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L'actualité en continu
Oclockvita v1.2.1 disponible
Le développeur frangarcj nous propose de découvrir une nouvelle version de son plugin oclockvita.         Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce logiciel, il s'agit comme son nom l'indique d'un plug-in destiné à la Ps Vita et qui va vous permettre de lui infliger un overclock.   Oclockvita qui est distribué en fichier suprx, passe en version v1.2.1, et l'objectif est de corriger des bugs de l'hombrew. Il a ainsi amélioré sa stabilité.  
  oclockvita 1.2.1 @frangarcj frangarcj released this 3 hours ago   Fixes homebrew / system compatibility

 

 

    Téléchargement : Oclockvita v1.2.1  
Lundi 16 Janvier 2017, 22:38 Lue 2901 fois
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Decrypt9WIP AIO 20170115 et Hourglass9 v1.40
Le développeur d0k3 nous revient en ce début d'année nous proposer les nouvelles versions de Decrypt9WIP All-in-one et de sa version customisée Hourglass.        

Decrypt9WIP all-in-one est l'origine un mod NinjHax qui vous permet de dumper et de restaurer la nand, de créer des partitions, de rajouter des tickets dans le dump tout en bénéficiant d'un menu graphique sympathique. Pour l'installer, il suffit de copier le répertoire "Decrypt9WIP" dans /3ds.

 

 

 

 

 

 

Decrypt9WIP all-in-one 20170115 @d0k3 d0k3 released this 21 hours ago   A quick release to prevent two rather improbable but nonetheless possible brick causes in the CTRNAND transfer feature. Other than that, the last release was 2 months ago, so there are more goodies:   CTRNAND transfer: stricter checks for free space on SD card CTRNAND transfer: Stop on all errors and output failure Feature descriptions in-software, thanks to @Wolfvak (code) and @ihaveamac (descriptions) AK2i flashcard handling, thanks to @Normmatt and @d3m3villur NDS cartridge savegame flashing, thanks to @dark_samus Support for KOR N3DS Health and Safety Improved cancellation handling (again) Various smaller bugfixes and improvements Devs, if you can lend a hand: As you see we've got NDS (NTR+TWL) cart savegame flashing now, but we're missing NDS cart savegame dumping and 3DS cart savegame dumping / flashing. All of this should be possible via the NTRCARD registers, but the D9 code is still missing support for 3DS type eeprom chips.   Also: thanks a ton to everyone involved in this release!

 

 

    Au programme de cette version 20170115, nous retrouvons une amélioration de la sécurité liée à CTRNAND (moins de risques de bricks) et quelques goodies supplémentaires. Des vérifications plus strictes sur l'espace libre sur la carteSD, un arrêt en cas d'échec lors de la sortie, une amélioration de la gestion des annulations, et la correction de quelques petits bugs font partiellement le changelog de cette version.     Téléchargement : Decrypt9WIP all-in-one 20170115           A noter que le développeur ne s'arrête pas là puisqu'il propose aussi Hourglass9 dans sa mouture v1.40, avec sensiblement les mêmes améliorations. Hourglass9 si vous ne connaissez pas est une version simplifiée de Decrypt9, qui nécessite le chargement de l'Arm9loaderhax ce qui implique qu'il est impossible de bricker sa console avec Hourglass9.  
Hourglass9 v1.40 release @d0k3 d0k3 released this 16 hours ago   A quick release to accompany todays Decrypt9WIP release. This is new:   Feature descriptions in-software, thanks to @Wolfvak (code) and @ihaveamac (descriptions) Support for KOR N3DS Health and Safety, thanks to @d3m3vilurr Improved cancellation handling Various smaller bugfixes and improvements, taken over from D9 Have fun!  

 

 

  Téléchargement : Hourglass9 v1.40      
Lundi 16 Janvier 2017, 16:06 Lue 4140 fois
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Cemu v1.7.0d Grand Public disponible
Voilà le grand jour que nombreux attendaient, ExZap vient de mettre en ligne la version v1.7 de son émulateur Wii U Cemu.   Grande nouveauté, la possibilité de personnaliser son affichage grâce à des "graphics packs" qui permettent de profiter de plusieurs résolutions notamment qui sont très bien supportés par Slashiee : https://github.com/s...u_graphic_packs   Il existe des tutoriels pour créer vos propres graphics packs, Cemu va donc proposer de personnaliser à fonds ses jeux grâces à cette nouvelle fonction.          
  # Cemu detailed changelog for 1.7.0 # Patreon release date: 2017-01-09 # Public release date:  2017-01-16   # New in 1.7.0d (public release):   GX2: Fixed a bug that sometimes caused Cemu to crash while caching large shaders   # New in 1.7.0b/c:   GX2: Minor graphic pack related bug fixes GX2: Fixed a rare bug which could cause textures to get corrupted   # New in 1.7.0:   GX2: Added support for customizable graphics via 'Graphic packs' (alias graphic modding support built into the emulator) GX2: Overhauled shader cache. Shader cache files can now be transferred between different PCs and remain compatible across future Cemu versions. GX2: Fixed a bug where alpha-test related registers where incorrectly handled for shaders read from the shader cache

 

 

  Sous couvert de 4 versions Patreon, c'est désormais la v1.7.0d qui est proposée au téléchargement.      Téléchargement : Cemu 1.7.0d
Lundi 16 Janvier 2017, 15:26 Lue 6902 fois
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PS3 ControlConsole API v2.70 Rev 6 par Enstone
Le développeur Enstone nous propose de découvrir une nouvelle version de CCAPI, connu aussi sous le nom de ControlConsole API, ce programme se destine uniquement au PlayStation 3 sous CFW.         Pour rappel, CCAPI est un homebrew qui établit une interface entre votre PS3 et votre PC, facilitant le lancement de commandes, comme la modification de l'IDPS (ou du PSID) de la console. Il vous permet aussi de connaître les températures en direct, ou encore d'établir des mods RTE, tout cela en wifi ou via le câble réseau. ControlConsole API est supporté par la quasi-totalité des CFW existants Cobra et Non-Cobra.  

La Révision 6 a pour ambition d'améner le support des CFW DEX 4.81. 

 

 

    Changelog   2.70 (rev6) Added 4.81 DEX support (rev5) Added 4.81 CEX support (rev4) Added 4.80 DEX support (rev4) Added 4.80 CEX support (rev3) Added 4.78 DEX support (rev2) Added 4.78 CEX support (rev2) Added 4.76 DEX support Added other platform support Optimized network bitrate

 

    Téléchargement : CCAPI v2.70r6  (disponible tout en bas de la page)  
Lundi 16 Janvier 2017, 07:22 Lue 3453 fois
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RetroArch v1.4.0 disponible
Alors que le site officiel n'est pas à jour, la Team Libreto a mis en ligne la toute nouvelle version de RetroArch v1.4.0.   Notre ami forumeur Fusortia nous a rappelé que la Team Libreto vient de mettre en ligne pour tout un ensemble de plates-formes le tout nouveau RetroArch. Les Cores proposés sont les Android, Apple iOS, iOS9, OSX, Nintendo 3DS, Gamecube, Wii et Wii U, PlayStation Vita et PSP, Windows x86 en 32 Bit et en 64 Bit.         Bref, il en manque encore quelques un, on peut citer notamment une nouvelle fois l'absence du core PS3, dommage que la plate-forme la plus courante soit une nouvelle fois mise de côté, seul Ezio travaillant sur ce noyau, cela prend plus de temps, de plus nous n'avons pas pour l'heure le changelog officiel.   Sur Twitter et sur Patreon, la Team explique que la v1.4.0 n'est pas accessible sur Github car ils sont en train d'en monter un nouveau, et qu'ils souhaitent rapidement passer sur le développement de la v1.5.0.     Because we want to make RetroArch 1.5.0 even better and it's taking longer than expected, we are going to be releasing an open beta release of RetroArch 1.4.0 soon! The aim is that by user feedback we can put out a 1.5.0 release shortly after!   so this is a beta ... but still it progress

 

 

  Tout est là : RetroArch v1.4.0     L'hébergement de cette version est fait dans la partie stable du serveur alors qu'aucun changelog n'est publié, que le site officiel n'en parle pas comme une version stable, et que le commentaire sur Patreon annonce la version Beta, la Team a commis une erreur de dossier d'hébergement et il s'agit d'une version Bêta.   
Dimanche 15 Janvier 2017, 20:09 Lue 3889 fois
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XMB Package Downloader v0.65 disponible
DeViL303 nous propose la dernière version en développement de XMB Package Downloader qui passe désormais en v0.65.          Pour rappel, l'outil permet de télécharger et d'installer les meilleurs applications destinées et taillés pour la console de Sony. Attention, cette nouvelle version v0.65 n'a été testée uniquement sur CFW Rebug 4.81, mais elle ne devrait pas poser de problème sous Ferrox ou Habib. Contrairement aux dernières moutures, cette version est réintégrée dans la colonne Réseau du XMB.    

 

 

XMBPD v0.65.00  * Only tested on Rebug 4.81  * Installs to the network category.  * Updated packages and new stuff.  * Package Handling settings removed, Now all packages will download to a temporary location and then get deleted after install. 

 

 

  Téléchargement : XMBPD update v0.65 (4.80-4.81)  
Dimanche 15 Janvier 2017, 13:58 Lue 4684 fois
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TWLoader v2.4.2 de Robz8 disponible
Grosse mise à jour, c'est en ce terme que le développeur nous présente la branche 2.4 de TWLoader.       Pour ceux qui ne sauraient pas à quoi sert ce programme, TWLoader permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de charger des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.           Dans cette grosse mise à jour, vous pouvez maintenant choisir un jeu sur votre "flashcard" et l'ajouter à TWLoader, la pochette sera mise à jour et sera téléchargée sur la "flashcard" et les sauvegardes sont maintenant supportées. Enfin, il a rajouté une nouvelle animation de démarrage et amélioré considérablement la stabilité par la correction de nombreux bugs.  
v2.4 : This is a big update!   Additions:   You can now pick a game on your flashcard, and add it to TWLoader! Be sure to clear the "sdmc:/roms/flashcard/nds" folder. Box art is now downloaded for games on the flashcard. Box art now moves up when game is launching. Save files are now supported! Make sure you have the latest bootstrap release (Press X in Settings). New boot animation, made by PabloMK7!     Improvements/Bugfixes:   Many improvements/bugfixes are done by GerbilSoft. TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..."     v2.4.1   Two releases in one day.   Bugfixes:   TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version...". It's confirmed this time! Slot-1 launching (in SD game list) should work this time.  

 

 

  v2.4.2

 Robz8 released this 3 hours ago · 19 commits to master since this release

Improvements:

Unicode banners are now handled correctly. Some more text are translated, in settings, and the "START" text in game select.

Bugfixes:

Holding left or right too early can cause the frame/cursor in the menu to become misaligned with the game icons. Fixed a potential crash when launching a game. Launching a game from flashcard no longer takes you to bootstrap. TWLoader is no longer stuck on "Now checking TWLoader version..." on auto-update.

 

 

 

  Téléchargement : TWLoader v2.4.2  
Dimanche 15 Janvier 2017, 09:53 Lue 5641 fois
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VitaMote de SonryP passe en Bêta
Le développeur SonryP nous propose de découvrir l'évolution de son application sous format APK (Android) destiné aux PS Vita tournant sous HenKaku, il vient en effet de passer VitaMote en version Bêta.          VitaMote pour rappel est un logiciel qui fonctionne sur les appareils Android qui vous permet d'utiliser votre Vita comme contrôleur. Vous avez besoin des éléments suivants pour l'utiliser :   - Un appareil Android au moins sous Android 4.1 - JellyBean (un smartphone ou une tablette) - Une PSVita sur 3.60 (et taiHEN) avec VitaPad de Rinnegatamante - Un peu de bon sens et un peu de patience sont recommandés   Après avoir proposé une version Alpha du logiciel, c'est désormais la version Bêta qui est proposé, pour information cet homebrew fonctionne en cartographiant les boutons PSVita aux touches du clavier.   La procédure d'installation reste similaire à la version Alpha : VitaMote Version Alpha   La version Bêta apporte le support du stick analogique comme prévu dans l'Alpha, une amélioration des détections des touches et des combinaisons, mais aussi des changements dans la configuration qui s'en trouve simplifiée. Le programme a pris du poids avec 4.5 Mo de plus au passage. 
VitaMote-Beta @SonryP SonryP released this 13 hours ago · 1 commit to master since this release   Beta Is Here! -Analog Support Left(W,A,S,D) Right(I,J,K,L). -Improvements in Key reception and Key Combos. -Change IME button on the App to Easy Configuration.   Note: X, C, T, S are now A, B, Y, X for a better Android Support.   *Minimal Android 4.1 (armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a).  

 

 

  Téléchargement : VitaMote-Beta1.apk (54.8 Mb)
Dimanche 15 Janvier 2017, 09:27 Lue 2470 fois
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HENkaku Android 1.7 disponible
Le développeur Codestation nous propose de découvrir une nouvelle version d'HENkaku Android.   HENkaku Android est une application développée par Codestation qui permet à ceux qui possèdent une PSVita en 3.60 HENkaku mais qui ne disposent ni de PC et/ou d'internet pour lancer le hen à chaque redémarrage de leurs consoles, de l'activer sous Android.         Dans la version v1.7, Codestation a mise à jour le logiciel par rapport à l'arrivée de la Release HENkaku 7, et il a asussi adapté HENkaku Android pour VitaShell 1.51.

    HENkaku Android 1.7 @codestation codestation released this 13 hours ago   Updated HENkaku to Release 7. Updated VitaShell to 1.51.  

 

 

    Téléchargement : HENkaku Android 1.7  
Samedi 14 Janvier 2017, 08:52 Lue 5273 fois
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webMAN MOD 1.45.10 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldo Vargas gratifie la scène PlayStation 3 d'une nouvelle version de webMAN MOD.   Chaque version de webMAN MOD impressionne par ses nouveautés, à l'origine webMAN est un plugin développé par Dean qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.             Avec la version 1.45.10 de webMAN MOD, Aldo Vargas a supprimé un popup sur les erreurs "BAD REQUEST / SERVER BUSY", il a ajouté une option pour désactiver complètement le Syscall 8, il a retravaillé les Syscalls 17 et 16, il limite LaunchPad à 300 au lieu de 500 titres et il a modifié en conséquence les contrôles de limites du XMB et LaunchPad.   
  webMAN MOD 1.45.10 @aldostools aldostools released this 8 hours ago   Removed popup for BAD REQUEST / SERVER BUSY errors Added option to fully disable CFW syscall 8 using R2+TRIANGLE Syscalls show 'Partially disabled' if they were partially removed Resized arrays for disable Syscalls (17 -> 16) Reduced LaunchPad limit from 500 to 300 (This is to avoid system freeze due memory overload) Adder more boundary checks generating XML of LaunchPad LaunchPad XML is scanned only if wm_launchpad.xml exists Moved position of 'Rename' in File Manager right-click menu

 

 

  Téléchargement : webMAN MOD 1.45.10  
Samedi 14 Janvier 2017, 08:12 Lue 3815 fois
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L'interface utilisateur de la Switch se montre
  Plus d'une heure de présentation et nous l'avions déjà souligné, c'est l'absence de présentation Hardware. Nintendo nous avait promis un "aperçu en profondeur" et sur ce point nous avons été clairement déçus.                 Nintendo semble avoir complètement omis de nous présenter la partie hardware de la console mais aussi la partie software, peut être que cela viendra un peu plus tard, mais il ne faudrait pas s'éterniser car la console doit être finalisée désormais, pourquoi autant de silence.             Il n'y a qu'un clip vidéo de 3 petites secondes qui montre l'interface utilisateur, mais c'est déjà ça...           On découvre donc de droite à gauche, le mode veille, un peu comme celui de la 3DS, les paramètres systèmes, les paramètres des contrôleurs, un accès à des albums (pour y mettre des photos ou des captures d'écran, peut être des vidéos), le Nintendo eShop, et l'élément le plus à gauche est le menu jeu, à priori ce serait une zone pour accéder aux mises à jour, une icône qui là encore rappelle celle présente sur les notifications de la 3DS (celles des informations des ventes eShop ou les évènements StreetPass et les mise à jour système).         
Vendredi 13 Janvier 2017, 10:44 Lue 8778 fois
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SendPSN remplace PSN Bomber sur PS3 et PS4
Le développeur Octolus a été contraint de retirer PSN Bomber suite à une demande de Sony, ce logiciel permettait d'envoyer une masse de messages à une seule personne.         Pour présenter PSN Bomber, vous choisissez un ami dans votre liste d'amis, un ami ou un ennemi d'ailleurs, que vous allez pouvoir spammer ou simplement lui envoyer des messages, en masse ou pas d'ailleurs vous n'êtes pas obligé de lui pourrir son compte... A noter que cela fonctionne aussi bien sur PS3 que sur PS4.         Afin de limiter les abus, Sony a demandé le retrait de PSN Bomber et Octolus a développé SendPSN. Désormais les envois sont "limités" à 30 messages par bombardement, et vous pouvez ensuite envoyer 30 messages toutes les 5 minutes 3 fois par heure, ce qui limite à 90 messages par heure, ce qui est déjà beaucoup quand un simple texto pourrait suffir.   Bien entendu, il y a des options permettant de blacklist votre compte PSN il vous suffira juste de rentrer votre pseudo puis vous recevrez un message avec un code, il faudra rentrer le code et votre compte PSN sera blacklist sur l'application. L'auteur dit qu'il fera évoluer SendPSN, à moins que Sony est mette fin prématuremment pour préserver les victimes.      Site : https://sendpsn.com/
Vendredi 13 Janvier 2017, 10:05 Lue 8328 fois
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