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L'actualité en continu
[3DS] Luma3DS v7.1 d'AuroraWright disponible
La développeur AuroraWright nous propose de découvrir une nouvelle version de son custom firmware destiné à la 3DS et ses grandes soeurs.   Pour rappel Luma3DS est à l'origine un fork de ReiNAND de Reisyukaku qui avait pour objectif d'en apporter de nombreuses possibilités supplémentaires.    Luma3DS est désormais clairement l'un des meilleurs, si ce n'est le meilleur, des CFW disponibles sur les dernières consoles portables de Nintendo.           Dans la v7.1, AuroraWright a fait rajouter le support de boot9strap (tous les points d'entrée plus anciens, y compris ARM9LoaderHax et menuhax, ne sont plus pris en charge), à remplacer le payload .bin (brahma / a9lh) avec les payloads .firm (format FIRM). Ceci permet une plus grande flexibilité et est également le seul pris en charge par boot9strap. Le changelof prouve le nouvel axe pris par Luma3DS.      
      v7.1 @AuroraWright AuroraWright released this 4 hours ago · 5 commits to master since this release   - boot9strap support (all older entrypoints, including ARM9LoaderHax and menuhax, are no longer supported). - Replaced .bin (brahma/a9lh) payload loading with .firm (FIRM format) payloads. This format allows for way more flexibility and is also the only one supported by boot9strap. - Holding START when only one payload is present directly boots it. - Small LayeredFS fixes.

 

      Téléchargement : Luma3DS v7.1  
Samedi 20 Mai 2017, 06:41 Lue 4599 fois
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[Vita] Premiers retours sur la Bêta HENkaku Enso
C'est via Twitter que sont diffusés les premières images de la Bêta d'HENkaku Enso. C'est HmodMan qui diffuse ses images en ayant fait le choix de lancer l'installation sur sa console.                 Il semblerait qu'il fasse un downgrade en 3.60, qu'il s'est appuyé sur l'aide de YiFan Lu et de Xmax katsu, et qu'il a réussi partiellement.            Il a fait cela après avoir tenté beaucoup de choses après avoir brické sa console et il semble que la Bêta HENkaku permette partiellement de réexploiter la console, il reste encore des bugs et plus de son mais déjà elle vie.             Nous sommes ici en présence d'un utilisateur qui a brické sa console et qui tente le lancement d'HENkaku Enso, un cas particulier qui ne reflétera en rien ce que sera ou proposera la Bêta. 
Vendredi 19 Mai 2017, 23:50 Lue 4604 fois
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[PS4] Fake sur une méthode brésilienne sur PS4
Comme vous le savez le Brésil est un pays qui nous étonnera toujours en quête d'inventivité en matière de piratage, à tel point que certains hacks portent même le nom du pays, on connait la méthode brésilienne sur Wii U.   Cependant il faut reconnaître que certains tricks existaient déjà sur PlayStation 3, et des rumeurs avaient circulé sur PlayStation 4 avec notamment l'autorisation d'un signataire du service jig qui aurait, sur demande, changé la signature numérique de chaque console. D'autres méthodes mettaient en avant le partage de comptes, primaires, secondaires tout cela a rapidement été corrigé par Sony.           Quoiqu'il en soit nos amis brésiliens tentent une nouvelle fois de nous faire croire, sous couvert que cette méthode existe réellement nous emploierons le condition lié intrinsèquement à la rumeur (avant de pouvoir bien entendu crié au fake à plein nez faute de preuve rapide), à la possibilité d'acheter une bonne vieille PlayStation 4 bourrée de 160,  170, ou même 360 jeux... contre l'équivalent de 900, 1000 ou 1450 euros.          Le modèle proposé est la toute dernière PlayStation 4 Slim équipée d'un disque de 2 To, le mode en ligne est impossible, l'utilisation se fera donc exclusivement hors ligne. Le vendeur affirme qu'il est possible de rajouter des jeux et qu'il est possible de jouer aux originaux.          Tout cela se passe sur mercadolivre.com, un équivalent d'Ebay au pays de la capoeira et de la samba, des acheteurs semblent avoir passé le cap, car certains jeux sont très récents, puisqu'on retrouverait notamment Horizon Zero Dawn qui nécessite à lui seul le firmware 4.07.          Au final, ce trick pourrait très simplement être un gros fake, des arnaqueurs qui ne seraient là que pour ramasser un peu d'argent, mais les annonces sont là depuis plusieurs jours... reste à attendre que les premiers téméraires reçoivent leur exemplaire (une vente a été finalisée hier soir). Les plus optimistes pourraient penser à la méthode basée sur un Raspberry-pi dévoilée par xmaxkatsu en Janvier dernier. 
Vendredi 19 Mai 2017, 10:59 Lue 9688 fois
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[Vita] Vita Shellbat R2 disponible
Le développeur RepRep nous propose de découvrir un nouveau plug-in taiHEN qui a pour ambition de rajouter une option  de statut de batterie et d'affichage de son état en pourcentage.    A l'image de Vitabattery, ce plug-in qui se nomme Shellbat permet donc d'afficher en pourcentage dans la barre de statut l'état de l'autonomie. La R1 a été testé sur un modèle PCH-1104, la R2 vient corriger un bug qui tronqué le pourcentage après que la console passait en mode veille.          
  vita-shellbat   taiHEN plugin that shows battery percent in statusbar   Installation   Add this plugin under *main section in ux0:tai/config.txt:   *main ux0:tai/shellbat.suprx

 

 

    Téléchargement :  Vita Shellbat R2  
Vendredi 19 Mai 2017, 09:54 Lue 3269 fois
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[Vita] Appmanager PLUS v2.0 disponible
Le membre de la Team ONElua, gdljjrod, vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Appmanager PLUS qui passe désormais en v2.0.   Appmanager PLUS est une application shell similaire à MolecularShell ou Vitashell, et sa particularité est d'introduire la gestion du mode USB.         Diverses fonctions sont accessibles, assez proches de VitaShell, la gestion de thèmes est un peu plus poussée. Vous pouvez désormais activer le mode USB en appuyant sur START dans l'explorateur de fichiers, et le mode FTP a été déplacé dans un sous menu des options.      
  Appmanager PLUS v2.0 @ONElua ONElua released this 11 hours ago · 3 commits to master since this release   Changes: USB mode available by pressing START in the File Explorer. FTP mode has been moved to the Options Submenu (pressing triangle on the File Explorer). Vpk scanning option has been optimized, now, when you enter this option it will do a fast search on the next paths: "ux0:video/", "ux0:data/", "ux0:data/vpk/", "ux0:/vpk/", "ux0:/vpks/" "ur0:video/", "ur0:data/", "ur0:data/vpk/", "ur0:/vpk/", "ur0:/vpks/"   If no vpks files are found, it will automatically do a full search on ux0: and ur0:   NOTE: The .mp4 files found will be renamed to .vpk, only if the .mp4 files really are .vpk. I the case of iso/cso files, the game will be moved to ux0:pspemu/ISO or ur0:pspemu/ISO depending on the iso/cso file origin.   The CustomThemes option now only shows Custom Themes, because the Oficial Themes can not be uninstalled with this app. The option Install Game for installation of games from folder has been improved (this way you dont need double the space on the memory card).   ""Special thanks to Wz-jk for graphic design""

 

 

    Téléchargement : AppManagerPLUS2.vpk  
Vendredi 19 Mai 2017, 07:15 Lue 1903 fois
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[PS3] Le wiki PS3 liste les jeux compatibles CFW2OFW
Comme vous le savez seuls certains jeux sont compatibles avec la méthode CFW2OFW sur PlayStation 3.   Afin de s'y retrouver il fallait se refairer à des listes non officielles qui permettaient de savoir si un jeu allait être compatible ou pas, mais désormais c'est sur le wiki que cela se passera.          CFW2OFW est le terme pour décrire la conversion et le déplacement des jeux PS3 d'une console CFW vers une console OFW. La méthode d'injection de sauvegarde (4.70 ou inférieure) et la méthode basée sur l'utilitaire de transfert de données (4.70+) utilisent toutes deux un jeu converti CFW2OFW. Les jeux peuvent être convertis manuellement ou en utilisant un outil tel que CFW2OFW Helper, bien que certains jeux nécessitent une gestion spéciale (marqué "Méthode exclusive").           Le travail énorme de compilation se trouve ici :    CFW2OFW_Compatibility_List    
Vendredi 19 Mai 2017, 07:05 Lue 10066 fois
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[Vita] psvimgtools-frontend v0.4.1 disponible
L'insatiable quête d'amélioration de PSGIMGTools continue avec Silica qui nous propose de découvrir une nouvelle version de son interface psvimgtools-frontend qui évolue en version v0.4.1.           La dernière version introduisait le support de système d'exploitation Apple avec Mac OS, mais cette version vient y apporter quelques évolutions, il s'agit surtout d'une version venant corriger quelques bugs, donc n'espérez pas y trouver de nouvelles fonctionnalités.        
  psvimgtools-frontend v0.4.1 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this 10 hours ago   Just a bug fix update >_>   OS X now (shouldn't) need to be run with terminal anymore. However text is still way to big for the buttons.. no longer looking in the working directory, but the program directory for psvimgtools command line fixed the bug where the app wouldn't launch without wifi due to update check (thx GamersRebirthDL.. again)

 

 

  Téléchargement : psvimgtools-frontend v0.4.1  
Jeudi 18 Mai 2017, 16:53 Lue 2301 fois
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[PSP/Vita] Phlipple & L'Abbaye des Morts disponibles
Phlipple ?   Phlipple est un jeu de puzzle 3D qui a été porté à la PSP par le développeur 'bomblik'.Le développeur est plus connu pour son portage BlockOut II mais là il nous propose ce jeu.               Le but de ce jeu est de réduire une forme 3D sur un seul carré en basculant autour des bords de la forme. C'est un concept relativement intéressant, un sorte de Tetris 3D à l'envers.   Téléchargement : Phlipple       L'Abbaye des Morts ?   Il s'agit là d'un portage du jeu 'Locomalito' qui est destiné lui aussi à la PSP mais il est là aussi possible d'en profiter sur PS Vita avec Adrenaline ou ARK. L'Abbaye des Morts est un jeu de plate-forme 2D avec une environnement musical imposant et un niveau de difficulté élevé car vous ne pouvez pas enregistrer, mais vous devez le jouer en une fois.           Téléchargement : L'Abbaye des Morts      
Jeudi 18 Mai 2017, 15:07 Lue 2264 fois
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[PS3] CFW2OFW Helper v6 disponible
Et voilà déjà poindre la sixième version de CFW2OFW Helper, son auteur, friendlyanon, continue de faire évoluer la boite à outils qui permet de tenter l'expérience de conversion d'un jeu CFW vers OFW sur PlayStation 3.    

  CFW2OFW Helper v6 @friendlyanon friendlyanon released this 2 hours ago   - Code refactor - Download progress is shown for patch downloading  

 

 

  Le processus d'injection de jeux backup PS3 est simplifiée avec CFW2OFW Helper, mais c'est un processus qui reste complexe et limitée à certains jeux.    Avec la v6, le développeur a revu une partie du code et désormais la progression du téléchargement sera affichée pour le téléchargement de patch.      Téléchargement :  CFW2OFW Helper v6  
Mercredi 17 Mai 2017, 23:47 Lue 7085 fois
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[Switch/WiiU/3DS] AmiiBomb v0.2 Alpha disponible
Vous vous souvenez d'AmiiBomb, nous vous en parlions dans une news précédente, il s'agit du logiciel distribué gratuitement vous permettant de vous construire une solution homemade pour créer, modifier, générer, sauvegarder, restaurer vos propres tags Amiibo, N2(Amiiqo), Datel Power Saves, et autres TagMo.         Et bien voilà la dernière release est la v0.2 Alpha, donc si vous en avez les compétences ou la motivation, vous pouvez maintenant monter votre propre kit.        
  AmiiBomb v0.2 Alpha @AcK77 AcK77 released this 7 days ago · 2 commits to master since this release   Changelog   Fix an UI bug when main windows was minimize (Thanks dtomcat). Fix bugs inside Password and Long UID calculations (Thanks dtomcat and StandardBus). Temp Fix SerialPortStream bug with certains Arduino (Thanks Gizmo). jcurl/SerialPortStream#25 Translation files are now added dynamically. Check necessary files presence on startup. XLoader now added directly in the menu. Add check if AmiiBombuino is installed or not when COM Port is selected. Add Timeout of 3000ms in Serial Response. German translation added (Thanks aut0mat3d). Swedish translation added (Thanks Gizmo). Italian translation added (Thanks StandardBus).

 

 

  Téléchargement : AmiiBomb v0.2 Alpha  
Mercredi 17 Mai 2017, 22:07 Lue 5089 fois
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[Wii U/vWii] SaveMii v1.2.0 disponible
Le développeur brésilien Ryuzaki_MrL nous propose de découvrir un nouvel homebrew pour Nintendo Wii U et pour vWii.   Nommé SaveMii, il s'agit d'un manager qui va vous permettre de faire un bakup de vos sauvegardes. Vous devez d'abord exécuter iosuhax et le CFW Mocha pour que cet homebrew puisse fonctionner, et ensuite vous allez pouvoir faire archiver vos sauvegardes Wii U et vWii sur carte SD. A noter qu'il supporte Loadiine.   L'intérêt est aussi dans la restauration puisque cela fonctionne aussi dans l'autre sens, jusqu'à 256 sauvegardes sont prises en charge par titre.             Le programme a été testé sur plusieurs jeux, notamment  Super Mario 3D World, Freedom Planet, et Super Mario Galaxy 2, mais il doit marcher sur la quasi totalité du catalogue exécutable, enfin sachez que les sauvegardes seront disponibles dans sd:/wiiu/backups.    

 

 

savemii   WiiU/vWii Save Manager   You need to run iosuhax/mocha cfw first in order for this homebrew to work.   This homebrew allows you to backup your Wii U and vWii savegames to the SD card and also restore them. Up to 256 backups can be made per title. Backups are stored in sd:/wiiu/backups.   Please report any issues that may occur.   TODO:   installable package Credits:   Bruno Vinicius, for the icon dimok, for libiosuhax and libfat for Wii U rw-r-r-0644, for lib_easy dimok again, because he's awesome :3

 

 

    La dernière version v1.2.0 venait corriger des problèmes sur les métadonnées des titres, corriger le message  "Failed to open directory" au démarrage, et rectifier des écrasements de sauvegardes.  
Savemii v1.2.0 @Ryuzaki-MrL Ryuzaki-MrL released this on 9 Apr · 3 commits to master since this release   Changelog:   Properly gets metadata from disc titles. Fix "Failed to open directory" on start-up. Prompts for backup before restoring or deleting. Now warns when trying to overwrite existing backup. Fix 'common' savedata backup.

 

 

    Téléchargement : Savemii v1.2.0  
Mercredi 17 Mai 2017, 11:13 Lue 6731 fois
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[WiiU] Miyamoto! v14.0 disponible
Vous ne le connaissez peut être pas mais Miyamoto! est un fork de Reggie Next, un excellent éditeur de niveaux pour New Super Mario Bros U et de New Super Luigi U.   Reggie Next étant désormais un projet abandonné par son auteur, AboodXD a décidé de le reprendre en le modifiant et en y ajoutant des nouvelles fonctionnalités, des images des sprites et des stéréotypes japonais.         Avec Miyamoto! vous pouvez également éditer les tilesets, et modifier les images de fonds, le programme peut également décompresser / compresser les sauvegardes SZS.        
  Supported Platforms: Windows x86 or x64 Linux i686 Mac OS X 64-bit   Changelog:   v14.0: Fix typo in Object Data Editor. Added Expanding Pipes, Bushes, Palm Trees, and Pendulums. Added a new updated Zone Options Dialog. Fixed Timers and added a limit to possible values. Updated Overrides and Pa0 Objects descriptions. Improved Tileset editing. Added a new feature that creates a Level by itself.   v13.0: Added Windows x86 version. Fixed Importing/deleting areas for new levels. Updated Sprite Data. Added Grop's Object Data Editor back. Fixed a bug in Grop's Object Data Editor. Added a ton of sprite images. You can now add custom sprites to the level by putting them in a folder named "custom" inside the data folder.   v12.0: Improved the BG Options Dialog (You can add a BG for each Zone now) Improved saving. (The necessary sprite files will be automatically added to the level) Added making New Levels. Added adding new Areas. Fixed importing Areas. Stopped deleting Areas from saving the level twice. (For the sake of saving time) The MacOS version is finally functional! (Binary to be added in next releases) Removed the dependency for Wine. Fixed some sprite images. Added an option to export Tilesets in Puzzle Tileset Editor. A lot of other things that I forgot to list here..

 

 

  Téléchargement : Miyamoto! v14.0  
Mercredi 17 Mai 2017, 07:54 Lue 3146 fois
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