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L'actualité en continu
[Switch] Tinfoil et Lithium 7.01 et NUT v2.50 disponibles
Le développeur Blawar vient de mettre en ligne la mise à jour de Tinfoil, Lithium et de NUT qui passent respectivement en version 7.01 et 2.50.   Manager incontournable de la scène Switch, Tinfoil vous permet d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch. Lithium est une version simplifiée de Tinfoil pour les utilisateurs inexpérimentés.    Cette nouvelle version 7.01 apporte la correction de certaines erreurs, et surtout la possibilité de lancer des Roms via RetroArch.         Pour ce qui est de NUT, c'est un peu plus complexe, le développeur a retiré de son Github le code source de NUT, ce qui a quelque peu énervé la scène Switch, certains ont même réuploadé le code au travers de compte tiers.          Blawar a décidé de le reproposer via son propre site, tout en livrant le code source. NUT est un programme qui s'exécute sur votre PC et sert à envoyer des NSP/NSZ/XCI/XCZ à Tinfoil par USB ou réseau pour des installations faciles par USB ou réseau avec Tinfoil.   Les utilisateurs de MacOS et de Linux doivent utiliser le source python, les utilisateurs de Windows peuvent utiliser l'un ou l'autre.     Téléchargement : Tinfoil 7.01 et Lithium 7.01  /   NUT v2.50  
Mardi 24 Décembre 2019, 15:50 Lue 5610 fois
10
[Switch/Wii U] Homebrew App Store v2.2 disponible
  A l'occasion du réveillon de Noël, le développeur vgmoose nous propose de découvrir une nouvelle version de son application Homebrew App Store qui passe désormais en v2.2.    Pour rappel Homebrew App Store est un programme qui vous permet de télécharger directement à partir de votre Nintendo Switch des homebrews, mais cela fonctionne aussi correctement sous Wii U.              Dans cette version il n'y a plus d'écrans de chargement , car les images et les métadonnées sont désormais téléchargées à la volée uniquement quand elles sont nécessaires. Lors de l'extraction des ZIP, une barre de progression s'affiche également et si "L" / "R" est pressé plusieurs fois au démarrage, un mode de récupération est appelé. De plus, de nombreux bugs ont été corrigés.   Les utilisateurs de Wii-U peuvent voir deux entrées dans le loader homebrew.             Changelog 2.2 :    * Plus d'écran de chargement! Les images et les métadonnées sont désormais téléchargées à la volée, et vous êtes immédiatement déposé dans la liste des applications (par rw-r-r_0644!) * Composants d'interface utilisateur abstraits dans la bibliothèque autonome Chesto * * Chesto est une bibliothèque déclarative basée sur des éléments pour créer des interfaces utilisateur légères dans SDL2. Avec le client de la console App Store, il alimente également vgedit. * * Chesto utilise des résines plutôt que des roms switch / wiiu pour stocker et charger les ressources compressées de la mémoire (par rw-r-r_0644) * * Vous voulez essayer? Jetez un œil à l'exemple de CompuCat, ChestoTesto! * Affiche la progression lors de l'extraction des fichiers zip * Page de crédits détaillée pour mettre en évidence l'importance des contributions des gens dans la scène * Mode de récupération ajouté, accessible en appuyant plusieurs fois sur L / R immédiatement après le lancement * Corrections de bugs et oublis * * Résout les problèmes lorsque la structure du paquet change totalement (libget # 8) * * Le bouton de tri ne se bloque plus occasionnellement * * Les fichiers sont téléchargés sur le disque pour éviter d'être stockés en mémoire (Merci TotalJustice!) * * Bouton de fermeture à l'écran ajouté (Merci jacquesCedric!) * Spécifique à la plateforme * * Switch: Utilise https pour le repo Switch par défaut (désolé pour avoir traîné les pieds dessus!) * * Switch: les thèmes sont désormais exclus de la catégorie "Toutes les applications" * * Switch: si lancé en mode applet, utilise des bannières de style Wii U * * Wii U: correction des craquements / éclats pendant la lecture de musique (par Quarktheawesome) * * Wii U: correction d'un bug qui duplique les entrées de l'Appstore dans HBL lors de la mise à niveau ... (voir Avis *) * * * TL; DR: après la mise à jour sur Wii U, il y aura deux applications appstore dans HBL. Le lancement de l'un ou l'autre fonctionnera et nettoiera celui supplémentaire * Déplacer le développement principal de GitHub vers GitLab * * Nous continuerons à télécharger des versions sur GitHub pour le moment, mais ce dépôt sera finalement déconseillé et dirigera les utilisateurs vers GitLab.        Téléchargement : Homebrew App Store v2.2   
Mardi 24 Décembre 2019, 11:17 Lue 9021 fois
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[Retro] Le GameCube Loader (ODE) se vend très bien
  Les premiers GC Loader vont être livrés, certain ont reçus leurs premiers exemplaires, confirmant que son installation est simplissime, les instructions sont excellentes et l'un d'entre eux, Dan Lang, a même réalisé une vidéo en live streaming pour promouvoir son fonctionnement.           C'est en fait un premier lot d'une centaine d'unités qui a été livré, et un premier réassort d'environ 275 unités sera expédié entre 1 à 3 semaines, le stock part très vite, si vous en voulez un n'hésitez pas trop longtemps.               Disponible ici : gc-loader    
Mardi 24 Décembre 2019, 10:38 Lue 5309 fois
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[Switch] La Team Switchroot progresse encore sur Android 9.0
Android 9.0 nom de code Pie se fraye un chemin sur la voie de la Nintendo Switch, la Team Switchroot vient en effet de confirmer via un tweet ce qu'elle nous annonçait il y a quelques semaines.    Il semble que la plupart sinon tous les bugs de lp0 ont été corrigés, la Team explique avoir un taux de réussite de 100% en sommeil profond / assurer le réveil de la bête, ce qui est un bug assez gênant sur Android 8.1.           Switchroot rajoute qu'elle a corrigé une tonne d'autres problèmes, a tel point que ce serait trop long de lister dans un tweet.    Pour le moment aucune date de disponibilité est annoncée, mais la Team conclue que les choses sont prometteuses pour voir débarque Android Pie (Android 9.0), une version qui fait la part belle à l'intelligence artificielle, à des optimisations d'autonomie et une navigation gestuelle.    
Mardi 24 Décembre 2019, 09:26 Lue 4381 fois
12
[Switch] PoyoTools 3.0.0 est disponible

Après de mois d'absence Murasaki à enfin sortit la v 3.0.0 de PoyoTools. 

 

Pour rappel PoyoTools va vous aider quand vous allez hacker votre Nintendo Switch en vous proposant des programmes tous ça dans un seul logiciel !

 

 

 

 

Changelog :

 

- Ajout de la catégorie "Homebrew App Store" qui va vous permettre de télécharger vos homebrews très rapidement.

 

- La catégorie "uLaunch Themes" a été repensée pour avoir une interface plus jolie.

 

- La catégorie "IMSP" a été retirée.

 

 

Téléchargement : PoyoTools

 

Mardi 24 Décembre 2019, 09:04 Lue 2588 fois
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[Wii/GC] Swiss 0.4 r747 disponible (maj)
  Les développeurs emukidid et extrems nous propose de découvrir une nouvelle version de leur solution Swiss. Véritable outil multifonctions pour Nintendo Wii et Nintendo Gamecube, Swiss, est de retour avec encore une fois de nombreuses corrections.   Comme vous le savez, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.             Les changements opérés par emukidid :   - Ne pas patcher le PAD pour GCLoader puisqu'il n'a pas de base de patch installée (pour l'instant) - N'installez pas de patch execD sauf si nous en avons vraiment besoin (les patchs non alt sont la seule véritable utilisation) - Ajout du support GCLoader (pas de support de patch multi-dol) - N'affiche pas select_alt_dol quand la sélection est juste le DOL principal et le trailer de l'apploader     Les changements opérés par Extrems :   - Correction pour les images de disques rétrécis sans alignement de taille requis. - Ajout du support de 2 disques pour le Gecko USB. - Correction de la taille des fragments de patchs fragmentés. - Correction de igr.dol pour Wiikey Fusion. - Ajout de la prise en charge de 2 disques pour le protocole de service de fichiers. - Utilisation du décalage virtuel pour le second disque. - Utilisation de la longueur DMA pour la commande de lecture. - Correction de bugs subtils avec igr.dol. - Optimisation des globals avec un impact minimal. - Donne aux apploaders DOL leur propre type. - Ajout d'un patch spécifique au jeu pour Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution. - Réécriture du patch du jeu pour Phantasy Star Online Episode I & II Plus. - Patch pour le switcheur compressé de Phantasy Star Online DOL. - Ajout d'une solution de contournement pour le risque de course dans le manoir de Luigi. - Empêche le "File Service Protocol" d'être utilisé comme périphérique de configuration. - Ajout d'un patch spécifique au jeu pour la Pokémon Box : Rubis & Saphir. - Réécriture de la suppression de l'anti-débogueur pour Pokémon Colosseum. - Réécriture de la suppression de l'anti-débogueur pour Pokémon  : Gale of Darkness. - Gestion du débogage et la build de la sortie pour Billy Hatcher et l'Œuf Géant. - Amélioration de l'IGR. - Empêche l'accès au port série 2. - Suppression de la vérification redondante. - Correction d'un crash dans Star Wars : Bounty Hunter. - Ajout d'un patch spécifique au jeu l'invocateur : Une Déesse renaissante. - Ajout d'un patch spécifique au jeu Viewtiful Joe (Europe). - Correction du statut lors du montage FAT. - Optimisations mineures. - Support des fragments lus pour GCLoader. - Amélioration de la compatibilité des cartes SD dans le jeu. - Correction d'une erreur stupide.   Edit 27.12.2019 :    Téléchargement : Swiss 0.4 r747
Mardi 24 Décembre 2019, 09:02 Lue 2668 fois
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[Switch] HBG - HomeBrew Gang 7.0.0c disponible
Il y a quelques jours, le désormais céléèbre HBG ou HomeBrew Gang, a été mis à jour en version 7.0.0c suite à la sortie de Tinfoil 7.00.    Comme vous le savez probablement maintenant, HBG c'est le FreeShop (3DS) de la Nintendo Switch, il permet de télécharger gratuitement tous les jeux Nintendo Switch directement sur votre appareil sans PC.         Vous comprendrez donc que nous sommes clairement hors charte sur ce sujet puisqu'il s'agit de Warez et Logic-Sunrise.com ne cautionnant pas le piratage, nous vous demandons de ne pas donner de lien de téléchargement ou de Discord.        Tinfoil changelog 7.00 - Amélioration du support de gdrive. - Améliorations générales de la police et de la traduction. - Ajout d'une option pour précharger les icônes. - Ajout de la section Aide. - Ajout de la section "Recommended". - Ajout du "Parental Mode" pour filtrer le contenu et les fonctionnalités pour les jeunes enfants. - Changement du format des sauvegardes de jeu pour stocker les sauvegardes de jeu dans des fichiers zip (synchronisation beaucoup plus rapide avec gdrive). - Veille désactivée lors du backup de toutes les sauvegardes de jeu. - Ajout de la possibilité de définir des commentaires sur les fichiers de sauvegarde du jeu. - Correction d'un problème ne pouvant pas sortir en appuyant sur le bouton b lorsque l'on utilise l'écrasement de titre au lieu du transfert - Suppression de la fenêtre des billets - Correction d'un plantage occasionnel lors de l'installation de jeux dont les métadonnées sont corrompues - Ajout de nouveaux messages    /hbg/Shop changelog - Déplacement de tous les packs de langue DLC vers leur propre emplacement pour éviter que cela ne se produise. Désactivé par défaut. Si vous voulez les packs de langue, allez dans le navigateur de fichiers et activez thehbg.shop/lang .   Note supplémentaire : Le zip inclut la dernière version vanille d'Atmosphere(0.10.1-71b220a4) + les sigpatches. Aucune autre modification.   Installation : Copiez tous les fichiers à la racine de votre SD et redémarrez. Il est fortement recommandé de supprimer d'abord tout ancien dossier /tinfoil (s'il y en a un).    
Lundi 23 Décembre 2019, 19:49 Lue 6367 fois
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[PS4] La présentation du hack du lecteur blu-ray d'Octopus sera partielle
Dans 5 jours, à Leipzig en Allemagne se tiendra la conférence d'Octopus, connu aussi sous le pseudonyme d'Oct0xor sur Twitter, ou encore sous son vrai nom Boris Larin.   Cet ingénieur en sécurité et vulnérabilités, qui travaille actuellement pour Kaspersky Lab, a en effet trouvé certaines failles dans le lecteur Bluray de Sony, que cela soit sur PlayStation 3 et PlayStation 4.    Quelques détails de cette conférence ont été publiés sur la page dédiée à l'événement de ce 36 ème Congrès de la communication du chaos. Jusqu'à présent et sauf erreur, Sony n'était pas touché par le piratage du lecteur, cela était plutôt réservé à Microsoft avec sa Xbox 360.   Publiquement peu d'informations ont filtré sur cette conférence, mais il semble que quelques développeurs ont dors et déjà accès à certains détails, mais ce qui est sûr c'est ce de quoi Octopus va parler dans 5 jours.            Voici les fameux détails :    Le développeur Octopus va dévoiler plusieurs hacks matériels et plusieurs vulnérabilités logicielles qui ont permis de dumper le firmware et d'obtenir l'exécution de code sur plusieurs modèles de lecteurs de disques Blu-ray Sony PlayStation. Certains détails seront partiellement montrés, probablement pour éviter les foudres de Sony.   Dans cette présentation, le développeur annonce :     1) Je fournirai une analyse approfondie des vulnérabilités et de leur exploitation pour obtenir l'exécution de code sur plusieurs modèles de lecteurs de disques Blu-ray Sony PlayStation   2) Je discuterai des problèmes que j'ai rencontrés lors du reverse engineering du firmware et de la façon dont j'ai résolu ( certains d'entre eux )   3) Je vais parler des fonctions de sécurité des lecteurs de disques Blu-ray Sony PlayStation   4) Je vais expliquer ce que les ingénieurs ont bien fait et comment la réalisation du code sur le lecteur ne conduit pas à un compromis complet de sécurité     En résumé, il semble que sa présentation soit tout de même limitée, le point 2 ne sera pas complet, puisqu'il ne parlera pas de tous les points, et sur le point 4 il explique bien que le piratage du lecteur ne permet pas d'une défaillance complète de sécurité. Cela va tout de même être très riche pour certains développeurs. Rappelons qu'Octopus n'est pas à son coup d'essai, il est entre outre à l'origine du reverse enginering du dongle PS3 User Cheat et partiellement du dongle True Blue.    Source : fahrplan.events.ccc.de     Merci jgduff  
Lundi 23 Décembre 2019, 18:37 Lue 12285 fois
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[3DS] L'émuateur ZX Spectrum ZXDS porté sur 3DS
ZXDS est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum pour Nintendo DS et 3DS, écrit par Patrik Rak. Il émule avec précision les Spectrum 48k, 128k, +2/+2A/+3, et Pentagon, et supporte les snapshots SNA/Z80/SZX, les fichiers TAP/TZX/PZX, les fichiers TRD/SCL/DSK et les fichiers de relecture RZX.    Il dispose d'une capacité de télécharger tous ces fichiers en ligne via le WiFi, le multijoueur WiFi poste à poste ou l'émulation de souris Kempston. Il est disponible entièrement gratuitement.                         Les utilisateurs 3DS :   Décompressez l'archive téléchargée, retirez la carte SD de votre ordinateur, insérez-la dans votre ordinateur, et ne copiez que le répertoire ZXDS entier (pas seulement son contenu, mais le répertoire lui-même) à la racine de la carte SD. Assurez-vous que même les sous-répertoires vides sont correctement copiés (en particulier, assurez-vous que le répertoire /ZXDS/Saves est créé, sinon les emplacements de sauvegarde ne seront pas sauvegardés de façon permanente sur votre carte). Ensuite, copiez le ZXDS.3dsx dans le répertoire /3ds de votre carte SD (ou n'importe quel endroit d'où vous lancez les applications homebrew).   Les utilisateurs DS :    Décompressez l'archive téléchargée et ne copiez que le répertoire ZXDS complet (pas seulement son contenu, mais le répertoire lui-même) à la racine de tout appareil que vous utilisez pour exécuter le homebrew sur votre DS. Assurez-vous que même les sous-répertoires vides sont correctement copiés (en particulier, assurez-vous que le répertoire /ZXDS/Saves est créé, sinon les emplacements de sauvegarde ne seront pas sauvegardés de façon permanente sur votre carte). Si vous le souhaitez, vous pouvez alors déplacer le ZXDS.nds ailleurs sur la carte, comme à la racine elle-même, pour le rendre plus accessible.   Le ZXDS.nds binaire fourni est principalement destiné aux cartes basées sur le Slot-1 (slot DS). La plupart de ces cartes supportent maintenant le patch DLDI automatique, donc vous n'aurez probablement pas à vous soucier de cela du tout.      D'autres instructions sont fournis sur le site officiel : http://zxds.raxoft.cz/  
Lundi 23 Décembre 2019, 10:59 Lue 2576 fois
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[XSX] Lancement prévue dans moins de 12 mois
Le compte à rebours est officiellement lancé pour les verts, jusqu'à présent Microsoft n'avait abordé qu'une fenêtre de lancement pour sa prochaine Xbox, la firme de Redmond ne parlant que d'un lancement pour la fin d'année 2020.           Mais voilà que Microsoft a précisé les choses, au travers des stores britannique et australien qui affirment que la console sera proposée à compter du mois de Décembre 2020. Il reste donc de la place à Sony pour tenter de proposer sa PlayStation 5 sur Novembre 2020, et donc prendre un peu d'avance, reste encore une belle inconnue, à savoir le prix, 400, 450, 500 ou même plus peut être...            Pour les ventes de 2019, cela reste étonnant de voir Microsoft faire ce genre d'annonces ou confirmation de date, juste avant Noël, stratégiquement les choses sont déjà faites, mais il y a fort à parier que Sony sorte grand vainqueur des ventes de Noël 2019, reste à voir pour 2020.    Avec un lancement en Décembre 2020, Microsoft va louper les ventes de ceux qui sont prévoyant, de ceux qui ne veulent pas attendre les derniers moments, les ventes du black friday, et surtout il reste à voir comment va réagir Sony.   Jusqu'à présent, Xbox était lancée le 22 Novembre, mais en 2020 comme cela tombe un dimanche, de plus, c'est essentiellement le volume qui doit être caractérisé, surtout pour un lancement mondial, cela signifie qu'on pourrait penser que le lancement se ferait le 04 ou le 11 Décembre 2020, si on choisit le même jour de la semaine, le vendredi.   Reste Nintendo, en deux ans il s'est vendu plus de Switch que de Xbox One en six ans, avec l'arrivée du modèle Light, la grande gagnante pourrait être cette console qui se vend comme des bûches de Noël.  
Lundi 23 Décembre 2019, 10:04 Lue 5501 fois
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[Vita] Deadly Hallows v1.0 disponible
Un tout nouvel homebrew vient de débarquer sur la scène PlayStation TV et PlayStation Vita, il s'agit de Deadly Hallows qui est proposé en v1.0. Sous ce nom se cache un Zelda Like dans lequel vous vous baladez en évitant des monstres. Le titre est plutôt bien réalisé avec des points de vie et des pièces à visiter pour chercher des objets, passer des portes, aller à l'extérieur, avec un menu profitant des fonctions tactiles.        Son développeur répondant au nom de Anchitpatra a basé son jeu sur un genre horreur en utilisant Unity, même s'il reconnait qu'il y a encore quelques limites. Un titre à découvrir si vous avez une PlayStation Vita exploitable.      Téléchargement : Deadly Hallows v1.0  
Lundi 23 Décembre 2019, 09:27 Lue 1628 fois
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[Vita] Psp2renga et 0syscall6 v1.2 disponibles
Le développeur SKGleba vient de mettre en ligne la version 1.2 de Psp2renga qui rajoute de nombreuses corrections à sa proposition psp2renga mais aussi 0syscall6.       Changelog [NMF] : - Suppression du crochet irq_handler, ajout du crochet fcmd_handler à la place => stabilité++. - Ajout du support pour les banques de frameworks custom-paddr (phycont/cSRAM) => compatibilité++. - Optimisation de l'exécution du code.   Changelog [NMP] : - Suppression des exigences TaiHen. - Ajout de la mise en cache ussm (optionnel) => stabilité++. - Ajout du support pour les commémorations de pads personnalisés => compatibilité++. - Déplacement des payloads d'installation vers la SPRAM. - Optimisation de l'exécution de l'exploit/code.   Changelog [RENGA] : - Ajout de renga_xet_bank pour la commutation phycont/sram - Ajout de renga_mepcpy - Maintenant, renga fonctionne par défaut sur PhyCont (ajoutez le plugin _forcesram à SceShell si vous voulez de la SRAM permanente) - Ajout de 3 plugins utilisateurs : _settings ; _forcephy ; et _forcesram. - Mise à jour du lv0loader     Téléchargement : PSP2Renga / 0syscall6  
Dimanche 22 Décembre 2019, 22:17 Lue 2252 fois
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