 [PS5] Gezine progresse encore sur Y2JB
[PS5] Gezine progresse encore sur Y2JB [PS4/PS5] Zecoxao apporte des précisions sur le bug d'interface exploitable
[PS4/PS5] Zecoxao apporte des précisions sur le bug d'interface exploitable [DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte Unlaunch
[DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte Unlaunch- la récupération directement depuis le Xell via le réseau (un fichier fuse.txt sera alors créé)
- l'intégration des patchs dashlaunch
- la possibilité d'utiliser un xell custom
- la possibilité d'utiliser le patch ôtant la nécessité du fichier FCRT.bin pour les Slims (sauf lecteur 1175)
- la possibilité de télécharger le systemupdate associé pour faire la mise à jour des avatars, etc.
- les opérations de Nandpro
- Fixed: Freezing with some rare images when the program is trying to check CB etc.
- Fixed: The application is now able to read files directly from optical units aswell (such as CD’s and DVD’s) NOTE: This may cause the program to freeze for a bit due to slow read speed…
- Fixed: The SMC Failsafe will now properly use the settings you select instead of just asking you…
- Added: Motherboard type « Jasper BB » this can be used if you are not sure if you have a 256MB or 512MB jasper, this is also autoselected if the app can’t decide wether you have 256 or 512mb jasper
- Updated: Now using xeBuild 1.03
- Updated: Now using Dashlaunch 3.02
- Changed: No longer including a Dashlaunch beta…
- Fixed: If you don’t have CF/CG in the per versions folder but instead in the commons folder the app will no longer complain about not finding it
- Added: Before building a new image the old verbose xeBuild log will be deleted to eliminate confusion
- Changed: New icons and a new logo for the app thanks to Aioros!
- Added: Support for the new options for xeBuild (disabling the eject button and/or disabling the center LED on the ROL from blinking)
- Changed: Re-designed the xeBuild Options tab, moved some stuff around to make more space for the new options
- Changed: Re-named « Cygnos UART » to « Set UART Speed for Cygnos »
- Changed: Moved the cygnos option from JTAG only to misc options since it’s compatible with both JTAG and Glitch (basically anything that isn’t retail)
- Added: Option for setting UART speed for TX Demon (Team Xecuter Demon) (NOTE: This does exactly the same thing as the cygnos option at this time)
- Fixed: If FUSE.txt already exist next to your dump the app will now ask if you want to overwrite it, if you say no it’ll simply stay where it was downloaded to, and you’ll be told where that is…
- Removed: Cleaned up src a little, removing unused shit that i was starting to work on but never got finnished untill i got the brilliant idea of re-writing the whole thing
** NOTE: This will be the last update for xeBuild GUI 2.xx series unless someone finds a critical bug somewhere… i’ll be working on xeBuild GUI 3.0 for a while following this release… hopefully it’ll be an awesome update! **
- Fixed: Replaced xeBuild with proper one, must’ve hit wrong button when i was fixing up the release package, accidently used one of the beta’s :$
Télécharger xeBuild GUI 2.071b- add SHDN command to ftp command list, shuts down xbox
- added UTF8 to FEAT, some clients like filezilla should be able to show proper names now
- update drive list to include trinity mu for multi.ini
- allow GOD/NXE/EXTRACTED disk rips for auto disk switching
*note: the auto functionality here is replicated in dash launch, without the ability to use ini files
Par exemple, pour une console glitch et pour faire une nand en kernel 15574 :
xebuild -t glitch -f 15574 -d maslim nandflash.bin.
-t : pour le type de hack utilisé (-t glitch ou -t retail)
-f : version du kernel
-d : nom du dossier contenant vos données
- updated patches to remove CON sig checks, still allowing the patched check to report if the CON was signed by this machine
- updated glitch2 patches to remove CF LDV check (keep in mind updating a fat to 14717+ requires rewiring CPLD for less stable glitching)
- modified [flashfs] category
- can now take longer paths as well as absolute drive paths, spaces not allowed (ie: ..\common\filename or H:\somepath\filename)
- items without a crc will not be sought outside the given path or filename (relative paths are based in the firmware folder, xexp filename mutations will NOT be applied)
- items with a crc will be sought in given path, system update, nandump.bin then common folder
- fix 16M corona smc extraction from nanddump.bin
- correct nandmu option so it properly defaults to false
- add ‘jasperbb’ console target (same as jasper256 and jasper512)
- correct bug in hv patches in 14717/14719
- added smcnoeject and smcnoblink options (only patches jtag/glitch smcs)
- changed glitch image CD patches to not require dynamic patches (should be more stable)
- add 15774
- Affichage de l'ID de vos jeux (prise en charge de multiples régions)
- Fonctionnalité de recherche pour une meilleure organisation
- Montre les mises à jour nécessitant un firmware 3.6+ en rose.
- Montre les mises à jour déjà téléchargées auparavant (cherche dans PS3_UPDATE, PS3_EXTRAS et dans le chemin de téléchargement par défaut) et les affiche en gris.
- Demande une confirmation avant de télécharger une mise à jour 3.6+. Le firmware requis est ajouté au nom du fichier.
- Montre la jaquette et la description du jeu si celui-ci n'a aucune mise à jour de disponible
- Fixed bug: 'error 70 - access denied' on Windows 64bit
- Fixed bug: 'stop download if game folder is collapsed'
- Fixed bug: 'Verify button disabled pasting text with mouse'
- Fixed bug: 'Verify button disabled pasting text in lower case'
Comme à son habitude, la team Cobra nous offre une nouvelle version de son manager, le bien nommé Multiman Cobra Manager, que tout possesseur de PS3 en CFW devrait avoir installé, tant les fonctions incluses sont nombreuses et le côté esthétique peaufiné. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD ou autre, gérer vos fichiers et vos dossiers et jouer à vos anciens jeux à l'aide des émulateurs compatibles avec cet homebrew.
A noter que ce loader est compatible avec tous les CFW (sauf le Waninkoko v2) et dongles existants à ce jour ; cependant, les fonctionnalités supplémentaires spécifiques au dongle Cobra ne sont pas pour autant accessibles sans la présence de celui-ci.
Il est possible de mettre à jour Multiman directement via la console en appuyant sur la touche "Triangle" puis en sélectionnant "Mise à jour" une fois le manager lancé ou en faisant tout simplement R3.
Quoi de neuf :
04.04.00 -
- Correction d'un souci plutôt ennuyeux pour les utilisateurs des modes d'affichage 5x4x5, 4×2 et XBDM :
après un redémarrage (ou une utilisation du mode mmOS puis un retour sur un mode "classique"), les modes de jeu 5x4x5, 4×2 et XBDM affichaient la dernière entrée sélectionnée (jeu/vidéo/musique/photo) et ne remettaient pas le mode dash.
- Ajout d'une option au paramètre "Default Display Mode" : [Disable];
S'il n'y a pas de mode d'affichage de choisi, cela va faire démarrer mM sur le dernière mode d'affichage utilisé.
- Expiration de la session FTP réglée sur 1 minute.
Changements sur le mmOS :
- Ajout d'un menu contextuel lorsque le bureau est sélectionné et permettant de rafraîchir, de créer un nouveau dossier, de montrer le bureau, de réinitialiser mmOS ou de restaurer le fond d'écran.
- Ajout de l'option "Permissions" au menu contextuel lorsqu'un seul dossier est sélectionné, donnant ainsi la possibilité de réinitialiser les permissions d'accès à ce dossier.
- Double-cliquer sur un fichier .p3t (thème PS3) va copier/installer le fichier/thème dans le dossier système des thèmes XMB (/dev_hdd0/theme) ; les utilisateurs pourront ensuite le sélectionner depuis le XMB.
- Ajout du support de la création de raccourcis vers les partages PC /net_host.
- Les dossiers créés sur le bureau s'ouvrent désormais proprement.
- Les raccourcis bureau de /ps3_home/video, /ps3_home/music et /ps3_home/photo ont maintenant des icônes correctes et ouvrent le dossier virtuel et non plus le dossier /dev_hdd0/* associé.
- Les raccourcis bureau de jeux/exécutables (EBOOT.BIN/.SELF) peuvent être utilisés pour lancer des applications en externe ou pour monter des jeux.
Compatibilité des jeux / A propos des CFW (CFW KMEAW/REBUG/ROGERO 3.55) :
- Amélioration de la compatibilité avec les jeux soi-disant "Black-Screen-Games" (BSG) qui jusqu'à présent requéraient l'option "BD-Mirror" et fonctionnaient UNIQUEMENT depuis un disque dur externe USB (autrement, ces jeux donnaient une erreur ou un freeze lors du chargement).
- Les utilisateurs des firmwares listés ci-dessus peuvent utiliser l'option "BD-Mirror" pour les jeux stockés dans le disque dur interne.
Cela peut améliorer la compatibilité avec plus de 100 jeux (quelques anciens titres, quelques "nouveaux" - il n'est pas ici question de jeux 3.6+ -) comme par exemple, AC1 / Colin Dirt 1 / Prince Of Persia / CoD / MW / Tomb Raider et y compris les titres qui avaient des problèmes de son.
- Une liste partielle des jeux qui bénéficient de cette nouvelle option est disponible à cette adresse :
http://pastie.org/pastes/4113148/text (par GotIt4Free / www.tortuga-cove.com)
- Il est désormais possible d'activer l'option "BD-Mirror" pour les jeux du disque dur interne et cela permet de profiter de cette nouvelle fonctionnalité.
L'option fonctionne à la fois avec un disque de jeu PS3 inséré dans le lecteur ainsi que dans le mode "sans disque" depuis /app_home.
- L'option est disponible dans le menu "Paramètres du jeu" pour chaque jeu de la liste.
- Dashboard and dev-launcher can now be remapped to custom dashboards via firmware settings
- Marketplace tab in guide has been changed to Fusion tab
- BootOS is now built into fusion, allowing users to boot xell
- Trainer launcher, firmware settings, BootOS and dev-launcher are now accessible via Fusion tab in guide
- System files are updatable via stand alone updating utility
- Pressing start at dev-launcher boots to custom dashboard if one is set
- Fixed multiple issues with the bootdisk
- Bootdisk can now be ran via usb stick
- Recovery mode has been added via usb stick bootdisk
- Fixed system extended packages on retail hard drives. All sysext files are now loaded from Firmware:\\SYSEXT\\
- Fixed UAC issues on windows 7/vista
- Fixed issues with Windows XP
- New Faster Boot Anim
http://www.youtube.com/watch?v=hJwwzeX4rG4&feature=player_embedded
XMPlayer 0.0.1 – June 17, 2012
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After some long weeks of work, this XMPlayer for 360 
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Website & Donate
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http://ced2911.wordpress.com/
https://www.paypal.c...G.gif:NonHosted
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What it does
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- Play video from usb, hard drive and disc drive
- Support for ext2fs, ntfs, fat, xtaf and iso9660 partition
- French and english translation
- Launch elf from every media
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What it does not do
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- Some 1080p are playing, some doesn’t
- No network support
- No control when playing music files
- No picture viewer
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Know issues
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- Slowdown when using vsync
- XTAF support is experimental
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What to do next
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- More tranlastions
- Nand flasher/dumper
- Nand fs
- Network support (http, youtube, update)
- More performance
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Install
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- Copy all files at the root of an usb stick, launch it by xell or latest dashlaunch
Thanks to
Aioros
cancerous
GliGli
IceKiller
Juvenal
Natelx
Razkar
sk1080
tuxuser
[c0z]
http://www.youtube.com/watch?v=4Ry8G1isNAQ&list=UULMIQRxa_k9BoZTITvX3bhQ&index=2&feature=plcp
- https://github.com/Ced2911
- http://libxenon.org/
- http://www.free60.org/
1. Lancez XNandHealer GUI.
2. Sous "Settings", choisissez le chemin d'accès de chaque fichier.
3. Sous l'onglet "Read", sélectionnez le dossier où vous souhaitez enregistrer vos Nand.
1.  Choisissez l'interface (LPT ou USB) et cliquez sur Detect.
2. Sous l'onglet "Read", sélectionnez le dossier où vous souhaitez enregistrer vos Nand et cliquez Read NAND. Pour les gros blocks Jasper, vous devriez seulement lire le premier 64MB plutôt que l'image complète.Vous pouvez utiliser le nom par défaut ou le renommer.
2a. Regardez l'icône d'intégrité de l'image dumpée.
Croix verte = Bon dump, pas d'erreur ou de remappage de blocks
Point d'exclamation = Bon dump mais contient des bad blocks.
Croix rouge = Contient des blocks erreurs. Cliquez sur "Fix Selected..."  pour re-dumper les mauvais blocks.
2b. Sélectionnez et corrigez l'image s'il y a des erreurs.
3.  Faites la même chose pour les autres slots et vérifiez que les images  correspondent.
4. (optionnel) Sous l'onglet "Write" : choisissez une NAND et cliquez sur FindSecData. Une liste de patchs recommandés devrait s'afficher.
5. (optionnel) Choisissez le 1er de la liste et cliquez sur Write NAND, et c'est fini  =) Dans certains cas, vous devrez aller plus loin dans la liste de patchs jusqu'à ce que cela fonctionne.
1. Connectez votre module de dump/flash NAND et dumpez votre nand.
2. Dans l'onglet "Build ecc", sélectionnez une nand dumpée précédemment. Assurez-vous d'observer le réglage RGH1/RGH2 - il sera mis en automatique sur la base du CB mais peut être changé. Puis faites "Build XeLL"
3. Cliquez ensuite sur "Write XeLL To NAND"
4. Retirez votre module de dump/flash NAND, connectez votre câble Ethernet et lancez votre console. Une fois sous XeLL, notez votre adresse IP.
5. Entrez l'adresse IP dans le champ "IP adress" (ex 192.168.1.9) et cliquez sur "Get CPU Key from IP". Un fichier "fuses.txt" sera créé dans le dossier de travail.
6. Dans l'onglet "Build Glitch Image", sélectionnez une NAND dumpée précédemment et sélectionnez la méthode de RGH (RGH1 ou RGH2)
7. Cliquez sur "Build Image" (IMPORTANT ! Pour les Jasper, prenez soin de vérifiez que la révision de carte mère  sélectionnée est la bonne).
8. Reconnectez votre module de dump/flash NAND et cliquez sur "Write  Glitch Image To NAND" (pas besoin de remapper les badblocks, xeBuild l'a déjà fait). Sinon, choisissez une des options pour copier l'image créée sur une clé USB et suivez les instructions à l'écran.
9. Retirez votre module de dump/flash NAND et kiffez votre console hackée.
- Complete re-write of the front end in WPF for richer UI experience
- Background analysis of NANDs (no pop-up windows) allows you to keep working uninterrupted
- Keeps history of recent working folders in a drop-down for easy switching
- Support for latest Multibuilder 0.94 and RGH2
- NOTE: Multibuilder cannot be installed under "C:\Program Files". It needs to be installed somewhere else e.g. "C:\Nandpro" to allow write access by XNandhealer.
La team derrière la x360Glitchip et le x360DNA, la référence pour le glitch et le dual nand sur Xbox 360 Slim, vous apporte aujourd'hui la première beta publique de son logiciel 360 Jtag And glitch For Noob.
Ce logiciel vous permettra en quelques clics seulement et de manière totalement guidée, de préparer vos nands Freeboot pour votre console Xbox 360.
L'utilisation ULTRA simple de ce logiciel, permettra aux plus novices d'entre vous de pouvoir modifier et/ou mettre à jour votre console Glitchée en 4 clics et en moins de 5min montre en main.
Ceci reste néanmoins une beta, toutes les fonctionnalitées ne sont pas encore opérationnelles.
A venir :
- La section mise à jour
- L'upload dans le cloud des fichiers nands
- La prise en charge du RGH2
- Mise à jour de dashlaunch