ? Et bien les actionnaires, c'est pareil... avec les entreprises. Les gens que vous voyez crier au scandale pour ça ne comprennent pas de quoi ils parlent (ou ce sont des communistes)... Alors que la majorité agirait de la même manière. 
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08 novembre 2010, 22:44
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l'industrie elle va continuer dans sa grandeur tant que le moyen le moins cher de se divertir reste la console de jeu
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Utilisateur en ligne
08 novembre 2010, 22:57
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Et après Actimerde essaye de se faire plus de tune ! Pfff.
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08 novembre 2010, 23:08
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@ Barbiche : la preuve que si, NbZ n'aurait pas répondu ça sans les troll :]

Ce qui me fait "peur" dans cette hausse des ventes de jeux, c'est qu'elle est en grande partie due à des blockbusters comme CoD. Le budget des joueurs n'est pas illimité et si tout le monde achète le même jeu (et CoD est vendu à tarifs élevés :S), il leur reste moins de budget pour acheter un autre jeu à côté. Ca peut devenir très dangereux pour les petits projets sans budget com important.

Ca a toujours été comme ça, ça ne sert à rien d'acheter un jeu multi s'il n'y a personne qui y joue mais je trouve que ça s'amplifie avec les Halo, CoD and co.
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08 novembre 2010, 23:09
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pinaise bichou t'as les griffes qui poussent des qu'on parle de chiffres :P ça rigole pas :wanna-fight:
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08 novembre 2010, 23:18
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Ouais, j'avoue, faut que je me calme. Y a des jours, vaudrait mieux rester coucher, comme on dit.
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09 novembre 2010, 04:19
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@Tourista : Laisse les augmenter leurs prix, ils verront que les vaches à lait, n'ont pas les poches aussi remplit, nous avons les prix les plus élevés d'Europe et déjà 70€ pas mal de joueurs passent à l'import, qu'ils augmentent encore un peu de 5/10€ et là Micromania et consœur risque de fermer leur porte rapidement...et là l'excuse du piratage sera pas là...
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09 novembre 2010, 08:57
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Puisqu'on parle de chiffres : les cigarettes rapportent 10 milliards de recettes chaque années à l'État Français.
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09 novembre 2010, 09:10
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Puisqu'on parle de chiffres : les cigarettes rapportent 10 milliards de recettes chaque années à l'État Français.



Le traitement des cancers lié au tabac coûte 20 à 25 milliards d'euro par an à la sécurité sociale ;)


En tout cas, le jeux-vidéo a encore de beau jour devant lui, qui a dit que le pirtage faisait du mal à l'industrie du jeux vidéo????
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09 novembre 2010, 10:44
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Qu'est-ce que je disais ... 50,4 Milliards ... Oui le jeu vidéo se porte plutot bien hein ! Bizarre le piratage ne les as pas tués encore ?! pffffff MDR !

Et oui toujours pareil (comme les plus grosses multinationales) plus on fait de profits plus on en veut ! :)

Juste l'époque : HONTEUX :)
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09 novembre 2010, 18:35
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Dans le même ordre d'idée, j'ai entendu dire à la radio que les ventes d'albums avaient fortement augmenté suite à HADOPI... Non mais sérieux, qui va croire ça ?  
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10 novembre 2010, 09:23
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Si tout le monde achète sur Amazon et cie, sites ou les albums coutent presque rien surtout en lot, bah c'est possible.

Une autre stat assez intéressante : plus les gens sont pauvres, plus ils fument.

A croire qu'ils veulent en finir au plus vite.
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10 novembre 2010, 13:27
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Si tout le monde achète sur Amazon et cie, sites ou les albums coutent presque rien surtout en lot, bah c'est possible.

Une autre stat assez intéressante : plus les gens sont pauvres, plus ils fument.

A croire qu'ils veulent en finir au plus vite.



C'est dans le terreau de la misére que la drogue s'enracine le mieux et s'epanouie.

Moi ma drogue, c'est les jeux-vidéos!
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