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L'actualité en continu
Fasthax de Ned Williamson RC2 disponible
Après le succès de la Release Candidate, Ned Williamson nous propose de découvrir la RC2 de Fasthax.          Au programme, nous retrouvons un grand nettoyage du code par d3m3vilurr et par lui même, il informe que si aucune régression critique n'est trouvée dans les prochains jours, cette RC2 pourrait devenir la première version stable. Il rajoute ensuite les corrections apportées, le nettoyage de script, la vérification des erreurs ou encore les rectifications de certaines fonctions.  
@nedwill: 1. Search full BACKDOOR_SIZE length of 0xFF bytes in exception page instead of just 8. 2. Check for failure when searching exception page. 3. Change style of code adapted from other projects to match this one. 4. Cleaned up the find_orphan function. 5. Made printing and comments more informative/consistent.

 

 


@d3m3vilurr: 1. Cleaned up the find_addr script. 2. Recovered KTimer macros. 3. Added helper macros to convert VA to PA. 4. Made version_table structure globally visible.  

 

 

  Téléchargement : Fasthax RC2  
Mardi 10 Janvier 2017, 09:23 Lue 3525 fois
9
3ds_homemenuhax v3.2, ctr-httpwn v1.2, oot3dhax *hax v2.8 ...
L'emblématique développeur yellows8 nous propose de découvrir les mises à jour de ses meilleurs haxs et exploits avec les nouvelles versions notamment de 3ds_homemenuhax, ctr-httpwn, et oot3dhax.                   Les changements sont nombreux, 3ds_homemenuhax supporte désormais les firmwares v11.1-v11.2 grâce à bossbannerhax et il a corrigé quelques valeurs pour apporter un peu plus de la stabilité.  
v3.2 @yellows8 yellows8 released this 4 days ago · 1 commit to master since this release   See the repo README for documentation. Extract this archive to the root of the SD card. Make sure it's actually extracted into the root and not a dedicated directory.   Changelog:   Added support for v11.1-v11.2 via bossbannerhax. See README. Fixed an issue with CSV parsing(#181). Block certain PAD values being used with menuhax-cfg which are used by the system. Fixed issue where the padcfg got reset when the PAD config wasn't updated. The system-version override option is now only enabled if a certain file exists on SD. Various other changes.  

 

 

Téléchargement : 3ds_homemenuhax v3.2           Il propose aussi la mise à jour de ctr-httpwn qui passe en v1.2, avec là encore le rajout de l'implémentation ipctakeover pour bosshaxx, mais ce n'est pas tout, il a revu les chargements de configurations, pour pouvoir charger plusieurs fichiers user-config .xml .  
v1.2 @yellows8 yellows8 released this 8 hours ago   Read the repo README for documentation first: https://github.com/yellows8/ctr-httpwn   Changes since v1.0.1:   Implemented ipctakeover for bosshaxx. See README. Config handling changes. Implemented a custom cmdhandler for HTTPC. The user-config is now loaded from the "user_config/" directory instead of a fixed filepath. The original user_config.xml is moved into this directory automatically. This allows using multiple user-config .xml files. The config URL is now loaded from "url_config.txt" if it exists, otherwise the default is used. See README. Various other changes.

 

 

  Téléchargement : ctr-httpwn v1.2           Enfin, il a mis en ligne la toute dernière version de oot3dhax pour supporter le tout dernier *hax payloads du 08 Janvier 2017 qui inclus le payload *hax v2.8.     oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17 @yellows8 yellows8 released this a day ago   This contains raw savedata images. See the oot3dhax repo README for documentation.   This contains the latest *hax payloads as of 01-08-17, which includes *hax payload v2.8.

 

 

  Téléchargement : oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_01-08-17     Accessoirement à destination des développeurs, il a mis en ligne la nouvelle release de 3Dshax, qui s'apparente comme la source originale " Nintendo 3DS modded-FIRM("CFW") ".   Téléchargement : 3dshax  
Mardi 10 Janvier 2017, 07:51 Lue 4537 fois
11
webMAN MOD 1.45.09 disponible
Le talent d'Aldostools est une nouvelle fois à l'honneur avec une toute nouvelle version de webMAN MOD.                Le développeur Aldo Vargas nous propose en effet webMAN MOD en version v1.45.09 qui apporte deux corrections par rapport à la v1.45.08.  

Comme vous le savez, webMAN MOD est le fork, sous forme de plugin, de webMAN de Deank, il en apporte de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles traductions, et optimisations.

 

 

  webMAN MOD 1.45.09 - Fixed a buffer overflow declaring the array sc_backup[] (This caused a freeze in /install.ps3 & maybe in others functions) - Added metalification theme by Berion  

 

 

 

Dans cette nouvelle version il a corrigé un bug qui causait un gel de mémoire dans la fonction /install.ps3 et il a rajouté le thème metalification de Berion. Dans la version précédente il avait déjà ajouté le thème rebugification du même auteur.     Téléchargement : webMAN MOD 1.45.09  
Mardi 10 Janvier 2017, 07:24 Lue 4490 fois
6
Lancement de Luma3DS possible sans A9LH avec safehax

L’utilisateur de reddit Ingeniousdefault reporte qu'il est possible de lancer Luma3DS sans arm9loaderhax grâce a safehax .

 

 

Comme Luma3DS est un payload ARM9 comme un autre (Decrypt9 , GodMode9, Hourglass9 , etc ...)  il est possible de le lancer avec safehax en renommant le fichier arm9loaderhax.bin de l'archive de luma3DS arm9.bin et en le mettant à la racine de la carte SD de votre 3DS .

 

Il est possible d’utiliser la quasi-totalité des fonctions de Luma3DS , parmi lesquelles : 

 

Lancement de payload depuis l'appui d'un bouton au démarrage de Luma3DS Region-free (Meilleure compatibilité qu'avec HANS) Puissance New 3DS améliorée (overclocking) Patch des verifications de signatures (Permet d'injecter FBI et d'installer des jeux / homebrews au .cia non-legit . Il seront utilisables seulement lorsque luma3DS sera lancé)

 

 

De fait , malheureusement , il n'est pas viable d'utiliser cette méthode tout les jours : Lorsque la 3DS est éteinte , Luma 3DS part . On peut donc utiliser cette méthode pour voir si Luma3DS nous plait ,une sorte de version demo .

 

PS : Il est fort probable que la méthode fonctionne avec d'autres CFW que Luma3DS

Lundi 09 Janvier 2017, 19:57 Lue 6046 fois
21
[Wii U] MSX-inject pour windows: injecter vos propres VC

Nouvelle Version de l'injecteur virtual concole MSX pour wii u.

 

dernière version en date, permet une fois correctement installée, de juste placer les roms dans un répertoire [ROM] et de lancer le batch, pour récupérer dans le répertoire [final] la rom prête à être injectée via wupinstaller.

 

 

 

 

Cette version propose le choix de la base VC originale (nemesis2/goemon) car les fichiers fonctionnent tantôt pour l'un tantôt pour l'autre, le nom des roms sera le nom du jeu affiché dans la bulle de l'icone sur le gamepad.

 

On donne les 5 derniers chiffres de l'id. (pour éviter d'écrases des app existantes)

 

REQUIS:

 

-2 bases roms nemesis et goemon

-nuspacker correctement configuré (le fichier encryptwith)

-modifier le fichier msx.pkg (le vider de la rom) et le placer au bon endroit.

 

Tout ceci car l'injecteur ne contient pas de produits sous copyright.

les bases, le fichier msx.pkg la common key de nuspacker.

 

Une petite video montrant le fonctionnement:

 

- téléchargement de deux roms

- décompression de l'injecteur (le complet bien sur)

- copy des roms dans le répertoire ROM et lancement.

- visualisation du répertoire temporaire avec l'injection, puis le répertoire final pour les fichiers prêts à être installés.

 

https://filetrip.net/embed?Ebkb4roeW3

 

 

VERSION 0.9:
 

celle ci sera la dernière sauf gros bug à corriger.

REQUIS:

une WII U (bein oui)
un CFW

nuspacker , installez dans le répertoire d'extraction de l'injecteur msx , nuspacker:dans le répertoire /nuspacker et
*********N' OUBLIEZ PAS LA CLE COMMON QUI DEVRA SE TROUVER DANS LE FICHIER encryptKeyWith********
cherchez sur google

voir ici pour nuspacker
https://gbatemp.net/...ackages.447689/

des roms msx , msx1 ou msx2 aucune importance, testez les deux bases si ça ne marche pas avec l'une ça ira avec l'autre ou pas du tout !
le nom des roms sera le nom de l'icone dans la WIIU ! donc réduisez au maximum et ELEVEZ LES ESPACES ET PARENTHESES ET AUTRES CROCHETS
le nombre de roms à traiter importe peu j'en ai traité plus d'une centaine en 1 coup.
à placer dans le répertoire rom. Google est votre ami cherchez msx et rom

https://gbatemp.net/...iosuhax.449296/ il faut les deux bases msx goemon et nemesis2. l'idéal est d'installer les deux jeux sur la wii et de les rapatrier avec ftpiiuverywhere par exemple
les placer successivement dans les répertoires :
basegoemon et basenemesis
effacez de chaque répertoire :
\meta\iconTex.tga
\meta\bootDrcTex.tga
\meta\bootTvTex.tga
\meta\meta.xml
\code\app.xml
à déplacer à la racine de chaque base le fichier msx.pkg vidé de la rom renommer en romvide.pkg
\content\msx\msx.pkg
le répertoire \content\msx\ ne doit pas contenir msx.pkg

comment faire le msx.pkg vide ?
https://gbatemp.net/...0/#post-6948358



OK tout est en place , lancez 1.bat répondez à 2 questions et récupérez les fichiers installables dans le répertoire final.

Nemesis ou goemon.

nemesis plutôt des jeux MSX1
goemon plutôt des jeux msx2

deuxième question les 5 dernier chiffres de l'id !
**** Important**** utilisez un ID LIBRE sinon ça écrasera un jeu déjà installé

10195861 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10195865 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10195870 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10195878 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10198a00 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10199300 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970
10199500 drwxr-xr-x 1 0 0 0 Jan 04 1970

les numéros sont en Hexa mais le compteur compte en décimal, par exemple ici entre 10199300 et 10199500 j'ai environ 200 id de libres ! il y en a plus

si vous entrez donc à la deuxième question 99301 et que vous avez 10 roms , vous aurez donc les ids...
0005000010199302
0005000010199303
0005000010199304
etc ...


Comment utiliser les scripts.
lancez 1.bat et récupérez le résultat dans le répertoire final.


c'est principalement du script ms-dos...
je remercie, les posteurs habituels de gbatemp
et surtout dans ce cas précis, ASPER et son post
https://gbatemp.net/...jection.450910/


Si vous voulez personalier les icones et ecran de lancement le répertoire tga2base, les fichiers sont au format .TGA

respectez le format d'origine du fichier tga ! sinon vous aurez un un icone corrompu
Vous avez donc l'id du jeu il suffit de copier les fichier tga modifiés dans IDDUJEU/meta

 

 

 

Lundi 09 Janvier 2017, 19:46 Lue 4199 fois
3
SEN Enabler v6.0.4 disponible
Plus de deux mois après la disponibilité de la version v6.0.3, le développeur Nathan Martin, connu sur la scène PlayStation 3 sous le nom d'Evilnat, nous propose la toute nouvelle version de SEN Enabler qui passe en v6.0.4.              

La grosse nouveauté introduite est le support des Custom Firmware 4.81 DEX, mais ce n'est pas tout, Evilnat a aussi rajouté une option pour désactiver le Syscall 15 introduit par le développeur Habib dans son Patch Cobra 7.50. D'ailleurs, SEN Enabler supporte aussi intégralement le patch Cobra, et il a mis à jour le code afin de l'optimiser, la nouvelle organisation impose un redémarrage de la console dans le processus.

 

 

SEN Enabler Improvements v6.0.4 :   - Added support for CFWs 4.81 DEX - Disables Habib's syscall 15 - Updated Cobra data - Full support for Cobra CFWs - Russian language updated (Thanks to Lightra1n and Kai Kiske) - Fixed minor bugs in SEN Plugin - Updated XMB modes - Improved code   Thanks to Annonymous Hack, @Joonie, ZrandiScene, RevilingDante, @Lightra1n, @Alexander and Kai Kiske for his help   First of all happy new year, hope all of you are fine and happy !   This new version have support for CFWs DEX 4.81 and Cobra updated for 4.81. Now has full support for Cobra, in older versions SEN Enabler allowed mounting games for Cobra after disabling syscalls, now it will disable Cobra in all FW and the only way to mount your games again is restarting the PS3.   On Ferrox 4.81 will use Alexander's Package Manager instead original   Russian language is updated for SEN Enabler and SEN Plugin thanks to Lightra1n and Kai Kiske.   An issue was reported in SEN Plugin with empty menu if PS3's font type is other than original, now this is fixed.   Sorry for the delay, but i modified a lot of the code and need a lot of test   Remember to use Charles Proxy now along with SEN Enabler and block three URLs (you can add more if you want), this software will minimize ban risk, but a ban is not 100% avoided on CFW

 

 

    Téléchargement : SEN Enabler v6.0.4  MEGA / MEDIAFIRE / SENDSPACE / RGHOST​
Lundi 09 Janvier 2017, 12:57 Lue 4144 fois
13
Starkiller2D v1.00 de Freakler disponible
Le développeur Freakler, à qui l'on doit l'utilitaire PSVident notamment, vient de proposer un jeu pour le concours GekiHEN Contest, avec un titre qui se nomme Starkiller2D.           Au programme, on retrouve un jeu basé sur un puzzle 2D, exploitant vita2Dlib de Xerpi, l'auteur confie qu'il n'a pas réellement l'intention d'améliorer les graphismes, plus le système de jeu, qui intègre 54 niveaux et un éditeur de niveaux pour laisser aux utilisateurs le soin de créer les leurs.         Il tient au passage à remercier une partie de la scène notamment gdljjrod, Largeroliker, Red Squirrel, Nzaki et Tuxbot pour leurs traductions.           Téléchargement : Starkiller2D v1.00 VPK  
Lundi 09 Janvier 2017, 09:55 Lue 1661 fois
3
multiMAN v04.81.02 de Deank disponible
Le développeur Deank nous propose de découvrir une nouvelle version de son manageur multiMAN à destination de la PlayStation 3.                 Nous n'allons pas se le cacher la version v04.81.02 n'est pas indispensable si vous avez déjà la version précédente, elle n'apporte que quelques corrections sur SACD Ripper qui a été compilé pour supporté les derniers firmwares. Il a été mis à jour pour supporter le DEX 4.81. Il est d'ailleurs livré en standalone. Cette nouvelle version apporte aussi quelques corrections pour nethost / netiso pour les CFW DEX.
  mM 04.81.02 was released when I removed the link for the test version and is available within mM as always (or from the web column) Also sacd-ripper.pkg is updated to support DEX 4.80   This SACD Ripper is compiled with support from 3.55 up to 4.81. It doesn't require keys on usb stick and hopefully the extracted modules will work on all firmwares. Let me know if someone tests it.   http://multiman.dean...sacd-ripper.pkg     Update x2 multiMAN v04.81.02  Fixed nethost/netiso issues on DEX CFW

 

 

    Téléchargement : multiMAN v04.81.02 base / Stealth / update  / sacd-ripper.pkg  
Dimanche 08 Janvier 2017, 20:35 Lue 9571 fois
7
[PS3] Cobra 7.50 Installer Habib

Habib que l'on ne présente plus a releasé le code source du payload Cobra 7.50 qui est compatible avec le firmware REBUG 4.81

 

Je vous ai donc fait un petit installateur pour vous simplifiez la tâche en me basant sur mon installateur du payload 7.32.

 

Il se peut que vous rencontriez des bugs avec ce payload donc n'hésitez pas a restaurer vos fichiers si vous souhaitez remettre le cobra 7.31

L'installateur inclus une fonction d'installation qui vérifie le type de firmware utilisé CEX ou en DEX et si vous possédez bien une version 4.81 pour éviter les bricks (attention aux spoofs).

 

 

Changelog:

 

Cobra 7.50 installer habib:

-Changement des fonds d'écran via R1 et L1

-Changement des Payloads en 7.50

-Ajustement de l'image à l'écran (plus de bandes noires)

-Vérification de cohérence avant lancement de la restauration

 

Cobra 7.32 installer Beta:

-Vérification du targettype (cex/dex/decr)

-Vérification de la version du firmware

-Sécurités implémentées pour stopper le programme si mauvais firmware ou mauvais type de console.

 

Ce logiciel fonctionne uniquement sur custom firmware Rebug 4.81 en CEX ou DEX.

Ce programme touche au flash de votre console, ni moi ni Logic-Sunrise ne pourront être tenu comme responsable en cas de brick.

Merci à 0_obeWAN, Habib, Joonie86 et Bguerville pour les informations et le travail fourni.

lien: http://rgho.st/8VTPKBD5C

Dimanche 08 Janvier 2017, 19:25 Lue 4929 fois
14
[Wii U] Wup Installer GX2 (chaine) disponible

Le développeur brienj , connu sur la scène Wii U notamment pour gacubeboy emulator  , sort WUP Installer GX2 version chaîne , basé sur le code d'un certain @dj_skual .

C'est une chaine au format RPX , elle doit être installé par une ... autre version de WUP Installer sur HBL avec  un CFW.

 

 


 

WUP Installer est un homebrew permettant a la base d'installer des Legit DLC , des mises a jour pour les jeux et de spoofer les consoles 5.3.2 en 5.5.1. Il permet d'installer des jeux depuis la sortie de la méthode brézilliene  et d'installer des DLC non-legit depuis iosuhax .

 

Cette version est "GX2" , c'est a dire qu'elle utilise la librairie GX2 pour disposer d'une interface graphique . Tout comme Loadiine a un certain moment , c'est un hack qui passe d'une interface textuelle a une interface graphique .

Message original (sur GBATemp) :

 

 

WUP Installer GX2 Channel ported to RPX by brienj

Setup:
Put the wupinstaller_gx2 folder from the archive into the install folder of your SD card. Install the app with the latest wup installer y mod or WUP Installer GX2 HBL version. Requires sig patching of some kind.

Instructions:
After install, select the "WUP Installer" icon on the system menu with your SD card with installable channels inserted.
Profit!

Special thanks to Dj_Skual for the original WUP Installer GX2 source code -
https://sourceforge....-installer-gx2/

 

Téléchargement : http://www.wiiubru.c...staller_gx2.zip

Code source original (de @dj_skual) : https://sourceforge.net/projects/wup-installer-gx2/

 

EDIT : Une nouvelle version est disponible , permettant l'installations sur la mémoire interne de la console . (Merci @chronoss)

Dimanche 08 Janvier 2017, 15:04 Lue 17733 fois
16
[Wii U] FSHax disponible (pour CFW uniquement)

Un patch basique vient de sortir pour Wii U : FShax , il permet aux jeux/applications d’accéder entièrement à la totalité des fichiers.

Sa principale utilité est donc de pouvoir utiliser SDCafiine (un outil pour modder les jeux depuis des patchs se trouvant sur la carte sd) sur n'importe quel jeu . Il fallait auparavant avoir un jeu ayant accès à la carte SD (comme Super Smash Bros)

 

 

 


Pour l'utiliser , il faut rajouter les lignes de code suivantes dans son CFW préféré , puis l'installer dans sa Wii U:

 

; Enable everything access to the entire filesystem
    .org 0x107043E4
           MOV R2, #0xFFFFFFFF
           MOV R3, #0xFFFFFFFF

 

 

Mocha CFW et CBHC CFW seront surement patchés prochainement afin de supporter ce patch.

Le créateur de ce patch dit réussir à avoir moddé iosuhax pour rajouter fshax .

 

Dimanche 08 Janvier 2017, 14:15 Lue 4418 fois
16
Snakes en local jusqu'à 8 sur 3DS
Le développeur répondant au nom de Desynched nous propose de découvrir un "nouveau" jeu sur 3DS avec Snakes.         La particularité du titre est contrairement à ce que l'on pourrait croire à la vue du titre est l'originalité car avec ce jeu, vous allez pouvoir jouer en réseau jusqu'à 8 joueurs en même temps.              D'ailleurs vous l'aurez remarqué le titre n'est pas Snake, mais Snakes (au pluriel), le système de jeu est différent, le serpent bouge continuellement que vous le vouliez ou non, pour changer sa direction il faut utiliser le CPad ou le D-Pad.         Bonne nouvelle, le titre est disponible en CIA, 3DSX et 3DS, bref tous les hacks peuvent en profiter directement sans avoir à convertir !      

 

 

To Start A Game: Read the instructions on the bottom screen.   Press A to start a one player game. HOLD A to wait for a 2nd player to connect.   Hold B to scan for a room. If more than one room is found, you will be able to choose them from a list. The selected room will be highlighted in yellow. If you see a list, press A to select that room to join it.   When joining a room, you will begin as dead. This is to be fair to the people already playing! If you join a room, in the round you join in on you will NOT load their previous paths. This is not a glitch, I just decided not to send the entire game history across local play for those watching this round as spectators. The next round will be perfectly fine!   Press Y at the start screen to change your username. This will only be displayed IN the game, not when selecting a host to join. note: unicode characters will not b e correctly displayed, despite being able to select them with the software keyboard.   How to Play: This version of snake is a little different from the average!   Your snake is always moving, whether you want it to or not!   To change direction, Use the CPad (left thumbstick) for easy curves, or the D-Pad for precise directional changes.   Your snake is a unique color line that grows the more you eat apples. Don't run into yourself or other snakes! If you die, on the bottom screen it will say in parenthesis who you ran into.   Apples are white dots. Run over one and you will gain a point and get much longer than in the average snake game.   Hold A to go twice as fast! Hold B to go twice as slow!   Press Y to move the apple once! You can only do this once until someone scores a point. You can still do this when you are dead! Annoy the last one standing by moving it around right before they get it!   Once everyone is dead, or the last one alive gets the highest score, the round will end. To continue, press A! You may not be able to press A right after the round ends, it will be ignored for one second. Once everyone presses A, the next round will begin! You can tell if someone is ready by noting a green R under their score.   Some META: If the apple is stuck in the center of a square/circle of your long tail, you can teleport it by pressing Y, or you can move in layers (back and forth) to use up the least amount of space possible. Eventually the end of your tail will stop wrapping around the apple as it catches up to you.   Having trouble getting the apple? Hold B when getting close to it for fine maneuvers!   In multiplayer, you basically have one of two goals:   Get apples until you are big enough to kill everyone else Kill everyone first by moving quickly, then grab the remaining apples needed to get the highest score.  

 

 

    Téléchargement : Snakes v0.1 (Alpha)  
Dimanche 08 Janvier 2017, 12:11 Lue 2847 fois
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