Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

620 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
Xaio 360 : sortie officielle pour bientôt !

Comme vous pourrez le constater sur le site officiel de la team Rebug, surtout connue pour son développement de CFW destinés à la PS3 et pour sa création de spoofs, le Xaio 360 va bientôt être de sortie ! Annoncée il y a quelques jours, cette puce est un 3-en-1 : Flasher, Glitcher et JTAG. Elle est programmable via USB, selon les fonctions.Sachez que tout cela est possible grâce à la puce Atmel embarquée sur le produit.

 

Concernant la mise à jour du firmware de la puce, elle se fait via un programmateur externe, donc plus besoin de la brancher sur le PC ou quoi que ce soit. Je vous laisse découvrir les autres fonctions et patienter encore quelques temps avant qu'elle soit en vente, c'est-à-dire aux alentours de février ou mars.

 

Caractéristiques de la Xaio 360 :

 

- Firmware open-source.

- Programmation du JTAG embarquée (Xilinx) par USB, pas besoin de programmateur supplémentaire.
- Programmation SPI de la NAND par USB, pas besoin de programmateur supplémentaire.
- Permutation entre les modes SPI (écriture de la NAND) et JTAG (utilisation de la faille) d'une simple pression d'un bouton.
- Oscillateur externe embarqué, le pont vers le point HANA n'est plus nécessaire.
- Le firmware (de la puce) est upgradable pour les futures mises à jour du produit. Ceci est possible sans programmateur externe.
- Compatible à 100% avec Nandpro 2.x (pas la version 3.0).

- Compatible avec tous les modèles de Xbox 360 (exceptées les cartes mères Xenon et Corona).

- Lancement de code non signé sur Xbox 360.
- Le temps de boot pour le Glitch est généralement entre 3 et 25 secondes.
- Installation SPI facile : 7 câbles pour FAT comme Slim.
- Installation RGH facile : 5 câbles pour FAT, 6 pour Slim.
- Il est également possible de faire 6 raccords (type JTAG) en utilisant les points suivants : TDI, TMS, TCK, TDO, VCC, GND ;
- Taille compacte de 4,7 cm par 3,2 cm.

Jeudi 26 Janvier 2012, 18:55 Lue 165632 fois
73
Multiman Cobra Manager v04.00.01

Aujourd'hui, la team Cobra vient de mettre à jour son multiMAN Cobra Manager .Ce dernier passe à la version 4.00.01 en apportant des innovations qui vont plaire à la plupart d'entre vous : de nouveaux thèmes, au nombre de 14, téléchargeables directement depuis le loader, des améliorations visuelles, des corrections de problèmes... On peut aussi percevoir dans le changelog que cette version prépare le terrain pour l'arrivée d'une fonction plus qu'alléchante et exclusive au dongle Cobra : le chargement des fichiers ISO de jeux PS3, de Blu-Ray ou de DVD directement depuis le réseau.  

 

Petite piqûre de rappel, depuis la version 4.00.00, le manager est devenu compatible avec toutes les PS3 hackées à l'aide d'un dongle ou un custom firmware, tel que le CFW Kmeaw ou True Blue. Mais ne vous méprenez pas. Les fonctionnalités supplémentaires spécifiques au dongle Cobra ne sont pas pour autant accessibles sans la présence de celui-ci.

 

 

Changelog :

 

* Added new display mode (Board 5x4x5), replacing the oldest "Game list (plain)" mode 

>"Board" display mode shows ICON0.PNG game images by default. You can use covers by changing the option "XMMB Icon Swap" in Settings

 

* Improved File Manager visuals when used in SD resolution (480p/576p)

 

* Fixed an issue, which prevented operation on CFW/MFW 3.41

 

* Added support for showing PSN titles in all display modes from internal/external HDD (PSN titles cannot be loaded and you have to put empty RELOAD.SELF in game's USRDIR folder to make it show!) (requested)

 

* Added lastGAME2 and bdRESET applications

 

* Added 11 new themes to the theme download section (total of 14 now)

 

* Updated 15 language files

 

* Added separate background images for Board and XBDM display modes (PSVBG.JPG and XBDBG.JPG)

 

* Updated mmCM Original Theme (includes new images PSVBG.JPG, XBDBG.JPG, PBOX0.PNG, PBOX1.PNG)

 

* Preparations to support loading of network PS3, DVD and Blu-ray ISO files

 

* Preparations to support firmware version spoofer (auto-spoofing to latest official FW or to user-defined fixed version) 

> Required Cobra USB update will be announced when network ISO and firmware spoof support is available

Télécharger
Multiman Cobra Manager v04.00.01 Base
Jeudi 26 Janvier 2012, 18:38 Lue 194885 fois
21
360 Content Manager v2.2

Le développeur xamphear nous livre aujourd'hui via les forums xbox scene une nouvelle version de son application baptisée 360 Content Manager (anciennement JTAG Content Manager V2.0). Ce programme, destiné principalement aux possesseurs de console JTAG, leur permettra de gérer leurs fichiers Live (XBLA, DLC, GOD, Avatar, Title Update), stockés sur leur PC ou leur console et de les transférer. Cette application nécessite .NET 4.0 et MSVCR 10.0 pour fonctionner.


Fonctionnalités :

 

- Scan de vos fichiers 360 avec leurs vraies infos (nom de jeu et package title.)

- Envoi de vos fichiers XBLA, DLC, GOD, Avatar, Title Update vers votre console via FTP en un simple click. Les fichiers sont automatiquement envoyés dans le bon répertoire.

- Scan du dossier "Content" de votre HDD 360 vers une base de données donc, pendant que vous parcourez votre PC, vous pouvez voir si un fichier est déjà sur votre Xbox ou non, et même lorsque votre Xbox est éteinte.

- Glisser/déposer des fichiers vers d'autres applications, si vous voulez utiliser un autre client FTP.

- Retrouve le nom d'origine des XBLA et DLC.

- Affichage des MediaID des TU et GOD.

- Affichage des MediaID des ISO (si ABGX360 est installé).


L'auteur vous invite à lire l'onglet "About" de l'application pour voir les crédits.

 

Changelog v2.2 :

 

- Bug fixed in Content Organizer, GODs are properly moved between drives now.

- Managing content on the 360 itself has been streamlined, drive mapping is preformed automatically.

- FSD version 2.2 or higher is HIGHLY recommended when using this feature.

- Preview added to the Content Organizer so you can see the new folder each file will be placed in.
- All of the options in the Content Organizer are saved between uses now.
- The Library Scan feature has been removed. Date Modified column added.
- Fixed bug in uploading when using xFTPdll. Uploading game saves is now supported, saves are sent over FTP to the proper profile folder location.

- Fixed crashing in XP when "File Exists" dialog is displayed.

- Added wizard to walk new users through common uses of the program.

- Disable it and you will not see it again.     

Télécharger
360 Content Manager 2.2
Mercredi 25 Janvier 2012, 16:42 Lue 184561 fois
30
Showtime v3.4 : une pléthore de nouveautés

Le développeur Andoma nous propose une nouvelle mise à jour officielle de son magnifique homebrew nommé Showtime PS3 Homebrew Home Theater System (bien que plus communément appelé Showtime) et qui passe aujourd'hui en version 3.4. Celui-ci est en fait un média player de type HTPC très complet dont les fonctions supplémentaires sont légions : lecture des fichiers vidéos HD comme les MKV, prise en charge d’autres formats de fichiers normalement incompatibles avec la PS3 et bien d’autres fonctionnalités plus alléchantes les unes que les autres. Vous l’aurez compris, cet homebrew est une excellente alternative au lecteur multimédia de la PS3 que l’on retrouve dans le XMB.

 

Caractéristiques :

 

? Lecture audio et vidéo

? Plugins Javascript (concernant la liste des applications disponibles, vous pouvez la trouver à cette adresse.)

? Recherche unifiée

? Visionnage d'images et de photos en mode panoramique

? Streaming TV en passant par le site Tvheadend

? Intégration de Spotify

 

Contrôles :

 

? Exécuter commande

? Retour (sortie)

? Voir les options / menu de lecture

? Ecran de veille 

? Lecture / Pause

? Menu accueil menu

? Navigation

L3 - Informations sur la lecture (pendant la lecture vidéo)

R3 - Log de la console

 

Changelog :

 

Bug #216: Image navigator – missing rotation of previews

Bug #448: Photo – Doesn’t display .jpg over 900ko

Bug #478: new version can’t play 1080p movies

Bug #628: Clock is 1 hour off.

Bug #716: Video list disappears permanently

Bug #717: The clock displaying is not right

Bug #718: italic subtitles display

Bug #719: Subtitles in mkv file are still on even though in settings they are off

Bug #720: Rar Split files is broken

Bug #721: L5.0/5.1 MKV no video playback

Bug #724: 3 Video Files splitted but Showtime Shows 1 Video in the Directory

Bug #726: Subtitle BUG (Overlapping)

Bug #729: .MP4 Container problem (and possible .MKV improvement suggestion)

Bug #731: Subtitles in rar split files

Bug #732: Subtitle position.

Bug #739: SMB (Samba) Network Issue

Bug #740: Bookmarks: Selecting photo image and appera fodler image?

Bug #746: SMB (Samaba) Video Playback Issues

Bug #748: MKV 5.1 igh level ( Debug Option to write a txt when it says CPU to slow )

Bug #750: high quality mkv (+20gb)

Bug #757: Samba Playback Video Speed-Ups Slow-Downs

Bug #760: Memory leak when playing large/long movies

Bug #771: No video shown when playing this movie sample

Bug #773: Idee to eliminate the Memory Problem on MKV!!!

Bug #776: Http Client Hangs

Bug #779: Plugins: Message with a lot of charaters block

Bug #781: Plugins: Read local xml files

Bug #782: Plugins: Read files from SMB path

Bug #790: Plugins: showtime freeze when reading rtmp

Bug #794: .OGM Container playback issues [PS3]

Bug #796: Audio track bug

Bug #806: Video titles do not flow under cover art image?

Bug #810: AC3 mono track does not work.

Bug #834: FLV PLAYBACK BUG

Bug #836: More than 1 Subtitle per movie.

Bug #842: Possible bug with AVC codec Baseline@L1.3. (on PS3).


Feature #348: please add support for EGL / OpenGL|ES

Feature #417: Mark files that has been played

Feature #518: Samba streaming

Feature #640: MP4 codec support

Feature #690: resuming playback from where left off

Feature #707: Detect track flags in .MKV container

Feature #710: Subtitle adjustment.

Feature #775: mkv track names display

Feature #784: Plugins: Cache remote (HTTP) image files

Feature #802: Plugins: settings.createComboBox like in showtime settings

 

 

Si vous souhaitez obtenir de plus amples informations sur ce programme, rendez-vous sur le site officiel de Showtime.

Télécharger
Showtime v3.4
Mercredi 25 Janvier 2012, 12:53 Lue 240022 fois
31
La Xbox 720 est rentrée en production

Oban : voilà le nom du CPU qui alimentera les consoles "dev kit" de la prochaine Xbox 720. Microsoft a en effet commandé à IBM et Global Foundries la production de ce CPU dès le mois de décembre 2011. L'arrivée dans les bureaux des développeurs est estimée à avril 2012 alors que les anciennes rumeurs parlaient d'une arrivée plus tôt, vers fin 2011. 

 

Côté caractéristiques, personne ne sait réellement ce qui se cache derrière Oban mais ce qui est sûr, c'est que ATI a travaillé à l'élaboration et que l'architecture comportera une solution de la marque, soit un Southern Islands GPU ou une évolution de leur série 7000, autrement dit du lourd vu les performances demandées par une console. 

 

Inutile de spéculer sur une date de sortie mais la 720 ne pointera pas le bout de son nez avant 2013, après demain donc. 

Mardi 24 Janvier 2012, 20:45 Lue 203366 fois
83
LS passe sur ses nouveaux disques dans l'après-midi

C'est donc cet après-midi, aux alentours de 16 heures, que nous allons passer LS sur ses nouveaux disques durs, nettement plus rapides puisqu'on sera en Raid SSD, afin d'anticiper la sortie de la nouvelle version : LSv4. A cette occasion, le site sera inaccessible pour environ 2 ou 3 heures. Un retour en ligne est à prévoir vers 17 ou 18h. Merci pour votre patience !

Mardi 24 Janvier 2012, 12:19 Lue 147313 fois
60
Mise à jour du firmware du True Blue en version 2.5

La révolution du web est lancée depuis quelques jours maintenant mais cela n'a pas l'air d'importuner les développeurs tournés vers le hack des consoles car ceux-ci s'affairent toujours autant à satisfaire les utilisateurs. Pour preuve, la team KADO vient publier la version 2.5 du firmware de son produit qui brille sous les feux des projecteurs, du dongle le plus en vogue du moment : le True Blue. Capable de lancer des jeux 3.6+, cet objet est devenu indispensable par exemple aux gamers confirmés ayant déjà fait le tour des titres les plus anciens et avares de nouvelles expériences de jeu, ou encore à tous ceux voulant profiter du nouveau volet de leur saga (je pense notamment à The Elder Scrolls V : Skyrim, Just Dance 3 ou Modern Warfare 3 pour ne citer qu'eux).

 

Pour en revenir à la mise à jour, on ne peut pas dire qu'elle bouleverse les fonctionnalités du dongle. En effet, le changement apporté est plutôt mineur puisqu'il s'agit d'une correction de la compatibilité avec les jeux. Mais bien que ce ne soit pas mirobolant, n'y a-t-il pas un proverbe qui dit que "Les petits ruisseaux font les grandes rivières" ?

 

Installation de la mise à jour :

 

- Assurez-vous que votre PS3 utilise bien le CFW spécial True Blue v2 (cela ne marchera pas sur la version antérieure) !

- Copiez le fichier TrueBlueUpdate-2.5.pkg contenu dans l'archive à la racinde d'une clé USB.

- Allumez votre PS3 SANS INSERER le dongle puis branchez votre clé USB.

- Rendez-vous dans la colonne "Jeu" du XMB puis dans "Install Package Files" et sélectionnez TrueBlueUpdate-2.5.pkg (l'updater True Blue va être installé sur votre PS3).

- Rendez-vous à nouveau dans la colonne "Jeu" du XMB et lancez "True Blue Update v2.5"

- L'updater va démarrer et va vous inviter à insérer votre True Blue. A ce moment-là, faites-le. Votre dongle va ensuite être mis à jour.

- Après que la procédure de mise à jour se soit déroulée correctement, votre PS3 va redémarrer et vous pourrez enfin profiter de votre dongle fraîchement mis à jour.

- Si vous le souhaitez, sachez que vous pourrez supprimer l'updater True Blue de votre disque dur.

 

Accéder à la review du dongle True Blue


Commander le True Blue sur LSstore

Télécharger
Firmware True Blue v2.5
Mardi 24 Janvier 2012, 00:04 Lue 241759 fois
28
BoxZii : le module 2 entre en phase de production

Alors que jusqu'à maintenant le BoxZii permettait uniquement de lancer les jeux via un PC, la team à l'origine de cet émulateur de lecteur déclare aujourd'hui que le fameux module permettant le lancement des jeux grâce à un disque dur externe et annoncé il y a quelques mois déjà est désormais entré en phase de production et sera donc disponible chez les revendeurs habituels d'ici quelques jours/semaines.

Pour rappel, ce second module est un écran tactile, doté d'un coverflow (style Wiiflow). Pour nous faire patienter, la team BoxZii a posté une vidéo montrant le fonctionnement de son module :

 

 

Mais ce n'est pas tout, la team publie aussi une mise à jour du firmware du module 2 :

 

Changelog :


FW beta 9

- Ajout du support du système de fichiers EXT4 ainsi que GPF 

Télécharger
Firmware Beta 9 pour module 2
Lundi 23 Janvier 2012, 17:43 Lue 201145 fois
34
Wiiflow R417 MOD5 : lancement des jeux GameCube via SD

FIX94 nous propose aujourd’hui une mise à jour non-officielle de Wiiflow. Dans cette version, la principale et non moindre nouveauté est l’ajout de la possibilité de lancer des jeux GameCube (grâce à DML). Pour lancer ses ISO GameCube via Wiiflow, il vous faudra les convertir en format DiscEx et les placer dans un répertoire « Games ». Note : un DVD est obligatoirement nécessaire dans le lecteur de la console (original, gravé ou "vide")

 

Un tutoriel pour l’utilisation de DML est disponible ici, une version française sera disponible d’ici quelques jours sur Logic-Sunrise.

 

Changelog :


Rev 417 MOD4 -> Rev 417 MOD5

- Ajout du support du jeu "Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games" PAL et NTSC-U
- Correction d’un problème avec les jeux "Pandora’s Tower: Until I Return to Your Side" et  "Ikenie no Yoru" (NTSC-J)
- Suppression de certaines options de coverflow
- Correction des options globales du Coverflow (dans DML)
- Correction des titres et synopsis GameTDB
- La fonction de sélection d’IOS a été déplacée à la page 4

 

Voici une vidéo prouvant son fonctionnement (Merci à GX-MOD pour la vidéo) :

 

Télécharger
Wiiflow R417 MOD5
Lundi 23 Janvier 2012, 09:17 Lue 208863 fois
42
Scetool s'offre une nouvelle version 0.2.1

Destiné aux développeurs aguerris et issu d'une réécriture des outils de la team fail0verflow, le programme Scetool codé par Naehrwert, connu pour son travail sur le logiciel PS3MFWBuilder, vient d'être mis à jour en version 0.2.1. L'utilité de cet outil en ligne de commande se trouve dans sa capacité à naviguer dans le firmware interne de la PS3 et afficher toutes sortes d'informations concernant son contenu.

 

 

Notes :

 

 zlib est nécessaire pour le fonctionnement de scetool (la DLL est incluse dans l'archive dans l'archive ci-dessous).
 'sdk_type' a été remplacé par 'revision' dans data/keys.

 

Format Keyfile :

 

[keyname]

type={SELF, RVK, PKG, SPP, OTHER}

revision={00, ..., 18, 8000}

version={..., 0001000000000000, ...}

self_type={LV0, LV1, LV2, APP, ISO, LDR, UNK_7, NPDRM}

key=...

erk=...

riv=...

pub=...

priv=...

ctype=...

 

Utilisation :

 

scetool [options] command

COMMANDS Parameters Explanation

 -h, --help Print this help.

 -k, --print-keys List keys.

 -i, --print-infos file_in Print SCE file info.

 -d, --decrypt file_in file_out Decrypt/dump SCE file.

 -e, --encrypt file_in file_out Encrypt/create SCE file.

OPTIONS Possible Values Explanation

 -v, --verbose Enable verbose output.

 -0, --sce-type SELF/RVK/PKG/SPP SCE File Type

 -1, --compress-data TRUE/FALSE(default) Compress data?

 -2, --key-revision e.g. 00,01,...,0A,... Key Revision

 -3, --self-auth-id e.g. 1010000001000003 Auth ID

 -4, --self-vendor-id e.g. 01000002 Vendor ID

 -5, --self-type LV0/LV1/LV2/APP/ISO/

 LDR/NPDRM SELF Type

 -6, --self-fw-version e.g. 0003004100000000 Firmware Version

 -7, --self-add-shdrs TRUE(default)/FALSE Add ELF section headers?

 -8, --np-license-type FREE License Type

 -9, --np-app-type EXEC/UPDATE App Type

 -a, --np-content-id Content ID

 -b, --np-real-fname e.g. EBOOT.BIN Real Filename

Télécharger
Scetool v0.2.1
Dimanche 22 Janvier 2012, 10:26 Lue 266748 fois
16
PS Vita : tous les exploits fonctionnels sur le FW 1.52

Avec la sortie du nouveau firmware 1.52 pour la PS Vita, tout le monde se demandait si, avec cette mise à jour, Sony avait bloqué les exploits découverts jusqu'à présent sur sa nouvelle console portable. Eh bien c'est via le blog de SKFU que ce dernier vient de nous annoncer que ce n'est pas le cas. Le célèbre hackeur a pu tester la version de HBL en cours de développement et il a confirmé qu'elle est toujours fonctionnelle. Donc pour ceux qui ont une PS Vita entre les mains : pas de souci, vous pouvez mettre à jour vos consoles.

 

SKFU a aussi mentionné le fait que Sony a la possibilité de bloquer les exploits avec une mise a jour silencieuse qui peut-être intégrée à une application. Aussi, il est conseillé de rester sur ses gardes. Et pour terminer, je vous laisse avec les paroles de SKFU :

 

Ok guys we tested the possibilities on firmware 1.52 for a few days now. What I can confirm is the following:

 Tech4's exploit still works
 Wololo's HBL still works
 everything I research atm didn't change from 1.50 to 1.52

If that is fine for you, there's no reason not to update.Anyways, I have to mention that this can change without a firmware upgrade!If you are online with your PS VITA, it can download and install silent updates for any application which runs in usermode and has nothing to do with system critical modules.The good is, those updates are removed once the system is restored to the current firmware, so it would not be a major problem to remove a fix.- SKFU
Samedi 21 Janvier 2012, 22:25 Lue 213349 fois
23
Installez des PKG signés sur l'OFW 4.00

Nous pouvons l'observer au loin, lentement, qui se rapproche pendant que nous autres restons attendris à la regarder, cette lueur d'espoir releasée sur le très célèbre site d'actualité PS3NEWS. Certains d'entre vous perdent espoir jour après jour, crient au fake car trop déçus par la tournure que prend la scène, qui ne cesse de s'effondrer pour cause d'un nombre trop minimal d'avancées majeures.

 

Mais c'est aujourd'hui que l'espoir vient de renaître où personne ne l'attendait. Un membre pour le moins inconnu de la scène vient de releaser aujourd'hui en quelque sorte un premier "CFW 4.00", qui malheureusement, à notre grand désespoir, ne peut qu'installer des PKG signés par Sony mais il ne faut pas s'arrêter là car cette découverte pourrait bien mener tout droit vers la mise en place d'un CFW tel que nous le connaissons. Ps3hen, l'auteur de l'exploit, a révélé sa découverte : il a en fait modifié le dev_flash du firmware 4.00 et a modifié des options de sécurité pour débugger l'installation des fichiers PKG.

 

On peut dire que ce "CFW" ne nous sert pas à grand chose actuellement. De plus, pour l'installer, il vous faudra des qualités de soudeur car il faut modifier le dev_flash de votre console et vous munir de la puce E3 Flasher pour l'installer. Bien entendu, une version publique sortira sans doute mais pour le moment nous ne pouvons pas l'utiliser à proprement dit.

 

Installation :

 

1) Downgradez votre console du firmware 4.00 au firmware 3.55 à l'aide de la procédure habituelle de l'E3 Flasher.

2) Vous êtes redirigés sur le XMB, éteignez la console.

3) Placez le firmware officiel 4.00 .PUP au chemin d'accès de votre premier disque dur USB : PS3/UPDATE

Placez le dev_flash modifié de l'archive téléchargée ci-dessous sur votre deuxième disque dur USB.

4) Installez les PKG dev_blind et Blackb0x FTP via le menu "Install Package Files".

5) Lancez Dev_Blind puis Blackbox FTP dans le menu Jeu.

6) Branchez votre première clé USB puis rendez-vous grâce à l'utilitaire Blackbox FTP dans le dossier dev_blind, supprimez tout son contenu et remplacez-le par le dev_flash de l'archive téléchargée ci-dessous.

7) Appuyez sur le Bouton PS, la console va redémarrer et vous demander de réinstaller le firmware, validez puis changer de clé USB (c'est à dire la deuxième).

8) Rallumez votre console et appuyez deux fois sur le bouton PS.

9) Installez l'OFW 4.00 via le menu habituel (Mise à jour système ==> Périphérique USB)

10) Après l'installation votre PS3 redémarre. Votre console est en CFW.

 

Une vidéo, en guise de démonstration, a été postée par l'auteur :

 

Télécharger
Pack dev_flash modifié + OFW 4.00
Vendredi 20 Janvier 2012, 22:51 Lue 343102 fois
93