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L'actualité en continu
[Wii/GC] Swiss 0.5r806 disponible
  Le développeur Extrems vient de mettre en ligne la première version 0.5 de Swiss, il s'agit de la 0.5r806.   Pour cette version, le développeur cristofercruz a contribué à un nouveau thème d'interface. Un nouveau fastboot apploader a été introduit et les utilisateurs disposant d'un émulateur de lecteur optique peuvent désormais bénéficier d'un accès quasi instantané à Swiss. Vous pouvez utiliser la fonction de démarrage par IPL pour ramener l'animation de démarrage lors du chargement des jeux. Le patch de certains titres EA tardifs avec des binaires ELF non dépouillés a été corrigé.   La musique dans Baten Kaitos : Eternal Wings and the Lost Ocean a été corrigé pour les appareils utilisant une émulation DI complète. C'est donc pour commémorer ces changements que le numéro de version est passé à 0,5.           Les changements de cristofercruz :   - Correction des dimensions de l'image du bouton de surbrillance à 4x4, augmentation légère de la barre de menu, ajustement de l'espacement entre la barre de menu et le navigateur de fichiers. - Mise à jour des modèles d'images de type de fichier. - Mise à jour des images d'interface pour les boutons d'arrière-plan, de type de fichier et de menu. Ajustements mineurs aux positions du texte. - Suppression des conditions redondantes. - Séparation de la lecture cli et dcp pour permettre le chargement des arguments des deux.   Les changements d'emukidid :   - Passage à la version 0.5 - Mise à jour des crédits BNR - Ajout de la liste des supporters de Patreon aux crédits   Les changements d'Extrems :   - Patch DVDGetTransferredSize. - Ne lis que la partie des ELF qui nous intéresse. - N'utilise pas de DOL compressé pour les ISO. - Mise à jour de la date de build de l'apploader. - Force le menu IPL à la sortie. - Utilise le nouveau fastboot apploader.     Téléchargement : Swiss 0.5r806  
Vendredi 06 Mars 2020, 21:45 Lue 3716 fois
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[Switch] TegraExplorer v1.3.2 disponible
Le développeur suchmememanyskill vient de mettre en ligne la version la 1.3.2 de son programme TegraExplorer. Si vous ne connaissez pas ce programme, sous ce nom se cache un explorateur de fichiers pour les consoles Switch hackées, ce n'est pas un programme, mais un payload basé sur Lockpick RCM.         Caractéristiques :   - Accédez à la carte SD. - Accédez à la partition système sysnand / sysmmc. - Interagissez avec les fichiers. - Suppression, copie ou déplacement de fichiers. - Démarrage des payloads. - Affichez les données hexadécimales d'un fichier. - Interagissez avec les dossiers. - Suppression ou copie de dossiers. - Téléchargez le firmware actuel sur la carte SD. - Formatage de la carte SD.     Changelog 1.3.2 :    - Ajout de 3 nouveaux éléments de script pour une utilisation future dans certains des guides   Scénario :   - Les scripts ont une extension .tegrascript. Vous pouvez en savoir plus sur eux dans le wiki   - Cette version de TegraExplorer fonctionne beaucoup plus rapidement lorsque vous avez de la minerve sur votre carte SD. Cela signifie qu'avoir le dossier bootloader de hekate 5.1.0+ sur vos cartes SD accélère beaucoup les choses !     Téléchargement : TegraExplorer v1.3.2  
Vendredi 06 Mars 2020, 21:09 Lue 3481 fois
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[Switch] NXThemesInstaller 2.2.1 disponible
  Le développeur exelix11 vient de mettre à jour NXThemesInstaller en v2.2.1, cette mise à jour mineure, juste pour NXThemesInstaller, l'injecteur de thème n'a pas été mis à jour, vous pouvez le trouver dans la version précédente.         Changements 2.2.1 :   - Support du firmware 9.2.0 - Prise en charge des écrans de verrouillage pour SX OS - Cela ne fonctionne que sur sa dernière version bêta car la prise en charge des correctifs IPS n'a été ajoutée que récemment, un avertissement avec plus d'informations s'affiche lorsque vous lancez l'installateur du thème. - Correction de divers bugs qui causaient des plantages - Si vous êtes sous SXOS et que vous avez précédemment copié manuellement les correctifs du menu d'accueil dans les exefs_patches comme solution de contournement pour les thèmes d'écran verrouillé, veuillez supprimer les fichiers que vous avez copiés manuellement (et désinstaller votre thème) avant d'utiliser cet installateur.     Téléchargement : NXThemesInstaller 2.2.1  
Vendredi 06 Mars 2020, 20:58 Lue 3719 fois
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[PSC] Le projet Eris est la suite de BleemSync
  La Team Modmyclassic dévoile un tout nouveau projet, nommé projet Eris, il s'agit du successeur du projet BleemSync de la PlayStation Classic qui est maintenant en ligne pour les tests de pré-version, à noter que la sortie publique devrait suivre dans une semaine, s'il n'est pas découvert trop de problèmes avec cette version 0.9.         Qu'est-ce que le projet ERIS?   Le projet ERIS est basé sur BleemSync 1.2 / 1.3 et a subi des nettoyages spectaculaires. Environ 80% des scripts ont été revus et corrigés, le projet ERIS est livré avec une tonne de nouvelles fonctionnalités, correctifs, optimisations, portages, émulateurs et bien plus encore!   L'objectif principal du projet ERIS était d'être totalement indépendant des solutions. Cela permet aux utilisateurs / mods / développeurs de personnaliser / construire et de développer leurs propres déploiements et mods. PE est entièrement fonctionnel, mais il est maintenant livré avec un système de mod à part entière (sur le même système que le Project Lunar) qui permet aux utilisateurs d'ajouter et de supprimer tous les portagess / mods ou applications supplémentaires souhaités.         Quoi de neuf dans Project ERIS v BleemSync 1.2 / 1.3 :   - Amélioration considérablement du code - Installation / mise à jour / utilisation consolidées, améliorées et simplifiées - Application de bureau dédiée (*) - Un grand nombre de corrections de stabilité - Temps de chargement de démarrage considérablement réduits - Tous les graphiques et audio sont révisés - Emulation Station bundled (Correctement configuré et installé) - Nouveau système .mod (même système que Project Lunar) - Gestionnaire de dossiers et de jeux sur console (gérez vos dossiers avec une interface utilisateur facile à utiliser) - Prise en charge appropriée des dossiers avec des dossiers sur l'interface utilisateur - Ajout de la possibilité de lancer différents jeux de console sur l'interface utilisateur Stock - Nouveau noyau avec nombre de correctifs et améliorations - Nouveau et amélioré système de clignotement rapide du noyau (la deuxième clé USB FAT32 n'est plus nécessaire pour mettre à jour le noyau.) - Prise en charge du montage réseau CIFS - Prise en charge Bluetooth (prise en charge générique de l'adaptateur Bluetooth 2-5 $) - Prise en charge du réseau révisé avec une interface utilisateur de gestion wifi améliorée - Nouveau menu de démarrage (comme Project Lunar) - Nouvelle version RetroArch avec correctifs et améliorations - Prise en charge de .CHD PCSX - Build RA PCSX optimisée (performances améliorées) - Amélioration du système de glisser-déposer automatique. Ajoutez simplement des jeux au dossier USB et c'est parti. (9000+ illustrations, jeu et db inclus) - Prise en charge supplémentaire supplémentaire du contrôleur - Ajout d'une bibliothèque de rendu personnalisée pour permettre une prise en charge supplémentaire des ports - Et bien plus!     Pour le moment le projet ERIS n'est pas publiquement accessible, mais dans une semaine si tout va bien, nous pourrions y goûter.      Source : modmyclassic.com  
Vendredi 06 Mars 2020, 08:21 Lue 7361 fois
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[Multi] LibRetro met à jour les cores de RetroArch
En attendant la diffusion d'une nouvelle version complète de RetroArch, l'équipe LibRetro vient de publier un billet sur leur blog permettant de savoir que de nombreux cores ont été mis à jour.   La première grosse nouveauté est l'arrivée de Vitaquake 2, le moteur de Quake 2 adapté sur Vita, et il est pour la première fois disponible pour la 3DS et Android.     Flycast, TIC-80, ECWolf, Picodrive, gpSP, OpenLara, prBoom, DOSbox SVN/Dosbox, Final Burn Neo, Stella, PCSX ReARMed, Beetle PSX, Desmume 2015, mGBA, Quasi88, ParaLLEl N64, P-UAE, ScummVM, Opera (formerly 4DO), Genesis Plus GX, FCEUmm, Gambatte, Pokemini, EasyRPG, VICE, Kronos, et Final Burn Neo ont été mis également à jour !          Comme toujours, il y a deux façons de mettre à jour, si vous avez déjà installé le core avant, vous pouvez aller sur la page de mise à jour en ligne et sélectionner "Mettre à jour les noyaux installés". Si vous n'avez pas encore installé le noyau, allez à la page "Online Updater", "Core Updater", et sélectionnez le core dans la liste que vous voulez installer.   Tout est là : LibRetro    
Vendredi 06 Mars 2020, 08:08 Lue 5110 fois
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[Vita] Déjàvu adapté sur Vita par TheFlow
Notre ami sunriseur Sendel nous informe que le développeur TheFlow vient d'adapter la solution Déjàvu à la PlayStation Vita.    Contrairement à l'exploit de la Nintendo Switch, déjàvu est un plugin pour la PlayStation Vita qui vous permet de faire une sauvegarde instantanée de la RAM à tout moment et de la restaurer par la suite. Il vous permet de sauvegarder dans des jeux où cela n'est officiellement pas possible. Une possibilité d'utilisation potentielle pour les développeurs est de downgrader/mettre à jour temporairement le firmware (en RAM) afin de tester les choses (cela n'a pas encore été testé).   Comme la plupart des solutions Vita, cela nécessité une carte mémoire pour fonctionner.         Installation   Téléchargez dejavu.skprx et copiez-le sur ux0:tai/dejavu.skprx.   Editez ux0:tai/config.txt et ajoutez son chemin d'accès à *KERNEL comme suit :   *KERNEL ux0:tai/dejavu.skprx   Redémarrez votre appareil et profitez de cette nouvelle fonctionnalité.     A noter que la sauvegarde prend environ 60 secondes, tandis que le chargement d'un état prend environ 40 secondes. Selon le système de fichiers, cela peut prendre encore plus de temps. À la fin, l'appareil revient à l'écran de déverrouillage. Si vous ne faites pas attention à votre appareil, il peut passer en mode veille au bout d'un certain temps. Dans ce cas, appuyez sur le bouton d'alimentation pour le remettre en marche manuellement. Pendant la procédure de sauvegarde et de chargement, la LED devrait clignoter.   Téléchargement : Déjàvu v0.1      
Vendredi 06 Mars 2020, 07:55 Lue 6330 fois
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[3DS/2DS/DS] TWiLight Menu++ v12.2.1 et nds-bootstrap 0.30.1
  RocketRobz fait une nouvelle vient de publier TWiLightMenu 12.2.0 et nds-bootstrap 0.30.0, les deux programmes bénéficient comme d'habitude des toutes dernières évolutions.    TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.         Changelog 12.2.0 :    - Ajout d'une option pour définir la langue du titre du jeu. - L'écran large peut maintenant être utilisé pour l'homebrew, s'il le supporte. - L'écran large peut maintenant être défini par jeu ! - Ajout de corrections AP pour les traductions chinoises de Ni no Kuni et GTA - Chinatown Wars. - DSi : ajout de resetgame.srldr, nécessaire pour la version nds-bootstrap mentionnée pour réinitialiser les jeux.   Corrections de bugs :   - Correction du chargement des photos inférieures à 208 x 156. - Le dossier gamesettings est maintenant créé, s'il n'existe pas. - Thème Acekard : Correction d'un message AP apparaissant lorsque le fichier .ips existe. (Pas entièrement testé)     Téléchargement : TWiLightMenu 12.2.1 / nds-bootstrap 0.30.1  
Jeudi 05 Mars 2020, 10:15 Lue 3263 fois
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[Switch] L4T Ubuntu v3.0.0 disponible
Linux 4 Tegra Ubuntu est une version personnalisée de Linux basé sur le projet "Linux for Tegra" de nVidia.         La Team à l'origine de ce projet fou est Switchroot.     Cette version corrige de nombreux bugs et supporte le programme de streaming de jeu Moonlight. Elle poursuit également la tradition de ne pas fournir de journaux de bord. L'image "Full" ne contient que des éléments de développement, dont vous n'avez généralement pas besoin.     Téléchargement : switchroot.org  
Jeudi 05 Mars 2020, 09:52 Lue 3987 fois
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[PS4] Le PS4 Devkit d'Al Azif décortiqué
Le développeur Al Azif propose de découvrir les photos de son DevKit PS4,  en regardant attentivement les numérotations présentes sur l'arrière, on peut s'apercevoir qu'il s'agit d'un modèle DUH-D7000JA.                             Toutes les photos sont là : imgur  
Jeudi 05 Mars 2020, 09:30 Lue 8379 fois
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[PS4] Lapy Games Collection (v1.0) avec 9 jeux dans un PKG
  C'est avec un très grand plaisir de voir débarqué une compilation des jeux du développeur Lapy (de Lapy Games) connu pour divers jeux homebrew Ps4 (réalisé avec Unity) comme Duck Hunt Remake, Wild Gunman Remake, El Pollo 2.0 et Save the Scene : The Game.   Les 9 jeux sont accompagnés d'un menu permettant de naviguer et de choisir le jeu à lancer, comme illustré ci-dessous.          Il est également intéressant de noter que le développeur déclare sur twitter, en marge de cette sortie, qu'il "dépoussière mon unité pour la PS4, beaucoup plus à venir...".  Il y aura donc des nouveaux projets, ce qui est une excellente nouvelle.    Liste des 9 jeux :    - Save The Scene: The Game - Duck Hunt Remake (35 Anniversary) - Wild Gunman Remake - Lapy's Chicken (El Pollo) - El Pollo 2.0 - Overcome - Shoot Test - Scene Quiz Game - Overcome - Save the Girl Edition               Téléchargement : Lapy Games Collection (v1.0)    
Mercredi 04 Mars 2020, 20:48 Lue 5590 fois
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[Switch] Ultimate-Switch-Hack-Script 4.1.50 disponible

Depuis cette news, mon ensemble de scripts batch permettant de faire de multiples choses liées au hack de la Switch a tout de même un peu évolué et des bugs ont été corrigés.

Pour rappel, mon script permet par exemple de préparer une SD avec le contenu nécessaire au lancement d'un CFW, des homebrews, des modules et dernièrement des overlays; de plus, il est possible de créer des profiles pour chaque élément se qui permet une configuration à la fois assez précise et qui peut être reproduite rapidement. Le script contient aussi de multiples fonctions permettant d'agir sur la nand (infos, dump, restauration, activation/désactivation de l'auto-rcm, montage d'une partie de la nand sur le PC grâce à Memloader...), il contient un lanceur de payload, on y trouve aussi NSC_Builder traduit en français et encore bien d'autres choses, voir cette page pour voir une liste de fonctionnalités plus détaillées.

 

 

Je me permet de rappeler que mon script n'est qu'une aide pour le hack et même si les choses sont généralement expliquées durant l'exécution des fonctionnalités cela ne dispense pas de comprendre se que l'on fait, par exemple il y a la FAQ qui est un bon point de départ et qui contient pas mal d'informations et de liens vers différents tutoriels.

 

Pour voir les évolutions de mon script, vous pouvez vous rendre sur cette page pour le changelog du script et sur cette page pour le changelogs des packs de CFW/homebrews/modules/overlays/cheats.

Enfin, la version base a également été mise à jour en version 4.1.44 pour corriger quelques bugs (dont un important en 4.1.44), elle peut être téléchargée ici; pour la version complète vous pouvez cliquer ici mais je recommande plutôt de passer par la version base ou d'utiliser le gestionnaire de mises à jour intégré au script.

En cas de bugs, de propositions de fonctionnalités ou d’améliorations veuillez s'il vous plaît passer par le Github du projet ou bien par le sujet dédié à mon script sur le forum, de cette façon je peux traiter bien plus rapidement les informations/demandes.

 

Pour finir j'en profite également pour demander de l'aide pour créer un petit design pour la documentation ainsi que pour créer un logo que je pourrai intégrer à celle-ci, ces choses ne sont pas mon point fort donc si vous souhaitez m'aider n'hésitez pas à me contacter par MP. Si vous souhaitez également m'aider à maintenir les éléments du script (mettre à jour les packs par exemple) ou si vous souhaitez m'aider au développement n'hésitez pas à vous manifester car comme je le rappel je dispose de beaucoup moins de temps qu'avant pour m'occuper de ce projet mais je ne veux pas non plus qu'il s'arrête comme çà car je me suis beaucoup investi dans ce projet donc à ceux qui souhaiteraient m'aider, n'hésitez pas; d'ailleurs au passage merci à ceux qui m'ont déjà rapporté des bugs ou qui m'ont aidé à faire des tests ou encore à maintenir certaines choses ou qui ont bien adapté leurs outils pour être exploitable par des scripts, vous vous reconnaitrez.

Edit: Et un grand merci aussi aux quelques donateurs, j'en reviens même pas de vous avoir oublié dans mes remerciements.

Mercredi 04 Mars 2020, 07:16 Lue 7234 fois
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[Switch] SX OS v2.9.4 Beta disponible
La Team Xecuter vient de mettre en ligne la version 2.9.4 Beta de SX OS.   Comme toujours, il s'agit d'une version Bêta, il peut donc y avoir des bugs, avant de mettre à jour que ce soit vos SysNAND ou l'EmuNAND attendez quelques retours. La nouveauté est l'arrivée du support 9.2.0.           Téléchargement : SXOS_beta_v2.9.4  
Mardi 03 Mars 2020, 22:02 Lue 27514 fois
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