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L'actualité en continu
[Vita] HENkaku R9 de la Team Molecule disponible
La Team Molecule vient de mettre en ligne la Release 9 d'HENkaku. Dans cette mise à jour, l'exploit présente les paramètres HENkaku dans le système, ces paramètres sont aussi retirés de MolecularShell, en appuyant sur la touche Select vous pouvez maintenant recharger le fichier config.txt de taiHEN ou bien désactiver la mise à jour automatique.             Bien entendu, la R9 corrige aussi certains bugs, désactive le triggering, corrige un crash d'installation de VPK, et rectifie des problèmes de corruptions sur MolecularShell grâce à TheFlow. Ce n'est pas tout, la R9 corrige aussi un problème de lenteur sur MolecularShell.         Le changelog intégral est ici : 
Release 9 (May 11, 2017) Fixed a bug in one of the patch that may crash SceShell Disabled triggering of (nonworking) force reinstall in offline mode Fixed slow file reading in molecularShell Fixed crash in installing VPK (thanks d3m3vilurr) Moved HENkaku settings to the official Settings application (thanks The_FloW) Fixed problem of molecularShell corrupting VitaShell theme and settings (thanks The_FloW)

 

 

  Téléchargement : HENkaku R9  
Vendredi 12 Mai 2017, 10:25 Lue 8179 fois
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[Vita] L'adaptateur MicroSD/Vita bientôt pour tous
L'un des points ennuyeux de la PlayStation Vita est ses cartes mémoire coûteuses et c'est un domaine dans lequel le piratage peut nous aider.    Sur PSP, des adaptateurs de cartes microSD / PSP Memory Stick Pro Duo avaient permis de pallier, mais sous Vita les cartes sont très chères, et donc chercher une alternative est indispensable.   Le développeur de matériel RichDevX avait sorti un prototype de lecteurs de cartes Vita, et il a confirmé qu'il dispose d'un prototype d'adaptateur de microSD pour Vita qu'il souhaite désormais fabriqué à grandes échelles.           RichDevX ne s'est engagé sur aucune date, le marché Ps Vita étant plus petit que celui de la PSP, il veut rester prudent quand à la capacité d'accueil favorable avant d'engager des grosses productions. De plus son architecture est plus complexe que ceux de PSP, la conséquence directe de ces deux faits est que, si cet adaptateur est fabriqué et vendu, il sera assez coûteux. La question est bien sûr «combien», et à quel prix les gens seraient prêts à acheter le périphérique.         Étant donné le coût élevé des cartes Vita de 64 Go pour le moment, même à 50 $, l'appareil pourrait être un achat intéressant. Par comparaison, les adaptateurs PSP MicroSD sont généralement inférieurs à 10 $.   Sans oublier la possibilité, peut-être, de prendre en charge une capacité de stockage supérieure, par exemple des cartes micro SD de 128 Go .  
Vendredi 12 Mai 2017, 08:00 Lue 5414 fois
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Première image de la Scorpio rétail

Microsoft vient de publier sur youtube une vidéo de promo pour le build 2017 qui est le rendez-vous à ne pas louper pour les développeurs. Dans cette vidéo on peut y apercevoir la première image de la Scorpio rétail ainsi qu'un screen du côté de l'interface.

 

 

 

Pour les plus curieux voici la vidéo en question :

 

Jeudi 11 Mai 2017, 23:56 Lue 5727 fois
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[VR] Microsoft confirme Acer et HP en Mixed Reality
Voilà Microsoft vient de confirmer les suppositions dont nous vous avions parlé, le géant de Redmond vient de confirmer sur son store son intention de référencer le casque de réalité virtuelle Acer et celui d'HP.             Ces solutions sont proposées pour développement et seront disponibles au mois d’août 2017 au prix respectif de 299 $ et 329 $, il faudra rajouter quelques dizaines d'euros pour disposer de manettes compatibles. Quelques 399 $ seront alors demandé pour le lot complet avec deux périphériques supplémentaires sur la solution Acer.          Au niveau des spécifications techniques pas de surprises, nous sommes bien en dessous d'un HTC Vive ou d'un Oculus Rift, mais les ambitions ne sont pas les mêmes. Pour le moment, il n'est pas fait mention de compatibilité avec le projet Xbox Scorpio, mais gageons que tout ceci n'en soit pas éloigné, un peu à l'image de Kinect, et surtout il est temps d'apporter de la concurrence au PlayStation VR.     Source : Store Acer  /  Store HP  
Jeudi 11 Mai 2017, 22:52 Lue 3201 fois
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[PS3] CFW2OFW Helper v4 disponible
Le développeur friendlyanon revient déjà avec la version v4 de CFW2OFW Helper. Le programme d'aide qui permet de faciliter la transition et la transformation d'un jeu CFW vers un firmware OFW sur PlayStation 3.   Attention les opérations sont complexes, elles ne fonctionnent pas avec tous les jeux et la procédure doit encore être améliorée.   Tout n'est pas encore parfait, cette version v4 le montre, le développeur vient de corriger un erreur importante.    

  CFW2OFW Helper v4 @friendlyanon friendlyanon released this 3 hours ago   Fixed an epic failure ☆⌒(>。<)  

 

 

  Téléchargement : CFW2OFW Helper v4  
Jeudi 11 Mai 2017, 22:25 Lue 4075 fois
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[3DS] BootNTR de Nanquitas passe en v2.8
Le développeur Nanquitas vient de publier il y quelques dizaines de minutes une toute nouvelle version de BootNTR.    Cell9 ayant abandonné NTR, la dernière version en date est la version 3.4 Preview 4, mais cela n'empêche pas de faire évoluer ce qui tourne autour, après avoir libéré avec notamment BootNTR Selector . Pour rappel, ce mod vous permet de choisir quelle version du CFW NTR lancer et cela encore plus rapidement que la version originale, bénéficiant d'une interface utilisateur intuitive, rapide et efficace, un meilleur boot rate, un autoloader, un patcher...        
2.8 @Nanquitas Nanquitas released this an hour ago   Changelog   Mode 3 won't overwrite the last version loaded for the Normal version anymore. Updated NTR to 3.5 by @44670 Changelog of NTR: Fix video streaming on 11.4 (N3DS only)   How to use   Launch the BootNTR Selector and follow the screen instructions, no extras files are required   BootNTR Selector will default to whichever ntr version you selected last   For Old3DS Users   Launching the app before the homemenu is completely loaded may result in a crash / error. So before launching it, wait a couple of seconds for the homemenu to be fully loaded.  

 

 

  Avec la version 2.8, le mode 3 ne remplacera plus la dernière version chargée, NTR a été mis à jour en 3.50 ce qui permet notamment de corriger aussi un problème de diffusion du streaming vidéo sur New3DS sous firmware 11.4.     Téléchargement : BootNTR v2.8  
Jeudi 11 Mai 2017, 15:15 Lue 3598 fois
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[Vita] VITABattery v1.4 de Joel16 disponible
Le développeur Joel16 continue de faire progresser la scène PlayStation Vita avec encore et toujours des évolutions de ces programmes, désormais c'est à VITABattery de subir une refonte en v1.4.             Au programme des évolutions du plug-in, le développeur nous propose des corrections sur les problèmes de désalignement lorsque le pourcentage est un nombre de 3 chiffres (100%), la correction des conflits avec d'autres plugins (par exemple, oclockvita), l'ajout de la température en degrés C. (Les degrés F restent affichés dans des unités étranges) et l'ajout de nouvelles configurations de boutons.   Démarrer + haut -> Pourcentage actuel de la batterie. Démarrer + Gauche -> Température actuelle de la batterie en degrés C. Démarrer + Droite -> Durée de vie de la batterie. Démarrer + Bas -> Fermer chacun des éléments ci-dessus.  
    VITABattery v1.4 @joel16 joel16 released this 4 hours ago   Fixed misalignment issues when percentage is a 3 digit number (100%). Fixed button conflicts with other plugins (oclockvita for example). Added battery temperature in degrees C. (Degrees F kept showing up in weird units, sorry)

 

 

 

  Téléchargement : VITABattery v1.4.suprx  
Jeudi 11 Mai 2017, 10:48 Lue 1558 fois
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[PS2] wLaunchELF v4.43a disponible
Voilà de quoi ressortir votre PlayStation 2, le développeur SP193 a releasé hier matin une toute nouvelle version de son utilitaire wLaunchELF.   Cette mise à jour de wLaunchELF est très intéressante car des évolutions ont été apportées sur les partitions, et sur les accès disques PlayStation comme en atteste le changelog ci-dessous.      
  Features: - Move, copy, rename, delete files. - Manage the partitions on the PlayStation 2 HDD unit. - Supports skins. - Supports HDD capacities up to 2TB. - Supports USB Mass Storage Devices capacities up to 2TB. - Supported devices: Memory Card, HDD unit, CD/DVD, USB Mass  - Storage Device, host.     Changelog LaunchELF v4.43a (2017-05-09): - (PS2SDK) Fixed partition expand option (hopefully!). - (PS2SDK) Re-enabled creation of all system partitions at HDD format. - PlayStation discs can once again be accessed.

 

 

 

Il nous informe que la version stable sera la v4.50, il reste encore un peu de stabilité à apporter au programme, qui pour rappel est un manager pour PlayStation 2.     Téléchargement : wLaunchELF v4.43a (build 2017/05/09)  
Mercredi 10 Mai 2017, 20:30 Lue 11459 fois
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[Vita] VitaShellMod v1.61 disponible

Le développeur BenMitNick continue le support de ses applications PSVita, après AT3&AT9Converter, il nous propose maintenant une mise à jour de VitaShellMod, qui est, rappelons-le, un fork de VitaShell. Celui-ci s’aligne désormais sur la version 1.61, tout en y ajoutant certaines fonctions. 

 

 

 

Attention, VitaShellMod et VitaShell ne peuvent cohabiter car ils utilisent le même dossier d'installation.

 

Changelog :

       

        Ajout du pic0 au lancement de l'application
        Ajout du background image random "20 max"
        Ajout de la sélection de la langue dans les options
        Ajout de DataBaseMenu (Joystick droit=>Gauche pour activer le menu)
        Ajout de PluginsManager (Joystick droit=>Bas pour activer le menu) *Le panel à été retirer
        Ajout de Vitaident (Joystick droit=>Droite pour activer le menu)
        Ajout de l'organisation automatique des plugins Enable/Disable
        Ajout de la langue des différents menu et options dans le fichier langue
        Ajout des options de couleurs pour les différents menu
        Ajout du crédit
        Ajout du gestionnaire de thémes
        Ajout des options à color.txt
        Ajout de l'image noPreview et l'image du bouton carré+triangle au dossier thème
        Ajout du fichier param.ini pour une customization a 100% du selecteur de théme
        Ajout d'un filtre pour vos Wallpapers
        Le menu Paramètres a été remappé à LTRIGGER + START

 

Téléchargement : VitaShellMod v1.61

Mercredi 10 Mai 2017, 20:05 Lue 2337 fois
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Infinity, Skylanders, Lego réunis dans ce dispositif
Le développeur Obiima présente un outil en développement depuis quelques semaines et propose de découvrir son dispositif pour le moins surprenant.          Les amiibo sont dumpés, décryptés pour un certain temps et il est possible de jouer sans problème, pour le moment tous les tags NFC n'ont pas été créés, bientôt il diffusera une vidéo pour montrer l'exploit utilisé et le dispositif, probablement basé sur un Arduino.               L'écran LCD permet de sélectionner  le type d'émulation à mettre en avant, le NFC émule le choix entre les 3 portails, Infinity Disney, Lego ou Skylanders. Le matériel personnalisé s'appuie sur l'utilisation d'une logiciel développé pour l'occasion.          Le tout étant basé sur un Arduino, le prix de "production" devrait tourner autour des 30 euros.  
Mercredi 10 Mai 2017, 19:59 Lue 6589 fois
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L'émulateur 3DNes passe en version v1.4.0
Le développeur de 3DNes vient de mettre à jour son émulateur qui passe désormais en version 1.4.0. Voilà presqu'un an que nous n'avions pas eu de nouvelles propositions en la matière, et cette version arrive avec pas moins que le support du VR, mais uniquement sur la payante.             

L'émulateur supporte donc le Vive d'HTC, le Rift d'Oculus, ou encore les Mobiles VR, et donc les environnements SteamVR, Oculus, Riftcar et Trinus.

 

 

    - Version 1.4 has been released, adding full support for Virtual Reality.   - 3DNes is free   - 3DNesPro - VR Version - costs 4.99$ at minimum   - Support Vive - Rift - Mobile Headsets via SteamVR - Oculus - Riftcat - TrinusVR   - 3DN files of popular nes games are included in windows builds   - Vive and Rift are only supported in Windows Build

 

 

  Téléchargement : 3DNes v1.4.0  
Mercredi 10 Mai 2017, 19:41 Lue 5678 fois
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[Vita] AppManagerPlus v1.0 de gdljjrod disponible
Le célèbre développeur gdljjrod, de la team ONElua, a travaillé sur une nouvelle application PlayStation Vita et PlayStation TV qu'il a appelé AppManagerPlus.   Sous ce nom se cache une sorte de shell similaire à VitaShell, ou MolecularShell, qui va donc vous permettre d'exécuter diverses fonctions comme le lancement de jeux dans le répertoire ux0: ou ur0:, d’exécuter des fichiers multimédias ou encore de rajouter ou supprimer des applications.         Cerise sur le gateau il est possible de créer ses propres thèmes avec toute une série d'image ou couleurs, et vous pouvez aussi mettre la police que vous souhaitez. Pour plus de détails : https://github.com/O...AppManager-Plus       Téléchargement : AppManagerPlus v1.0  
Mercredi 10 Mai 2017, 07:40 Lue 2036 fois
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