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L'actualité en continu
[PS4/PS5] Les firmware PS5 8.40 et PS4 11.02 disponibles
Sony vient à nouveau de se lâcher sur la disponibilité de mise à jour firmware en dévoilant l'update système 8.40 pour la PlayStation 5 et la 11.02 pour la PlayStation 4.    Sony informe que ces firmwares apportent des correctifs de sécurité.          Les changelog officiels :      PS5 – 23.02-08.40.00 :    - Nous avons apporté quelques correctifs de sécurité au logiciel système . - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et la convivialité sur certains écrans.     PS4 – 11.02 :    - Nous avons apporté quelques correctifs de sécurité au logiciel système . - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et la convivialité sur certains écrans.     Bref, vous l'aurez compris ces deux firmwares viennent corriger des bugs qui peuvent être exploités si vous avez le firmware précédent, certainement après des rapports de développeurs.      Le rapport PS5FwBot est disponible ici : FwPs5      
Mercredi 06 Décembre 2023, 19:40 Lue 9070 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.7.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.7.0 - Frisco.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format). Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 








Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.7.0:

Mise à jour du firmware inclue vers la version 17.0.1. Mise à jour de Haku33, de DBI, de Status-monitor-overlay, de AIO-switch-updater et de NXMP vers la dernière version de ceux-ci.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmware 17.0.0 c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Mercredi 06 Décembre 2023, 17:29 Lue 9023 fois
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[Switch] Nintendo dévoile le firmware officiel 17.0.1
Nintendo vient de dévoiler une nouvelle version de son firmware à destination de la Nintendo Switch.    Le 11 Octobre 2023, Big N avait lancé le 17.0.0 sans trop de fanfare ni trompette, cette mise à jour vient corriger un souci en plus d'optimiser comme à chaque fois l'appareil, ce qui au final ne signifie pas grand chose.            Le changelog :    - Résolution d'un problème de communication locale pour certains logiciels. - Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.       Le rapport Yellow's 8 se trouve ici :    https://yls8.mtheall...0-03-36&sys=hac   La réponse de SciresM :    https://twitter.com/...832747839173083   Atmosphère 1.6.2 devrait fonctionner correctement avec le firmware 17.0.1 sans nécessité aucun changement.  
Mardi 05 Décembre 2023, 15:00 Lue 13974 fois
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[PS5/XBX] Le leak du trailer de GTA VI oblige Rockstar à le dévoiler à l'avance
A quelques heures de dévoiler le trailer tant attendu, puisque c'était prévu pour 15h00 aujourd'hui, il semblerait qu'un leak sur les réseaux sociaux a imposé Rockstar a publié à l'avance la fameuse vidéo promotionnelle de probablement ce qui sera le plus grand jeu jamais développé.         Déjà 42 millions de vue     Quoi dire, GTA VI va en époustoufler plus d'un, ça sort en 2025, probablement sur console PS5 et XBOX Series X en exclusivité pendant quelques mois, puis sur PC. Vendu à 185 millions d'exemplaires, GTA V a marqué l'histoire, reste à voir sir GTA VI saura en faire autant. Rappelez vous, GTA V c'était le 17 Septembre 2013, de là à ce que GTA VI soit lancé autour de Septembre 2025, initialement il devait sortir au printemps 2013.      
Mardi 05 Décembre 2023, 07:50 Lue 4912 fois
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[PS4/PS5] PS4PKG-Compiler 0.01 et PS22PS4-GUI Bêta 7.0 disponibles
Le développeur Nazky fait son comeback sur la scène PS4 et par ricochet PS5. Il dévoile en effet depuis quelques heures des nouvelles version de certains de ces outils PS4.      Le premier outil est PS22PS4-GUI         Il s'agit d'une interface qui facilite le portage de jeu PS2 en PKG PS4 vous pouvez donc jouer aux jeux iso ps2 sur votre ps4. Attention tous les jeux ne sont pas compatibles.    Comment l'utiliser ? Il suffit de glisser-déposer un ISO ou un BIN, une image de fond (un background), une couverture de jeu (un cover) et un dossier puis de cliquer sur "Create PKG" pour obtenir le PKG PS4.   Et si je veux importer une configuration personnalisée ou un fichier LUA ? Il suffit de cliquer sur "file" puis "import".   Changelog 0.7.0 :    - Ajout du support PS5 - Correction de la configuration qui n'est pas importée - Ajout d'une nouvelle option, "Create new emu" (BETA peut être buggée) - Ajout d'une option "Update" (BETA peut être buggée) - Beaucoup d'autres choses ont été corrigées - Encore une fois merci à Markus95 pour son aide dans l'ajout du support de la PS5.   Tout est là : PS22PS4-GUI 0.7.0     Le second outil est PS4PKG-Compiler           PS4PKG-Compiler est un logiciel pour compiler un dossier en fake pkg  pour PS4 (et aussi PS5, je suppose), certainement pas seulement orbis pub cmd et gengp4 GUI. Il s'agit donc là d'un outil très très très simple pour compiler un dossier en fake pkg ps4/ps5.   Téléchargement : PS4PKG-Compiler v0.0.1    
Lundi 04 Décembre 2023, 22:29 Lue 3765 fois
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[PS3] Apollo Save Tool v1.8.7 disponible
Le développeur Bucanero vient de dévoiler une nouvelle version d'Apollo Save Tool pour la PlayStation 3, comme vous le savez Apollo Save Tool est son superbe gestionnaire de sauvegardes qui devrait être livré par défaut avec toutes les consoles Sony tellement il est efficace et simple d'utilisation. Ce serait vraiment dommage de se priver de son utilisation si vous disposez d'une console récente Sony.    Cette nouvelle version 1.8.7 apporte de nouveaux cheats codes pour Assassin's Creed II, mais aussi la mise à jour de la page d'index des sauvegardes du serveur web.   Enfin, cette mise à jour apporte une correction de la barre de progression du cryptage/décryptage des PS2 Classics.             Changelog :    Ajout - Nouveaux codes de triche : Assassin's Creed II   Corrigé - Correction de la barre de progression du cryptage/décryptage des PS2 Classics   Divers - Mise à jour de la page d'index des sauvegardes du serveur web     Téléchargement : Apollo PS3 1.8.7      
Lundi 04 Décembre 2023, 20:43 Lue 2197 fois
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[PS5] Saturn2PS5 V1.0 pour toutes PS5 4.03/4.50

Il a peu je publiais une première version de Saturn2ps4 prennant en compte la PS5, malheureusement cette version n' était pas compatible avec toutes les PS5.

 

J ai donc cherché le problème et voici une nouvelle version nommé Saturn2ps5 100% fonctionnel avec TOUTES les PS5 jailbreak 4.03/4.50. Vous ne devriez plus rencontrer de code erreur au lancement de votre jeu.

 

 

Ce nouvel outil vous permettra donc de convertir n'importe quel jeu Saturn pour vos PS5, il se compose en 3 versions différentes:

 


- Cotton 2

- Cotton boomerang

- Guardian force

 

Vous pourrez ainsi choisir l' émulateur afin d' optimiser le fonctionnement de vos jeux Saturn, sachant que si une version ne fonctionne pas, une autre fonctionnera...

 

 

Je travaille actuellement sur PS2 2 PS5 v1.0, afin d' optimiser le lancement des jeux PS2 sur toutes les ps5 Jailbreak avec choix de l émulateur, customisation du menu, etc...

 

 

Pour me supporter dans mes travaux, un petit don ne fait pas de mal ^^:

https://www.paypal.c...lme/markus00095

 

 

Télécharger Saturn2PS5 v1.0

Lundi 04 Décembre 2023, 17:49 Lue 4174 fois
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[PS4/PS5] PSFree Webkit Exploit de Celesteblue PS4 jusqu'à 9.60 et PS5 jusqu'à 5.50
Le développeur français Ceslesteblue vient de frapper fort sur la scène PS4 et PS5, il dévoile PSFree, sous ce nom se cache un exploit webkit (navigateur) qui permet d'élargir les firmwares supportés par le futur wekbit exploit, autant sur PS4 que sur PS5.    PSFree permet d'obtenir une palette plus élargie de firmwares, puisque sur PS4 les firmwares supportés vont du 6.00 au 9.60, et que sur PS5 les firmwares supportés vont du 1.00 au 5.50, même si pour les firmwares intermédiaires il faudra peut être un peu adapter certains offsets comme cela a été le cas pour les firmware 6.20 et 8.03 de la PS4.   Concernant la PS5, officiellement la vulnérabilité a été testée du firmware 1.00 au 5.50, mais certains semblent dire que le firmware 7.01 est aussi fonctionnel, attendons les retours officiels sur ce point car pour l'heure ce n'est pas le cas.    L'exploit a été intégré dans le host de Zecoxao :    https://zecoxao.github.io/psfree/     Il est bien entendu possible de l'héberger par vos propres moyens :   https://github.com/z...ree/main/psfree           Cet exploit Webkit est basé sur CVE-2022-22620 trouvé par Sergei Glazunov et  Maddiestone, l'implémentation PS4/PS5 a été faite à l'origine par le membre de la scène "abc" sur le forum PlayStation Devwiki Discord, avec des améliorations supplémentaires et l'implémentation par CelesteBlue.   De plus, Celesteblue a annoncé QuickHEN PS4,  un kit d'outils tout-en-un qui contiendra tous les exploits webkit nécessaires pour les PS4 3.15 à 9.60 (et inclura des exploits kernel pour les firmwares supportés).         Bien entendu, il s'agit du point d'entrée, et pour élargir ses capacités, il va falloir trouver un exploit kernel fonctionnel.     
Lundi 04 Décembre 2023, 06:56 Lue 16770 fois
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[PS5] La SteamDeck va pouvoir remplacer la PS Portal
Le développeur SteamDeckHQ vient de nous informer qu'il est en train de développer le portage d'une version de Chiaki, appelée Chiaki4deck.    Chiaki4Deck, le programme utilisé pour diffuser la PS5 sur votre Steam Deck et pouvant être téléchargé depuis le Discover Store, pourrait ajouter un deuxième moteur de rendu appelé libplacebo. Ce moteur de rendu possède des fonctionnalités uniques qui le distinguent, notamment la possibilité de restituer du contenu HDR. Si cela est ajouté, nous pourrions diffuser nos PS5 sur le Deck dans toute sa splendeur HDR. Le portail PS n'a pas cette capacité, ce qui donne un petit avantage à cette méthode.   Il existe un moyen de tester cela maintenant , qui consiste à télécharger un fichier, à le renommer et à utiliser la console pour installer le flatpak.         En fin de compte, cette différence peut être négligeable avec la différence de prix entre le PS Portal (199 $) et le Steam Deck OLED (549 $). Si vous recherchez une solide expérience de jeu à distance, avec le HDR et de l'OLED   A noter que tout n'est pas du mauvais côté pour la Portal car elle dispose d'une dalle de 8 pouces jusqu'à une résolution de 1080p là où la SteamDeck n'est équipé que d'un 7 pouces à 800p, et aussi de fonctionnalités haptiques que ne dispose pas la SteamDeck.      Tout est là : steamdeckhq.com et reddit.com    
Lundi 04 Décembre 2023, 06:39 Lue 5265 fois
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[PS5] Un premier eboot.bin d'un jeu PS5 patché
Le développeur LightningMods a annoncé avoir corrigé et patché le premier eboot.bin d'un jeu PS5, il s'agit du jeu Back 4 Blood portant la référence title ID PPSA03563.    Le correctif de fichier eboot.bin permet de résoudre un problème critique qui provoque un crash du jeu après le chargement de l'écran de démarrage.    Le développeur est très actif sur la scène PS5 car il avait déjà montré l'exécution de Gran Theft Auto III The Definitive Edition via Itemzflow, son manager maison.    Répondant à une question d'un utilisateur de Twitter/X, il informe que l'eboot.bin de SpiderMan 2 est très complexe à modifier à cause des fonctionnalités de chargement rapide, probablement des optimisations liées au SSD.            Par le passé, le développeur avait aussi montré la démo de The Matrix : The Awakening, Abandoned ou encore Resident Evil Village - Maiden, toujours en s'appuyant sur Itemzflow.    Comme nous pouvons le penser, la fin d'année ou le début de l'année prochaine risque d'être très intéressant pour la scène PS5, et ceci grâce à une poignée de développeurs.     
Dimanche 03 Décembre 2023, 08:39 Lue 7013 fois
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[PS5] Une nouvelle version d'etaHEN avec le support de PS5Debug
Le développeur LightningMods vient de dévoiler une nouvelle version d'etaHEN, cette nouvelle version a pour ambition d'apporter le support automatique du payload PS5Debug.        Similaire à GoldHEN sur la PlayStation 4, etaHEN permet de profiter de plusieurs fonctionnalités inédites comme un serveur FTP, PS5-kstuff, un serveur klog, et donc désormais PS5Debug, même si cela reste encore expérimental selon le développeur, il conseille d'ailleur de ne pas quitter le navigateur avant d'avoir vu tous les messages apparaître.       Fonctionnalités à venir :   - Fichier de configuration HEN pour les paramètres - réactivation du loader Homebrew en natif de la PS5 - Plus de patches userland - Intégration d'Itemzflow - Liste blanche Jailbreak pour Homebrew (peut-être) - Loader de plugins     Téléchargement : etaHEN-1.1B-experimental.bin    
Samedi 02 Décembre 2023, 10:47 Lue 3961 fois
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[PS4] Icon Mask v1.12 disponible
Le développeur Lapy vient de mettre à jour son programme Icon Mask, pour rappel Icon Mask  permet de modifier l'apparence des icônes sur le dashboard de la PlayStation 4.   Icon Mask est en effet une application Homebrew pour PS4 qui vous permet de modifier l'apparence de vos icônes, en leur appliquant un simple masque PNG. Cela vous permet de modifier la transparence, d'ajouter des bordures, d'afficher vos icônes dans une icône officielle "PS4 box"...         Cette version 1.12 est proposée à l'occasion de Noël puisque le thème intégré rappelle celui des fêtes de fin d'année.    Cette nouvelle version intègre 6 nouveaux masques travaillés par Anubis_QZ, ils seront actifs d'aujourd'hui jusqu'au 12 Janvier 2024.        Téléchargement : Icon Mask (v1.12)  
Samedi 02 Décembre 2023, 08:32 Lue 1748 fois
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