Téléchargement : Fasthax RC2
Téléchargement : 3ds_homemenuhax v3.2 Il propose aussi la mise à jour de ctr-httpwn qui passe en v1.2, avec là encore le rajout de l'implémentation ipctakeover pour bosshaxx, mais ce n'est pas tout, il a revu les chargements de configurations, pour pouvoir charger plusieurs fichiers user-config .xml .
Téléchargement : ctr-httpwn v1.2 Enfin, il a mis en ligne la toute dernière version de oot3dhax pour supporter le tout dernier *hax payloads du 08 Janvier 2017 qui inclus le payload *hax v2.8. oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17 @yellows8 yellows8 released this a day ago This contains raw savedata images. See the oot3dhax repo README for documentation. This contains the latest *hax payloads as of 01-08-17, which includes *hax payload v2.8.
Téléchargement : oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17 Accessoirement à destination des développeurs, il a mis en ligne la nouvelle release de 3Dshax, qui s'apparente comme la source originale " Nintendo 3DS modded-FIRM("CFW") ". Téléchargement : 3dshax
Comme vous le savez, webMAN MOD est le fork, sous forme de plugin, de webMAN de Deank, il en apporte de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles traductions, et optimisations.
webMAN MOD 1.45.09 - Fixed a buffer overflow declaring the array sc_backup[] (This caused a freeze in /install.ps3 & maybe in others functions) - Added metalification theme by Berion
Dans cette nouvelle version il a corrigé un bug qui causait un gel de mémoire dans la fonction /install.ps3 et il a rajouté le thème metalification de Berion. Dans la version précédente il avait déjà ajouté le thème rebugification du même auteur. Téléchargement : webMAN MOD 1.45.09
L’utilisateur de reddit Ingeniousdefault reporte qu'il est possible de lancer Luma3DS sans arm9loaderhax grâce a safehax .
Comme Luma3DS est un payload ARM9 comme un autre (Decrypt9 , GodMode9, Hourglass9 , etc ...) il est possible de le lancer avec safehax en renommant le fichier arm9loaderhax.bin de l'archive de luma3DS arm9.bin et en le mettant à la racine de la carte SD de votre 3DS .
Il est possible d’utiliser la quasi-totalité des fonctions de Luma3DS , parmi lesquelles :
Lancement de payload depuis l'appui d'un bouton au démarrage de Luma3DS Region-free (Meilleure compatibilité qu'avec HANS) Puissance New 3DS améliorée (overclocking) Patch des verifications de signatures (Permet d'injecter FBI et d'installer des jeux / homebrews au .cia non-legit . Il seront utilisables seulement lorsque luma3DS sera lancé)
De fait , malheureusement , il n'est pas viable d'utiliser cette méthode tout les jours : Lorsque la 3DS est éteinte , Luma 3DS part . On peut donc utiliser cette méthode pour voir si Luma3DS nous plait ,une sorte de version demo .
PS : Il est fort probable que la méthode fonctionne avec d'autres CFW que Luma3DS
Nouvelle Version de l'injecteur virtual concole MSX pour wii u.
dernière version en date, permet une fois correctement installée, de juste placer les roms dans un répertoire [ROM] et de lancer le batch, pour récupérer dans le répertoire [final] la rom prête à être injectée via wupinstaller.
Cette version propose le choix de la base VC originale (nemesis2/goemon) car les fichiers fonctionnent tantôt pour l'un tantôt pour l'autre, le nom des roms sera le nom du jeu affiché dans la bulle de l'icone sur le gamepad.
On donne les 5 derniers chiffres de l'id. (pour éviter d'écrases des app existantes)
REQUIS:
-2 bases roms nemesis et goemon
-nuspacker correctement configuré (le fichier encryptwith)
-modifier le fichier msx.pkg (le vider de la rom) et le placer au bon endroit.
Tout ceci car l'injecteur ne contient pas de produits sous copyright.
les bases, le fichier msx.pkg la common key de nuspacker.
Une petite video montrant le fonctionnement:
- téléchargement de deux roms
- décompression de l'injecteur (le complet bien sur)
- copy des roms dans le répertoire ROM et lancement.
- visualisation du répertoire temporaire avec l'injection, puis le répertoire final pour les fichiers prêts à être installés.
https://filetrip.net/embed?Ebkb4roeW3
VERSION 0.9:
celle ci sera la dernière sauf gros bug à corriger.
REQUIS:
une WII U (bein oui)
un CFW
nuspacker , installez dans le répertoire d'extraction de l'injecteur msx , nuspacker:dans le répertoire /nuspacker et
*********N' OUBLIEZ PAS LA CLE COMMON QUI DEVRA SE TROUVER DANS LE FICHIER encryptKeyWith********
cherchez sur google
voir ici pour nuspacker
https://gbatemp.net/...ackages.447689/
des roms msx , msx1 ou msx2 aucune importance, testez les deux bases si ça ne marche pas avec l'une ça ira avec l'autre ou pas du tout !
le nom des roms sera le nom de l'icone dans la WIIU ! donc réduisez au maximum et ELEVEZ LES ESPACES ET PARENTHESES ET AUTRES CROCHETS
le nombre de roms à traiter importe peu j'en ai traité plus d'une centaine en 1 coup.
à placer dans le répertoire rom. Google est votre ami cherchez msx et rom
https://gbatemp.net/...iosuhax.449296/ il faut les deux bases msx goemon et nemesis2. l'idéal est d'installer les deux jeux sur la wii et de les rapatrier avec ftpiiuverywhere par exemple
les placer successivement dans les répertoires :
basegoemon et basenemesis
effacez de chaque répertoire :
\meta\iconTex.tga
\meta\bootDrcTex.tga
\meta\bootTvTex.tga
\meta\meta.xml
\code\app.xml
à déplacer à la racine de chaque base le fichier msx.pkg vidé de la rom renommer en romvide.pkg
\content\msx\msx.pkg
le répertoire \content\msx\ ne doit pas contenir msx.pkg
comment faire le msx.pkg vide ?
https://gbatemp.net/...0/#post-6948358
OK tout est en place , lancez 1.bat répondez à 2 questions et récupérez les fichiers installables dans le répertoire final.
Nemesis ou goemon.
nemesis plutôt des jeux MSX1
goemon plutôt des jeux msx2
deuxième question les 5 dernier chiffres de l'id !
**** Important**** utilisez un ID LIBRE sinon ça écrasera un jeu déjà installé
10195861 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10195865 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10195870 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10195878 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10198a00 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10199300 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10199500 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
les numéros sont en Hexa mais le compteur compte en décimal, par exemple ici entre 10199300 et 10199500 j'ai environ 200 id de libres ! il y en a plus
si vous entrez donc à la deuxième question 99301 et que vous avez 10 roms , vous aurez donc les ids...
0005000010199302
0005000010199303
0005000010199304
etc ...
Comment utiliser les scripts.
lancez 1.bat et récupérez le résultat dans le répertoire final.
c'est principalement du script ms-dos...
je remercie, les posteurs habituels de gbatemp
et surtout dans ce cas précis, ASPER et son post
https://gbatemp.net/...jection.450910/
Si vous voulez personalier les icones et ecran de lancement le répertoire tga2base, les fichiers sont au format .TGA
respectez le format d'origine du fichier tga ! sinon vous aurez un un icone corrompu
Vous avez donc l'id du jeu il suffit de copier les fichier tga modifiés dans IDDUJEU/meta
La grosse nouveauté introduite est le support des Custom Firmware 4.81 DEX, mais ce n'est pas tout, Evilnat a aussi rajouté une option pour désactiver le Syscall 15 introduit par le développeur Habib dans son Patch Cobra 7.50. D'ailleurs, SEN Enabler supporte aussi intégralement le patch Cobra, et il a mis à jour le code afin de l'optimiser, la nouvelle organisation impose un redémarrage de la console dans le processus.
SEN Enabler Improvements v6.0.4 : - Added support for CFWs 4.81 DEX - Disables Habib's syscall 15 - Updated Cobra data - Full support for Cobra CFWs - Russian language updated (Thanks to Lightra1n and Kai Kiske) - Fixed minor bugs in SEN Plugin - Updated XMB modes - Improved code Thanks to Annonymous Hack, @Joonie, ZrandiScene, RevilingDante, @Lightra1n, @Alexander and Kai Kiske for his help First of all happy new year, hope all of you are fine and happy ! This new version have support for CFWs DEX 4.81 and Cobra updated for 4.81. Now has full support for Cobra, in older versions SEN Enabler allowed mounting games for Cobra after disabling syscalls, now it will disable Cobra in all FW and the only way to mount your games again is restarting the PS3. On Ferrox 4.81 will use Alexander's Package Manager instead original Russian language is updated for SEN Enabler and SEN Plugin thanks to Lightra1n and Kai Kiske. An issue was reported in SEN Plugin with empty menu if PS3's font type is other than original, now this is fixed. Sorry for the delay, but i modified a lot of the code and need a lot of test Remember to use Charles Proxy now along with SEN Enabler and block three URLs (you can add more if you want), this software will minimize ban risk, but a ban is not 100% avoided on CFW
Téléchargement : SEN Enabler v6.0.4 MEGA / MEDIAFIRE / SENDSPACE / RGHOST
Téléchargement : multiMAN v04.81.02 base / Stealth / update / sacd-ripper.pkg
Habib que l'on ne présente plus a releasé le code source du payload Cobra 7.50 qui est compatible avec le firmware REBUG 4.81
Je vous ai donc fait un petit installateur pour vous simplifiez la tâche en me basant sur mon installateur du payload 7.32.
Il se peut que vous rencontriez des bugs avec ce payload donc n'hésitez pas a restaurer vos fichiers si vous souhaitez remettre le cobra 7.31
L'installateur inclus une fonction d'installation qui vérifie le type de firmware utilisé CEX ou en DEX et si vous possédez bien une version 4.81 pour éviter les bricks (attention aux spoofs).
Changelog:
Cobra 7.50 installer habib:
-Changement des fonds d'écran via R1 et L1
-Changement des Payloads en 7.50
-Ajustement de l'image à l'écran (plus de bandes noires)
-Vérification de cohérence avant lancement de la restauration
Cobra 7.32 installer Beta:
-Vérification du targettype (cex/dex/decr)
-Vérification de la version du firmware
-Sécurités implémentées pour stopper le programme si mauvais firmware ou mauvais type de console.
Ce logiciel fonctionne uniquement sur custom firmware Rebug 4.81 en CEX ou DEX.
Ce programme touche au flash de votre console, ni moi ni Logic-Sunrise ne pourront être tenu comme responsable en cas de brick.
Merci à 0_obeWAN, Habib, Joonie86 et Bguerville pour les informations et le travail fourni.
lien: http://rgho.st/8VTPKBD5C
Le développeur brienj , connu sur la scène Wii U notamment pour gacubeboy emulator , sort WUP Installer GX2 version chaîne , basé sur le code d'un certain @dj_skual .
C'est une chaine au format RPX , elle doit être installé par une ... autre version de WUP Installer sur HBL avec un CFW.
WUP Installer est un homebrew permettant a la base d'installer des Legit DLC , des mises a jour pour les jeux et de spoofer les consoles 5.3.2 en 5.5.1. Il permet d'installer des jeux depuis la sortie de la méthode brézilliene et d'installer des DLC non-legit depuis iosuhax .
Cette version est "GX2" , c'est a dire qu'elle utilise la librairie GX2 pour disposer d'une interface graphique . Tout comme Loadiine a un certain moment , c'est un hack qui passe d'une interface textuelle a une interface graphique .
Message original (sur GBATemp) :
WUP Installer GX2 Channel ported to RPX by brienj
Téléchargement : http://www.wiiubru.c...staller_gx2.zip
Code source original (de @dj_skual) : https://sourceforge.net/projects/wup-installer-gx2/
EDIT : Une nouvelle version est disponible , permettant l'installations sur la mémoire interne de la console . (Merci @chronoss)
Un patch basique vient de sortir pour Wii U : FShax , il permet aux jeux/applications d’accéder entièrement à la totalité des fichiers.
Sa principale utilité est donc de pouvoir utiliser SDCafiine (un outil pour modder les jeux depuis des patchs se trouvant sur la carte sd) sur n'importe quel jeu . Il fallait auparavant avoir un jeu ayant accès à la carte SD (comme Super Smash Bros)
Pour l'utiliser , il faut rajouter les lignes de code suivantes dans son CFW préféré , puis l'installer dans sa Wii U:
; Enable everything access to the entire filesystem
Mocha CFW et CBHC CFW seront surement patchés prochainement afin de supporter ce patch.
Le créateur de ce patch dit réussir à avoir moddé iosuhax pour rajouter fshax .
To Start A Game: Read the instructions on the bottom screen. Press A to start a one player game. HOLD A to wait for a 2nd player to connect. Hold B to scan for a room. If more than one room is found, you will be able to choose them from a list. The selected room will be highlighted in yellow. If you see a list, press A to select that room to join it. When joining a room, you will begin as dead. This is to be fair to the people already playing! If you join a room, in the round you join in on you will NOT load their previous paths. This is not a glitch, I just decided not to send the entire game history across local play for those watching this round as spectators. The next round will be perfectly fine! Press Y at the start screen to change your username. This will only be displayed IN the game, not when selecting a host to join. note: unicode characters will not b e correctly displayed, despite being able to select them with the software keyboard. How to Play: This version of snake is a little different from the average! Your snake is always moving, whether you want it to or not! To change direction, Use the CPad (left thumbstick) for easy curves, or the D-Pad for precise directional changes. Your snake is a unique color line that grows the more you eat apples. Don't run into yourself or other snakes! If you die, on the bottom screen it will say in parenthesis who you ran into. Apples are white dots. Run over one and you will gain a point and get much longer than in the average snake game. Hold A to go twice as fast! Hold B to go twice as slow! Press Y to move the apple once! You can only do this once until someone scores a point. You can still do this when you are dead! Annoy the last one standing by moving it around right before they get it! Once everyone is dead, or the last one alive gets the highest score, the round will end. To continue, press A! You may not be able to press A right after the round ends, it will be ignored for one second. Once everyone presses A, the next round will begin! You can tell if someone is ready by noting a green R under their score. Some META: If the apple is stuck in the center of a square/circle of your long tail, you can teleport it by pressing Y, or you can move in layers (back and forth) to use up the least amount of space possible. Eventually the end of your tail will stop wrapping around the apple as it catches up to you. Having trouble getting the apple? Hold B when getting close to it for fine maneuvers! In multiplayer, you basically have one of two goals: Get apples until you are big enough to kill everyone else Kill everyone first by moving quickly, then grab the remaining apples needed to get the highest score.
Téléchargement : Snakes v0.1 (Alpha)