Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

603 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
PRO Online Client v0.06 : le "Ad-Hoc 2.0" de Coldbird est en ligne
Connaissez-vous les CFW PRO ? Connaissez-vous Virtuous Flame ? Connaissez-vous Coldbird ? Ces trois questions forment à elles seules la définition du hack actif sur PSP. En toute logique, vous devriez sûrement avoir la réponse. Bien entendu, en toute logique. C'est pourquoi, au rappel, Coldbird et Virtuous Flame sont toujours au travail pour nous donner de nouvelles mises à jour de leurs LCFW et CFW, lesquels viennent d'ailleurs d'être mis à jour récemment.

A la différence près que Coldbird replonge cette fois la scène dans la nouveauté pour une tout autre affaire. Il s'agit de la mise en ligne du très attendu PRO Online Client, commençant dans sa version 0.6. Cet utilitaire, pour le moment utilisable séparément, sera par la suite une fonction intégrante du CFW PRO.

PRO Online Client est en fait un système de jeu en ligne alternatif inédit qui permet à vos jeux, fonctionnant habituellement en Ad-Hoc, et seulement en Ad-Hoc, de bénéficier d'une fonction en ligne. Le "plugin" fait donc croire que votre console joue avec d'autres joueurs en Ad-Hoc, alors qu'ils viennent de l'Internet. Ce système très prometteur bénéficiera au fur et à mesure d'une liste de compatibilité accrue et accessoirement de nombreuses heures de jeu supplémentaires.

Pour vous donner un aperçu de ce bijou PSP, voici sans attendre une liste de compatibilité actuelle de l'add-on :

K-ON! Houkago Live
SOCOM Fireteam Bravo 3
SOCOM Fireteam Bravo 2
MLB '11 The Show
ACE COMBAT JOINT ASSAULT
ARMORED CORE 3 Portable
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST
Dungeon Siege: Throne of Agony
DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY
DISSIDIA FINAL FANTASY
Metal Gear Solid - Portable Ops +
Metal Gear Solid - Portable Ops
SOCOM Fireteam Bravo
Monster Hunter Portable 3rd
Fat Princess: Fistful of Cake
Tekken 6
Split Second Velocity
WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE
Untold Legends The Warrior's Code
Untold Legends...: Brotherhood of the Blade...
PANGYA : Fantasy Golf
GOD EATER
BLOOD BOWL
Worms Open Warfare 2


Bugs connus :

- Enabling the UPNP Library when UPNP isn't available freezes PSP at times.
Solution: Enable UPNP in your Router or remove the UPNP library (pspnet_miniupnc.prx) from the /kd Subfolder (don't forget to DMZ your PSP if you do this).
- In some games the home menu is invisible. We are going to work on it.
- In some games opening the home menu causes the game to detect wrong button input. We are going to work on it.


Changelog :

Beta 0.06 [R31]

- Fixed Bug in sceNetAdhocctlDisconnect Function (this fixes the God Eater Burst disconnect problems and the Terminal exit freeze)
- Added 3-Second Press Delay to START Button in Home Menu (as has been requested by the community)

Beta 0.05 [R29]

- Changed Chat System to Keyboard Input
- Added Experimental Matching Library Emulator (this causes a whole bunch of titles to become playable now)

Beta 0.04 [R26]
- Added PRO Online Home Menu
- Added Keyphrase Chat Support

Beta 0.03 [R25]

- Added VSH Exit Binding to Home Button
- Added Offline Adhoc Mode (move WLAN Switch into Off-Position before starting Game to enable Offline Adhoc, On-Position on Game-Start enables Online-Mode)

Beta 0.02 [R24]

- Fixed Regression Bug for Mod Nation Racers & Split Second Velocity
- Added Support for Tekken 6

Beta 0.01 [R21]

- Initial Support for 10 Titles


Pour profiter de l'utilitaire, il vous faudra disposer du CFW PRO Nighty Builds. Ce CFW est disponible ici dans la version correspondant à votre firmware.Télécharger PRO Online Client 0.06
Vendredi 04 Mai 2012, 23:23 Lue 7747 fois
13
Wilbrand GUI 1.2 : hackez votre Wii 4.3 à la volée
Cela faisait déjà quelque temps que nous n'avions pas eu de nouveautés majeures à proprement dit sur la console Wii Nintendo. Nous avions tout de même bénéficié de nouvelles mises à jour sur des homebrews plutôt fameux comme WiiFlow et CFG Loader, mais la nouveauté d'aujourd'hui se voit sous-titrée le nom de "révolution".

Nous vous avions annoncé, il y a de cela quelque temps, que le célèbre développeur giantpune avait terminé une version améliorée du récent exploit Mailbox nommée Wilbrand. Les premiers tests avaient été effectués exclusivement par les utilisateurs de la dernière version 6.1.0 de Modmii. Ceux-ci réalisés, l'exploit vient donc de passer en version officielle 1.2 à destination de tous les utilisateurs que vous êtes !

Wilbrand est un exploit des plus simples d'utilisation existant à ce jour ! Il vous suffit simplement de rentrer votre adresse MAC dans le programme, la date, la version de votre Wii, sa région et celui-ci se charge de faire le reste. L'exploit fonctionne aussi bien-sûr une version 3.0 que sur une version 4.3. Elle est pas belle la vie ?

Fonctionnalités :

- Automatically create \private folder under the same folder Wilbrand GUI.exe is executed.
- Added controls to avoid non-existant System Menu+Region combination.
- Automatically get today's date.
- Use "original" exploit icon got from this original giantpune video


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1pjNIzZYqYE

Utilisation :

1) Téléchargez le programme après avoir noté l'adresse MAC de votre Wii.
2) Lancez l'utilitaire, recopiez votre adresse MAC sur celui-ci et renseignez les autres informations demandées.
3) L'utilitaire va générer, à la racine du disque dur où il est contenu, le dossier private nécessaire à l'exploit. Récupérez donc ce dossier et copiez-le à la racine de votre carte SD (les cartes SDHC ne fonctionnent pas).

4) Insérez celle-ci dans votre Wii et à l'aide de votre Wiimote, rendez-vous dans votre boîte aux lettres.

5) Naturellement, la Wii va se placer sur la date d'aujourd'hui. Appuyez sur la touche - de la Wiimote.
6) L'exploit boot.dol/elf se lance !


A noter que le programme peut être détecté comme un virus par certains pare-feux. Pas de panique, ce n'en est pas un. Désactivez donc temporairement votre antivirus le temps de l'utilisation.


Changelog :

- changed automatic date to "Yesterday" date (thanks to XFlak for the suggestion !)
- added a button to automaticaly retrieve Wilbrand.exe (from the same URL used by ModMii); Wilbrand.exe will be placed in the same Wilbrand GUI.exe folder (thanks to DeadlyFoez for the suggestion !)
- corrected a bug that prevented the program from running correctly if executed from a path contaning spaces

Télécharger Wilbrand GUI 1.2
Vendredi 04 Mai 2012, 20:08 Lue 11768 fois
37
AutoGG v0.3 RC9 : une application tout-en-un pour le hack Xbox

Le développeur blacKCat, du site espagnol Elotrolado.net, nous livre une nouvelle version de son application destinée à la réalisation du RGH et baptisée AutoGG. Ce programme PC multilingue (ES-EN-FR-PT) vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" du hack 360 : dump de la Nand, création d'images .ecc, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage) et encore d'autres fonctionnalités.

Voici les nouveautés de cette version :

RC6 :
- Option permettant de programmer une puce de Glitch à partir d'un fichier XSVF
- Nouveaux dialogues d'information
- Code de débogage

RC7 :
- Jasper RGH2 Fix

RC8 :
- Xebuild 1.02
- DashLaunch 3.0 Beta

RC9 :
- Mode de téléchargement optimisé
- Détection automatique de la langue


http://www.youtube.com/watch?v=OwclaHedw38


http://www.youtube.com/watch?v=U0vgze12e18&feature=youtu.be





Télécharger AutoGG 0.3 RC9
Vendredi 04 Mai 2012, 01:40 Lue 6997 fois
32
LCFW et CFW 6.39ME 9.8 *MAJ*
Encore une mise à jour pour les CFW et LCFW 6.39ME de notre ami japonais Neur0n, qui passent pour l'occasion en 6.39ME 9.8. Dans cette nouvelle version, comme à son habitude, Neur0n ajoute ou corrige les mêmes choses que sur son (L)CFW consacré au firmware 6.60.

Nouveautés :

- Fixed a freeze bug when enter sleep with SpeedUpMs option is Enabled.
- Added a Text color option in Recovery menu.


**MAJ** : un fix destiné au LCFW vient d'être publié.

Changelog :

- Fix "6.39LME Launcher"
- Correct translation to Spanish


Merci à Kalidor.






Télécharger CFW 6.39 ME 9.8







Télécharger LCFW 6.39 ME 9.8 Fix
Jeudi 03 Mai 2012, 21:15 Lue 7335 fois
23
PS3Tools GUI Edition v1.1B
Auteur d'applications destinées à la PS3 telles que Ps3Wizard, PS3 XMB Theme Emulator ou encore Crypter, PsDev nous livre aujourd'hui un programme qui va plaire à de nombreuses personnes, tout particulièrement à celles étant allergiques aux lignes de commandes mais aussi aux profanes en matière de hack PS3. Nommée PS3Tools GUI Edition, cette interface graphique regroupe l'ensemble des utilitaires créés à l'origine par la team fail0verflow et dont par la suite certains développeurs se sont attelés à bonifier.

Fonctionnalités :

- Peut extraire le dev_flash de n'importe quel firmware PS3.
- Peut extraire n'importe quel firmware PS3 (l'outil devient très rapide après la première utilisation).
- Une console est intégrée au logiciel pour que vous puissiez voir le log.
- Peut décrypter les PKG Retail des PS3/PSP (ceux signés par Sony).
- Peut lire les self du : Appldr, lv0, lv1ldr, lv2ldr, isoldr, eboot.bin et plus encore en tapant la bonne commande à l'endroit approprié.
- Un outil Core_os_package qui peut : décrypter, extraire et crypter le Core_os_package.pkg (le tout en quelques secondes).
- Signer les PKG pour le FW 3.55 ou bien 3.41.
- Peut décompiler et compiler les SELF des fichiers.
- Quand un fichier tar est modifié, ses permissions ont besoin d'être fixées. Cet utilitaire peut le faire pour les FW suivants :
Retail jusqu'à 3.72, Debug jusqu'à 3.72, Retail et Debug 4.0.


Note :

PS3Tools GUI Edition va créer deux nouveaux fichiers pour le Core_os_package. "decrypted_core_os" et "CORE_OS_PACKAGE_ENCRYPTED.pkg" ne doivent pas changer le nom de celui décrypté car sinon, il vous sera impossible de le crypter.


Changelog :

- Ajout du dump du dev_flash et du dev_flash3
- Suppression de l'éditeur de conf
- Suppression de l'espace qui empiétait sur les boutons
- Ajout d'une section "Other tools"
- Nettoyage de la GUI
- Aucun fenêtre d'onglet supplémentaire
- Plus rapide
- Taille de moins de 4Mo
- Aucune fenêtre de commande apparaît aléatoirement
- Correction d'un problème de mémoire
- Correction des permissions glitch


Vidéo de démonstration :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6TH4S76aulITélécharger PS3Tools GUI Edition 1.1B
Mercredi 02 Mai 2012, 02:06 Lue 6577 fois
24
Les nouveaux téléchargements de LS sont en ligne
Depuis hier et après avoir testé son intégration, la nouvelle section des téléchargements est en ligne. Cela signifie 2 choses : déjà qu'LS héberge à nouveau les fichiers (ceux entre temps vont être réuploadés) mais que c'est désormais une section à part entière pour vous aider à rechercher le fichier dont vous avez besoin. Il risque d'y avoir encore quelques bugs d'affichage mais cela sera résolu dans la nuit. Elle reste en revanche parfaitement fonctionnelle.

LS continue donc avec plein de petites nouveautés à venir qui ne feront pas forcément l'objet d'une news mais d'autres bien plus importantes annoncées lors du passage à la v4. En espérant que cela vous plaise, bon téléchargement !

Accéder à la nouvelle version des téléchargements



Mardi 01 Mai 2012, 23:43 Lue 5165 fois
37
PS Vita : une carte mémoire de 4Go offerte
En ces temps d'exploits et de guerre opposant la firme Sony aux hackeurs, il existe encore des utilisateurs qui n'ont pas de Playstation Vita et qui hésitent. Il faut dire que certains arguments peuvent peser du côté du pour, comme un écran OLED à la qualité flamboyante et deux sticks analogiques pour une meilleure jouabilité. Toutefois, qui dit pour dit aussi contre, et le prix de la petite peut en faire fuir plus d'un.

Pour une version Wi-Fi à 250 € et une version 3G et Wi-Fi à 300€, sans compter la carte mémoire et les jeux, notre porte-monnaie arrive très rapidement à saturation. Heureusement, en ces temps de crise, et surtout accessoirement aux mauvaises ventes de la dernière console portable de Sony, cette dernière vient de bénéficier d'une offre exceptionnelle offrant une carte mémoire de 4Go pour tout achat d'une console, quelle que soit sa version.

Voici une bonne raison de se procurer la console, surtout que l'offre est effective jusqu'au 20 mai. Au passage, nous sommes toujours dans l'attente d'un nouvelle exploit sur le firmware 1.67, après que Sony ait retiré le jeu Super Collapse! 3.

Mardi 01 Mai 2012, 23:16 Lue 5768 fois
33
J-Runner v0.2 Beta 271 : ajout des nouvelles versions de xeBuild et de Dash Launch *MAJ*
La Team Xecuter livre aujourd'hui une mise à jour de son application tout-en-un pour le hack Xbox 360 baptisée J-Runner. Les services proposés par le soft sont multiples et ce dernier étant lui-même basé sur de nombreux programmes, vous aurez donc également accès à d'autres fonctionnalités comme le changement de clé DVD du KV de Xebuild, etc. :

- Lecture/écriture de la nand via nandpro de Tiros
- Création d'images ECC via Build.py de GliGli et Tiros
- Programmation de CPLD via nandpro
- Création d'images hackées via xeBuild de la team du même nom.
- Informations sur la nand (CB/CF, LDV, etc.)
- Récupération des clés via XeLL
- Sauvegardes des clés


Changelog J-Runner v0.2 Beta 271 :

- Ajout du support de xeBuild 1.02
- Ajout du support de Dash Launch 3.00
- Correction de quelques bugs


Download 14719 Files : http://bit.ly/Jml0vg
Download 14717 Files : http://bit.ly/yhrUwD
Download 14699 Files : http://bit.ly/yYmKva

**MAJ** : une Build 272 vient de faire son apparition. Aucun lien de téléchargement direct n'est disponible mais vous pouvez cependant bénéficier de cette nouvelle version en utilisant la fonction de mise à jour automatique du programme.

Changelog :

- Correction d'un bug avec le RGH 2 et Dash Launch


Merci à Yoann-95.

Télécharger J-Runner v0.2 Beta 271
Mardi 01 Mai 2012, 15:44 Lue 10139 fois
31
?Swizzy's xeBuild GUI version 2.05 : création de nand simplifiée *MAJ 2*
Suite à la sortie de xeBuild 1.02 avec le support du RGH2, Swizzy, membre de Logic-Sunrise, nous propose une interface graphique qui vous permettra de générer facilement votre nand compatible RGH 2. Toutes les options sont disponibles, comme le choix de la carte mère, le hack du SMC, le type d'image ou encore le support de Dash Launch 3.


?- Fixed: I’ve fixed several errors in the nandpro operations causing crashes and/or causing nandpro to trigger errors on commandline
- Added: When closing the IPScanner window it’ll automatically save the settings you used last time to %appdata%\Swizzy\xeBuild\ipscan.cfg this file will then be loaded upon opening it again…
- Added: Support for extracting FCRT.bin from trinity nand’s (Thanks BestPig for the source!)
- Changed: You can now see what mode you are running in (i’ve moved the modeswitch out from tools)
- Added: Crashlog, if for whatever reason there is an unhandled exception that occurs you’ll be presented with a message and it’ll hopefully save a crashlog.txt which will contain the information i might need to fix the bug… if for whatever reason it cannot even produce the crashlog you’ll get a message about that aswell before the program closes itself…
- Changed: Rewritten ALOT of nand related functions (how it reads your nand, this means it MAY be a little bit slower when loading a bigblock nand, but it’ll also make it easier for me to implement functions i’m working on when i get it all working… and it’ll make it easier for those whom use my source to learn this kind of stuff, i really do hope someone tries to learn from it…)
- Updated: Added support for identifying CB’s: 4575, 4577, 5772, 5773, 6752, 6753
- Added: Support for building ECC and Freeboot type images for RGH 2.0
** NOTE: I’ve modified the ECC script for RGH 2.0 a little adding a few things and changing some paths aswell as fixing the bug TX had in their script (a minor typo, i had already modified the script and fixed it instead of replacing it) **
- Changed: Re-arranged build type a little and renamed all of them the list is now as follows:
* Freeboot (JTAG) – This type is meant for JTAG consoles to build Freeboot images.
* Freeboot (RGH 1.x) – This type is meant for RGH consoles to build Freeboot images for Glitch type consoles, same as GGBoot/Glitchboot
* Freeboot (RGH 2.0) This type is meant for RGH 2.0 Consoles, to build freeboot images for the new type of Glitch consoles
* ECC (RGH 1.x) – This type is meant for RGH consoles to build ECC type images (Xell) for Glitch type Console
* ECC (RGH 2.0) – This type is meant for RGH 2.0 console to build ECC type images (Xell) for the new type of Glitch consoles
* Retail (Stock) – This type is to build original images, non-hacked images, NOTE: These images will NOT be live safe!
* Devkit – This type is meant for building Devkit images for devkit consoles, NOTE: Read the readme for more information on this…
- Changed: Updated links in dashfiles.xml, added 7371 and re-arranged the types as follows:
* Type = 1 – Retail only (used by: 7371)
* Type = 2 – JTAG only (used by: 9199, 12611, 12625 and 13146)
* Type = 3 – Retail, JTAG and Glitch only (used by: 13599, 13604 and 14699)
* Type = 4 – Retail, JTAG, Glitch and Glitch 2 only + Activation of the 3 new special patches (nohdd, notrimnu and nohdmiwait) (used by: 14717 and 14719)
* Type = 5 – Devkit (used by: none, reserved for custom versions if you want to build devkit images and want to have it in the drop down list)
- Fixed: The app will now auto select output folder upon auto loading flashdmp.bin from app directory
- Fixed: Several minor bugs/errors a little bit everywhere…
- Added: When NANDPro is running there will be a circle that rolls around in the nandpro operations window to indicate that it’s working…
- Added: When building ECC for RGH 2.0 you can specify a custom 1blkey and/or make it use a CPUKey, this is possible due to a minor mod of the build.py script by Team-Xecuter (i’ve made the mod myself)
- Added: 3 new patches: nohdmiwait, notrinmu and nohdd nohdmiwait makes the console boot without waiting for HDMI handshake, notrinmu disables onboard memory unit on trinity, nohdd is rather obvious what it does no? anyways, it disables the harddrive…
- Changed: Moved custom ini/patch to xeBuild settings due to more special patches beeing added…
- Changed: Re-written how the downloader does with dashfiles, it now downloads a systemupdate PIRS file instead of all files extracted, this way it’s much faster and much easier… (this is a new feature in xeBuild that reads this kind of file for dashboard files)
- Added: Tool to check versions of a nand (Bootloader versions, LDV, Pairing data etc. similar to 360 Flash Dump Tool or J-Runner) this feature is really only useful for advanced users and in rare cases…
- Added: Tool to extract parts of a nand (such as: KV, SMC, SMC_Config, FCRT.bin and some bootloaders) useful if you want to use files from a donor nand (NOTE: This feature is limited to advanced mode only)
- Added: External tool to edit the updates and dashfiles xml files with the correct format, meaning you can use this to change md5 and links etc. you can also add new entries if needed…
- Added: Dashlaunch ini editor, i’ve moved the old one (tab on the right side -> if you activated advanced mode) to it’s own window instead to keep it as a « tool »
- Removed: Dashlaunch tab, it’s now in a new window…
- Updated: Dashlaunch ini editor contains all the options which are in xeBuild 3.0 BETA
- Added: You can select wether to use DL 3.0 BETA or 2.32 (check the « BETA » box next to include dashlaunch and it’ll use the beta version instead of 2.32…)
- Updated: Now using xeBuild 1.02
- Changed: Default build version is now 14719 due to Glitch 2 support only beeing possible for 14717+ dashboards
- Added: When you don’t have the dashfiles present for the dashboard verison you are trying to build the app will try to download it for you
- Added: If the file « su20076000_00000000? exists in the directory for the version you are trying to build it’ll do a quick verification that it’s the correct version and such, it’ll warn you if it finds any error along the check, and also if the version don’t match…
- Added: Information about where to get official updates/news about this GUI, visit: www.homebrew-connection.org if you want the latest news about the gui…

*** There are probably lot’s and lot’s more changes i’ve made that you’ll find that i’ve simply forgotten to write down, but hell, it’s a huge list already! ***
*** NOTE: I’ve only been able to test RGH 2.0 images on 1 falcon, however the xeBuild team has tested their images aswell with success, otherwise they wouldn’t have released it… the GUI ones SHOULD work just fine, but it may always be an error somewhere that nobody has seen yet ***


**MAJ** : Swizzy vient de publier une nouvelle version de son logiciel.

Changelog v2.051 :

- Fixed: Forgot to make sure it copies xell for the new RGH 2.0 type Freeboot, minor adjustment and it now works the way it should
- Fixed: Patching of RGH 2.0 SMC is also fixed now… DAMNIT! i need to start checking more closely :$


**MAJ 2** : Swizzy nous propose aujourd'hui la version 2.052.

Changelog v2.052 :

- Fixed: Crashing when right after telling you it can’t find the nandpro version you were trying to use…
- Fixed: Will now wait for nandpro to exit before saying it’s done with ECC/NANDFlashing etc. and not just when dumping the nand…
- Fixed: Crashing when trying to load setting screen after dumping less then 4 times… it’ll now try to fill in the data possible and the rest will be ignored…
- Fixed: Selecting ECC (RGH 1.x) now enables the generate button properly, i really really really need to start looking closer at the code before release, don’t i?!


Merci à Yoann-95.Télécharger xeBuild GUI 2.052
Mardi 01 Mai 2012, 03:23 Lue 16346 fois
38
Dash Launch 3.00 (beta) : attention, ça envoie !
Le célèbre développeur cOz de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.

Un tuto d'installation est disponible ICI.
Un tuto de mise à jour est disponible ICI (dans la partie 4, faites B au lieu de A).

- as with V1->V2 this is a nearly complete restructure and rewrite, expect bugs
- rewrote all hooks and tasks to be unhookable/stopable
- installer can now unload any existing v3 xex and/or start dash launch without rebooting console
- installing over v2 or installing patch updates still requires reboot
- setup exports for managing all options from external programs
- stop exception recovery from firing a new launch/bubble message more than once in a ~4s window
- add 'configapp' path, if it exists going to miniblades -> system settings will start this program
- rewrote installer a little to be marginally better
- ini category [quicklaunchbuttons] is now simply [paths]
- add 'nonetstore' option (hides network storage in disk dialogs)
- hook XexpVerifyXexHeaders and XexpLoadImage to detect retail encrypted xex with bad signature
and fix the image key (thanks Anthony!)
- safereboot is no longer tied to fatalfreeze, reboot requests when this is set to false will be
redirected to jtag friendly (but hard on hardware) methods
- added in glitch2 patches, restructured embedded patch sets to be a munged file instead of individual
- fixed fakelive to get past app gold check (still does not work, can't connect to server) and no longer
try to reply to profile info requests with a hardcoded online xuid
- added french translation - thanks to Razkar!
- added portugese translation - thanks to SpkLeader!
- added translation c# GUI - thanks to Swizzy!


Traduction :

- Comme pour V1->V2, c'est une réécriture quasi-complète de la structure et du code, donc attendez-vous à des bugs
- Réécriture de tous les "hooks" et tâches pour être inatteignables/ instoppables
- L'installeur peut maintenant décharger n'importe quel .XEX V3 et/ou démarrer dashlaunch sans rebooter
- L'installation par dessus la V2 ou la mise à jour des patchs requiert toujours un reboot
- La configuration s'exporte pour être gérée depuis des programmes externes
- Arrête la récupération sur exception après sortie d'un message de lancement / info plus d'une fois dans une fenêtre ~4S
- Ajout du chemin 'configapp'. Si cela quitte vers les "miniblades" -> les paramètres systèmes démarreront ce programme
- Réécriture de l'installeur un peu pour être sensiblement meilleur
- La catégorie .INI [quicklaunchbuttons] est maintenant simple [paths]
- Ajout de l'option 'nonetstore' (masque le stockage réseau dans les dialogues disque)
- hook XexpVerifyXexHeaders et XexpLoadImage pour détecter les .XEX originaux cryptés avec une mauvaise signature et corriger la clé image (merci à Anthony!)
- safereboot n'est plus sujet à fatalfreeze, la requête de reboot, quand elle est positionnée sur fausse, sera redirigée sur les méthodes de type JTAG (mais directement en hardware)
- ajout des patchs glitch2, restructuration du patch améliorée et mis sur fichier sécurisé plutôt qu'individuel
- correction "fakelive" pour avoir une ancienne appli. gold check (ne fonctionne pas encore, ne peut se connecter au serveur) et ne tente plus de répondre aux requêtes sur les infos du profil avec un XUID hardcoded en ligne
- ajout de la traduction française - thanks to Razkar!
- ajout de la traduction portugaise - thanks to SpkLeader!
- ajout de la traduction c# GUI - thanks to Swizzy!

Télécharger Dash Launch 3.00 bêta
Mardi 01 Mai 2012, 02:07 Lue 14443 fois
75
xeBuild v1.02 : support du RGH 2
La team xeBuild vient nous livrer aujourd'hui une nouvelle version de son nand builder, ajoutant principalement le support du RGH 2 récemment publié par la team Xecuter (la commande à utiliser est -t glitch2).

Le fonctionnement du nand builder est toujours le même, il faut mettre votre nand d'origine renommée "nanddump.bin" et votre clé cpu dans le dossier mydata puis utiliser les commandes suivantes. Par exemple, pour une console glitch et pour faire une nand en kernel 14699, il vous faudra écrire : xebuild -t glitch -f 14699 -d maslim nandflash.bin.

-t : pour le type de hack utilisé (-t glitch ou -t retail)
-f : version du kernel
-d : nom du dossier contenant vos données


Voici la liste des modifications :

- improved feedback when mangled or incorrect option values are found in options.ini or command line
- fix bad LBA due to using a small block controller flash image on a big block machine
- added patch to all versions to skip yet another minimum version check (mostly affected default.xex on root of USB)
- add optional nohdmiwait patch to 14717/14719 (console won't pause bootup waiting for HDCP handshake when TV doesn't respond)
known side effect: occasionally when the TV does finally sync dash will restart (forced to metro even if using dash launch)
- now retains Statistics.settings from a nanddump.bin and can load the data from perbuild dir along with other mobile data
this data is found in the block preceding smc_config
- can now obtain CF/CG and flash files from su20076000_00000000 (system updater container) when placed in firmware folder
- bls besides CF/CG must still be provided externally
- .xex/.xtt files that only have update/.xexp in the container still need to be provided externally
- new option 'nosusecurity' added to command line and ini to skip using security files from system update container,
external files provided in perbuild directory take precedence over any other security files found (order: file, su, dump)
- now attempts to retreive files not found in firmware folder or update container from nanddump (if provided)
- common folder added to scan path for alternate bootloader location
- now respects setting bool options on command line to false instead of enable only, and overrides/ignores enable options set elsewhere
- fixed regression around remapping blocks when wear area has bad blocks
- jtag uses second CB to enumerate fuse values, displays virtual fuse set at end of bl encoding stage in verbose logs
- revoke nanddump.bin that has had zeropair data overwritten and big block images that had bootloader data overwritten with incorrect nandpro args
- fixes for big block retail images (patch slot offset and reserve blocks value)
- BIG thanks to Team Xecuter's RGH crew for snagging fat dual CBs
- add glitch2 build type, uses console type as base for patch file names (ie: patches_g2falcon.bin)
- add 'notrinmu' optional patch for 14717/14719 to disable trinity internal 4G memory unit access
- add 'nohdd' optional patch for 14717/14719 to disable internal hard drive access
- fixed a bug relating to relative paths

Télécharger xeBuild 1.02
Mardi 01 Mai 2012, 02:02 Lue 4194 fois
21
WiiFlow Mod 3.0 r280 : le célèbre USB Loader se met à jour
Il est vrai que sur Wii, le seul fait de lancer un backup peut porter à confusion. Pourtant, la raison est simple : nous avons l'embarras du choix quand il s'agit de trouver un USB Loader, de l'USB Loader GX au Configurable USB Loader en passant par Wiiflow pour ne citer qu'eux. Chacun a ses différentes facettes, ses inconvénients, ses avantages mais aussi son interface et ses bugs. Et même si le choix est déjà suffisamment diversifié, il y a toujours des mécontents qui modifient les créations originales, pour les adapter aux leurs.

C'est ainsi qu'est né WiiFlow Mod. Après la mise à jour du mod de CFG, c'est au tour de WiiFlow de suivre. L'homebrew engage par le biais du site du projet sa révision 280 de sa version 3.0. Cette version un peu particulière bénéficie de l'incorporation de plusieurs plugins et est traduit en plusieurs langues. Il est à noter que l'interface et les fonctionnalités ont été remodelées selon le vouloir des développeurs, FIX94 et OverjoY.

- Mise à jour des librairies libext2fs et lib fat.
- Ajout du support des disques durs de plus de 3 To, toutes utilisations confondues.
- Le DML v1.2 ou ultérieure est désormais totalement supporté. La fonction No Disc est de nouveau fonctionnelle.
- Le format GameCube DML est désormais supporté.
- Le démarrage des disques GameCube fonctionne très bien avec DML installé.
- Les noms dans le coverflow de l'émulateur sont maintenant affichés sans extension.
- Le devkitppc r26 a été mis à jour.
- L'écran d'attente a été changé.
- Suppression de code inutile de la vidéo.
- Ajout du nouveau chargeur de jaquette de miigotus. Ce dernier est plus rapide que le précédent.
- La valeur du buffer des jaquettes a été réajustée à 20. Le laisser à 20 est vivement conseillé pour optimiser la vitesse du loader.
- Le chargement des jaquettes est ajouté à nouveau si vous êtes dans la vue game banner.
- Le chargement des plugins fonctionne mieux désormais. Les freezes et plantages codedump ne sont plus rencontrés.
- Ajout de l'activation manquante de l'émulation de mémoire NAND lors de l'appui avec le bouton B sur l'icône d'émulation NES.
- Correction du time out manquant lorsqu’aucun disque dur USB n'était détecté, cela devrait bien fonctionner et être plus compatible.
- Ajout d'une nouvelle option sd_write_log dans le fichier wiiflow.ini. Lorsqu'elle est paramétrée sur yes, WiiFlow écrira un fichier log appelé wiiflow.log à la racine de la carte SD.


Download : http://code.google.c.../downloads/list
Mardi 01 Mai 2012, 01:21 Lue 7813 fois
11