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L'actualité en continu
[Vita] Fastreset v2.0 de SilicaAndPina disponible
Le développeur SilicaAndPina revient nous proposer une nouvelle version de Fastreset destiné à la PlayStation Vita. C'est la version v2.0 qui est en ligne, rappelons simplement que Fastreset est un outil qui va vous permettre de restaurer votre PlayStation Vita beaucoup plus rapidement en remplaçant la vidéo d'introduction d'une minute à 0 seconde en réécrivant sur ux0:.   Pour réaliser l'opération vous avez donc besoin de votre carte mémoire insérée afin que Fastreset puisse fonctionner correctement.          Il existe aussi des versions pour 3.63 et 3.65 qu'il est possible selon SilicaAndPina d'installer avec PSVimgTools-Frontend, et il est aussi bien entendu possible de remplacer le fichier movie.mp4 présent dans patch.zip pour mettre votre propre vidéo d'introduction si vous le souhaitez.         La version FastReset 2.0 vient se passer de l'écran de configuration initial, attention l'activation de cette fonction modifie le fichier os0:kd/registry.db0.

 

 

    FastReset 2.0 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this 2 hours ago   Skip Initial Setup Screen Alltogether enabling this feature will modify os0:kd/registry.db0.  

 

 

  Téléchargement : Fastreset v2.0
Mercredi 30 Août 2017, 10:28 Lue 1802 fois
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[Wii/vWii] Swiss-gc v0.4r426 d'emukidid disponible
Le développeur emukidid a travaillé sur une nouvelle version de swiss-gc qui pour rappel se destine à la Nintendo Wii. Swiss-gc est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou sur un disque dur branché à un des ports USB de la Wii.         Les fonctions principales de Swiss-gc :    - Lancer des fichiers.dol depuis une SD/SDHC ou un DVD-R/HDD - Lancer des GCM/ISO depuis le disque original ou bien via SD/SDHC/DVD-R/HDD - Il supporte Multi-Game DVD-R (Cobra/GCOS) - Il supporte Multi-Disc depuis le disque original ou la SD/SDHC ou le DVD-R/HDD - Il supporte le dump de disque vers SD/SDHC/HDD - Il est region free et intègre un video forcing en 480p - Il est possible de rentrer un code de triche pour tous les jeux (mise à jour depuis SD/SDHC/HDD)         Dans cette version v0.4r426, le développeur a corrigé un bug qui limitait la sélection et la configuration de périphériques, il a aussi corrigé un bug sur la sauvegarde sur un périphérique précédemment indisponible et il a mis à jour l'affichage des dispositifs.  
  Swiss @emukidid emukidid released this 15 hours ago   - Fix config device select boundaries - Fix saving to a previously unavailable device - Fix device traversal / show all devices

 

 

  Téléchargement : Swiss-gc v0.4r426  
Mercredi 30 Août 2017, 07:10 Lue 4032 fois
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[Vita] App Manager Plus v3.01 de ONElua disponible
La Team ONElua vient d'annoncer la disponibilité d'App Manager Plus dans sa version 3.01, qui arrive 1 heure après la v3.00. La version v3.01 vient corriger un bug de la version v3.00 proposée il y a quelques heures.   Pour rappel, App Manager Plus est un équivalent de MolecularShell ou de VitaShell avec des fonctionnalités réseau, et une gestion des thèmes plus poussée.             La v3.00 a apporté entre autre le support uma0, de nouvelles fonctions vidéo, la suppression de la fonction USB ou encore des options de redémarrage et d'extinction que l'on retrouve dans le changelog ci-dessous.  
  App Manager Plus v3.01   Changelog 3.01 - Fix Updater.   Changelog 3.0 - Added uma0: partition support. - Hability to move games/apps between uma0/ur0/ux0 partitions (The savedata issue still pops up when moving games to ur0). - Video export function added (Thanks to The_Flow). - USB function removed. - Now you can toggle between partitions with L and R in the file explorer. - The functions: Install Customthemes, AppManager Themes and Vpk Scan were moved Advanced section. - Added 3 functions in the Options Submenu: Restart APM, - Restart OS and Turn off. - Reorganization of AppManager Themes, and new lines were added for translations of AppManager+. - Whole lot of bugs corrected. - Reorganized and cleaned up the code.   NOTE: Please delete the folder AppManPlus from path ux0:data/ for the new version.

 

 

  Téléchargement : AppManagerPlus.vpk (v3.01)  
Mardi 29 Août 2017, 22:59 Lue 2493 fois
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[Wii U] Cemu v1.9.1 disponible au grand public
Voilà Cemu v1.9.1 vient d'être officiellement libéré pour le grand public par ExZap son développeur principal.         Les nouveautés nous les connaissons, les principales sont l'ajout d'une deuxième fenêtre qui permet d'afficher l'écran du Gamepad, le rétablissement des textures a été amélioré, et cette version vient corriger des bugs audio, et apporte des optimisations sur le décodeur de textures.        
  # Cemu detailed changelog for 1.9.1 # Patreon release date: 2017-08-22 # Public release date:  2017-08-29   general: Added a separate window to display the GamePad screen general: Added more game profiles   CPU/JIT: Slightly decreased RAM usage of recompiler by optimizing away unused lookup tables CPU/JIT: Improved detection of float denormal usage CPU/JIT: Added support for PSQ_L type 6   input: Fixed XInput controller not refreshing input: Fixed DirectInput controller selection for adapters with multiple controllers input: Fixed DirectInput axis directions being mirrored or offset for certain controllers   coreinit: Added API MCP_TitleListByAppType, MCP_TitleList, FSAddClientEx() coreinit: More accurate implementation of OSMessageQueue coreinit: More accurate implementation of FSOpenFile/FSOpenFileAsync   nsysnet: Added API inet_ntoa(), recvfrom()   nn_act: Added API GetPersistentIdEx()   GX2: Added API GX2RSetStreamOutBuffer(), GX2WaitForFlip(), DMAEGetRetiredTimeStamp() GX2: GX2CopySurface() can now detect access to GPU-residing textures and automatically trigger texture readback GX2: Fixed invalid optimization of seemingly unused inputs in pixel shader when indexed GPR access is used GX2: Optimized texture decoder (up to 5 times faster)      While generally not a bottleneck, the texture decoder previously could cause      additional micro-stutter in situations where many textures are loaded at once.   VPAD: Improved emulation of sampling callbacks VPAD: Fixed crash in VPADControlMotor() when length parameter was out of bounds   AX: Correctly update ADPCM parameters after loop for non-streaming voices AX: Fixed a bug in voice synchronization where changes to the current playback offset where sometimes not visible to the API

 

 

    Téléchargement : Cemu v1.9.1    
Mardi 29 Août 2017, 22:33 Lue 3541 fois
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[Wii U] Bloquer les mises à jour de votre Wii U sans DNS et sans Spoof

Ce tutoriel vous permet de bloquer les mises à jour sans dns et sans spoof et qui est garantie à 100%


Logic-sunrise.com n'est pas responsable de votre console, le risque de brick est présent :
Le guide suivant intègre une modification sur votre NAND. Utilisez-le avec prudence, il y a de forte chances de Brick de votre Wii U.

Exigences:

- Une Wii U et une SD

- Mocha ou Haxchi

- HBL sur carte SD

- Ftpiiu_everywhere (Mocha) ou ftpiiu_everywhere (Haxchi) sur carte SD

- L'accès à HBL : Browserhax, Haxchi / CBHC, ou toute autre forme de point d'entrée, sont très bien. Tant que vous en accédez.

- Un PC avec client FTP : techniquement il ne doit pas nécessairement être un PC. Cela peut même être fait sur votre téléphone avec un client FTP. J'utilise le PC pour la simplicité. FileZilla EST RECOMMANDÉ.

 

- Facultatif: utilisez Nand Dumper pour sauvegarder votre nand avec tout son contenu, ainsi que le dumping du OTP et du SEEPROM. nécessitera une carte SD de 64 Go si votre Wii U est de 32 Go ou une carte SD de 16 Go si votre Wii U est de 8 Go.

 

 

1A) Utilisation de Haxchi / CBHC :

1.Menu système: demandez à Haxchi de redémarrer dans le menu Système.

2.Menu système: lancez HBL via Haxchi ou navigateur.

3.HBL: Lancez ftpiiu_everywhere (Haxchi).

4.Passez à la section " 2) " du guide pour bloquer les mises à jour. Passez à la section " 3) " si vous souhaitez les débloquer à nouveau.

 

1B) Utilisation de Mocha:

1.Menu Système: Lancez HBL via le navigateur.

2.HBL: Démarrez Mocha (en utilisant les valeurs par défaut sont bien)

3.Menu Système: Lancez HBL via le navigateur à nouveau.

4.HBL: Lancez ftpiiu_everywhere (Mocha).

5.Passez à la section " 2) " du guide pour bloquer les mises à jour. Passez à la section " 3) " si vous souhaitez les débloquer à nouveau.

 

2) Modification de votre Nand et mise à jour de blocage:

1.PC: utilisez un client FTP comme FILEZILLA pour vous connecter votre Wii U en utilisant l'adresse IP et le port sur votre écran Wii U.

2.PC: une fois connecté, naviguez vers: "storage_mlc / sys /"

3.PC: recherchez le dossier "update", cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez "Autorisations de fichier". Assurez-vous que c'est la même chose que la capture d'écran ci-dessous. Si ce n'est pas le même, notez cela ou faire une capture d'écran. Vous en aurez besoin si vous souhaitez activer les mises à jour plus tard. Si c'est le même, passez à l'étape suivante.     

 

                                                                                                                                                                                                                                                                               

5.PC: Supprimez le dossier update.

6.Wii U: Appuyez sur le bouton "Accueil" pour revenir à HBL, appuyez dessus pour revenir à Mii Maker.

7.Wii U: Quittez Mii Maker, et cliquez sur les paramètres du système.

8.Paramètres du système: essayez de mettre à jour votre Wii U en tant que normal. Quelques secondes après le démarrage et la barre de progression apparaît, il doit donner ce code d'erreur: 105-3012 . Si la barre de progression continue de bouger, ARRÊTEZ LA WII U IMMÉDIATEMENT! Vérifiez de nouveau vos étapes, car quelque chose a mal tourné.

 

3) Déblocage des mises à jour :

Si pour quelque raison que ce soit, vous souhaitez retrouver la Wii U dans son état de mise à jour original, commencer par "1A)" ou "1B" "du guide, puis passer à l'étape suivante de cette section :

 

1.PC: utilisez un client FTP pour vous connecter à votre Wii U en utilisant l'adresse IP et le port sur votre écran Wii U.

2.PC: une fois connecté, naviguez vers: "storage_mlc / sys /"

3.PC: cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez "Créer un répertoire". Une fois créé, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez "Autorisations de fichier".

4.PC: Lorsque vous avez fait l'origine de la section "2)", si vos autorisations étaient identiques à celles de la capture d'écran dans cette section, entrez ces mêmes autorisations ici. Sinon, vous devriez les avoir notés quelque part. Entrez ces valeurs à la place, puis cliquez sur OK.

5.Wii U: appuyez sur le bouton "Accueil" pour revenir à HBL, appuyez dessus pour revenir à Mii Maker.

6.Wii U: Quittez Mii Maker, et cliquez sur les paramètres du système.

7.Paramètres du système: essayez de mettre à jour votre Wii U en tant que normal. Il devrait procéder à la mise à jour normalement.

         

 

          Je tiens à dire que ce tutoriel ne vient pas de moi mais d'ici : gbtemp.net

Mardi 29 Août 2017, 21:56 Lue 6932 fois
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[PS4] Xploder PS4 Cheats System enfin disponible
Cette année aura été l'année des propositions de systèmes de triches logiciels sur la PS4, il faut avouer que comme la plupart des scènes consoles de salon, il faut se contenter de miettes, la scène détenant des éléments en privée et ne souhaitant pas ou peu les montrer.    Entre les Cyber Gadget, les Save Wizard et autres PS4 Cheats-Inc, la PS4 ne manque pas de ressource en matière de logiciels de triche, et entièrement fonctionnels sous firmware 4.73.   En Février 2017, nous vous présentions Xploder PS4 Cheats System, un autre système de triche qui étaient en précommande depuis 6 mois, mais ça y est ce programme est enfin disponible au téléchargement.           Xploder est un moyen simple de télécharger des sauvegardes pour vos jeux vidéos préférés, avec des sauvegardes d'avancement, de l'argent illimité, des modes gods, toutes les armes, des statistiques maximales et le logiciel fonctionne sur les régions USA, Europe et Japon.    

 

 

 

 

 

 

  Imagine having access to a database of game save points (including 100% complete on many titles) and a simple way to download these to your own PS4 for you to play - that is Xploder! Our database of game saves is updated daily by our professional team of gamers as well as our active community of users.   Hunting around for cheats online can be tricky involving risky flashing or chipping of your console and carries high risk of damage, invalid warranties or getting your profile barred from PSN! No more risk taking, let Xploder do the hard work for you.   No other product, service or method offers this ability. It is exclusive to Xploder and another Xploder first.    ** Lifetime Subscription ** (launch special – limited time offer!) Works with the all the latest games (including GTA 5), even games that profile lock their saves! Extensive online database of saves – no complicated searching for saves online, simply click “download” Works with the latest PS4 firmwares without "jailbraking" or "modding" Automatically downloads new saves and supported titles EU / US / Japan regions supported Free UK based support Free performance updates Works with Windows and Mac Developed by the acclaimed Xploder team (also responsible for Action Replay and Game Shark)  

 

 

  Si l'offre vous intéresse elle est disponible ici : shop.xploder.net  
Mardi 29 Août 2017, 21:47 Lue 19932 fois
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[3DS] RPwnG patché par Nintendo, le code source révélé
Le développeur MrNbaYoh vient de confirmer que Nintendo a fait patcher l'exploit RPwnG, il aura fallu une semaine pour que la marque réagisse et trouve la parade à la faille.   L'exploit passé par un DLC sous forme d'un outil et via le partage de codes permettant d'injecter le code donnant l'accès aux homebrews sur le dernier firmware 11.5.   La lutte s'était organisée sur Twitter via le hashtag #GetRPwnG, mais cela n'aura pas suffit, Nintendo a demandé aux développeurs de corriger la faille.   Désormais l'exploit ne fonctionne plus si vous tentez de télécharger le soft, comme on vous le disait il fallait le télécharger, si c'est le cas vous pouvez toujours l'utiliser, sinon c'est trop tard vous ne pourrez pas en profiter.             L'exploit étant corrigé, le développeur MrNbaYoh a dévoilé son code source, peut être que cela permettra de trouver une parade via un proxy pour le retélécharger ou l'adapter à un autre logiciel.   Code source : RPwnG  
Mardi 29 Août 2017, 08:32 Lue 4991 fois
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[XO] Clap de fin pour la Xbox One Phat
Microsoft Amérique vient d'annoncer que le premier modèle de Xbox One, la phat ou le modèle non "S" n'est plus commercialisé.   Clap de fin pour la "Xbox One", ne seront commercialisés que les modèles Xbox One S et Xbox One X, la version "Xbox One" sera tout de même écoulée sous forme reconditionnée au prix de 199 $ via le store en ligne. (En cherchant du côté de l'occasion, il est possible en France de s'en procurer une autour de 149 euros).         Microsoft a retiré du catalogue la "Xbox One" et elle n'est est affiché d'un "rupture". La console avait été  lancée le 22 Novembre 2013 en Europe et en Amérique, et seulement le 04 Septembre 2014 au Japon.           Logiquement la place est laissée au modèle slim dit "Xbox One S" et à la "Xbox One X", un éclaircissement dans la proposition commerciale qui reprend un peu de logique. 
Mardi 29 Août 2017, 07:25 Lue 5416 fois
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[PSP/Vita] snes9xTYL Mod 170828 disponible
Le développeur esmjanus nous propose de découvrir une nouvelle version de son mod de snes9xTYL développé à l'origine par 173210.   Cet émulateur Super Nintendo peut très bien être utilisé sur PS Vita, la version cm doit être utilisée sur PSVita avec Adrenaline, eCFW ARK, VHBL, etc. Elle fonctionne également sur PSP mais est plus lente. Attention la version Media Engine est incompatible avec PSVita, mais elle offre une meilleure restitution sonore.         Cette version vient corriger des bugs, sur Super Double Dragon, Mega Man X3 : Zero Project romhack, la traduction de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War/Seisen no Keifu, ou apporte quelques optimisations sur des options du compilateur.

  snes9xTYL Mod 170828 @esmjanus esmjanus released this 5 hours ago   - Improved sound emulation. - Fixed a bug on Super Double Dragon (If START button was pressed, the second player was activated and controlled by the same gamepad). - Fixed Fire Emblem: Genealogy of the Holy War/Seisen no Keifu english translation. - Fixed Mega Man X3: Zero Project romhack. - Added some optimize compiler options, thanks to @rereprep for the help. - Minor changes and optimizations.   Note: Some games run faster if "Ignore Palette writes" and/or "Simple Palette writes" are enabled on MISC->Hack/debug menu.   Reminder: cm version is mean to be used on PSVita with Adrenaline, eCFW ARK, VHBL, etc. It works on PSP too but is slower than me version. me version uses Media Engine for sound emulation and It is incompatible with PSVita.  

 

 

    Téléchargement : snes9xTYL Mod 170828  
Mardi 29 Août 2017, 07:11 Lue 2848 fois
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[3DS] GodMode9 v1.3.5 de d0k3 disponible
Le développeur d0k3 continue d'améliorer son programme GodMode9 pour la 3DS et ses dérivés, avec l'arrivée de la version v1.3.5.

Comme vous le savez GodMode9 est un outil indispensable sur la 3DS, il s'articule comme un navigateur de fichiers qui vous permet de naviguer à la fois sur votre carte SD et sur votre SysNAND / EmuNAND. C'est un outil très puissant et en tant que tel qui est disponible en deux versions : GodMode9 et SafeMode9. Dans SafeMode9 les autorisations de lecture / écriture pour SysNAND / EmuNAND ne sont pas déverrouillables.





Ces derniers jours il fait succéder les versions en y apportant quelques corrections notamment sur les défilements et la position de la barre graphique.

v1.3.5
@d0k3 d0k3 tagged this 3 hours ago

- Fixed position bar graphical errors
- Large batch operations: update cursor and scroll list

v1.3.4: Less restrictive FIRM section adress whitelisting

- Fix certain NDS roms not mounting properly
- Allows loading Luma 8 again

v1.3.3

- Pull version numbers from git



Téléchargement : GodMode9 v1.3.5
Mardi 29 Août 2017, 06:54 Lue 1963 fois
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[Switch] Le VR détecté dans le code de l'interface IPC
Le développeur Cody Brocious, consultant en sécurité et fondateur de Trapped Orbit Research, vient de découvrir dans le code de l'interface IPC de la Switch un bout de code très intéressant.       Cody a en effet trouvé un code mettant en avant un mode VR, de réalité virtuelle, qu'il annonce comme étant un code Nintendo et pas des restes d'un code nVidia.                         Ce serait même étonnant que Nintendo laisse tomber l'idée d'amener le VR sur la Switch, mais les contraintes techniques, les limitations de résolution et de l'écran employé ou encore les performances en retrait pourraient tout simplement empêcher son arriver sur la dernière console de la marque. Pour le moment, aucune réaction de Nintendo, la marque ne souhaite pas reproduire l'échec de son expérience VR de 1995 avec le Virtual Boy.      
Lundi 28 Août 2017, 20:09 Lue 4795 fois
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[Vita] PSVIMGTools Frontend v0.5.3 disponible
Le célèbre développeur SilicaAndPina nous propose la version v0.5.3 de son interface illustré pour PSVIMGTools. PSVIMGTools Frontend est pour rappel est l'interface utilisateur, appelée aussi GUI, pour PSVIMGTools qui nécessite des lignes de codes qui peuvent rebuter les néophytes en la matière.   PSVIMGTOOLS-FRONTEND v0.5.3 introduit des améliorations sur le fonctionnement d'Easyinstallers, la correction d'un bug d'une fenêtre blanche nommée "tk" qui survenait lorsqu'un message arrivait, et SilicaAndPina a changé l'installateur par défaut (installforge) par une version opensource (innosetup).      
  PSVIMGTOOLS-FRONTEND v0.5.3 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this an hour ago   - Improved the way EASYINSTALLERS work (you can now make your own ones) - Fixed the bug where a white 'tk' window would pop up whenever a message box popped up - Installer switched from installforge to innosetup because #OpenSrc   WHERES FASTRESET SUSH ITS COMMING K?   As useal. macos users have to wait a bit for the new release as it takes much longer for me to set it up..

 

 

  Téléchargement : PSVIMGTools Frontend v0.5.3  
Lundi 28 Août 2017, 16:37 Lue 2025 fois
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