Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

433 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Wii U] FSHax disponible (pour CFW uniquement)

Un patch basique vient de sortir pour Wii U : FShax , il permet aux jeux/applications d’accéder entièrement à la totalité des fichiers.

Sa principale utilité est donc de pouvoir utiliser SDCafiine (un outil pour modder les jeux depuis des patchs se trouvant sur la carte sd) sur n'importe quel jeu . Il fallait auparavant avoir un jeu ayant accès à la carte SD (comme Super Smash Bros)

 

 

 


Pour l'utiliser , il faut rajouter les lignes de code suivantes dans son CFW préféré , puis l'installer dans sa Wii U:

 

; Enable everything access to the entire filesystem
    .org 0x107043E4
           MOV R2, #0xFFFFFFFF
           MOV R3, #0xFFFFFFFF

 

 

Mocha CFW et CBHC CFW seront surement patchés prochainement afin de supporter ce patch.

Le créateur de ce patch dit réussir à avoir moddé iosuhax pour rajouter fshax .

 

Dimanche 08 Janvier 2017, 14:15 Lue 4418 fois
16
Snakes en local jusqu'à 8 sur 3DS
Le développeur répondant au nom de Desynched nous propose de découvrir un "nouveau" jeu sur 3DS avec Snakes.         La particularité du titre est contrairement à ce que l'on pourrait croire à la vue du titre est l'originalité car avec ce jeu, vous allez pouvoir jouer en réseau jusqu'à 8 joueurs en même temps.              D'ailleurs vous l'aurez remarqué le titre n'est pas Snake, mais Snakes (au pluriel), le système de jeu est différent, le serpent bouge continuellement que vous le vouliez ou non, pour changer sa direction il faut utiliser le CPad ou le D-Pad.         Bonne nouvelle, le titre est disponible en CIA, 3DSX et 3DS, bref tous les hacks peuvent en profiter directement sans avoir à convertir !      

 

 

To Start A Game: Read the instructions on the bottom screen.   Press A to start a one player game. HOLD A to wait for a 2nd player to connect.   Hold B to scan for a room. If more than one room is found, you will be able to choose them from a list. The selected room will be highlighted in yellow. If you see a list, press A to select that room to join it.   When joining a room, you will begin as dead. This is to be fair to the people already playing! If you join a room, in the round you join in on you will NOT load their previous paths. This is not a glitch, I just decided not to send the entire game history across local play for those watching this round as spectators. The next round will be perfectly fine!   Press Y at the start screen to change your username. This will only be displayed IN the game, not when selecting a host to join. note: unicode characters will not b e correctly displayed, despite being able to select them with the software keyboard.   How to Play: This version of snake is a little different from the average!   Your snake is always moving, whether you want it to or not!   To change direction, Use the CPad (left thumbstick) for easy curves, or the D-Pad for precise directional changes.   Your snake is a unique color line that grows the more you eat apples. Don't run into yourself or other snakes! If you die, on the bottom screen it will say in parenthesis who you ran into.   Apples are white dots. Run over one and you will gain a point and get much longer than in the average snake game.   Hold A to go twice as fast! Hold B to go twice as slow!   Press Y to move the apple once! You can only do this once until someone scores a point. You can still do this when you are dead! Annoy the last one standing by moving it around right before they get it!   Once everyone is dead, or the last one alive gets the highest score, the round will end. To continue, press A! You may not be able to press A right after the round ends, it will be ignored for one second. Once everyone presses A, the next round will begin! You can tell if someone is ready by noting a green R under their score.   Some META: If the apple is stuck in the center of a square/circle of your long tail, you can teleport it by pressing Y, or you can move in layers (back and forth) to use up the least amount of space possible. Eventually the end of your tail will stop wrapping around the apple as it catches up to you.   Having trouble getting the apple? Hold B when getting close to it for fine maneuvers!   In multiplayer, you basically have one of two goals:   Get apples until you are big enough to kill everyone else Kill everyone first by moving quickly, then grab the remaining apples needed to get the highest score.  

 

 

    Téléchargement : Snakes v0.1 (Alpha)  
Dimanche 08 Janvier 2017, 12:11 Lue 2847 fois
5
Qwikrazor87 est de retour avec les bulles ARK sur Fw 3.60 !
Le développeur Qwikrazor87 a annoncé en fin d'année 2016 qu'il revenait sur la scène PS Vita. Après quelques mois d'absence, il fait donc un retour fracassant avec une nouvelle proposition.         Après avoir joué avec HENkaku, il vient de libérer ARK pour firmware 3.60 ! Il fonctionne comme les autres pboots, comme VHBL par exemple.          Vous allez avoir besoin d'utiliser HENkaku, vous pouvez placer le PBOOT dans un jeu PSP, une demo, ou un mini que vous souhaitez utiliser comme base. Une fois que vous avez installé Ark vous n'aurez plus besoin d'HENkaku ou de taiHEN afin d'utiliser Ark à la différence d'Adrenaline.              Une fois qu'il est installé, ARK 3.60 fonctionne même si vous redémarrez la PS Vita. Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.     Voici la procédure à partir d'une Ps Vita sous firmware 3.60 :   Copy PBOOT.PBP to base PSP game folder in ms0:/PSP/GAME/GAMEID/ Transfer PSP save to the Vita. Backup and restore base PSP game with CMA/QCMA. You should now have ARK on the Live Area where the original base game should be. Now you can run PSP homebrew and games. Enjoy ARK on 3.60.   To exit games and homebrew to the ARK menu, hold L + R + Down + Start.     Téléchargement : Ark FW3.60  
Dimanche 08 Janvier 2017, 09:26 Lue 6162 fois
58
TWLoader v2.2.3 de Robz8 disponible (maj)
Le développeur Robz8 assure un soutien sans faille à son outil TWLoader. TWLoader permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de lancer des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.           Il nous propose de découvrir la version v2.2.2 qui apporte des améliorations avec notamment la disparition de bootstrap-dldi.nds" et "bootstrap-card.nds" pour ne garder que "bootstrap.nds". Mais nous retrouvons aussi des ajouts avec la possibilité de voir votre nom en haut à droit de l'écran, ce nom peut être écrit en dur dans "settings.ini" à NAME. Enfin TWLoader commence à être traduit, ce n'est que le commencement donc nous ne parlons que d'une partie qui est traduite comme le texte "Return to HOME Menu" et les textes des bannières.   

  v2.2.2 @Robz8 Robz8 released this 8 hours ago   Additions:   Your name is now shown at the top-left of the screen. The name is read in "settings.ini" in the NAME value. TWLoader now reads the set system language, so: TWLoader is now partially translated. Only the "Return to HOME Menu" text is affected for now. Also, the banner text language is automatically set. Improvement:   "bootstrap-dldi.nds" and "bootstrap-card.nds" is now just "bootstrap.nds".   Edit du 09.01.2017   v2.2.3 @Robz8 Robz8 released this 4 hours ago   Addition:   Added message for checking if boxart file exists. Improvements:   The TWLoader (GUI) CIA is now installed when updating. Minor language fixes. Bugfix:   Reading banner icon/text from big roms should no longer crash TWLoader anymore.

 

 

  Téléchargement : TWLoader v2.2.3  
Dimanche 08 Janvier 2017, 08:12 Lue 3212 fois
9
Fasthax RC1 de Ned Williamson disponible
Le développeur New Williamson souhaite proposer régulièrement des mises à jour de FastHax, et c'est le cas puisqu'en 3 jours FastHax a déjà évolué en Bêta 3.         La Bêta 2, ou version v0.2.0 a rajouté les patches ACL et amélioré le code tout en proposant son nettoyage.   La Bêta 3 apporte les vérifications de Steveice10, et des offsets de d3m3vilurr. Elle corrige aussi divers bugs mais en conserve encore quelqu'un sur O3DS et sur l'exploit lui même. Comme ils sont identifiés, ils seront probablement corrigés dans les futures versions.  
  Beta 3 @nedwill nedwill released this 5 hours ago   Features:   Patch out SVC ACL checks: @Steveice10, offsets from @d3m3vilurr. Fixes:   Fixed an OOB read on some systems when determining reachability in the KTimer heap. Fixed an issue with ACL N3DS/O3DS detection. Began refactoring timer initialization. Known Issues:   O3DS still may freeze after returning to home menu. The exploit may freeze when looping making attempts.

 

 

Après avoir proposé une bêta 4, Ned nous offre la Release Candidate 1 !

 

Edit du 09.01.2017: Release Candidate 1 @nedwill nedwill released this 4 hours ago   Enhancements: @d3m3vilurr: Add O3DS ktimer_pool_size values.   Bugfixes: @nedwill: Fix timer setup issues that led to freezes using advanced scheduler trickery.

 

 

  Téléchargement : fasthax.3dsx (184 kb) Release Candidate 1   
Dimanche 08 Janvier 2017, 07:49 Lue 4945 fois
21
Snes9x_3ds v0.71 de bubble2k16 disponible (maj)
Le développeur bubble2k16 nous propose de découvrir une nouvelle version de Snes9x_3ds.           Snes9x_3ds est comme son nom l'indique un émulateur Snes qui tourne sous 3DS. Avec cette nouvelle version v0.70, il a corrigé des bugs sur les sprites, notamment Shadowrun, Chrono Trigger, Super Mario All Stars...   Il a aussi rajouté un nouveau moteur de rendement qui peut améliorer la vitesse dans certains jeux, enfin il a ajouté un répertoire de sauvegardes pour recharger les Roms.   
  v0.70 @bubble2k16 bubble2k16 released this 4 hours ago   Fixed sprites priority issues. This fixes sprites problems of Shadowrun, Chrono Trigger, Super Mario All Stars' (and possibly other games too) The newly implemented rendering engine also provides some modest speed improvements in some games. Added feature to save the directory of the previously loaded ROM.

 

 

    Téléchargement : Snes9x_3ds v0.71 (maj 10.01.17)  
Samedi 07 Janvier 2017, 22:23 Lue 3520 fois
10
Super Retro Boy de Retro-Bit au CES 2017 (date et prix)
  Cette année au CES 2017 Retro-Bit, un fabricant, nous présente Super Retro Boy, une sorte de console portable non officielle similaire à la Game Boy de première génération.           Par contre, cette "console" sera capable de faire tourner les jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. Vous pensez que c'est une pâle copie d'un Game Boy, oui c'est un périphérique qui va probablement être interdit à la vente juste après sa commercialisation, mais elle dispose de 4 boutons au lieu de 2, l'écran est en couleur, lumineux et digne d'un bon TFT HD résistant aux éclaboussures et Retro-Bit parle d'une batterie rechargeable de 10 heures.            Affiché à un prix de 80 $, Retro-Bit annonce une disponibilité pou Août 2017.             Et voilà la bête en vidéo :    
Samedi 07 Janvier 2017, 15:16 Lue 6226 fois
15
Hakchi2 un outil pour hacker la Nes Mini
    Le développeur Cluster nous propose tout simplement le premier outil qui permet de gérer / manager les roms sur Nes Mini.           Elle n'aura finalement pas tenu bien longtemps, Hakchi2 est le premier outil " ROM-management " pour NES Mini, très simple à utiliser. Bien entendu, il s'agit d'une première version, Bêta, il suffit de décompresser et d'exécuter, il suffit ensuite d'ajouter les fichiers sélectionnés (vos roms). Vous pouvez modifier les paramètres, recherchez les pochettes, corriger les entêtes iNES incorrectes et cacher les 30 jeux par défaut en un clic. Voilà un outil qui ne va pas arranger les pénuries de stocks...     


crédit photo  : MeteK

 

 

  Requirements: Windows 7+, .NET Framework 3.5   Installation not required. Just unzip and run.   It's very easy to add games, just select .nes files You can change any game settings - publisher, release date, etc. Automatic online search for boxart via Google It can fix incorrect iNES headers using fceux database Automatic verification of supported mappers You can hide 30 default games in one click  

 

 

  Téléchargement : Hakchi2   Source : GBAtemp   Merci Sansors            
Samedi 07 Janvier 2017, 13:28 Lue 24194 fois
87
Universal Media Server v6.5.3 disponible
Après une version très préliminaire en alpha 7.0.0, le développeur SubJunk nous propose de découvrir une nouvelle version d'Universal Media Server.             Dans la continuité de la branche stable, il nous offre la version 6.5.3 qui ajoute le support des navigateurs Chrome et Vivaldi, et vient corriger des bugs sur les codecs vidéo. Il a également mis à jour de nombreux plugins et rajouté le support des TV Sony Bravia X.   Pour rappel, Universal Media Server est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360.
Changes since 6.5.2:   General: Added detection of the Chromium and Vivaldi web browsers Fixed bug where video container and codec settings weren't saved   Languages: Synchronized translations with Crowdin   Renderers: Added support for Sony Bravia X series TVs   Dependencies: Updated Git Commit ID plugin to 2.2.1 Updated Maven Antrun plugin to 1.8 Updated Maven Assembly plugin to 3.0.0 Updated Maven Compiler plugin to 3.6.0 Updated Maven Enforcer plugin to 1.4.1 Updated Maven Findbugs plugin to 3.0.4 Updated Maven Javadoc plugin to 2.10.4 Updated Maven PMD plugin to 3.7 Updated Maven Project Info Reports plugin to 2.9 Updated Maven Site plugin to 3.6 Updated Maven Surefire plugin to 2.19.1 Updated Maven Surefire Report plugin to 2.19.1

 

 

    Téléchargement : Universal Media Server v6.5.3      
Samedi 07 Janvier 2017, 11:51 Lue 1067 fois
2
Fail0verflow travaille sur Gentoo Portage
Le développeur Marcan de la team Fail0verflow continue de faire vivre son profil Twitter.         Il nous informe en effet que la Team Fail0verflow travaille actuellemnt sur les patchs et paquets de Gentoo Portage sur PlayStation 4.            Gentoo, qu'est ce que c'est ?   Gentoo est une distribution Linux dite source qui a été conçue pour être optimisée, portable et modulaire. Elle peut être qualifiée de méta-distribution car elle s'adapte à une multitude d'architectures : x86, PowerPC, PowerPC 970, SPARC, SPARC64, AMD64, IA-64, MIPS, DEC Alpha, HP/PA, ARM et zSeries/s390. A noter qu'elle a été la première distribution à fonctionner avec l'architecture PowerPC 970.     Et Portage ?   Portage, le gestionnaire de paquet de Gentoo Linux est écrit en python, il est fortement inspiré de la gestion des paquets sous BSD, c'est-à-dire leur installation à partir des sources avec résolution automatique des dépendances.   Cela permet en effet de tirer au mieux parti de l'architecture matérielle d'une machine, personnaliser l'installation d'un paquet en n'installant que le strict nécessaire de ses fonctionnalités, du coup elle parait bien adaptée à la PlaySation 4.   A l'avenir l'objectif de la Team Fail0verflow serait donc de proposer l'installation d'une couche de superposition sur PS4 Gentoo pour parvenir à installer plus simplement des paquets patchés et de pouvoir modifier les firmwares.     Téléchargement : ps4-overlay / source  
Samedi 07 Janvier 2017, 10:54 Lue 3642 fois
5
freeShop est revenu et Cruel nous propose la version 2.1.4

Comme beaucoup d'entre nous, vous savez que le github de freeShop a été supprimé après une demande de Nintendo. Après y avoir longuement réfléchi, le développeur derrière freeShop nommé Cruel, a décidé de changer de serveur pour ne plus être restreint par la DMCA.

 

Voici le message de Cruel:

 

 

Yeah, source and builds are now hosted in locations without any DMCA.

 

https://freeshop.pw
https://notabug.org/btucker/freeShop

Thanks to @mariogamer for looking into the the git hosting for me.

 

Le changelog de cette nouvelle version est relativement petit. À la place d'utiliser le logo de Nintendo, freeshop utilise maintenant un logo pour les homebrews. Les url de freeshop ont également été changé pour pointer vers un nouveau serveur.

 

 

FUCK NINTENDO EDITION

    • Auto-updater fixed to use new
      build server.

 

Pour télécharger la nouvelle version : https://get.freeshop.pw/latest

 

Il vous faut réinstaller cette version manuellement car freeShop 2.1.3 utilise les anciennes url (avec github).

 

Samedi 07 Janvier 2017, 09:28 Lue 13508 fois
20
Les bonnes résolutions de YiFan Lu pour 2017
Durant la nuit du 31 décembre 2016, l'un des développeurs qui a fait progresser le plus la scène Vita en 2016, YiFan Lu, nous a proposé un billet sur son blog résumant ce qu'il s'est passé en 2016 et ses résolutions pour 2017.           YiFan Lu nous rappelle sans fioriture que le reste de la Team Molecule a donné en Novembre 2016 son intention de se retirer après la sortie de la version stable de taiHENkaku.   Mis à part un cadeau d'adieu de Davee qui devrait libéré quelques outils dans quelques jours, la Team se retire sans livrer l'intégralité des outils et des tâches de recherche.   YiFan Lu rappelle qu'il existe 4 niveaux de sécurité distincts sur la Ps Vita  Userland, noyau (LV2), TrustZone (LV1) et F00D (lv0) qu'ils ont piraté les trois premiers niveaux, mais casser le F00D est particulièrement difficile.             Vous l'aurez compris son objectif pour 2017 est de faire sauter le F00D, saluant ceux qui auraient l'intention de l'aider dans cette tâche complexe, référant même à un long voyage semé d'embûches.    Si vous voulez de votre propre initiative aider YiFan Lu, c'est par ici que ça se passe.    Si vous voulez lire son article : state-of-the-vita-2016  
Samedi 07 Janvier 2017, 08:46 Lue 3083 fois
12