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L'actualité en continu
[Switch] Void-NX 5.0 supporte Atmosphere 13.0
Le développeur Synecdoche1 réagit rapidement lui aussi à la sortie simultanée d'Atmosphere 0.13.0 et d'Hekate 5.3.0 en proposant déjà une mise à jour de Void-NX en 4.5 qui supporte tous les changements.   Pour rappel, à la suite de l'arrêt de Kosmos, de nombreux utilisateurs se sont lancés dans l'aventure des packs All-in-One, Synecdoche lui a appelé le sien Vöid-N (le néant en français). De nombreuses nouveautés ont été introduites dans cette version 3.0 comme un Vöid Lite ou encore l'ajout de nombreuses applications comme Amiigo, Emuiibo ou encore l'injecteur de thèmes NX ou des overlays.            Changelog 4.5 :    - Mise à jour vers Atmosphère 13.0 - Mise à jour vers Hekate 5.3.0 - Pour toute erreur merci de le faire savoir au développeur   Voici un peu de choses à essayer :   - Formater en FAT32 si vous avez un écran noir. - Corriger les bits d'archive si vous avez une erreur fatale (cela ne devrait pas être nécessaire)     Téléchargement : Void-NX 5.0  
Lundi 15 Juin 2020, 23:54 Lue 6165 fois
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[Switch] sys-tune 1.2.1 disponible
Le développeur HookedBehemoth vient de sortir une nouvelle version de son lecteur de fichiers audio qui peut être exécuté en arrière-plan et contrôlé à partir du menu Tesla.   Le module système prend uniquement en charge le téléchargement du format audio .mp3, mais il peut y avoir des développements pour pouvoir également utiliser des fichiers de format .flac. Comme il s'agit d'un module système, il vous permettra donc d'écouter de la musique en plus de jouer à vos jeux favoris.    Cette version 1.2.0 ajoute quelques optimisations et quelques corrections indispensables.              Changelog 1.2.0 :   - Ajout de l'option d'arrêt du service, il s'agit de contourner un problème avec certains jeux qui utilisent toutes les sessions de rendu audio.  - La prochaine fois que vous ouvrirez le transparent, le service sera rétabli - La playlist montre maintenant l'intégralité des fichiers - Abandon d'Atmosphere-libs en faveur du serveur IPC de p-sam utilisé dans sys-clk - Libération d'un peu de mémoire - Réduction considérablement du temps de compilation - L'overlay/superposition recompilée avec les derniers libtesla - Un bug dans les versions antérieures pouvait provoquer un plantage si de trop nombreux overlays étaient ouverts   Edit 18.06.2020   Téléchargement : sys-tune 1.2.1  
Lundi 15 Juin 2020, 21:58 Lue 3793 fois
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[Switch] MultiFruit-AIO v2.1.0.0 disponible
  Notre ami Tomgeek50 nous informe que la Team Multi-fruit-nx vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de son multipacks MultiFruit-AIO.   Comme vous le savez, c'est un peu un équivalent de Kosmos, qui propose les toutes dernières nouveautés notamment Atmosphere 0.13.0 et Hekate 5.3.0 et Nyx 0.9.2.   MultiFruit AIO est l'un des meilleurs AIO pour lancer un CFW en toute simplicité, il utilise Argon bootloader pour permuter entre ReiNX et Atmosphere. En raison de la triste nouvelle d'AtlasNX avec son pack pour la switch qui s'est retiré de la scène, Orange-NX a décidé de faire quelque chose pour obtenir un équivalent à Kosmos.             Changelog 2.1.0.0 :   Aujourd'hui est un jour spécial !   Le 15 juin, un grand jour pour tous ceux qui sont impliqués dans la scène.   Pour cette journée spéciale, SciresM sort Atmosphère 0.13.0 et CTCaer une nouvelle mise à jour de Hekate-Nyx pour ajouter son support.   Et nous, une nouvelle mise à jour pour vous !     Changements :   MultiFruit-AIO :   Hekate-Nyx : - Mise à jour de 5.2.1-0.9.1 à 5.3.0-0.9.2. Pour le journal des modifications, consultez la version : https://github.com/C...ases/tag/v5.3.0     Atmosphère : - Mise à jour de la version 0.12.0 à la version 0.13.0. Il intègre également une nouvelle mise à jour de hb-loader sortie le 12 mai : 2.3.2 Pour le journal des modifications, consultez la version : https://github.com/A...ases/tag/0.13.0 - Sigpatch supprimé (Utilisez le sigpatch HarokuNX si vous en avez besoin)     Téléchargement : MultiFruit-AIO v2.1.0.0    
Lundi 15 Juin 2020, 21:42 Lue 2868 fois
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[Switch] Hekate CTCaer mod v5.3.0 et Nyx v0.9.2 disponibles
Suite à la sortie du tout nouveau Atmosphere 0.13.0, la réécriture de l'implémentation de TrustZone avec le nom de code "Exosphère 2" est prise en chargedans Hekate CTCaer Mod avec la 5.3.0. Le démarrage dans un EmuMMC a été raccourci d'environ 500 ms et un problème d'application des patchs KIP1 a été résolu.    En outre, Hakate demande maintenant s'il faut démarrer même si les patchs échouent. Une protection contre les corruptions liés au bootlogo a été ajoutée.   Dans l'interface utilisateur graphique Nyx, plusieurs erreurs dans le gestionnaire de partitions ont été corrigées et le dump du SPI du Joy-Con a été amélioré. Au premier démarrage, le décalage horaire doit être réglé, si ce n'est déjà fait.         Nouveautés dans cette version :   - Support complet d'Exosphère 2 (Atmosphère 0.13.0 et plus) - La compatibilité avec les anciens versions d'Atmosphere demeure. Vous pouvez démarrer à la fois les anciennes versions et les nouvelles 0.13+. - Des temps de démarrage encore plus rapides grâce à une meilleure gestion d'eMMC. (Gain de 500 ms). - De nombreux HOS lancent des corrections et des vérifications QoL. - Activation inconditionnelle du chargeur pour une protection contre les blocages. - Correction des patchs kip1 qui ne s'appliquent pas toujours à des cas très spécifiques. (Existe depuis toujours). - Permet de démarrer si les patchs kip1 échouent. (Il vous le demandera.). - Ne continue pas lorsque les patchs sont importants (exemple : emummc, nogc, etc) ou que vous ne connaissez pas les implications. - Ajout d'une protection contre les bootlogs corrompus. Évite le soft-locking.   Et bien d'autres correctifs. - emuMMC - Le support d'exosphère 2 a été ajouté - Les modifications très rapides de l'emuMMC basées sur des fichiers sont également incluses. Basé sur  https://github.com/m4xw/emuMMC/tree/06ab9b895c4264ecc14d3bf9be1260e2096f6037   Nyx v0.9.2 - D'innombrables corrections du gestionnaire de partitions. - Si vous aviez des problèmes auparavant, en particulier avec l'erreur 14 ou la taille de cluster de 4KB, maintenant tout est corrigé.   Meilleur dump SPI du JoyCon pour Android/Linux - L'outil de dump des adresses de Joycon Mac est désormais plus robuste et vous indiquera si les couplages proviennent d'un PC ou d'un HOS.   Modifications supplémentaires :   - Correction sur les bits d'Archive qui supporte désormais tous les dossiers contenant 00 fichiers - Autorise les sauvegardes multiples basées sur l'emuMMC (via l'option de migration) - La modification du décalage de l'horloge s'affiche désormais au démarrage si elle n'est pas activée. - Les captures d'écran doivent alors comporter la date et l'heure correctes. - Ajout d'une zone morte plus grande pour la souris virtuelle Joycon. - Réduction de la consommation d'énergie en mode veille - Ajout de la génération de clés BIS et des informations CAL0 simples - Et bien d'autres solutions. - Bootloader Development Kit (BDK) . Ce communiqué présente également le BDK. Toute la structure de hekate a changé, de sorte qu'il est facile de modifier le code des pilotes et des outils. Cela permet la transformation de hekate en n'importe quoi et rend le portage sur d'autres Tegra X1/X1+ plus facile. Pour l'instant, il est utilisé pour hekate, Nyx et les modules. Comme ce n'est qu'un début, il s'améliorera encore plus par la suite.     Téléchargement : Hekate CTCaer mod v5.3.0 et Nyx v0.9.2  
Lundi 15 Juin 2020, 20:26 Lue 3697 fois
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[Switch] Atmosphere v0.13.0 avec promesse de support de Mariko
Le développeur SciresM vient de sortir la version 0.13.0 d'Atmosphere, à cette occasion Exosphère a été complètement réécrit et est maintenant beaucoup plus efficace. Cela facilite également le support de Mariko, qui devrait bénéficier d'une aide.   Cette version casse tous les modules système qui utilisent les librairies d'Atmosphère ! Ils doivent d'abord être adaptés à la nouvelle API.   L'EmuMMC basé sur les fichiers a été considérablement accéléré et est maintenant presque aussi rapide que celui basé sur les partitions brutes.    Attention, les utilisateurs d'Hekate doivent impérativement utiliser la dernière version 5.3.0 qui vient d'être mise en ligne car il y a des changements importants dans Atmosphere 0.13.0.    La v0.13.0 d'Atmosphère est la trente-deuxième version officielle d'Atmosphère, et il est aussi à noter que SciresM promet un support de Mariko pour le courant de cet été !   fusee-primary a été mis à jour et grâce à l'équipe de Switchbrew, Atmosphère 0.13.0 est livré avec la version 2.3.2 de la hbl et la version 3.3.0 du hbmenu.      

 

 

Les changements d'Atmosphere 0.13.0

 

exosphère, la réimplémentation du moniteur sécurisé d'atmosphère, a été complètement réécrite. exosphère a été le premier composant écrit pour le projet au début de 2018. Il est écrit en C, et dans un style très différent du reste du code d'atmosphère. Cela a rendu la base de code difficile à maintenir au fil du temps. exosphère a également été écrit pour se conformer à des contraintes et des hypothèses qui ne s'appliquent tout simplement plus lorsque le cfw n'est pas lancé depuis le navigateur web, et lorsque le warmboothax est possible.   Au-delà de ces problèmes, exosphère a utilisé tout l'espace disponible, sauf 1KB sur les 64KB. Cela a posé un problème pour plusieurs raisons : Chaque nouvelle mise à jour du système nécessite un espace supplémentaire pour le support (pour ajouter de nouvelles clés et refléter les divers changements) ; le support 10.0.0 a utilisé 3 des 4KB qu'il nous restait. atmosphère voudra avoir un support logiciel pour le matériel mariko, et il n'est pas possible de le faire tenir dans 1 Ko. La réécriture d'exosphère (dont le nom de code était exosphère2 pendant le développement) résout ces problèmes. La nouvelle base de code est du C++20 écrit dans le style d'atmosphère. Cela résout le problème de la maintenabilité et devrait faciliter la compréhension du fonctionnement du moniteur sécurisé pour ceux qui souhaitent utiliser le code comme implémentation de référence.   De plus, la nouvelle implémentation utilise actuellement ~59,5 des 64KB disponibles. Plusieurs modifications potentielles du code sont prévues, qui peuvent permettre d'économiser/accéder à ~2-3 Ko supplémentaires si nécessaire.   Contrairement à la première base de code, la nouvelle exosphère a en fait déjà de l'espace alloué pour les futures clés/etc. Il est actuellement prévu que l'espace réservé ne sera jamais nécessaire.   La mise en oeuvre précédente a choisi de ne pas se servir d'un certain nombre de fonctions de surveillance sécurisée "non importantes" en raison de problèmes d'espace. Le nouveau code dispose d'une marge de manoeuvre suffisante pour pouvoir les mettre utiliser sans soucis.   Enfin, les bases du support de Mariko ont été posée, il n'y a que quelques changements mineurs nécessaires pour que la nouvelle implémentation de moniteur sécurisé fonctionne à la fois sur le matériel Erista et Mariko.   Veuillez noter : exosphère n'est qu'un des nombreux composants, et beaucoup d'autres ont besoin de changements pour pouvoir fonctionner sur le matériel Mariko.   Le support logiciel pour l'exécution sur le matériel Mariko avec puce TX est prévu pour l'été 2020, mais il faut également noter que ce n'est pas une date limite.   Veuillez noter que le nouveau binaire exosphère n'est pas compatible avec l'ancien. Les utilisateurs qui démarrent en utilisant hekate doivent passer à la version 5.3.0 de hekate avant d'exécuter la version 0.13.0 (ou démarrer le fusee-primary via hekate).   L'api d'atmosphère pour le firmware cible a été modifié. Toutes les versions de systèmes mineurs/micro sont maintenant reconnues, au lieu des seules versions majeures. Cela était nécessaire pour prendre en charge la version 5.1.0 du firmware, qui a apporté des modifications de rupture à certaines API de l'IPC qui ont entraîné l'abandon de la version 0.12.0 d'Atmosphère.   Veuillez noter qu'il s'agit (inévitablement) d'un changement de rupture. Les modules système utilisant les atmosphères devront être mis à jour pour comprendre quelle version de firmware ils utilisent.   emummc a été mis à jour pour inclure les nouveaux changements.   emummc utilise maintenant un pilote SDMMC mis à jour/amélioré/plus rapide.  

 

 

Téléchargement : Atmosphere v0.13.0    
Lundi 15 Juin 2020, 20:18 Lue 8906 fois
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[Switch] SX OS 3.0.2 Bêta disponible
La Team Xecuter vient de mettre en ligne une nouvelle version du système d'exploitation SX OS qui passe en version 3.0.2. Il s'agit toujours d'une version Bêta.    Après avoir proposé la v3.0.1 la TX a rapidement mis en ligne la v3.0.2 qui corrige quelques bugs rencontrés dans la version précédente.        Les changements de cette version 3.0.2 Bêta    Correction de l'erreur 2162-0002 de plantages de jeux (v3.0.2 seulement, v3.0.1 a été retirée) Nous avons introduit une régression dans SX OS 2.9.5 qui a fait planter certains jeux avec le code d'erreur 2162-0002 (lors de l'accès dans les manuels de jeu et autres). Ce problème a été traité et résolu.   Les changements de cette version 3.0.1 Bêta :    Correction d'un bug dans les données sauvegardées Dans certains cas, la progression du jeu ne serait pas sauvegardée correctement. Ce comportement pouvait être observé dans les "castle crashers" (par exemple). Ce problème a été détecté et résolu !   Fonctionnalité "GPT Repair" retravaillée pour les utilisateurs de big-NAND Certaines personnes possédant des puces NAND plus grosses ont déclaré ne pas pouvoir démarrer dans SX OS avec notre dernière mise à jour. Les utilisateurs concernés doivent utiliser l'option "GPT repair" dans le menu de démarrage de SX OS (sous options -> NAND) qui a été révisée pour corriger la table de partition pour les personnes ayant des puces NAND de plus grande capacité.   Les extensions populaires fonctionnent à nouveau Les extensions populaires de SX OS comme SX Autoloader, Tesla Overlays et sys-clk overlay fonctionnent à nouveau pleinement !   Restauration de la fonction de redémarrage de payload Vous pouvez maintenant redémarrer avec n'importe quel payload. (Uniquement pour les consoles Erista)   EmuNAND sur l'eMMC fonctionne à nouveau Nous avons reçu des rapports selon lesquels des EmuNAND stockés sur eMMC ne fonctionnaient plus, ce problème a été réglé et corrigé.   De nombreuses autres améliorations mineures de la stabilité Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.           Téléchargement : SXOS_beta_v3.0.2.zip   Merci Linkynimes
Lundi 15 Juin 2020, 17:16 Lue 19998 fois
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[Switch/3DS/Vita/Wii] mGBA v0.8.2 disponible
Le développeur endrift vient de publier la mise à jour de mGBA qui est désormais proposée en version 0.8.2, mGBA permet pour rappel d'émuler une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et désormais sur Nintendo Switch.    Cette nouvelle mise à jour corrige de nombreux bugs qui rendent l'émulateur plus stable et précis. En particulier, plusieurs bugs de rendu ont été corrigés à la fois dans le rendu par défaut et dans le rendu OpenGL.      

 

 

 

 

  Emulation fixes:   ARM: Fix timing on Thumb shift instructions GB: Fix GBC game registers after skipping BIOS GB MBC: Support 4MB MBC30 ROMs (fixes #1713) GB Video: Fix BGPS value after skipping BIOS (fixes #1717) GBA: Add missing RTC overrides for Legendz games GBA BIOS: Reset renderer when RegisterRamReset called (fixes #1756) GBA SIO: Fix Multiplayer busy bit GBA SIO: Fix double-unloading active driver GBA Timers: Fix deserializing count-up timers GBA Video: Fix mosaic objects drawing past the end (fixes #1702) GBA Video: Fix disabling OBJWIN in GL renderer (fixes #1759) GBA Video: Add missing parts of 256-color mode 0 mosaic (fixes #1701) GBA Video: Fix double-size OBJ wrapping in GL renderer (fixes #1712) GBA Video: Simplify sprite cycle counting (fixes #1279) GBA Video: Fix sprite/backdrop blending regression Other fixes:   3DS: Fix framelimiter on newer citro3d (fixes #1771) ARM: Fix disassembling of several S-type instructions (fixes #1778) ARM Debugger: Clear low bit on breakpoint addresses (fixes #1764) CMake: Always use devkitPro toolchain when applicable (fixes #1755) Core: Fix ELF loading regression (fixes #1669) Core: Fix crash modifying hash table entry (fixes #1673) GB Video: Fix some cases where SGB border doesn’t draw to multi-buffers GBA: Reject incorrectly sized BIOSes GBA: Break infinite loop for 0-frame mVLs (fixes #1723) Qt: Fix OpenGL 2.1 support (fixes #1678) Qt: Fix unmapping zipped ROM (fixes #1777) Misc:   3DS: Clean up legacy initialization (fixes #1768) GBA Serialize: Only flunk BIOS check if official BIOS was expected Qt: Disable Replace ROM option when no game loaded Qt: Defer texture updates until frame is drawn (fixes #1590) Qt: Set icon for Discord Rich Presence Qt: Show a warning when save file can’t be opened  

 

 

  Téléchargement : mGBA v0.8.2    
Lundi 15 Juin 2020, 12:20 Lue 2379 fois
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[WiiU] Le fork de WUPDownloader, NUSspli, se met à jour
Le développeur allemand V10lator propose une nouvelle version de son outil pour la Nintendo Wii U, NUSspli, qui est un loader et installateur de package pour cette console, qui s'appuie sur un fork de l'excellent WUPDownloader de Poke303.   NUSspli vous permet d'installer du contenu directement depuis les serveurs de mise à jour Nintendo sur votre Wii U.   Pour télécharger un titre, recherchez le TitleID dans une base de données de titres (par exemple dans la base de données WiiUBrew). Pour créer un faux ticket, vous aurez besoin du TitleID et de la clé de cryptage (disponible sur le site "That title key").          Changelog v1.7 :   - Ajout d'un écran de sortie - Correction de bugs - Changement de quelques couleurs. - Correction d'un problème avec l'acquisition de fichiers volumineux.   Changelog v1.8 :   - Ajout de la version Channel - Ajout d'une option pour annuler les téléchargements (appuyez sur Accueil pendant le téléchargement). Cela corrige aussi un bug.     Téléchargement : NUSspli 1.8  
Lundi 15 Juin 2020, 08:39 Lue 4810 fois
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[3DS/DS/2DS] TWiLight Menu++ v15.3.0 disponible
Après 3 semaines de pause, voilà que RocketRobz refait surface et dévoile une nouvelle version de TWiLight Menu++ qui est proposée en v15.2.0, nds-bootstrap n'a pas été mis à jour.   Pour rappel, TWiLight Menu ++ est une mise à jour du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.             Quoi de neuf dans cette version 15.2.0 ?   - La R4 originale peut maintenant s'auto-amorcer dans TWiLight Menu++ en utilisant le WoodR4 (remerciements à NightYoshi370 & Epicpkmn11) ! Vous pouvez maintenant utiliser le firmware de la carte flash (WoodR4) au lieu de B4DS, pour faire tourner des jeux sur la R4 originale avec une compatibilité accrue ! - Les nouvelles étapes sont en bas de cette page. - La fréquence d'images de l'interface graphique peut maintenant être modifiée. Vous pouvez le régler entre 60FPS et 20FPS. - Les ROMs PC-Engine/TurboGrafx-16 (.pce) sont maintenant lançables, en utilisant NitroGrafx ! Après avoir lancé la ROM, vous devrez la relancer, en raison du fonctionnement de l'émulateur.   Améliorations :    - Thèmes DSi, 3DS, Saturne et HBL : Le rendu des polices a été amélioré ! - Le logo RocketRobz dans l'écran d'accueil du TWiLight Menu++ a été mis à jour ! - ARM9 lancera le fichier .nds/.srldr si le Memory Expansion Pak est trouvé. Cela permet de contourner un bug, où certains pilotes DLDI de cartes flash n'aiment pas être exécutés sur ARM7. Si c'est le cas de votre carte flash, vous ne pouvez pas exécuter de jeux au détail en utilisant B4DS. - Thème 3DS : Pour économiser des cycles de CPU, les cubes 3D ne sont plus entrelacés, et tournent progressivement à 25FPS (à l'origine 50FPS, quand ils sont entrelacés).   Corrections de bugs :   - Unlaunch et d'autres homebrew qui dépendaient de l'IPC/FIFO peuvent maintenant être lancés. - Les boîtes vierges ne peuvent plus être lancées en tapotant.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v15.3.0  
Dimanche 14 Juin 2020, 22:19 Lue 3548 fois
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[PS3] Apollo Save Tool v1.1.0 disponible
Bucanero, le développeur d'Apollo Save Tool pour la PlayStation 3, vient de rajouter une option dans son logiciel.    Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation 3 et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS3.   Avec cette v1.1.0, Bucanero souhaite rajouté une option d'exportation des licences  en fichiers RAP.           Changelog 1.1.0 :   - Possibilité d'exporter les licences de contenu de l'utilisateur vers des fichiers .RAP (menu Sauvegarde de l'utilisateur)     Téléchargement : Apollo Save Tool v1.1.0  
Dimanche 14 Juin 2020, 21:33 Lue 2178 fois
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[3DS] Anemone3DS est de retour !
Le développeur astronautlevel2 propose une version de résurrection d'Anemone3DS, voilà plus de 2 ans que cet homebrew n'avait pas été mis à jour !   Anemone3DS est un gestionnaire de thème et de splashs screens (les écrans de démarrages), il permet la prise en charge de l'installation d'un seul thème sur votre 3DS jusqu'à 10 thèmes aléatoires. Il vous propose un effet de prévisualisation de vos thèmes avant leur installation et le support d'installation pour les boot splashs (uniquement sous Luma3DS).         Vu le changelog cette version est énorme, elle supprime le support des thèmes qui n'utilisent pas de fichier info.smdh. La plupart des thèmes utilisent ce fichier, y compris tous les thèmes de ThemePlaza. A noter que les thèmes sans info.smdh sont susceptibles de causer des plantages.               Changelog 2.1.0 :    - Changement du Title ID pour ne pas entrer en conflit avec un jeu - cela signifie que vous devrez désinstaller l'ancienne version d'Anemone3DS après la mise à jour vers la v2.1.0.   - Correction de divers bugs causés par une version obsolète de la librairie.   - Correction de divers bugs liés à l'ancienne version causés par le logepng en passant à la libpng.   - Correction d'une condition dans le défilement des icônes.   - Correction d'un tearing d'écran dans le lecteur QR.   - Correction d'un bug causé par la lecture de musique même lorsqu'il n'y avait pas d'aperçu du thème.   - Correction de la possibilité d'essayer de prévisualiser les thèmes/splashes même lorsqu'il n'y avait pas de thèmes ou de splashes.   - Correction d'un bug causé par la tentative de lecture d'audio lorsque dspfirm n'a pas été largué.   - Correction d'un bug causé par la tentative d'installation de BGM pour les thèmes aléatoires même lorsqu'il n'y en avait pas.   - Correction de divers bugs causés par une mise à zéro incorrecte des fichiers lors de leur création.   - Mise à jour correcte du splash installé.   - Bugs corrigés depuis la version bêta :   - Correction d'un bug avec l'initialisation de QR sur o3ds/o2ds/n2dsxl. Ce n'est peut-être pas encore parfait, aucun test sur O2DS, mais cela devrait être grandement amélioré sur la base des rapports des testeurs.    - Mise à jour vers les nouvelles versions de libctru et de GCC   - Réparation des leaks de mémoire dans le code de prévisualisation   - Mise à jour de quirc v1.1, correction d'une erreur de segmentation dans le lecteur de code QR   - Correction des conditions multiples impliquant le lecteur de code QR qui pourrait potentiellement causer un crash en sortant du mode caméra   - Correction d'un crash causé lorrs d'une tentative d'analyse de codes QR comme des images qui n'en étaient pas réellement (comme les claviers mécaniques)   - Correction d'un bug qui pourrait potentiellement causer des plantages lors du téléchargement de fichiers zip non valides   - Correction du téléchargement de QR à partir de sites autres que ThemePlaza qui utilisaient un format différent pour l'en-tête de disposition du contenu   - Correction des plantages causés par la tentative de chargement de thèmes non valides   - Correction d'un leak de mémoire dans le code de lecture du zip   - Réinitialisation le curseur lors du changement de page du navigateur ThemePlaza pour corriger le bug causant la corruption.     Améliorations :   - Amélioration considérable de la vitesse du lecteur de code QR. C'est probablement le plus rapide et le plus souple possible (il est maintenant comparable à celui de QRaken et de FBI) grâce à une combinaison de multithreading amélioré et de changement de bibliothèques graphiques.   - En parlant de changement de bibliothèque graphique, nous sommes passés de pp2d à citro2d ! Cela nous a permis d'obtenir le lecteur de code QR beaucoup plus rapidement, tout en garantissant une prise en charge complète de la bibliothèque à l'avenir. Un grand merci à LiquidFenrir pour avoir fait le plus gros du travail de changement.   - Utilisation des spritesheets pour charger les sprites plutôt que de les charger tous dans les romfs.   - Il n'est plus nécessaire d'attendre la fin du chargement de l'audio pour afficher l'image de prévisualisation, ce qui permet d'afficher les prévisualisations comme elles le faisaient avant le lecteur audio.   - Amélioration de la qualité des bannières. Merci à @TurdPooCharger pour cela !       Téléchargement : Anemone3DS 2.1.0  
Dimanche 14 Juin 2020, 21:16 Lue 3586 fois
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[Switch] Moonlight-NX v1.1.0 disponible
Le développeur rock88 vient de mettre en ligne la version 1.1.0 de Moonlight-NX , comme son nom l'indique il s'agit du portage de Moonlight pour la Nintendo Switch.   L'ambition de cette nouvelle version est proposer pas mal de corrections, notamment celle de l'écran gris, des problèmes liés aux mouvements de la souris ou encore les soucis de défilement. Ce n'est pas tout, il y a d'autres correctifs que vous retrouverez dans le changelog ci-dessous.          Changelog 1.1.0 :   - Correction du problème de "l'écran gris"  - Correction de mouvements de souris incorrects  - Correction du défilement dans l'interface utilisateur et sur un PC en streaming (défilement avec deux doigts) - Ajout d'un combo pour le bouton Guide (par défaut, Minus+Plus)  - Personnalisation de la cartographie des boutons et des touches de combinaison pour chaque jeu  - Permet de fermer le jeu en cours, permet également de lancer le jeu lorsqu'un autre jeu est déjà en cours - Nombreuses corrections et améliorations de l'interface utilisateur.     Installation :   - Télécharger la dernière version de Moonlight-NX   - Metter moonlight.nro sur sdcard:/switch/moonlight  - Lancer le hbmenu sur la redirection des titres (pour un accès complet à la RAM)   - Lancer moonlight.     Guide d'installation :   - Vérifiez d'abord le guide officiel de configuration  - Connectez votre PC et passez au même réseau WiFi  - Dans Moonlight-NX, appuyez sur le bouton "Add new host" et entrez l'adresse IP de votre PC  - Jumelez Moonlight-NX à votre PC     Téléchargement : Moonlight-NX v1.1.0
Dimanche 14 Juin 2020, 12:35 Lue 11967 fois
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