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Firmware True Blue version 2.62
La team Kado vient publier la version 2.62 du firmware de son produit qui brille sous les feux des projecteurs, du dongle le plus en vogue du moment : le True Blue. Capable de lancer des jeux 3.6+, cet objet est devenu indispensable par exemple aux gamers confirmés ayant déjà fait le tour des titres les plus anciens et avares de nouvelles expériences de jeu, ou encore à tous ceux voulant profiter du nouveau volet de leur saga (je pense notamment à The Elder Scrolls V : Skyrim, Just Dance 3 ou Modern Warfare 3 pour ne citer qu'eux).

Pour en revenir à la mise à jour, on peut dire qu'elle s'avère être très intéressante puisque selon les dires de la team, elle prépare la venue de nouveaux eboots. En effet, ce firmware 2.62 corrige un problème majeur de compatibilité, ce qui va ainsi permettre la publication de patchs pour certains titres, auparavant incompatibles.

Mise à jour du dongle :

- Assurez-vous que votre PS3 utilise bien le CFW spécial True Blue v2 (cela ne marchera pas sur la version antérieure) !
- Copiez le fichier TrueBlueUpdate-2.62.pkg contenu dans l'archive à la racinde d'une clé USB.
- Allumez votre PS3 SANS INSERER le dongle puis branchez votre clé USB.
- Rendez-vous dans la colonne "Jeu" du XMB puis dans "Install Package Files" et sélectionnez TrueBlueUpdate-2.62.pkg (l'updater True Blue va être installé sur votre PS3).
- Rendez-vous à nouveau dans la colonne "Jeu" du XMB et lancez "True Blue Update v2.62"
- L'updater va démarrer et va vous inviter à insérer votre True Blue. A ce moment-là, faites-le. Votre dongle va ensuite être mis à jour.
- Après que la procédure de mise à jour se soit déroulée correctement, votre PS3 va redémarrer et vous pourrez enfin profiter de votre dongle fraîchement mis à jour.
- Si vous le souhaitez, sachez que vous pourrez supprimer l'updater True Blue de votre disque dur.


Changelog :

- Correction d'un problème majeur de compatibilité, ce qui va ainsi permettre la publication de patchs pour certains titres, auparavant incompatibles
- Amélioration de la stabilité du système


Accéder à la review du dongle True Blue

Télécharger Firmware True Blue 2.62
Jeudi 10 Mai 2012, 21:36 Lue 15843 fois
69
Firmware 1.5 (module 2) du BoxZii : ajout de l'ISO Menu
Alors que jusqu'à présent, la team BoxZii était la seule à ne pas pouvoir lancer les ISO d'Xbox 360 via le Dashboard de la console (ISO Menu) face à ses concurrents tels que le Xkey ou le Wasabi 360, elle décide de nous publier un nouveau firmware destiné à pallier à ce manque.

Pour mettre à jour, comme d'habitude : il suffit d'utiliser USB Image Tools ainsi que le fichier image fourni en téléchargement.




N'oubliez pas que le BoxZii est disponible sur le LSstore, sous deux "packs" : le pack complet (modules 1 et 2) ou seulement le module1.

Téléchargement : http://www.boxzii.com/Module2fw15.rar
Mercredi 09 Mai 2012, 19:27 Lue 5005 fois
17
X360DNA (Dual Nand Addon) est disponible
Voilà, le X360DNA (Dual Nand Addon) est disponible dans sa version finale. Pour rappel, cet addon de Soulheaven et de la team Librasoft vous permettra d'avoir, couplée à une x360glitchip, une puce dual nand. Ce genre de montage vous permet par exemple d'avoir un boot Glitch, et un boot Xbox LIVE.

Les pré-commandes (fiche en cours de création) en attendant la réception finale sont ouvertes sur le LSstore, pour un prix avoisinant les 22€ pour cet addon.

Voici les fonctionnalitées du x360DNA v1 :
- Pas de coupure de piste pour le CE, ni de patte à lever sur la nand
- Gestion automatique de la désactivation de la puce Glitch avec les x360Glitchip v1.4 et x360Glitchip v2.1
- Pas de clip à la con
- Un vrai bon quicksolder pour une installation simple et robuste Pour Slim (Pour FAT une installation filaire est nécessaire)
- Sélection super simple via le bouton de synchronisation
- Pas de bouton à l'extérieur
- Pas besoin de rester de longue secondes sur le bouton de synchronisation lors du démarrage
- Gestion du SMC Reset automatique
- Pas de SPI inutile intégré qui augmenterait le prix final
- Des fils fournis et pré-soudés sur la puce

Et quelques fonctionnalitées exclusives :
- Fonction de protection en écriture de la nand pour les paranos (facilement désactivable même console allumée)
- Fonction de nand hot swap, pour basculer de nand sans risque, même console allumée (pour experts)

Associée avec une x360Glitchip v2.1, vous aurez le choix simple de mettre votre nand clean sur la nand interne ou sur la nand externe.

L'utilisation est ULTRA simple.

Console éteinte :
Appuyez une fois sur le bouton de synchro, une led sur le ROL s'allume indiquant que vous êtes sur la nand externe.
Appuyez de nouveau une fois sur le bouton de synchro, la led s'éteint vous basculez à nouveau sur la nand interne.
Le choix de la nand se résume donc à une pression sur le bouton synchro, puis sur le bouton power pour allumer la console

Console allumée :
Appuyez environ 4s sur le bouton de synchro, une led sur le ROL s'allume, vous pouvez relâcher. Vous venez de passer en mode STDBY :
- Si celle-ci est fixe, c'est que vous êtes sur la nand externe
- Si celle-ci clignote c'est que vous êtes sur la nand interne
Une simple pression sur le bouton de synchro vous fait changer de nand à chaud.
Appuyez à nouveau 4s pour sortir du mode STDBY.
Veuillez noter, que dans le mode STDBY, les nands ne sont plus protégées en écriture. En sortant du mode STDBY, celles-ci sont à nouveau protégées.



http://www.youtube.com/watch?v=zmUbt-Fz3Bo

Mercredi 09 Mai 2012, 19:03 Lue 7707 fois
77
Xecuter PCB Liteon DG-16D4S v1.1 : une nouvelle version des PCB TX
Après de nombreuses demandes de revendeurs, mais aussi de clients au sujet d'une nouvelle version des PCB Unlocked de la team Xecuter, cette dernière a donc réalisé leur souhait et nous présente aujourd'hui la version 1.1 des PCB Unlocked.

Dans cette nouvelle version, on remarque déjà l'ajout d'un switch, de sorte que vous puissiez facilement verrouiller / déverrouiller le lecteur, ainsi que l'ajout de LED pour indiquer l'état. Les premiers exemplaires sont déjà en cours d'acheminement, le store ne devrait pas tarder à les recevoir.

Voici, en attendant, quelques photos de la nouvelle version. Vous pouvez consulter tous les clichés en cliquant ici.





Le LSstore a déjà commencé les précommandes des Xecuter PCB Liteon DG-16D4S v1.1. Pour en savoir plus, rendez-vous ici.

La team Xecuter ne s'arrête jamais et nous publie une liste des produits en cours de fabrication et bientôt disponibles :

- L'X360USB PRO V2 - Done (Shipping Soon)
- Demon Phat - Done (Shipping Soon)
- Demon Slim - Done (Shipping Soon)
- CoolRunner Rev C - Done (Shipping Soon)
- J-R Programmer - Done (Shipping Now)
- NAND-X RGH Edition - Done (Shipping Soon)
- RROD Repair Kit Extreme Edition - Done (Shipping Soon)
- Xbox Unlock Kit V3 - Done (Shipping Soon)
- XFIRE 10 - Almost Done
- Something Not Seen Before - WTF ?


Nous avons déjà eu un aperçu de la majorité des produits, mais il reste le dernier cité (Something Not Seen Before). Pour le moment, la team a juste publié une photo du produit où nous voyons une sorte de dock avec un port USB à l'avant. Nous pourrions donc penser que ce soit une sorte émulateur de lecteur (xkey). Plus d'informations d'ici les prochains jours.

Mercredi 09 Mai 2012, 18:42 Lue 5335 fois
42
Glitch360Shark Dual Nand *MAJ : annonce du Glitch360Spi 3.0*
Après sa puce pour le Glitch, la GlitchTeam nous propose son nouveau projet, le GlitchShark. Cet add-on transforme votre console en Glitch/Retail, Glitch/DEVKIT, DEVKIT/RETAIL, etc. Les avantages du Glitch360Shark :

Une puce additionnelle à votre puce Glitch (glitch360key) permettant de profiter du DUAL NAND, se traduisant par un dédoublement des fonctionnalités de votre console, mêlant les possibilités du Glitch en sus de l’accès possible au Xbox live ! Ce dernier se « clip » (pas de soudure sur la nand, pas de coupure, pas de levé de pin = pas de risque) sur votre carte mère Xbox 360 et se contrôle totalement depuis une interface logiciel (GSU) via un simple câble USB !

Spécifications (à jour) du Glitch360Shark Easy Clip Dual Nand :

- Profitez du Dual Nand sur votre console Xbox 360 Slim avec le Glitch360Shark !
- Installation rapide et facile avec clip (pas de soudure sur la nand de votre console)
- Pas de coupure sur la carte mère ! (CE entièrement contrôlé par le Shark)
- HighSpeedSPi USB 3.0 intégré (6x fils spi)
- Quick Connector (carte mère > Glitch360Skark)
- Lecture et écriture de la nand en ~1 minute !! (contre 2,10 minutes avec un NAND-X, et 6min pour un Spiflasher)
- Programmation de la nand via un addon port USB 2.0
- Pas de switch, pas de perçage dans la coque, pas de nappe…
- Compatible toutes puces Glitch (1x fil à souder)
- SMC Reset
- Contrôle complet des deux nand via logiciel GSU !
- Compatible XBOX LIVE !
- Date de sortie : mai 2012




**MAJ** : Après l'annonce du Glitch360Shark, voici le tout nouveau Glitch360Spi 3.0 de la team française Glitchteam. Cet accessoire vous permettra de lire et d'écrire sur la Nand de votre Xbox 360 Phat et Slim avec une rapidité encore jamais vue sur 360.



Spécifications du Glitch360Spi 3.0 :

- Lecture / Ecriture de la nand très rapide (moins d'une 1min contre 2,10min pour un Nand-X et 6min pour un Spi à base de pic)
- USB Full speed 480mbit/s
- 8x fils à souder
- Compatible Phat et Slim
- Compatible GSU (logiciel)
- 100% upgradable
- Compatible protocoles Jtag, i2c, spi, bit-bang…
- Conçu pour être compatible avec les futurs besoins et protocoles liés à l’'évolution du hack Xbox 360 via 16x sorties situées sous la puce)
- Date de sortie prévue pour le 25 mai 2012

Mercredi 09 Mai 2012, 07:11 Lue 8257 fois
44
Fusion v1.0.6 Beta : le soft de la team Xecuter en approche
Une nouvelle beta vient d'être passée en phase de test chez la team TX. Intitulé Fusion v1.0.6 Beta, ce logiciel est un nand builder uniquement compatible RGH (et non Jtag) qui vous permettra entre autres de passer votre console en full devkit, de désactiver les fonctions de vérification des sécurités des .xex, et tout un tas d'autres fonctionnalités.

Pas de release date pour le moment, mais on est en droit de penser que c'est imminent, puisque la liste des fonctionnalités devient très précise. Screenshot et NFO de la team :


Features of Xecuter Fusion as of v1.0.6



Requirements:

RGH/RGH2 Console (JTAG Not Supported)

+ Turns console into full devkit
- Console has full devkit functionality
- Test kits have debugging and memory editing capabilities
- Partnernet has been blocked
- Slim devs that show up as test kits now show up as full devs


+ XEX security checks removed
- Region checks removed
- Bounding path checks removed
- Library version checks removed
- Module import version checks removed
- Media id checks removed
- Module hash checks removed

+ XGD security removed
- Bypass xgd authentication, loads retail game disks
- AP2.5 checks removed


+ Run retail executables
- Executables checked with devkit rsa key, if signature fails it
is loaded with retail encryption keys

+ Container security checks removed
- Rsa signature check removed
- License checks removed
- Arcade games run as full, even when extracted


+ Xbdm.xex
- Mounts all internal drives
- Mounts Firmware folder

+ Hud.xex
- "Family Settings" changed to "Firmware Settings", runs config manager on press


+ Dash.xex
- Games copied to the hard drive via the dashboard no longer require the disk to be in the drive to be played

+ Fusion added features
- Boot in safe mode by pressing eject to boot (dev only)
- Loads alternate system files from Firmware\Kernel\
- Both devkit and retail hardware/accessories work
- Switch between retail or devkit system link encryption
- Switch between retail or devkit system encryption
- Bypass booting to dev launcher
- Pair any dvd drive to console
- Display cpukey, dvdkey and other important information
- Both retail and devkit profiles can be used simultaneously
- Multi disk games can be ran from hdd without problems
- Trainer launcher accessible through hot-key launch


Notes

- The custom boot animation has a small side effect where the console will take a bit longer to boot. The reason for this is that the animation does not start playing at first boot, rather it plays once the console is fully booted. It is being worked on and will be fixed soon.


- Multi-Disk Games
Multi disk games can now be run from the hard drive and still function properly when the game requests to switch disks. In order for Fusion to auto detect and switch to the next disk of a game, the game must be put into a special folder structure. Every disk for the game needs to be ripped to its own folder named disc1, disc2, etc. Each disk folder must be placed inside a folder just for that game.

Here is an example folder hierarchy:


\Battlefield 3\
\Battlefield 3\disc1\
\Battlefield 3\disc1\...
\Battlefield 3\disc2\
\Battlefield 3\disc2\...

Main Advantages & Features


- Retail Keys added in to allow use of anything that would work on a retail console. This includes hardware and software. Games like rockband require the retail keys to work.
This was a problem in the past and therefore rockband was unable to be "backed up".This also allows the user to use retail and XDK user profiles. Making it convenient instead of having to resign a profile to work with dev or vice versa. Your profiles will also get resigned but its resigned with retail keys.

- System link. Our system link in fusion will allow you to system link between dev and retail with no problems. Ping limit also removed out of the box so no need to run an app to do this.


- DVD Pairing. Tired of manually pairing your drive to the console? all you have to do once fusion is installed is pop the drive in and hit "Pair Drive".You do not even need your dvd key from the keyvault or from the drive to perform this.

- Custom Boot Animations. The current Animation is hardcoded at the moment. For future releases the end user will be able to fully customize the stock boot animation


- Trainer Launcher. An SDK is being built for this. However, its currently ready and in place for use. Once the SDK is ready itll make it easier for users to make their own trainers and game hacks.

- Multi Disc Game Support. Unlike previous rebooters and other hacked kernels. Our multidisc support works much better. Once finished with the first disc the console will automatically find the next disc and load it as long as its in the proper file structure.


- Debug XEXs. Our kernel will run both retail and debug xexs. Even if the retail flag is not set in place. For example the leaked Forza 2 dev build on usenet and other developer beta games and apps.

- Arcade Patch. This was previously attempted in rebooters and such like freeboot. However, it was never 100% perfect and didnt work for every game. This patch was redone for full compatibility.


- Easier Access to DVD and CPU key. Tired of having to run xell every time you needed a cpukey? All you have to do now is go into Firmware Settings and you now have easy access to this info.

- HDD Load. RGLoader uses something similar to this by loading the flash files from HDD. However, ours loads 10x faster. This means no lag or choppiness when running anything.


- ISO Install of HDD files. Nuff said. Absolutely no need to install files to hdd manually. Once you install the flash image just run the iso in the console and itll install those files for you. This also means there is no need to go hunting for files.

- Re-purposed Family Settings to "Firmware Settings". Since we hackers most likely do not care much about family settings and restrictions... We went ahead and changed that over to our firmware settings tab. This is the option where you go to get your cpukey and other unique information that Xell or Xellous used to give you. All in all xell and xellous are no longer needed unless you plan to boot linux. Future release of fusion will allow linux booting.


- XGD Auth bypassed. Load retail game discs on a XDK kernel. Aswell as all AP2.5 checks removed. No need for FCRT.BIN or any extra files for this.

Mardi 08 Mai 2012, 23:25 Lue 4811 fois
12
USB Loader GX r1166 : beaucoup de nouveautés
Alors que les grosses nouveautés se font de plus en plus rares sur la scène Wii, les loaders USB eux ne sont pas morts et continuent toujours d'être améliorés. C'est le cas aujourd'hui d'un des plus célèbres d'entre eux, USB Loader GX, qui, après de nombreuses versions bêta non officielles, passe en r1166.

La liste des changements étant longue, elle ne sera pas postée ici. Mais pour ceux souhaitant la connaître, vous pouvez vous rendre sur cette page.

Comme à son habitude, la team nous livre deux versions : une pour ceux étant sous l'IOS 249 (une grande partie d'entre nous) ainsi qu'une pour ceux étant sous l'IOS 222.

http://www.youtube.com/watch?v=J2_qEAsAqVo&feature=youtu.be

Télécharger USB Loader GX r1166
Dimanche 06 Mai 2012, 17:01 Lue 7660 fois
5
True Blue Patch Viewer : téléchargez facilement vos patchs True Blue
Se procurer des patchs True Blue peut parfois être synonyme de véritable cauchemar pour les plus débutants et c'est pourquoi corwin, du site Games-hack.fr, a réalisé un nouveau soft visant à pallier à ce désagrément. Publié sous le nom de True Blue Patch Viewer, le programme a pour but de répertorier tous les eboot.bin compatibles avec le dongle True Blue ainsi que de mettre à disposition en téléchargement direct les patchs créés par les différentes teams. Il intègre aussi la dernière mise à jour du firmware du dongle.

L'objectif du développeur est de le maintenir constamment à jour afin que chaque nouvelle publication de patchs soit intégrée à l'utilitaire.

Voici les caractéristiques :

- 4 téléchargements autorisés et ensuite, vous devrez patienter une petite heure avant de pouvoir re-télécharger
- Mise à jour constante du soft à chaque sortie de nouveaux patchs
- Téléchargement de la dernière mise à jour firmware pour le dongle True Blue
- Description et affichage de la jaquette du patch
- Liens de téléchargement direct


Si vous avez des idées ou bien des conseils sur l'amélioration du logiciel, n'hésitez pas à les rapporter.

Télécharger True Blue Patch Viewer
Dimanche 06 Mai 2012, 02:38 Lue 10193 fois
32
Showtime 3.6 : la quintessence du lecteur multimédia est de retour *MAJ 2*
Cela faisait déjà un bon moment que l'on n'avait pas eu droit à une nouvelle mise à jour stable du désormais incontournable média player Showtime sur PS3. Si par le plus grand des hasards vous ne connaissez pas cet excellent homebrew, c'est le moment ou jamais de vous rattraper ; Showtime est un gestionnaire de contenus multimédia le plus complet qui soit sur les PS3 hackées. L'utilitaire comprend beaucoup plus de possibilités et de compatibilités avec les fichiers multimédias que son homologue du XMB.

Par exemple, Showtime vous permettra de profiter des fichiers vidéo de tout format natif, avec en prime le visionnage des fichiers MKV utilisés dans la lecture des vidéos HD 720p et 1080p, d'écouter de la musique ou de regarder avec nostalgie vos photos de vacances. Au niveau de la lecture des vidéos, le programme ne s'arrête pas seulement à votre clé USB ou à votre disque dur et va encore plus loin en proposant la lecture de vidéos sur serveur multimédia, sur des sites de jeux vidéo pour y regarder les bandes annonces ou encore sur l'éternel YouTube.

Vous l'aurez compris, cet utilitaire est vraiment très très complet. Cette mise à jour, non dénuées de nouveautés, apporte des corrections de bugs massives et implante de coquettes fonctionnalités.

Changelog :

Bug #416: DVD Playback Error (dvdnav Error or black screen)
Bug #442: Video Image compressed horizontally
Bug #507: Failed .iso playback
Bug #662: Showtime 3.1.203 not playing .MP4 Movies
Bug #744: V/A out of sync after pause for some time
Bug #759: Subtitle fails to load
Bug #870: SMB:// - access denied
Bug #885: Wrong subtitle
Bug #886: showtime won't play 4.0 audio tracks
Bug #888: Subtitles wont be detected if a point is used in the name
Bug #890: MP4 Container issue
Bug #893: Showtime UI going into image viewing mode when there is only 1 image in the directory
Bug #894: Image mode showing image file which is not found in the directory
Bug #901: Headweb plugin does not ask again for credentials if it fails to auth
Bug #914: Showtime won't play 3.0 audio tracks
Bug #918: Only 1 Set-Cookie headers inestead of all in httpPost (and possibly httpGet)
Bug #923: ass subtitles support bad unstable
Bug #927: video segment selection crashes FAT ps3
Bug #929: Showtime won't start playback if subtitle is empty
Bug #932: Update plugins page for showtime
Bug #948: Back from pause audio / video are desynch.
Bug #956: External subtitles not listed if subtitles in MKV (UPnP)
Bug #959: Video titles displayed wrong.
Bug #961: Continuous Playback Problem
Bug #963: Black screen with audio starts then crashes system with certain x264 .mkv
Bug #965: Error when getting http file
Bug #968: three subtitles bugs
Bug #974: Autoplay feature causes "cpu to slow" on the next one
Bug #975: fflockmgr() potential memory leakage
Feature #501: Consecutive reproduction of files
Feature #530: Enable continius play
Feature #640: MP4 codec support
Feature #657: "AppedItem" Cookies
Feature #753: VOB file continuous playback?
Feature #864: Autoplay next movie
Feature #867: HTML Codes, Characters and symbols convertion
Feature #875: Video playlists
Feature #921: DVD FOLDER
Feature #926: continuous playback
Feature #930: Return location property in httpGet/httpPost
Feature #931: Create link to the latest testing build in download page
Feature #941: Item View Background
Feature #946: Reveal headers in httpGet request without loading file


**MAJ** : version 3.6.1 (aucun changelog connu à cette heure)

**MAJ 2** : version 3.6.4

Changelog :

- Merge branch 'release/3.6'
- Clean up audio/subtitle streams after playback.
- Update Dutch translation
- Update lang/pt_PT.lang
- Update Dutch translation
- Merge pull request #72 from andreus-sebes/patch-1
- Update lang/pt_PT.lang
- Update lang/sp_SP.lang
- Merge pull request #71 from aldostools/patch-2
- Update lang/sp_SP.lang
- Empty commit for next development track
- thumbnails: Buffer should be no less than FF_MIN_BUFFER_SIZE bytes
- Update Polish translation
- Update Russian translation
- Update Dutch translation

Télécharger Showtime 3.6.4
Dimanche 06 Mai 2012, 00:14 Lue 9291 fois
21
Dios Mios : Crediar annonce son retour via une vidéo
Dios Mios était un projet ambitieux. Très ambitieux même. Qui refuserait l'émulation GameCube en USB sur Wii ? Qui se passerait d'un bon vieux Super Mario Sunshine ou de l'incontournable Super Smash Bros. Melee ? Personne, sans aucun doute. C'était l'objectif de Crediar, de nous fournir un outil de ce type. Mais rappelez-vous, Crediar avait déclaré que ce genre de choses était impossible pour une raison de RAM incompatible et inexploitable. Cela avait déçu une grosse partie de la scène, en sachant qu'une version bêta avait été diffusée, fonctionnant excellemment bien sur une carte SD.

Oubliez ce que vous avez entendu ! Crediar revient sur ses propos aujourd'hui en nous prouvant une nouvelle fois, à l'instar de Coca-Cola Zero, que l'impossible devient possible ! Grâce à une petite adéquation du transfert d'informations, le développeur vient de réussir à faire fonctionner l'émulation sur clé USB ! La preuve est là, dans la vidéo ci-dessous :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jpTOQJ7rJVY


Bien-sûr, nous n'en sommes pas encore à une version finale et les petites corrections de bugs en série prendront du temps. Mais l'essentiel est que dans peu de temps, nous pourrons voir une WiiCube arriver chez nous !
Samedi 05 Mai 2012, 17:29 Lue 5445 fois
21
PRO Online Client v0.06 : le "Ad-Hoc 2.0" de Coldbird est en ligne
Connaissez-vous les CFW PRO ? Connaissez-vous Virtuous Flame ? Connaissez-vous Coldbird ? Ces trois questions forment à elles seules la définition du hack actif sur PSP. En toute logique, vous devriez sûrement avoir la réponse. Bien entendu, en toute logique. C'est pourquoi, au rappel, Coldbird et Virtuous Flame sont toujours au travail pour nous donner de nouvelles mises à jour de leurs LCFW et CFW, lesquels viennent d'ailleurs d'être mis à jour récemment.

A la différence près que Coldbird replonge cette fois la scène dans la nouveauté pour une tout autre affaire. Il s'agit de la mise en ligne du très attendu PRO Online Client, commençant dans sa version 0.6. Cet utilitaire, pour le moment utilisable séparément, sera par la suite une fonction intégrante du CFW PRO.

PRO Online Client est en fait un système de jeu en ligne alternatif inédit qui permet à vos jeux, fonctionnant habituellement en Ad-Hoc, et seulement en Ad-Hoc, de bénéficier d'une fonction en ligne. Le "plugin" fait donc croire que votre console joue avec d'autres joueurs en Ad-Hoc, alors qu'ils viennent de l'Internet. Ce système très prometteur bénéficiera au fur et à mesure d'une liste de compatibilité accrue et accessoirement de nombreuses heures de jeu supplémentaires.

Pour vous donner un aperçu de ce bijou PSP, voici sans attendre une liste de compatibilité actuelle de l'add-on :

K-ON! Houkago Live
SOCOM Fireteam Bravo 3
SOCOM Fireteam Bravo 2
MLB '11 The Show
ACE COMBAT JOINT ASSAULT
ARMORED CORE 3 Portable
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST
Dungeon Siege: Throne of Agony
DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY
DISSIDIA FINAL FANTASY
Metal Gear Solid - Portable Ops +
Metal Gear Solid - Portable Ops
SOCOM Fireteam Bravo
Monster Hunter Portable 3rd
Fat Princess: Fistful of Cake
Tekken 6
Split Second Velocity
WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE
Untold Legends The Warrior's Code
Untold Legends...: Brotherhood of the Blade...
PANGYA : Fantasy Golf
GOD EATER
BLOOD BOWL
Worms Open Warfare 2


Bugs connus :

- Enabling the UPNP Library when UPNP isn't available freezes PSP at times.
Solution: Enable UPNP in your Router or remove the UPNP library (pspnet_miniupnc.prx) from the /kd Subfolder (don't forget to DMZ your PSP if you do this).
- In some games the home menu is invisible. We are going to work on it.
- In some games opening the home menu causes the game to detect wrong button input. We are going to work on it.


Changelog :

Beta 0.06 [R31]

- Fixed Bug in sceNetAdhocctlDisconnect Function (this fixes the God Eater Burst disconnect problems and the Terminal exit freeze)
- Added 3-Second Press Delay to START Button in Home Menu (as has been requested by the community)

Beta 0.05 [R29]

- Changed Chat System to Keyboard Input
- Added Experimental Matching Library Emulator (this causes a whole bunch of titles to become playable now)

Beta 0.04 [R26]
- Added PRO Online Home Menu
- Added Keyphrase Chat Support

Beta 0.03 [R25]

- Added VSH Exit Binding to Home Button
- Added Offline Adhoc Mode (move WLAN Switch into Off-Position before starting Game to enable Offline Adhoc, On-Position on Game-Start enables Online-Mode)

Beta 0.02 [R24]

- Fixed Regression Bug for Mod Nation Racers & Split Second Velocity
- Added Support for Tekken 6

Beta 0.01 [R21]

- Initial Support for 10 Titles


Pour profiter de l'utilitaire, il vous faudra disposer du CFW PRO Nighty Builds. Ce CFW est disponible ici dans la version correspondant à votre firmware.Télécharger PRO Online Client 0.06
Vendredi 04 Mai 2012, 23:23 Lue 7747 fois
13
Wilbrand GUI 1.2 : hackez votre Wii 4.3 à la volée
Cela faisait déjà quelque temps que nous n'avions pas eu de nouveautés majeures à proprement dit sur la console Wii Nintendo. Nous avions tout de même bénéficié de nouvelles mises à jour sur des homebrews plutôt fameux comme WiiFlow et CFG Loader, mais la nouveauté d'aujourd'hui se voit sous-titrée le nom de "révolution".

Nous vous avions annoncé, il y a de cela quelque temps, que le célèbre développeur giantpune avait terminé une version améliorée du récent exploit Mailbox nommée Wilbrand. Les premiers tests avaient été effectués exclusivement par les utilisateurs de la dernière version 6.1.0 de Modmii. Ceux-ci réalisés, l'exploit vient donc de passer en version officielle 1.2 à destination de tous les utilisateurs que vous êtes !

Wilbrand est un exploit des plus simples d'utilisation existant à ce jour ! Il vous suffit simplement de rentrer votre adresse MAC dans le programme, la date, la version de votre Wii, sa région et celui-ci se charge de faire le reste. L'exploit fonctionne aussi bien-sûr une version 3.0 que sur une version 4.3. Elle est pas belle la vie ?

Fonctionnalités :

- Automatically create \private folder under the same folder Wilbrand GUI.exe is executed.
- Added controls to avoid non-existant System Menu+Region combination.
- Automatically get today's date.
- Use "original" exploit icon got from this original giantpune video


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1pjNIzZYqYE

Utilisation :

1) Téléchargez le programme après avoir noté l'adresse MAC de votre Wii.
2) Lancez l'utilitaire, recopiez votre adresse MAC sur celui-ci et renseignez les autres informations demandées.
3) L'utilitaire va générer, à la racine du disque dur où il est contenu, le dossier private nécessaire à l'exploit. Récupérez donc ce dossier et copiez-le à la racine de votre carte SD (les cartes SDHC ne fonctionnent pas).

4) Insérez celle-ci dans votre Wii et à l'aide de votre Wiimote, rendez-vous dans votre boîte aux lettres.

5) Naturellement, la Wii va se placer sur la date d'aujourd'hui. Appuyez sur la touche - de la Wiimote.
6) L'exploit boot.dol/elf se lance !


A noter que le programme peut être détecté comme un virus par certains pare-feux. Pas de panique, ce n'en est pas un. Désactivez donc temporairement votre antivirus le temps de l'utilisation.


Changelog :

- changed automatic date to "Yesterday" date (thanks to XFlak for the suggestion !)
- added a button to automaticaly retrieve Wilbrand.exe (from the same URL used by ModMii); Wilbrand.exe will be placed in the same Wilbrand GUI.exe folder (thanks to DeadlyFoez for the suggestion !)
- corrected a bug that prevented the program from running correctly if executed from a path contaning spaces

Télécharger Wilbrand GUI 1.2
Vendredi 04 Mai 2012, 20:08 Lue 11768 fois
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