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L'actualité en continu
SMMOCM de Tesnos pour partager ses niveaux Mario Maker 3DS
Le développeur Tenos nous propose de découvrir SMMOCM, sous ce nom se cache un homebrew qui permet de partager ses propres niveaux à Super Mario Maker 3DS tout comme cela est possible sur la Wii U.           SMMOCM, Super Mario Maker Online Course Manager, est un homebrew qui permet d'héberger ses niveaux, et de les partager avec d'autres utilisateurs de Super Mario Maker 3DS. Attention, pour le moment le programme ne dispose pas de son propre serveur, il convient donc de rentrer manuellement l'adresse ip d'un serveur pour disposer des niveaux hébergés.               Installation :   Décompressez tout dans / 3ds / SMMOCM / , créer le dossier / SMMOCM / à la racine de votre carte SD, et vous devriez être prêt à utiliser le programme.     Téléchargement : SMMOCM v0.2
Mardi 03 Janvier 2017, 15:10 Lue 4012 fois
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PS4 Console Manager Tool TestKits - DevKits de MrNiato libéré
Il y a presque 2 mois, le développeur MrNiato avait partagé une vidé de démonstration de PS4 Console Manager qui tournait sur une PlayStation 4 TestKit en DEX, aujourd'hui il libère le code source de ce programme afin de laisser à certains autres bidouilleurs le soin de l'améliorer.         Proposé depuis des années sur PS3 sous le nom de CCAPI, le programme Console Manager était développé par Enstone, pour ceux qui ne connaissent pas CCAPI, c'est un hombrew qui établit une connexion entre votre PC et votre console de façon à lancer certaines commandes directement depuis votre PC.    Avec l'arrivée de son nouveau site internet, MrNiato nous propose donc de découvrir uniquement pour les PS4 TestKit / DevKit ce PS4 Console Manager.   A noter que pour des raisons de légalité, Interop.ORTMAPILib n'est pas inclus, il vous faudra le rajouter.            Télécharger: PS4 Console Manager.rar (362.21 KB)    
Mardi 03 Janvier 2017, 11:17 Lue 8904 fois
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[3ds] safehax: accès arm9 pour tout les firmwares
Il y a quelque heures,le developpeur TiniVi a dévoilé le code source d'une implémentation de safefirmhax,un exploit arm9 utilisant le SAFE_MODE pour lancé un code arm9 (autrement dit: cfw,decrypt9wip,...).




L'exploit est compatible avec tout les firmwares,car le SAFE_MODE est très ancien (en fait on lance le SAFE_MODE,qui a toujours firmlaunchhax et on utilise la faille...). Il vous faudra toujours un exploit arm11 pour le lancer,donc pour l'instant,il utilise waithax et fonctionne en 11.1. Dés que fasthax sera fonctionnelle,l'auteur mettra à jour l'exploit.

Suivez les instructions du guide de plailect pour l'utiliser (11.1 pour l'instant):
https://3ds.guide/get-started

En passant,je vous souhaite à tous une bonne année 2017 (qui commence très bien ).

Note: un bug de safehax fait qqu'il a besoins d'une cartouche pour fonctionner (3ds,nds,linker,etc.). Il vous en faudra une si vous voulez l'utilisez pour l'instant.
Mardi 03 Janvier 2017, 08:21 Lue 24349 fois
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Rebug 4.81.1 DECR LE Cobra 7.31 disponible
Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps finalement, Joonie diffuse un tout nouveau custom firmware nommé Rebug 4.81.1 DECR LE, c'est le fameux firmware dont nous vous parlions.             Attention, ce Rebug 4.81.1 DECR LE (LE pour Lite Edition) se destine uniquement aux kit de développement, aussi appelé DECR.   Les modèles supportés sont les DECR-1000A et DECR-1400A.           Particularité de ce CFW Cobra, il dispose des fonctions Cobra 7.31 et de nombreuses fonctions Rebug, à noter que la Toolbox est aussi présente en v2.02.10 mais là aussi elle a été ajustée pour répondre uniquement aux besoins du Rebug DECR Lite Edition.             Tout est là : Rebug 4.81.1 DECR Lite Edition
Mardi 03 Janvier 2017, 07:47 Lue 3770 fois
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Ds4vita et Wiimote passent en version finale v1.0
Jusqu'à présent le programme Ds4vita était distibué en version Bêta, mais cette nuit, le développeur Xerpi a fait le choix de proposer la version 1.0.           Ds4Vita sort donc désormais des phases Bêta, Xerpi le considère donc comme assez stable pour le diffuser plus largement aux utilisateurs. Pour rappel, Ds4Vita est un plugin qui va vous permettre d'utiliser le contrôleur Dual Shock 4 sur la PSVita.  

La version 1.0 vient tout de même corriger un bug d'utilisation lorsque d'autres appareils Bluetooth étaient utilisés.

 

 

  ds4vita 1.0 @xerpi xerpi released this 7 hours ago   Fixed a bug which caused misbehavior when using other Bluetooth devices along with a DS4.    

 

 

Téléchargement : ds4vita 1.0   Edit 16h00 :  

Il y a aussi viimote 1.0

 

@xerpi xerpi released this 4 hours ago   Fix Wiimote not continuously sending data reports.

 

 

  Téléchargement : viimote_1.0

 

Mardi 03 Janvier 2017, 07:36 Lue 3143 fois
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OclockVita v1.2 disponible
Le développeur frangarcj nous propose de découvrir une nouvelle version de OclockVita, pour rappel il s'agit d'un plug-in destiné à la Ps Vita et qui va vous permettre de lui infliger un overclock.        

oclockvita qui est distribué en fichier suprx, passe en version v1.2 offre désormais de forcer les paramètres dans les jeux ce qui change la fréquence aussi sur les bibliothèques et cette version corrige un bug sur le menu.

 

 

  oclockvita 1.2 @frangarcj frangarcj released this 8 hours ago   Force clock settings on games that change clock on runtime Fix left / right menu controls  

 

 

  Téléchargement : OclockVita v1.2  
Mardi 03 Janvier 2017, 07:29 Lue 2284 fois
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Webman Mod v1.45.07 disponible
Aldo Vargas nous a proposé énormément d'améliorations de ces homebrews en 2016 après une petite pause, mais il semble de nouveau sur la lancée en 2017 et va continuer à nous faire des propositions.                 Suite à la sortie du CFW Starbucks 4.81 Cobra 7.50 v1.02, Aldo Vargas nous offre une version spéciale, en effet cette version ajoute une option pour monter les ISO PS2 avec netemu en utilisant le patch Cobra 7.50.   Pour cela c'est très simple il suffit pour activer la charge il suffit d'ajouter le tag [netemu] dans le nom du fichier.  

Vous pouvez aussi faire ceci à partir du navigateur web avec netemu : 

 

http : //localhost/mount.ps3/<path-of-iso>?emu=ps2_netemu.self

 

 

 

    aldostools webMAN MOD 1.45.07 (test build) - Added syscall 15 to disable CFW syscalls - Added option to mount PS2ISO with netemu on B/C consoles using Cobra 7.5 (use the tag [netemu] in the file name)*   *A second method to mount PS2ISO with netemu is using /mount.ps3/<path-of-iso>?emu=ps2_netemu.self  

 

 

    Télécharger: Webman Mod v1.45.07  
Lundi 02 Janvier 2017, 18:32 Lue 2556 fois
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Un Rebug Lite CFW 4.81.1 pour DECR en préparation
Le développeur PixelButts est en train de tester un nouveau PUP basé sur le Rebug 4.81.1, il l'a nommé Rebug Lite CFW 4.81.1 et il se destine aux PlayStation 3 DECR.              Les PlayStation 3 DECR sont des PS3 spécifiques, des systèmes de développement qui ne sont pas très convoités par les développeurs car ils ne sont pas répandus.    Cependant PixelButts va proposer ce Rebug Lite CFW 4.81.1 d'ici quelques jours afin de faire une nouvelle fois progresser la scène PS3.        Après avoir permi de lancer les jeux PS2 sous format ISO, PixelButts semble vouloir tirer pleinement profit de sa PS3 DECR, une bonne nouvelle en somme.   
Lundi 02 Janvier 2017, 14:23 Lue 4532 fois
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CFW Starbucks 4.81 Cobra 7.50 v1.02 disponible
Le développeur Habib continue de développer ses propres innovations avec la proposition d'un tout nouveau custom firmware Starbucks.               Ce nouveau CFW est forcément basé sur le tout dernier firmware officiel 4.81 de Sony auquel il a une nouvelle fois apporté de nombreuses modifications. L'ajout le plus important au delà de tous les patchs nécessaires pour profiter de vos backups de jeux est sans conteste le dernier patch Cobra 7.50.   Le premier CFW de l'année est donc le CFW Starbucks 4.81 Cobra 7.50 et il s'agit déjà de la version 1.02.   Le nouveau patch Cobra 7.50 introduit quelques fonctionnalités intéressantes, comme les ISO PS2 qui peuvent maintenant être déchiffrées à travers le fichier de configuration et l'extension stealth qui conduit à désactiver le Syscall 15.   Cela vous permet également d'installer custom firmware et déverrouillez les démos c00 sans utiliser de fichiers RAP ou RIF pour leur activation, cela facilite leur utilisation car vous ne serez plus contriants de les réactiver avec des applications telles que reactPSN ou PSNPatch.   Syscall 15

Le nouveau Syscall 15 vous permettra de profiter d'une fonction interne du LV2, memcpy vous permet de télécharger le LV2. Les développeurs seront en mesure d'exécuter le payload à une adresse spécifique.

 

 

    Changelog v1.01 Fixed a bug in emulation PS2. Fixed a bug for the New Voice of Playstation Network.   Changelog v1.02 c00 without licenses. Possible fix for a bug fix during the pkg file download. Cobra Patch 7.50. Syscall 870 patched (get_idps), Sony had stuck in the 4.55 firmware, no longer uses the patches to LV2 peek to get the IDPS.

 

 


  Changelog Cobra 7:50 The modules can now be updated, there is no need to update the hash. Support for configuring the ISO PS2 decrypted. ps2 support netemu of bc console with opcode Cobra 0x1ee9. The Stealth extensions now also disable the Syscall 15.

 

 

    Téléchargement : CFW Starbucks 4.81 Cobra 7.50 v1.02   MD5: BC87971E7ED9BED7A620418465EBB36C
Lundi 02 Janvier 2017, 13:32 Lue 7303 fois
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[PS4] Dump des jeux PS4 (format disque) en 1.76

Avant tout j'aimerais souhaiter une bonne année 2017 à tous les membres de LS.

Et pour bien commencer cette année 2017, voici une petite new sur la PS4 publié sur le nouveau site de 3 membres de la H7K3R : MrNiato, Jubakab & Feniix, Psxhackingnews.com.

 

En effet, Extreme, le développeur connu pour ses modifications du XMB en 1.76 a publié, il y a peu,une méthode pour dumper les jeux au format disque sur une PS4 en version 1.76.

 

 

Il s'agit donc ici d'un simple dump en direct de la PS4, bien sur le jeux dumpé reste crypté et aucune méthode d’exécution n'est possible aujourd'hui (même en 1.76).

 

Par contre ceci permettra au devs de travailler directement sur les fichiers et dossiers du jeux dumpé et d' en apprendre plus sur les sécurités de ces derniers, ainsi que leur "fonctionnement" sur nos chères consoles.

 

Pour cela vous aurez besoin du Playground et de Filezilla.

 

tuto:

 


- Insérez votre jeu PS4 dans votre console

- Lancer fillezilla sur votre Pc et connectez vous à votre PS4

- Dumper ensuite le contenu du disque qui se situe dans : /mnt/disc

 

 

 

Lundi 02 Janvier 2017, 12:22 Lue 15048 fois
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Ben Heck démonte la PlayStation 4 Pro
Ben Heck est l'un des moddeurs les plus sympathiques à suivre, ces vidéos sont toujours exceptionnelles et ses analyses sont toujours très percutantes.     La 269 ème vidéo de Ben Heck nous fait découvrir sa vision sur la PlayStation 4 Pro, au délà de retrouver le démontage de la bête il l'a compare à la PS4 Slim notamment sur son PCB, sur la taille de package de son GPU et de son die, il démonte aussi totalement la partie dissipation thermique, et compare le radiateur. Il démonte aussi l'alimentation et donne son analyse décalée sur la console.      
Lundi 02 Janvier 2017, 10:01 Lue 4734 fois
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Wiimote Beta 5.1 et Ds4vita Beta 2.1.1 disponibles

Le développeur Xerpi nous propose de découvrir des nouvelles versions de ses plugs-in, à destination de la PS Vita et qui permettent de profiter soit de la Wiimote soit de la Dual Shock sur la console portable de Sony.

 

 

 

 

  ds4vita beta 2.1.1 @xerpi xerpi released this 5 hours ago   Fix right analog up/down

 

 

Téléchargement : Ds4vita Beta 2.1.1  
  viimote beta 5.1 Fix Classic Controller Map ZL and ZR to Volume up/Volume down   viimote beta 5.0 Add Classic Controller support (not tested)

 

 

  Téléchargement : Wiimote Beta 5  
Dimanche 01 Janvier 2017, 20:01 Lue 2015 fois
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