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[PS4] HDD-EAPDumper pour sauvegarder la clé de chiffrement des disques PS4
[PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5
[Switch] Eden fête sa première année avec la version 0.2.0Le développeur _Slash_ nous propose un nouveau manager qui se nomme Fix Play Manager et qui est disponible en version v1.04. Play Manager est en fait un fork de la dernière version d'Iris Manager, il supporte les derniers CFW 4.75 mais Slash a aussi intégré une gestion du ventilateur selon des profils prédéfinis.
Il est livré aussi avec un plugin explore que vous pouvez télécharger à partir ici : Plugin Explore et qui rajoute ceci :
explore_plugin_475.sprx
libfs_patched.sprx
ps1_emu_patched2.self
ps1_netemu.self
Téléchargement : Play Manager v1.04 Fix
Hier à l'E3 Sony a enfin annoncé que la PS4 allait recevoir un véritable Media Player et surtout le support du DLNA, c'est Mc Carthy directeur de l'innovation software et produits chez Sony qui a annoncé ces nouvelles fonctionnalités.
Il faut dire qu'il commencait probablement en avoir un peu assez des commentaires du type "où est notre lecteur multimédia sur PS4 ?".
Le Media Player sera probablement disponible dans la journée sur le store de la Playstation, une icône Media Player apparaîtra dans la zone de contenu PS4 et il suffira de sélectionner cette icône pour commencer le téléchargement.
La liste des formats et codecs pris en charge par ce lecteur multimédia :
Video
MKV
Visual: H.264/MPEG-4 AVC High Profile Level4.2
Audio: MP3, AAC LC, AC-3 (Dolby Digital)
AVI
Visual: MPEG4 ASP, H.264/MPEG-4 AVC High Profile Level4.2
Audio: MP3, AAC LC, AC-3 (Dolby Digital)
MP4
Visual: H.264/MPEG-4 AVC High Profile Level4.2
Audio: AAC LC, AC-3 (Dolby Digital)
MPEG-2 TS
Visual: H.264/MPEG-4 AVC High Profile Level4.2, MPEG2 Visual
Audio: MP2 (MPEG2 Audio Layer 2), AAC LC, AC-3 (Dolby Digital)
AVCHD: (.m2ts, .mts)
Photo
JPEG (based on DCF 2.0/Exif 2.21)
BMP
PNG
Music
MP3
AAC (M4A)
Mais l'annonce la plus intéressante est l'arrivée du support DLNA, les logiciels de types Universal Media Server vont enfin pouvoir supporter la dernière console de salon de Sony.
Le développeur Yifan Lu a dévoilé "une plate-forme homebrew native" pour la PS Vita, surnommée Rejuvenate ou «rajeunir». Cette astuce permettra de modifier votre PS vita pour installer nativement les Homebrews. Yifan Lu précise que pour profiter de ce hack il faudra passer par Playstation Mobile Assistant, qui, si vous ne le savez pas encore, va être supprimé par Sony dans quelques semaines, voire au mieux quelques mois.
L'intégralité des outils seront proposés dans 2 semaines, Yifan Lu précise dors et déjà que ces outils peuvent fonctionner sur n'importe quelle PS Vita sans approbation de Sony, mais le développeur précise qu'ils ne permettent pas d'utiliser des jeux piratés (les exploits utilisés ne doivent pas avoir assez de privilèges). Rejuvenate nécessite un compte PlayStation Mobile Development, donc il faut en avoir un pour profiter de ce hack.
Cela fait 3 ans que Yifan Lu a trouvé les premières failles permettant cet exploit natif sur la PS Vita, mais il ne souhaitait pas les dévoiler de peur de voir disparaitre PSM au même titre que la mort de OtherOS sur la console de salon PS3. Il précise aussi que le manque de SDK ne permettait pas d'assoir l'expérience utilisateur suffisante, mais comme Sony a décidé de tuer PSM il pense que c'est le moment de libérer l'exploit avant qu'il ne soit retiré définitivement.
Rejuvenate (rajeunir) c'est quoi exactement ? Cet exploit se base sur 3 outils : UVLoader, VitaDefiler et PSM+:
UVLoader est un loader qui a été écrit il y a quelques années, son code a été amélioré pour bypasser les barrières et la dernière version supporter le relocation des ELF SCE, corrige les NID et tourne même sur le dernier firmware 3.51.
VitaDefiler est un RPC (remote procedure call) qui permet d'avoir accès à l'userland de la Vita. Exécution de code, accès à la librairie du code ARM, peek and poke et autre accès au mémoire, permette de bidouiller beaucoup de chose.
PSM+ est la méthode de switch à placer dans PSM pour profiler le scénario du hack, les clés sont issus du compte développeur, des clés qui expirent tous les 3 mois, mais désormais il est possible de bypasser cette limite. Idem pour les PSM Phones qui change tous les jours, désormais il est possible de bypasser ses limites.
Bien entendu il y a des limites, pour lancer un homebrew il faut que la console soit connectée à l'USB, un PC est donc nécessaire à chaque lancement d'Homebrew, Vita TV n'est pas supporté, Windows est nécessaire (à cause de Sony, PSM n'ayant pas été développé pour d'autres plateformes). Une connexion réseau est nécessaire, et il est recommandé d'avoir un firmware supérieur au 3.00, même si pour le test, il semble techniquement fonctionner à partir du 1.69. Les dernières versions des outils ne supporteront que les firmwares supérieurs au 3.00.
En attendant d'avoir les fichiers, Yifan Lu nous propose un accès à sa FAQ : yifan.lu
La Team Sky3DS est dans l'obligation de mettre à jour le template de son linker Sky3DS pour supporter les derniers titres, elle le fait de manière régulière depuis le lancement de cette solution, le rendant ainsi toujours plus attrayant qu'à ses débuts puisque c'est la seule solution actuellement qui supporte toutes les consoles 3DS et tous les firmwares.
Elle nous prouve une nouvelle fois qu'elle assure un support irréprochable en mettant en ligne un nouveau template qui intègre donc désormais les jeux Rythm Tengoku-The Best+ et Lego Jurassic World.
- Rhythm Tengoku - The Best+ JPN
Téléchargement ici : Template0612 (154.04 Kb)
Sony a eu droit à un leak des périphériques qui seront présentés juste avant l'ouverture de l'E3, à savoir le contrôleur Playstation Move 2 qui servira aussi de contrôleur pour Morpheus, le projet de casque VR qui a été renommé désormais RealEyes. Ce dernier et fameux casque VR est aussi de la partie.
Ces deux réflexions sont encore à l'état de projet, ce sont des prototypes qu'ils vont révéler aujourd'hui ou demain via une conférence de presse de Sony. Selon ce qu'on peut lire sur les documentations, RealEyes (nom de code Morpheus) affichera deux séries d'images, une série pour le casque et l'autre série pour la télévision. Il supportera aussi l'audio 3D. Reste à attendre l'annonce officielle, peut être aurons-nous droit à plus de spécifications sur les appareils.
Lors de la conférence Xbox de l'E3 2015, Microsoft annonce de nouvelles fonctions qui risquent de plaire à plus d'un, l'une d'entre elles se nomme Xbox Backwards Compatibility.
Elle permet aux joueurs ayant acheté un ou plusieurs jeux Xbox 360 de pouvoir y jouer sur Xbox One par le biais d'un téléchargement (Mass Effect 2 servait de démonstration).
Cette fonction est rendue possible grâce à l'arrivée de Windows 10 et sera probablement intégrée dans une très prochaine mise à jour logicielle de la Xbox One. On a hâte !
En tout cas c'est une excellente nouvelle de la part de Microsoft qui risque de laisser Sony dans l’embarras...
Pour l'installation, il faut se référer au Readme qui contient les informations nécessaires. Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par ces applications. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Ces outils doivent être considérés comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications. Lien de téléchargement : PyPS3tools Merci Littlebalup pour le travail effectué et l'information en message privé.
Changelog Based on the last update of the POC of Evilnat Added function for the Switch between Rebug and Normal Mode Added function for the Switch between the XMB XMB XMB CEX and DEX Added function for the Switch Menu Debug between QA CEX and DEX Added function for disablitare patches Cobra Added feature to disable Webamn MOD on CFW Rebug The code Restart and Shutdown was much improved Made Installer format .pkg New Code of CopyFile for the installer
Guide d'installation :
Téléchargement : GameSonic Manager v3.68 (13.8 Mo)
Téléchargement : ps3xpad_0.2 (7Ko)