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L'actualité en continu
[PS5] C'est le DevKit de la PS5 (Confirmé) !
Ce que vous allez lire est à prendre avec d'énormes pincettes, Sony selon le site letsgodigital.org aurait enregistré le brevet du concept d'un périphérique inconnu émanant du directeur technique de Sony, Yusuhiro Ootori. Cet homme est apparu il y a plusieurs années lorsqu'il a montré le premier démontage de PlayStation 4 dans une vidéo YouTube d'une 1h30.         A l'origine le brevet ne contenait pas de photo, il a tout d'abord été enregistré à l’INPI (Institut national de propriété industrielle) au Brésil en mai dernier, après quoi le dessin a été ajouté à la base de données de l’OMPI (Bureau mondial de la propriété intellectuelle) le 13 août 2019.                 Le brevet est intégré en catégorie 14.02 qui correspond aux "équipements de traitement de données et les équipements périphériques", catégorie dans laquelle la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro sont listées.   On remarque sur les photos, le dessin d'un V signifiant en romain le chiffre 5, de plus il faut rappeler que Sony, contrairement à certains autres fabricants, ne dépose généralement des brevets de conception que pour les produits qu’elle souhaite réellement commercialiser.   Maintenant si nous réfléchissons 2 minutes, on remarque que la conception serait plus proche d'un kit de développement que d'une console retail, 5 ports USB, 5 diodes de surveillance, un lecteur slot-in, 2 HDMI à l'arrière, il y a aussi des problèmes dans l'image arrière, il manque des ports par rapport aux autres images.     Et surtout le plus gros, c'est un design déposé par Yusuhiro Ootori et non pas Yasuhiro Ootori ! Et le concept en lui même ne ressemble pas du tout à ce que Sony a l'habitude de proposer, c'est plus un bloc le DevKit qu'un monolithe dessiné aux petits oignons. L'histoire nous dira, Sony va rapidement démentir sous la pression médiatique sinon il faudra attendre Février 2020.      Tout est là mais on n'y croit pas : nl.letsgodigital.org     A noter que le site en question a créé des rendus 3D à partir des croquis .    letsgodigital.org/  
Mercredi 21 Août 2019, 13:51 Lue 10562 fois
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[PS4] Chiaki le premier client PS4 Remote Play open source
  Le développeur thestr4ng3r vient de mettre en ligne Chiaki, il s'agit là du premier client Remote Play à destination de la PlayStation 4 qui soit Open Source, totalement gratuit, et qui supporte Linux, MacOS, Windows et potentiellement d'autres plates-formes, comme Android.   Ce projet n'est ni certifié ni affilié à Sony, et est totalement indépendant des SDK ou des sources Sony.       Avant que vous ne posiez la question, Chiaki Nanami est un des personnages de Danganronpa 2: Goodbye Despair et de Danganronpa 3 : La Fin de l'Académie Kibôgamine. Elle est une hardcore gameuse, c'est dans Danganronpa 3 : Désespoir que l'on découvre l'histoire de la vraie Chiaki, celle dont l'IA n'est qu'inspirée.         Caractéristiques de Chiaki (PS4) :    Tout ce qui est nécessaire pour une session de streaming complète, y compris l'enregistrement et le réveil de la console sont pris en charge.    Les fonctionnalités suivantes doivent cependant encore être implémentées: - Contrôle de congestion - La correction de l'erreur H264 (FEC et récupération d'erreur active sont toutefois implémentés) - Faire que la console envoie plus de bande passante (si possible) - Prise en charge du pavé tactile (il est actuellement possible de déclencher le bouton du pavé tactile en appuyant sur la touche T du clavier) - La configuration de touches claviers     Des versions sont fournies pour Linux, macOS et Windows :   Linux : le fichier fourni est une AppImage . Rendez-le simplement exécutable (chmod + x <fichier> .AppImage) et exécutez-le.   macOS : faites glisser l'application .dmg dans votre dossier Applications.   Windows : Extrayez le fichier .zip et exécutez chiaki.exe.     Téléchargement : Chiaki v1.0.1    
Mercredi 21 Août 2019, 09:35 Lue 8311 fois
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[Switch] Les nouvelles Switch ne connaîtront pas Atmosphere
  Selon le grand développeur d'Atmosphere, SciresM, les nouvelles révisions de Switch à grande autonomie qui viennent d'être lancée le 17 Juillet 2019 ainsi que les nouvelles Switch Lite qui le seront le 20 Septembre 2019 pour information à 199 euros, ne verront jamais Atmosphere.    Dans un livestream accordé il y a quelques jours, SciresM confirme que "Cela me surprendra si nous parvenons à pirater Mariko. Le piratage de Mariko n'est pas quelque chose que je m'attends. D'après moi, il sera possible sur ces modèles Mariko de dumper les clés, de les obtenir, mais nous ne pourrons pas utiliser Atmosphere sur Mariko. Si nous y arrivons ce serait génial, mais je ne pense pas que nous le pourrons le faire. "         Le piratage de la Nintendo Switch a été rendu possible lors de la diffusion de Fusée Gelée, un hack qui s'est appuyé sur un défaut matériel (hardware) du SoC fourni par nVidia. Aucune mise à jour logicielle n'a permis de corriger ce bug, et nous savions que seul une révision matérielle pouvait réparer la faille.    Il va devenir de plus en plus rare de tomber sur une Switch disposant d'un SoC T210, nous vous en parlions dès Mars 2018.    L'arrivée de ces nouvelles Switch va peut être définitivement enterrer Atmosphere, mais d'une certaine manière va également imposer de chercher d'autres formes de hack ou de nouvelles failles. Petite dernière information, la rumeur qui disait que Nintendo allait reprendre les Switch d'anciennes générations pour les remplacer par  les modèles avec plus d'autonomie est fausse, même pour luter contre le piratage, Nintendo a annoncé à TheVerge que la firme ne disposait d'aucun plan de reprise, et que les quelques modèles qui ont été échangés l'ont été pour des cas bien spécifiques, probablement suite à des prises en charge SAV.     
Mercredi 21 Août 2019, 08:13 Lue 10271 fois
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[Vita] PSM Manager v2.0 disponible
Le développeur Yoti vient de mettre en ligne la version v2.0 de PSM Manager à destination de la PlayStation Vita et PlayStation TV.   Comme vous le savez probablement, PSM Manager, connu anciennement sous le nom de NoPsmDrm Fixer, permet de contourner les deux erreurs gênantes NP-2052-9 et CO-11136-2 , principalement liées à l’appel SCE_NP_AUTH_ERROR_INVALID_CREDETIAL qui permet l’activation des titres PSM (PlayStation Mobile).         En fait, PSM Manager est un VPK qui permet d'ignorer la protection DRM pour tout contenu PlayStation Mobile sur PlayStation Vita et PlayStation TV, mais aussi de corriger ces deux erreurs comme nous pouvons le voir sur le screen ci-dessus.      Téléchargement : PSM Manager v2.0
Mercredi 21 Août 2019, 07:53 Lue 2764 fois
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[Switch] GZDoom v4 disponible
  Le portage de Doom est un grand classique, dès qu'une console dispose des possibilités de lancer les homebrews, c'est en général l'un des premiers à arriver tant sa popularité est grande, c'est une sorte de saserdos pour les communautés.    GZDoom est un portage Switch de ZDoom, cette version v4 apporte la prise en charge de la bibliothèque OpenGL, son développeur fgsfds nous rappelle que ZDoom prend en charge Heretic, Hexen, Strife, Chex Quest et autres Harmony ou Hacx, et de nombreux contenus personnalisés avec les custom Wad.         Changelog v4 : - Fusion avec les dernières modifications en amont (4.2+). - Ces modifications semblent avoir corrigé le problème lié à l'enregistrement du joystick.   Installation :  - Dézippez le fichier ZIP joint dans le dossier switch de votre carte SD. - Placez au moins un IWAD supporté (par exemple doom2.wad) dans gzdoom/iwads/. - Lancez GZDoom Launcher depuis hbmenu.     Téléchargement : GZDoom v4
Mercredi 21 Août 2019, 07:39 Lue 2154 fois
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[3DS] nds-bootstrap 0.23.0 et TWiLightMenu 9.1.2 (maj)
  Le développeur RocketRobz a travaillé sur une nouvelle version de Bootstrap qui passe en v0.23.0. Dans cette mouture, il a amélioré le code arm9 mais aussi corrigé de nombreux bugs.  Changelog 0.23.0 :   - Les ROMs peuvent maintenant être patchés AP à la volée ! - Le chemin du patch AP-fix.ips est spécifié dans nds-bootstrap.ini comme AP_FIX_PATH (écrit par TWLMenu+++, commençant par v9.1.0). - Les ROMs ne peuvent plus être démarrées en mode DSi sur les consoles DSi Retail, en raison des limites de mémoire.     Pour l'installer :   - Téléchargez le fichier .7z.   - Extrayez le fichier .nds dans sd:/_nds   - Extrayez le fichier .ver dans sd:/_nds/TWiLightMenu.   ou bien suivez le guide ici : Guide de mise à jour     Ce qui est étrange est que le développeur nous parle de TWiLight Menu++ v9.1.0 alors que jusqu'à preuve du contraire la dernière en date est la 9.0.4, celui veut probablement signifier que la v9.1.0 va débarquer dans les prochaines heures.      Téléchargement : nds-bootstrap 0.23.0   Edit 21 Aout 2019 :    Voilà TWiLightMenu 9.1.0 :    - Les correctifs AP (jusqu'à 99) sont maintenant inclus, vous n'avez donc plus besoin de corriger manuellement certains de vos ROMs. - Si la ROM que vous lancez, inclut un patch AP dans TWLMenu+++, le message AP n'est pas affiché. (Peut encore apparaître dans le thème Acekard.) - Les patchs AP sont appliqués à la volée par nds-bootstrap, donc vos ROMs resteront propres ! - Le nombre de ROMs supportées pour le grand écran a été augmenté de 202 -> 358 ! - GBARunner2 a été mis à jour avec cette version. - DSi/3DS/Thème Saturne : Les chemins d'art des boîtes ne sont plus stockés en mémoire lors du chargement de la liste ROM. Accélère le chargement de la liste ROM. - DSi/3DS/Thème Saturne : ? ?? Réglages : Le thème Acekard est maintenant marqué comme Buggy !   Vous n'avez plus besoin de tenir L pour que le jeu suivant fonctionne - Bakugan: Battle Brawlers

 

 

Edit 22.08.2019

 

Changelog 9.2.0 - des bugs ont été découverts et corrigés .

 

Quoi de neuf ?   - Si nds-bootstrap n'est pas trouvé, TWLMenu+++ montre maintenant quelle compilation n'est pas trouvée. - Ajout de l'AP-patch pour Gyakuten Kenji 2 (Japon).   Correction d'un bug   - Si Bootstrap est réglé sur Release dans les paramètres TWLMenu+++, le lancement d'un jeu ne démarrera plus la compilation Nightly nds-bootstrap, et vice-versa.

 

 

Téléchargement : TWiLightMenu 9.1.2

Mardi 20 Août 2019, 15:06 Lue 3967 fois
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[PS4] Un kit de développement PS4 en vente sur Ebay
  Il ne restera probablement pas très longtemps en ligne vu la nature de la chose, mais un kit de développement PlayStation 4 est en vente sur Ebay.   C'est assez rare de voir un kit de développement, surtout d'une console qui est toujours vivante commercialement, le kit en vente est un DUH-D1000AA, un kit dévoilé enregistré à la certification FFC en Juin 2013, soit 5 mois avant le lancement officiel de la PlayStation 4.          Ce kit est vendu par un vendeur sérieux d'Alameda en Californie (USA), une prescile à l'est de San Francisco, les seules notes négatives viennent de deux CPU qui ont du être choqués durant la livraison, et il a plus de 7600 votes positifs.         La description est assez sommaire, " Kit de développement Sony PlayStation 4 modèle DUH-D1000AA, ceci est un kit de développement ps4 périmé. Vendu tel quel. Il y a quelques bosses et égratignures en haut et en bas. " mais elle se suffit à elle même.            Le prix de départ été à 199 $, il est déjà à presque 1000 $ mais il est certain qu'il va se vendre, juste par curiosité. A noter que la DualShock semble tout de même avoir bien servie.   Comme nous pouvons le voir, ce kit dispose d'un disque dur de 500 Go, et du firmware 4.55 d'installé, mais la gestion des firmwares sur les kits de développement n'est pas identique à celle des consoles retail.          Pour rappel, un kit de développement PS3 coûtait entre 1000 et 10 000 $ à l'époque selon les options et fonctionnalités, mais le standard était à 1500 $. Pour la PS4, le kit était vendu en moyenne 2500 $, même si de nombreux développeurs, notamment certains indies, ont pu l'obtenir gratuitement par Sony qui a promu sa future console durant environ une année.      Tout est là : Ebay.com    
Mardi 20 Août 2019, 07:41 Lue 17238 fois
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[Vita] Chovy-sign disponible, signez les ISO PSP pour Vita et PSTV !
Les choses se sont accélérées ces dernières heures, alors que la Beta Privée venait de commencer, il semblerait que Silicar est découvert qu'un autre développeur répondant au doux nom de Qwikrazor87 voulait de son côté aussi lancer son propre programme pour signer les jeux PSP pour qu'ils fonctionnent sur PlayStation Vita et PlayStation TV.   En 2015, Qwikrazor87 s'était intéressé à la PlayStation Vita en libérant des mises à jour de PS Vita Bubble Hombrew Loader ou encore des exploits notamment le VHBL pour le firmware 3.52, 3.50 et 3.36. Il a aussi largement contribué à promouvoir le ARK sur 3.60.   L'égo de Silicar n'aura fait qu'un tour, et il a décidé de rendre public la Bêta Privée de Chovy-sign en proposant la version Beta 01 de son programme développée avec l'aide de Motoharu et de Dots-tb. Il reste dommage que Chovy-sign doive sortir précipitamment, nous aurions préféré que les développeurs prennent le temps d'en apporter toute la stabilité nécessaire.            Chovy-sign pèse un peu moins de 6 Mo, et voilà la mise en oeuvre.      Vous avez besoin d'un jeu "base" de PSP, Petz Saddle Club, Locoroco Midnight Carnival, ou Ape Quest Starter Pack, tous ne fonctionneront probablement pas selon votre console, PCB, firmware pour rappel Chovy-sign fonctionne aussi sur le firmware officiel 3.71... il faut les essayer pour trouver celui qui fonctionnera.    Ainsi que "le problème du clone" sont des "clones" du "jeu de base" original, donc si vous supprimez l'un d'entre eux, il supprime la licence.rif qui casse tous les autres "clones", ceci peut être corrigé en téléchargeant à nouveau le jeu de base du PSN ou en copiant tout "clone" sur votre console à nouveau.   Créer des bulles PSP ISO jouables sur votre PSVita en vous appuyant sur des ISO issues via NPS Browser, elles devraient fonctionner correctement.    Si vous voulez dumper vos propres ISO, utilisez UMD Dumper ou quelque chose qui ne fait pas appel au FTP pour avoir tous les fichiers et la convertir au format ISO avec UMDgen ou un autre outil du genre.          Les premiers retours opérationnels en images.            Téléchargement : Chovy-sign (Beta01)    
Lundi 19 Août 2019, 07:04 Lue 6091 fois
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[Switch] HBG - HomeBrew Gang v3.0.0c disponible
HomeBrew Gang, connu également sous l'acronyme HBG, vient tout juste d'être mis à jour en v3.0.0. Comme vous le savez probablement maintenant, HBG c'est le FreeShop (3DS) de la Nintendo Switch, il permet de télécharger gratuitement tous les jeux Nintendo Switch directement sur votre appareil sans PC.   Comme à chaque update, la Team HBG met à jour le eshop HomeBrew Gang en proposant la toute dernière version intégrant Tinfoil, et bien voilà que c'est déjà le cas avec cette v3.0.0c qui intègre fort logiquement Tinfoil 3.0.0.           Vous comprendrez donc que nous sommes clairement hors charte sur ce sujet puisqu'il s'agit de Warez et Logic-Sunrise.com ne cautionnant pas le piratage, nous vous demandons de ne pas donner de lien de téléchargement ou de Discord.     Nous ne vous le rappellerons jamais assez, les jeux intègrent les modes online, le risque de ban est donc immédiat, donc ne jouez pas en ligne.     Changelog 3.0.0 :    - Cette version inclut la possibilité de désinstaller les jeux "Installed" depuis le menu directement ! Il vous suffit d'aller sur "Installed" et d'appuyer sur X sur le jeu que vous voulez désinstaller et c'est fini pour aujourd'hui ! La désinstallation de BASE désinstalle également tous les DLCs et Mises à jour attachés à ce jeu.    - De plus, certains bogues ont été corrigés, les temps de démarrage ont été réduits et l'utilisation de la RAM a été réduite, améliorant ainsi la performance globale de l'application dans son ensemble.   - A noter que que deux versions se sont succédées pour la v3.0.0 de HBG, nous sommes actuellement avec la version C .         
Dimanche 18 Août 2019, 21:43 Lue 7778 fois
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[Switch] Tinfoil et Lithium 3.00 sont disponibles
Le désormais célèbre développeur Blawar vient une nouvelle fois d'améliorer son programme Tinfoil / Lithium en version v3.00.    Pour rappel Tinfoil est un manager qui va vous permettre d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch. Lithium est une version simplifié de Tinfoil pour les utilisateurs inexpérimentés.           Changelog 3.00 :   - Temps de démarrage amélioré. - Amélioration générale des performances de l'interface utilisateur. - Ajout de nouvelles traductions. - Ajout de l'option de désinstallation. (Désinstallation des jeux directement depuis la liste "Installed") - Réédition de la v3.00 avec un bug corrigé où les titres installés ne pouvaient pas être lancés. - Ajout des raccourcis clavier et des signes d'insertion pour les logiciels. - Correction d'un bug d'installation qui n'affichait pas les noms corrects pour les DLC et les mises à jour dans la file d'attente.     Téléchargement : Tinfoil et Lithium 3.00  
Dimanche 18 Août 2019, 17:58 Lue 4170 fois
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[PS3] Advanced Power Options v1.10 (CFW & HEN) disponible
  DeviL303, l'un des derniers développeurs actifs de la scène PlayStation 3, revient proposer une mise à jour d'Advanced Power Options en v1.10.   De nouvelles fonctions ont été rajoutés dans cette mouture, mais c'est surtout le support du HEN qui a été amené. Advanced Power Options est un ensemble de package qui rajoute des nouvelles options de la colonne utilisateur XMB telles que le redémarrage à chaud, le disque dur, la reconstruction de base de données à un CFW. Il consiste à installer un paquet pour recharger le XMB et démarrez les autres paquets OS sur dev_hdd0 / packages /         Attention : Les utilisateurs de HEN et CFW doivent avoir dev_blind monté pour l'installer, sinon, une erreur 8001003A s'affichera et l'installation ne sera pas effectuée correctement.    Optionnel : Après l'avoir installé, vous trouverez un pkg de Boot OtherOS dans votre gestionnaire de paquets, installez-le pour l'afficher au bas du menu (CFW uniquement).         Changelog 1.10 :  - Utilise un sprx qui est signé avec les clés 3.55 pour fonctionner sur le HEN - Maintenant universellement compatible avec le HEN et tous les CFWs. - Pas de changement pour les utilisateurs de CFW, donc pas besoin de mise à jour.     Téléchargement : Advanced Power Options v1.10 (CFW & HEN)  
Dimanche 18 Août 2019, 13:58 Lue 4375 fois
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[Switch] Ultimate-Switch-Hack-Script v4.0.5 disponible
Notre ami sunriseur et développeur shadow2560 nous livre une nouvelle fois une version majeure d'Ultimate-Switch-Hack-Script qui est désormais affublée de la numérotation 4.0.5.   Cette version ajoute beaucoup de nouvelles fonctions, corrige beaucoup de bugs et introduit le support multilingue. Au lancement, cette version 4.0.5 vous propose directement de choisir votre langue (pour le moment en français ou en anglais), le reste ressemble à ce que nous connaissions jusque là.   Cette version majeure vient remplacer la v3.00.00 qui était la dernière majeure que l'on mettait à jour régulièrement, désormais nous utiliserons la v4.0.0.           On peut déjà reprendre toutes les dernières corrections apportées depuis la dernière news, sachant que les dernières versions de NXDumpTool, Lithium et de Tinfoil ont aussi été introduites :    V3.99.112 Les affichages d'infos sur une partie de la nand dans la Nand Toolbox sont maintenant traduites en français et peuvent être aussi traduites dans les autres langues du script.La fonctionnalité spécifique permettant de connaître le firmware et d'autres infos de la rawnand via FVI a été supprimée car elle fait maintenant doublon avec l'affichage d'infos supplémentaires de NXNandManager. De fait, le gestionnaire de mises à jour supprimera les fichiers associés à cette fonctionnalité lors de la mise à jour de la Nand Toolbox s'ils existent.Mise à jour de NXNandManager vers la version Master du Github, compilé par moi-même.   V3.99.113 Correction de bugs dans le script de lancement de NSC_Builder.   V3.99.114 Mise à jour de NXNandManager en version 2.0.Ajout de la fonction permettant de supprimer les informations d'identification (comme le fait Incognito) dans la Nand Toolbox, fonction assurée grâce à NXNandManager encore une fois.Les informations du travail de NXNandManager sont montrées lors de l'activation/désactivation de l'auto-RCM et les paramètres de l'application peuvent être définis pendant ce procédé.   V3.99.118 Correction de bugs dans le script python permettant de tester les différentes clés d'un fichier de clés. Toujours dans ce script, la vérification ne se fait plus en MD5 mais en SHA256.   V3.99.117 Pour la demande d'infos sur un fichier de nand ou pour l'activation/désactivation de l'auto-RCM sur une partition BOOT0, le script demande maintenant si les choses doivent se faire en mode debug ou non pour NXNandManager, ceci permettant de pouvoir identifier des problèmes plus rapidement si nécessaire.   V3.99.116 La fonction permettant d'appliquer Incognito sur une nand splitté a été temporairement bloquée car cela ne fonctionne pas avec la version actuelle de NXNandManager.   V3.99.115 Correction d'un bug empêchant le bon fonctionnement du mode Incognito de NXNandManager.Mise à jour de NXNandManager vers la version Master du Github, compilé par moi-même.   V3.99.119 Mise à jour de NXNandManager en version 2.0.1.   V3.99.121 Encore une mise à jour du script python vérifiant les clés Switch, maintenant celui-ci utilise les bons hashes sha256 trouvable par exemple sur cette page.https://gist.github....8#file-test-ini   V3.99.122 Lors de l'application de Incognito et si une sauvegarde de la partition PRODINFO est créée, celle-ci sera déplacée dans le dossier contenant le dump et, si le fichier existe, il sera nommé en incrémentant un nombre à la fin du nom du fichier.   V3.99.123 Légère modification dans le fonctionnement du script de lancement du client Switch-lan-play.   V3.99.124 Changement dans certains scripts de mes versions de PegaScape/PegaSwitch local pour correspondre à de nouveaux noms de fichiers locaux pour utiliser ces versions spéciales. Les fichiers permettant de lancer PegaScape via la version officielle ont aussi été ajoutés et certains de mes fichiers modifiés ont été    V3.99.125 Le script de la préparation d'une SD a été mis à jour pour gérer la version du HBL utilisé par la dernière version de Tinfoil. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 233.   V3.99.126 Remplacement d'une dll dans les différents scripts python pour tenter de corriger des erreurs possibles pour les versions supérieurs à Windows 7.   V3.99.127 Activation de la possibilité de choisir la langue anglaise, fonction en beta test donc les retours sont plus que les bienvenues. Notez que la documentation n'est pas encore traduite.   V3.99.128 Traduction d'une partie de la documentation en anglais (il reste les changelogs à traduire) et quelques modification dans la documentation française.   V3.99.129 Le gestionnaire de mises à jour force la mise à jour des fichiers de la langue française si un script se met à jour car elle devient indispensable en cas de traductions incomplètes. Ajout d'une fonction permettant d'afficher les messages en langue française si la traduction dans la langue utilisée n'existe pas (fonction non présente pour la langue française car inutile dans ce cas). Ajout de nouvelles instructions de traduction dans la documentation.   V3.99.130 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 234.   V4.0.0 Passage en version 4.0.0.   V4.0.1 Ajout d'une page de crédits dans la documentation.   V4.0.2 Ajout de la possibilité d'afficher la page des crédits dans le menu "A propos". Quelques corrections dans ce menu ont également été effectuées. Mise à jour des crédits.   V4.0.3 Correction de bugs importants dans le gestionnaire de mises à jour.   V4.0.4 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 235 (qui consiste au rajout de Tinfoil 3.0.0)   V4.0.5 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 236 (qui consiste au rajout de Tinfoil 3.0.1)     Si vous souhaitez faire des retours sur le script, des conseils, des évolutions à apporter, ou des bugs a rapporter, merci de le faire sur le topic officiel du forum ici.        Téléchargement : Ultimate-Switch-Hack-Script v4.0.5     Encore et toujours un énorme remerciement à Shadow2560
Dimanche 18 Août 2019, 08:58 Lue 5556 fois
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