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L'actualité en continu
[Switch] Simple SX OS Code Builder est disponible

DaBlackDeath, un membre du forum Gbatemp a crée un programme nommé "Simple SX OS Code Builder" pour aider ceux sui voudront chercher ou convertir des codes de triche à utiliser avec SX OS.

 

Le lien de téléchargement : https://gbatemp.net/..._b2-zip.146406/

 

 

 

Les cheats SX OS et la manuel peuvent être téléchargés sur le site officiel de la team xecuter :

https://sx.xecuter.com/

 

 

 

 

Samedi 22 Décembre 2018, 11:41 Lue 7385 fois
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[Vita] CidSpoofer 1.0 de SilicaAndPina
Le développeur SilicaAndPina nous propose de découvrir un tout nouveau plugin nommé CidSpoofer qui est disponible en v1.00.   Votre console est bannie ou vous n'avez plus de possibilité de vous connecter au PSN, c'est qu'il y a probablement une raison, mais c'est là que la solution du développeur entre en jeu.   Elle prend la forme d'un plugin à destination de la PlayStation Vita et qui va vous permettre dé-bannir votre console et de revenir accès au PSN.             Appelé CidSpoofer, le plugin une fois installé, va créer un fichier CID.BIN dans la partition ux0: avec un programme pour éditer les fichiers bin, vous pouvez éditer votre CID (ID console). Si le CID.BIN n’est pas trouvé après l’installation, essayez de vous connecter au PSN ou ouvrez-le par exemple avec VitaIDENT.   A noter que le CID.BIN est écrit uniquement après avoir appelé la fonction ksceSblAimgrGetConsoleId. A noter que cela fonctionne sur 3.65. Installation :    - Télécharger le fichier  - Ajouter le fichier dans le chemin ux0: tai - Editer le fichier config.txt avec cette chaîne sous * KERNEL     *KERNEL   ux0:tai/cidSpoof.skprx     Téléchargement : cidSpoof.skprx  
Samedi 22 Décembre 2018, 10:41 Lue 3335 fois
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[Multi] XLink Kai 7.4.32 est là avec le support de Switch, PS4, Vita et XO
La Team Xlink vient de mettre en ligne la version 7.4.32 de XLink Kai qui propose désormais de nombreuses modifications. La plus importante d'entre elle est le support de la Nintendo Switch.   XLink Kai est destiné à remplacer le mode natif de jeu en ligne de certains titres afin de proposer la prise en charge des modes multijoueurs LAN.   Il est compatible avec la PS2, PS3, PS4, Gamecube, Switch, Xbox, Xbox 360 et Xbox One.           Téléchargement : XLink Kai 7.4.32     Pour la mise en oeuvre c'est par ici mais nous vous proposons un tutoriel ici . 
Samedi 22 Décembre 2018, 06:26 Lue 5991 fois
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[Switch] Yuzu se met à jour en Nightly et Canary
La Team Yuzu, vous propose des nouvelles versions pour son SWITCH sur PC   Pour appel, l'émulateur de la Switch est open-source et il distribué sous license GPLv2, il compatible Windows, Linux et MacOS. C'est l'un des développeurs de Citra qui a initié le projet.      À ce stade, yuzu peut démarrer certains jeux commerciaux Switch avec plus ou moins de succès, mais votre expérience peut varier d’un jeu à l’autre, cela dépend aussi de votre matériel.   Yuzu est le nom d'un citron japonais, issu du croisement de la mandarine sauvage et de Citrus ichangensis.         Voici les nouvelles releases :   Canary Build - 77a73fc Nightly Build - 4923df1       Tout est là : yuzu-emu.org   Pour rappel, Yuzu est capable d’émuler le hit Super Mario Oddyssey d'un bout a l'autre.      

 

Vendredi 21 Décembre 2018, 21:32 Lue 4313 fois
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[Switch] Dynarec pour l'émulation N64 en approche

L'émulation de la N64 sur Switch devrait connaitre un élan important dans les jours à venir avec l'arrivée du Dynarec sur Switch !
 
DynaRec est l'abréviation de "recompilation dynamique", technique utilisée par les émulateurs pour accélérer l'émulation du CPU. La recompilation dynamique est en fait une mauvaise traduction, étant donné que rien n'est en train d'être ré-compilé, mais plutôt traduit. Un nom plus approprié, IMO, est un "traducteur binaire dynamique" (des traducteurs binaires statiques existent également, mais ne sont généralement pas utilisés dans l'émulation de jeux vidéo).
 

 
 
Voici ce qu'on peut lire sur la page Twitter du développeur :
 

Currently enabled for Android (arm64-v8a target) and Unix, both via auto detection.
Big shoutout to @Gillou68310!
 
Note: the changed mman wrapper is less functional than before, currently have a newer version for Horizon, but it's not used for the current libnx build, so I left it for now.

Vendredi 21 Décembre 2018, 21:25 Lue 5668 fois
25
[PS4] Version finale de Streets Of Rage MOD

Après une première version beta, voici comme promis la version finale de mon MOD Streets Of Rage pour PS4.

 

 

Cet Homebrew fonctionne sur toutes les ps4 jailbreakées (4.05,4.55,4.74 et 5.05) grâce à l'émulation PS2 et OpenBOR, il tourne à 100% et contient maintenant tous les Modes de difficultés, EASY, NORMAL et HARD, ainsi que 3 fins différentes en fonction de la difficulté choisie.

 

Les bugs de sons ont été corrigés, de nouveaux effets (pluie, mouvement de décors, etc...) ont été ajoutés, pour profiter de ce MOD il vous suffira de l'installer par le Debug Setting comme n'importe quel pkg.

 

 

 

 

Pour information, si vous rencontrez un bug de sauvegarde au lancement du MOD, il vous suffira de fermer l' application avec le bouton PS de votre manette et ensuite de relancer le MOD...

 

Changelog:

 


- Ajout mode NORMAL, HARD

- Corrections de bugs sonores et visuels

- Ajouts d' effets visuels (pluie, mouvement de stages, etc...)

- Ajouts d' items destructibles

- Modifications deS cutscènes pour les rendre fonctionnelles sur PS4

 

 

 

Télécharger Streets_Of_Rage_MOD.pkg

Vendredi 21 Décembre 2018, 20:32 Lue 5407 fois
26
[Switch] Switch Media Host v1.2.0 disponible
Le développeur ImmaSpoon continue de faire évoluer Switch Media Host v1.2, pour rappel il s'agit d'un tout nouvel homebrew qui suit un chemin qui semble être le bon puisque le suivi est là.          Switch Media Host va vous permettre d'héberger vos fichiers sur LAN, il s'agit d'un simple script python qui vous permet de voir vos captures d'écran Switch directement à partir du navigateur de votre smartphone ou tablette! Il facilite le transfert et présente un design qui s'améliore grandement désormais. Cela ne fonctionne que sur le réseau local et ne montrera pas publiquement vos captures d'écran sur Internet.         Dans cette version v1.2, le développeur a apporté beaucoup d'améliorations comme le fait de ne pas avoir à utiliser le répertoire racine pour le fichier principal, mais ce n'est pas tout et le changelog le prouve.          Changelog v1.2.0 :   - Non plus utiliser le répertoire racine pour le fichier principal - Nettoyage de l'interface utilisateur, avec une belle barre de défilement. - Bouton GitHub - 'Game Folders' remplacé par 'Sort by Games' - Déplacement de l'annonce en bas de page - Déplacement du nombre de fichiers en haut à droite de la liste de photos - Ajout d'un nouvel écran à l'écran de la Nintendo Switch     Téléchargement : Switch Media Host v1.2.0  
Vendredi 21 Décembre 2018, 19:35 Lue 2969 fois
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[Multi] La 35ème Chaos Communication Congress (#35C3)
Pour notre plus grand plaisir la 35ème Chaos Communication Congress se tiendra dans une semaine du 27 au 30 Décembre 2018, devant un public toujours plus friand de nouveautés en terme de hacks, de piratages, et d'exploit de nos chères consoles qu'elles soient portables ou de salon.   De nombreux hackers se sont donnés rendez-vous pour participer à Leipzig en Allemagne à ces événements qui concerneront la PlayStation Family, on parle de la PlayStation Vita mais aussi de la PlayStation 4.         Le programme se trouve ici :    https://events.ccc.d...x.php/Main_Page     Les deux conférences qui nous intéressent se tiendront pour la PlayStation Vita le 29 Décembre à 16h10 heure locale, et durera environ 1 heure dans la salle "Borg". Elle sera l'objet de toutes les attentions puisque ce sont les développeurs de la Team Molecule, yifanlu et DaveeFTW, qui vous présenteront ensemble leurs dernières réalisations en matière de piratage de la PlayStation Vita . Cette conférence expliquera comment la sécurité à l'intérieur de la PSVita fonctionne et comment elle a finalement été vaincue.   Plus de détails ici sur la conférence sur la Vita :   https://fahrplan.eve...vents/9364.html   La seconde conférence, qui se tiendra également le 28 Décembre à 12h00 heure locale, durera environ 50 minutes, et se déroulera dans la salle "Chaos West Stage". Elle mettra en avant en allemand les propos du développeur m0rph3us1987 qui y présentera également ses réalisations dans "l'exploitation des applications vidéo PS4 " et comment utiliser des codes non signés quelque soit le firmware installé.   Plus de détails ici sur la conférence sur la PS4 :    https://fahrplan.cha...t/talk/TMPXSJ/   
Vendredi 21 Décembre 2018, 19:09 Lue 2206 fois
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[Switch] pPlay v1.2 de Cpasjuste disponible
Le développeur Cpasjuste vient de mettre en ligne la version définitive de pPlay, le lecteur multimédia qu'il a développé pour la Nintendo Switch.          Installation Copiez le répertoire "pplay" sur la carte SD (/switch/pplay)   Usage Utilisez gauche et droite sur le menu, sélectionnez un media et profitez en.         

 

 

player: disable screen dimming and auto sleep when playing
player: fix pcm* audio format (unable to initialize audio resampler error)
player: fix "unsupported sutbtitle format" error (subtitle will be disabled)
pplay: add ftp support (ftp://user:password@ip:port/), WIP (very slow loading time..)
pplay: fix media information caching of long path/filename
pplay: force loading of media information on load if not cached

 

      Pour info - Vous devriez vraiment utiliser un NSP HBL (HomeBrew Loader) ou tout autre moyen de libérer toute la mémoire de la Switch pour lancer pPlay, sinon vous aurez des problèmes de mémoire/crash. - pPlay devrait pouvoir lire la plupart des médias. Bien que la résolution 720p devrait être généralement satisfaisante, la prise en charge 1080p peut varier selon les médias et les débits binaires. Si tel est le cas (désynchronisation audio par exemple), augmenter la mise en mémoire tampon peut aider dans la plupart des cas. Cela peut être fait dans le menu principal (à gauche). Veuillez noter que l'augmentation de la taille de la mémoire tampon aura des effets secondaires tels qu'un temps de chargement et de recherche plus long, mais également pour arrêter une vidéo (des mémoires tampons doivent être libérées). Ceci est plus visible lorsque vous utilisez des flux http, bien sûr. - pPlay peut diffuser du contenu multimédia à partir d'un serveur http avec la liste de répertoires activée. Pour ce faire, vous devez modifier le fichier de configuration pPlay (pplay.cfg) pour ajouter votre adresse de serveur (NETWORK = "http://samples.ffmpeg.org/";).Notez que vous avez besoin d’une connexion réseau stable et efficace pour cela et que vous devrez probablement définir la mise en mémoire tampon sur "VeryHigh" pour une expérience plus fluide.  - pPlay extraira les informations sur le média en arrière-plan, mais j’ai repéré très peu de fichiers qui font planter l’appareil. Si tel est le cas, vous pouvez le désactiver dans le fichier de configuration pPlay (pplay.cfg): CACHE_MEDIA_INFO = 0; - pPlay va pousser la vitesse du processeur lors de la lecture d’un support 1080p et rétablir la vitesse précédente lorsqu’il est en pause ou arrêté. Ceci est sûr mais peut être désactivé dans le menu d'options principal (à gauche). - Veuillez noter qu'il y a un (gros?) Délai lors du changement de flux vidéo / audio / sous-titres pour voir le changement. Ceci est travaillé mais dans l'intervalle, soyez patient 
Vendredi 21 Décembre 2018, 17:39 Lue 3940 fois
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[Vita] TubeVita v1.04 disponible
Le développeur theheroGAC revient sur le devant de la scène PlayStation Vita avec une toute nouvelle version de TubeVita qui passe désormais en v1.04. Voilà plus d'un an que nous n'avions pas eu de nouvelle version de cet homebrew, la version qui sort a pour ambition de venir corriger un bug dans la version mobile qui ne permettait pas de lire des vidéos Youtube.    Cette nouvelle version vient contourner cette restriction (ainsi que l'agent utilisateur) en exploitant la version bureau.         Né des cendres de ReTube, TubeVita a été conçu pour la petite histoire suite à la réception d'un courrier électronique d'un père pour son petit garçon qui ne savait pas comment surfer sur internet mais qui voulait regarder des vidéos Youtube.    Installation    - Téléchargez et installez le fichier Vpk  - Ouvrez l'application - Appuyez sur X pour lancer Youtube - Amusez-vous bien   Changelog v1.04   fix reboot problem on youtube (maybe) https://github.com/t...leases/tag/1.04
Vendredi 21 Décembre 2018, 16:59 Lue 4134 fois
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[Switch] MelonDS v0.7.2 pour Nintendo Switch
Le développeur Hydr8gon vient de mettre en ligne la version v0.7.2 de MelonDS pour la Nintendo Switch.    Quelques heures après la disponibilité de la version standard de la v0.7.1, son développeur StapleButter a rapidement mis à jour en v0.7.2 melonDS afin d'améliorer les performances.            Cette version v0.7.2 taillé pour Switch apporte pas mal de changements :   - Mis à jour à melonDS 0.7.2 - Collection temporaire enlevée - Clés optimisées - Le navigateur de fichiers se souviendra maintenant du dernier dossier à partir duquel une ROM a été lancée - Ajout de la possibilité de fermer / ouvrir le couvercle depuis le menu du jeu - Ajout d'une option pour régler le volume audio - Entrée microphone ajoutée (si vous avez un casque avec un microphone connecté) ou entrée bruit blanc             Téléchargement : melonds-0.7.2 pour Nintendo Switch
Vendredi 21 Décembre 2018, 11:05 Lue 3480 fois
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[Multi] Universal Media Server v7.7.0 disponible
Le développeur SubJunk vient de mettre en ligne une nouvelle version de Universal Media Server, qui passe désormais en v7.7.0 et v8.0.0 a1.   Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA, anciennement connu sous le nom de PS3 Media Server, qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.       La version  8.0.0-a1 est la première version Alpha qui ajoute un nouvel onglet Contenu partagé, une interface utilisateur graphique pour la gestion de contenu Web tel que des podcasts, des vodcasts, des flux vidéo, ... et de nombreux nouveaux contenus Web prédéfinis.             Changelog v8.0.0-a1    Général: - Ajout d'un nouvel onglet Contenu partagé pour la gestion de tout le contenu local et Web. - Ajout d'indicateurs de pays pour l'audio et les sous-titres aux miniatures vidéo dans les dossiers TRANSCODE - Ajout d'une option pour personnaliser les informations de sous-titre ajoutées aux noms de fichier - Des informations sur les sous-titres les plus standardisés - Utilisation optimisée de la mémoire et stabilité à long terme - Amélioration des éléments de contenu Web par défaut - Correction de nombreux bugs liés aux sous-titres     Changelog v7.7.0   Général: - Amélioration du formatage du code (merci, drakulis!) - Correction des doubles sous-titres lors du transcodage de la vidéo - Reconnaissance XViD fixe - Correction des mauvaises étiquettes de genre (merci, maciekberry!) - Correction du problème de transcodage du flux Web   Support : - Prise en charge améliorée des téléviseurs Philips PUS - Prise en charge améliorée des téléviseurs Samsung série Q6 - Prise en charge améliorée des téléviseurs Samsung série Q9   Interface Web: - Utilisation de H.264 sur l'interface Web dans Chrome et Firefox - Suppression de la limite de résolution - Ajout du paramètre de redimensionnement de la police (merci, Abel Espinosa!) - Suppression du style personnalisé de la barre de défilement (merci, Abel Espinosa!) - Correction d'un bug avec effet de survol sur Firefox (merci, Abel Espinosa!) - Correction du problème de la vue dynamique (merci, Abel Espinosa!)   Langues: - Traductions mises à jour via Crowdin - Traduction en chinois simplifié terminée - Traduction en tchèque complétée et validée - Traduction allemande mise à jour - Mise à jour de la traduction hongroise - Traduction portugais (brésilien) mise à jour - Traduction en roumain complétée et validée - Traduction russe mise à jour - Traduction slovaque mise à jour - Traduction thaïlandaise mise à jour     Téléchargement : Universal Media Server v7.7.0 et v8.0.0 a1
Vendredi 21 Décembre 2018, 10:54 Lue 1236 fois
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