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L'actualité en continu
[Switch] Hactool v1.3.1 disponible
Le développeur SciresM vient de placer sur son Github une nouvelle version d'Hactool qui débarque désormais en v1.3.1. Pour rappel, cet utilitaire permet de décrypter, d'extraire les fichiers au format spécifiques de la Nintendo Switch.  Depuis la dernière version, les éléments suivants ont été modifiés :   - La sortie a été corrigée pour l'affichage de certaines versions du SDK. - Un support a été ajouté pour la validation des nouvelles clés ACID (9.x+)   Les formats de fichiers Switch suivants sont pris en charge : - NCA - XCI - HFS0 - PFS0 - RomFS - NPDM - Package1 (PK11) - Package2 (PK21) - INI1 - KIP1 - NAX0 - NSO0 - Sauvegarder les fichiers   Les données clés peuvent être intégrées au moment de la compilation ou chargées à partir d'un fichier clé externe. Voir README.md et KEYS.md pour plus de détails.  En outre, une paire clé de démarrage sécurisée + clé TSEC + fichier boot0 peut être transmise avec un fichier de clé externe pour dériver toutes les clés qu'il est possible de connaître compte tenu des informations dont on dispose.     Téléchargement : Hactool v1.3.1
Samedi 22 Février 2020, 12:36 Lue 3398 fois
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[WiiU] Cemu 1.17.2b disponible
  Les développeurs de Cemu viennent de mettre en ligne la version grand public de Cemu 1.17.2b.   Comme vous le savez Cemu a su s'imposer comme le meilleur émulateur de Nintendo Wii U sur PC, après un passage obligatoire devant Patreon.           Changelog général :    - Amélioration de la stabilité des modes de recompilation multicœurs - Amélioration de la stabilité de Vulkan - Améliorations de la compatibilité - Nettoyage de l'Interface Utilisateur - Corrections de bugs divers et nouvelles fonctionnalités de moindre importance       # Cemu detailed changelog for 1.17.2b # Patreon release date: 2020-02-14 # Public release date:  2020-02-21   # New in 1.17.2b:   general: Improved robustness of settings.xml parser to avoid crashes when loading bad or outdated settings files general: Display CPU menu if Cemuhook is installed (for Cemuhook affinity settings)   OpenGL: Fixed a regression which broke depth-stencil texture formats when graphic packs were enabled   gfxPacks: Added support for @h suffix in patch parser (Used by XCX 60FPS pack)   # New in 1.17.2:   general: Fixed an issue where the game list would display updates/dlc instead of the base game, if no base game was found general: Removed redundant global options for cpu and vertex cache in the menu bar general: Removed precompiled shaders option from game profiles since there isn't really a reason to configure it per-game general: Added a new debug option to the general settings to enable the creation of crash dumps   coreinit: Overhauled MP task queue API. The previous implementation required a game-specific workaround for Toyko Mirage Sessions which is now no longer necessary coreinit: Fixed several race conditions which could lead to deadlocks in multi-core recompiler mode coreinit: The default PowerPC thread for core 1 is now also the thread that begins execution in the game's main() method. Some games rely on this behavior.           This change fixes crashes in Paper Mario Color Splash   Vulkan: Fixed a rare crash that could occur in any game due to a hash collision in the pipeline runtime cache Vulkan: Fixed custom shaders not being applied for V5 graphic packs (#270) Vulkan: Several minor tweaks to increase stability   nn_boss: Fixed a crash that could occur when the game requested to run an invalid task   Note: (#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/    

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.17.2b  
Samedi 22 Février 2020, 12:32 Lue 3396 fois
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[3DS/2DS/DS] TWiLightMenu 12.1.1 et nds-bootstrap 0.29.2
RocketRobz vient de publier TWiLightMenu 12.1 et nds-bootstrap 0.29.2, les deux programmes bénéficient comme d'habitude des toutes dernières évolutions.    Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.           Changelog TWiLightMenu 12.1   - Le menu SELECT est de retour ! Vous pouvez l'activer dans TWLMenu++ Settings. - Menu DS Classic : En appuyant sur X, vous quittez maintenant le TWiLight Menu++. - Ajout d'une option permettant de sauvegarder ou non le cache de la table FAT par nds-bootstrap. - Améliore le temps de démarrage de la ROM commerciale/détaillée, une fois sauvegardée.   Amélioration (utilisateurs de cartes Flash) - Le temps d'attente avant l'affichage du splash DS(i) est réduit.   Corrections de bugs - Correction du dernier jeu/vidéo lancé ne démarrant pas, lorsqu'il est activé dans les paramètres du TWLMenu++. - Correction de la taille créée du ou des fichiers de sauvegarde DSiWare. - Ne se fige pas sur les caractères UTF-8 non valides.   Bug connu - Réglages : Le bouton SELECT et le texte de l'option correspondante se chevauchent.     Changelog nds-bootstrap 0.29.2   Correction d'un bug de régression qui cassait le Pokemon Noir 2/Blanc 2, et quelques autres jeux SDK5 THUMB.     Edit 24.02.2020 :    Téléchargement : TWiLightMenu 12.1.1 / nds-bootstrap 0.29.2    
Vendredi 21 Février 2020, 16:58 Lue 3252 fois
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[Switch] ldn_mitm v1.3.2 disponible
Le développeur spacemeowx2 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, ce fichier KIP personnalisé va prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.                 Liste ici : Lan-Play Games list     Changelog 1.3.2 : Correction de la version qui été mauvaise     Téléchargement : ldn_mitm v1.3.2    
Jeudi 20 Février 2020, 18:40 Lue 3886 fois
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[Switch] NX Activity Log v1.2.0 disponible
Une nouvelle mise à jour est disponible pour NX Activity Log , l'application qui nous permet de consulter le journal des activités effectuées sur la console Nintendo Switch. Le développeur tallbl0nde désormais la v1.1.0 de son homebrew, NX-Activity-Log, qui vous permet d'assurer le suivi de temps d'utilisation, du nombre de lancement ou encore pour connaitre vos temps de jeux.   Avec NX Activity Log, il est ainsi possible de vérifier combien de fois un match a été joué, combien de temps il a été joué, le temps écoulé depuis le dernier match et le temps de jeu total (jusqu'à la minute et pas seulement les segments de 5 heures).             Changelog 1.2.0 :   - Des graphiques ont été ajoutés aux écrans Activité récente et Détails - Les étiquettes de valeur peuvent être désactivées dans les paramètres - Un panneau de sélection de la date a été ajouté, de sorte qu'il n'est plus nécessaire de spammer les L/R pour changer la date - La fonction "Remplacer la page de l'utilisateur" n'installera plus le forwarder si le fichier .nro se trouve à un endroit incorrect. - L'emplacement prévu du .nro est maintenant /switch/NX-Activity-Log/NX-Activity-Log.nro - Cela devrait permettre d'éviter tout accident connexe - Possibilité de visualiser les "Play Sessions" (séances de jeu) - Il s'agit d'une période de temps entre le moment où un jeu a été lancé et celui où il a été abandonné (en fermant effectivement et non pas en minimisant) - Les événements individuels utilisés pour calculer l'ensemble des activités peuvent être consultés en sélectionnant une session - L'utilisateur peut être modifié sans avoir à quitter l'application - L'algorithme de comptage du temps de jeu a été légèrement amélioré - Suppression de la restriction sur la plage de dates disponibles - Cela permet de consulter les données à l'avenir/avant que le Switch ne soit lancé (en raison d'une heure incorrecte) - La quasi-totalité de la base de données a été réécrite - L'IU a été déplacée dans ma propre bibliothèque d'IU Aether - Cela a permis de corriger quelques bogues de l'IU et devrait accélérer les modifications liées à l'IU - Un certain nombre de bogues ont été corrigés, notamment : - Un crash après 20 lancements successifs dû à la non fermeture d'un service - Un crash dû à une mauvaise config.ini - Gel aléatoire de l'écran noir nécessitant une réinitialisation - Impossible de remplacer la page utilisateur sur SX OS - Astuce : Maintenez ZL/ZR lorsque vous faites défiler une longue liste pour faire défiler plus rapidement !   Téléchargement : NX Activity Log v1.2.0  
Mercredi 19 Février 2020, 21:40 Lue 2811 fois
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[Multi] Mupen64Plus Next v2.0 avec 64DD, Angrylion et GlideN64
L'équipe Libretro, avec notamment la grande aide du développeur m4xw, mais aussi avec celle de LuigiBlood , Gillou , Fzurita et Themaister, a publié une nouvelle mise à jour pour le core Mupen64Plus Next puisque ce dernier passe désormais en v2.0.   Les changements sont très nombreux, il s'agit probablement là d'une des plus grosses mises à jour d'un core, surtout pour les appareils Android, Linux, Windows et Libnx (console Switch) qui voient notamment débarquer la prise en charge de 64DD, Angrylion et GlideN64.         Changelog :    - Prise en charge 64DD (fonctionne via le menu du sous-système). - Angrylion et GlideN64 sont désormais situés dans la même version: cela signifie que vous pouvez basculer entre les options. - Prise en charge HLE et LLE RSP - avec LLE, vous avez le choix entre cxd4 [Interpreter] et Parallel RSP [Lightning / Lightrec dynarec]. - Prise en charge RSP parallèle pour la première fois dans Mupen64 Plus Next. - Disponible sur Android avec tout ce qui précède! - Les dernières améliorations HLE RSP - Prise en charge HVQM - La prise en charge Pokemon Puzzle League FMV fonctionne désormais avec les moteurs de rendu HLE RDP comme GlideN64. - L'atténuation SPECIAL_INT - les corrections sont verrouillés dans Legend of Zelda: Masque de Majora - Killer Instinct Gold fonctionne désormais avec Angrylion + LLE RSP.       Tout est là : Mupen64Plus Next v2.0      
Mercredi 19 Février 2020, 16:48 Lue 3952 fois
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[Switch] Atmosphère fête ses 2 ans avec Mésosphère
Le développeur SciresM nous informe qu'Atmosphère vient de fêter ses 2 années d'existence. Voilà deux ans que le célèbre custom FirmWare opensource sévi sur la scène Nintendo Switch.          Pour l'histoire, son nom n'a pas été choisi par hasard, effet les développeurs ont découpés le code en plusieurs couches (comme celle de l'atmosphère), vous n'allez pas tout comprendre mais vous allez pouvoir retenir les quelques features les plus importantes pour une utilisation standard.         Et justement, si vous analysez ces couches :    - Fusée - Exosphere - Stratosphère - Sept  - Troposphère     Et il manque deux choses, Mésosphère et Thermosphère, pour retrouver les fonctions des précédentes couches, il suffit de lire le sujet consacré ici.    Mais l'information de l’anniversaire ne vient pas tout seule, en effet, SciresM nous informe qu'il a enfin intégré Mésosphère. Il est en effet heureux d'annoncer qu'il a réussi à mettre en oeuvre le noyau d'Horizon pour le projet !         L'image ci-dessus est tirée du débogage de l'exécution de l'implémentation en cours du noyau de Switch par Atmosphère sur du matériel réel. Il y a encore beaucoup de travail à faire, mais l'initialisation est déjà bien avancée.  
Mercredi 19 Février 2020, 14:03 Lue 8660 fois
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[Switch] Delve v1.0 disponible
Le développeur noirscape vient de publier une toute nouvelle proposition pour la scène Nintendo Switch, il s'agit d'un navigateur Web homebrew pour les consoles Nintendo Switch modifiées sous le nom de Delve.    Delve est un petit navigateur qui utilise le protocole Gopher basé sur l'utilisation de lignes de commande, l'outil est un concurrent direct du protocole HTTP qui a gagné du terrain au début des années 90.             Gopher était plus axé sur le contenu, où l'accent était mis sur la simplicité et la gestion des documents, contrairement à l'HTTP de l'époque, il était aussi plus léger, avec moins d'information, mais au fur et à mesure le HTTPS s'est imposé.    Vous voulez l'exemple d'un site web créé avec Gopher, une sorte de Wikipédia : https://gopherpedia.com/           Différences avec la version originale de Delve - Le pager fonctionne comme suit: - Appuyez sur + pour afficher les informations suivantes. - Appuyez sur - pour entrer une commande à tout moment. - Pas de support pour l'historique des commandes (incompatible avec swkbd). - Le fichier de configuration par défaut est chargé à partir de /switch/delve/delve.conf. - Pas de prise en charge pour les gestionnaires de types personnalisés. - Indicateur supplémentaire pour indiquer la fin d'une commande.   Installation :  Pour l'utiliser, il suffit d'extraire l'archive sd.7z et de fusionner le dossier sur la carte SD.     Téléchargement : Delve v1.0  
Mercredi 19 Février 2020, 08:44 Lue 3396 fois
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[Wii/Wii U] WiiFlow_Lite 5.4.1 disponible
WiiFlow Lite 5.4.1 vient de faire son apparition, voilà deux mois qu'il n'avait pas été mis à jour, pour rappel, il s'agit d'un mod de Wii USB Loader WiiFlow proposé par Fledge68, WiiFlow Lite qui est une application homebrew wii utilisée pour afficher et lancer vos jeux et applications stockés sur un périphérique USB ou une carte SD branchée sur une Wii ou une Wii U en mode Wii. Les jeux et les applications sont affichés dans un affichage de type cover flow.   WiiFlow Lite est simplement un remplacement de WiiFlow. Mettez-le dans les apps/wiiflow et utilisez le wiiflow forwarder's pour le lancer via le menu système wii. les forwarders peuvent être trouvés sur wiiflowiki4. pour les utilisateurs précédents de wiiflow lite, vous devez désinstaller votre forwarder wiiflow lite et le remplacer par un forwarder wiiflow.   Il suffit de télécharger la dernière version et de l'extraire dans votre dossier apps/wiiflow sur un disque dur SD ou USB. La SD est recommandée. Votre appareil doit être formaté en FAT32.         Changelog v5.4.1 du 17 février 2020   - Correction sur les caches des pochettes de scummvm - Correction de réglage de la couleur de la couverture du scummvm via un plugin - Maintenant la liste scummvm est mise en cache comme toutes les autres listes mais n'utilise toujours pas les titres personnalisés ou les titres des plugins data xml. - Correction du bug aléatoire où les couvertures n'étaient parfois pas mises en cache. - Correction de fuites de mémoire mineures via gametdb.cpp - Correction d'un problème d'utilisation d'arrière-plans personnalisés via le menu source. - Ajout de la possibilité de passer au jeu suivant et au jeu précédent dans le menu info jeu en utilisant les boutons "+" et "-" des contrôleurs - Ajout de la possibilité de lancer un jeu directement à partir du menu info jeu en appuyant sur la touche "A" du contrôleur. - Ajout de la possibilité de lancer une mêlée de super smash bros via nintendont slippi.  - Modification manuelle de wiiflow_lite.ini en ajoutant use_slippi=yes sous [GAMECUBE].       Téléchargement : WiiFlow_Lite 5.4.1
Mardi 18 Février 2020, 16:53 Lue 5156 fois
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[PS4] PS4 PS2 Classics Gui v1.0.0.25 disponible
Le développeur TheDarkprogramer vient de mettre en ligne la v1.0.0.25 de son application PS4 PS2 Classics Gui, l'outil nous permet de créer des sauvegardes PlayStation 2 que nous pouvons installer comme fPKG sur les consoles PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro profitant d'un kernel exploit.           Une énorme mise à jour comme le souligne le développeur qui ajoute 4 nouveaux émulateurs au choix (Bully v1 et v2 ou Destroy All Humans v1 et v2). Les titres de Jax et de Daxter ont des builds qui se finalisent.              Téléchargement : PS4 PS2 Classics Gui v1.0.0.25    
Mardi 18 Février 2020, 14:31 Lue 7083 fois
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[Switch] Rekado 3.3.3 disponible
Le développeur MenosGrante nous offre le plaisir de découvrir la quarantième version de son logiciel Rekado. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM.    Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.           Rekado 3.3.3   Localisation - Ajout : Toutes les localisations terminées de la plate-forme OneSky.   Conception - Ajout de nouveaux thèmes : "Acier" et "Electricité".   Développement - Mise à jour : Gradle to the 6.2. - Mise à jour : Toutes les dépendances internes vers les dernières versions stables.     Téléchargement : Rekado 3.3.3  
Mardi 18 Février 2020, 12:32 Lue 2551 fois
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[Wii/GC] FCE Ultra GX v3.4.5 et Snes9x GX v4.4.6 disponibles
Le développeur Tantric vient de mettre à jour deux émulateurs pour la Nintendo Wii, FCE Ultra GX qui passe en 3.4.5 et Snes9x GX qui lui passe en v4.4.6.    Comme vous le savez ces deux émulateurs simulent les Snes et Nes avec une belle interface graphique et de nombreuses fonctionnalités.   Le développeur a réglé pas mal de bugs, notamment les problèmes avec la boîte graphique qui ne fonctionnaient pas sur GameCube et sur certains contrôleurs tiers avec des données d'étalonnage invalides.         FCE Ultra GX Changelog v3.4.5 :   - Correction du problème de l'illustration de la boîte qui ne fonctionnait pas sur la GameCube. - Correction de certains contrôleurs tiers dont les données d'étalonnage n'étaient pas valides. - Correction de problèmes avec le navigateur de fichiers. - Correction du problème qui a modifié l'option de sauvegarde automatique.     Téléchargement : FCE Ultra GX v3.4.5         Snes9x GX v4.4.6 :   - Correction sur la box art qui ne fonctionnait pas sur GameCube - Correction de certains contrôleurs tiers avec des données d'étalonnage non valides   Téléchargement : Snes9x GX v4.4.6    
Mardi 18 Février 2020, 11:38 Lue 2389 fois
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