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Play Manager v1.04 Fix par Slash disponible

Le développeur _Slash_ nous propose un nouveau manager qui se nomme Fix Play Manager et qui est disponible en version v1.04. Play Manager est en fait un fork de la dernière version d'Iris Manager,  il supporte les derniers CFW 4.75 mais Slash a aussi intégré une gestion du ventilateur selon des profils prédéfinis.

 

 

 

 

Il est livré aussi avec un plugin explore que vous pouvez télécharger à partir ici : Plugin Explore  et qui rajoute ceci :

 

explore_plugin_475.sprx

libfs_patched.sprx

ps1_emu_patched2.self

ps1_netemu.self

 

 

 

Téléchargement : Play Manager v1.04 Fix

 

Mercredi 17 Juin 2015, 12:38 Lue 3558 fois
8
Sony annonce enfin le support du DLNA et le Media Player sur PS4

Hier à l'E3 Sony a enfin annoncé que la PS4 allait recevoir un véritable Media Player et surtout le support du DLNA, c'est Mc Carthy directeur de l'innovation software et produits chez Sony qui a annoncé ces nouvelles fonctionnalités.

Il faut dire qu'il commencait probablement en avoir un peu assez des commentaires du type "où est notre lecteur multimédia sur PS4 ?".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le Media Player sera probablement disponible dans la journée sur le store de la Playstation, une icône Media Player apparaîtra dans la zone de contenu PS4 et il suffira de sélectionner cette icône pour commencer le téléchargement.

 

La liste des formats et codecs pris en charge par ce lecteur multimédia : 

 

Video

 

MKV

 

Visual: H.264/MPEG-4 AVC High Profile Level4.2

Audio: MP3, AAC LC, AC-3 (Dolby Digital)

 

AVI

 

Visual: MPEG4 ASP, H.264/MPEG-4 AVC High Profile Level4.2

Audio: MP3, AAC LC, AC-3 (Dolby Digital)

 

MP4

 

Visual: H.264/MPEG-4 AVC High Profile Level4.2

Audio: AAC LC, AC-3 (Dolby Digital)

 

MPEG-2 TS

 

Visual: H.264/MPEG-4 AVC High Profile Level4.2, MPEG2 Visual

Audio: MP2 (MPEG2 Audio Layer 2), AAC LC, AC-3 (Dolby Digital)

AVCHD: (.m2ts, .mts)

 

Photo

 

JPEG (based on DCF 2.0/Exif 2.21)

BMP

PNG

 

Music

 

MP3

AAC (M4A)

 

 

 

Mais l'annonce la plus intéressante est l'arrivée du support DLNA, les logiciels de types Universal Media Server vont enfin pouvoir supporter la dernière console de salon de Sony. 

 
Mercredi 17 Juin 2015, 12:36 Lue 8683 fois
32
Rejuvenate Homebrew natif sur PS Vita par Yifan Lu

Le développeur Yifan Lu a dévoilé "une plate-forme homebrew native" pour la PS Vita, surnommée Rejuvenate ou «rajeunir». Cette astuce permettra de modifier votre PS vita pour installer nativement les Homebrews. Yifan Lu précise que pour profiter de ce hack il faudra passer par Playstation Mobile Assistant, qui, si vous ne le savez pas encore, va être supprimé par Sony dans quelques semaines, voire au mieux quelques mois. 

 

 

 

 

 

L'intégralité des outils seront proposés dans 2 semaines, Yifan Lu précise dors et déjà que ces outils peuvent fonctionner sur n'importe quelle PS Vita sans approbation de Sony, mais le développeur précise qu'ils ne permettent pas d'utiliser des jeux piratés (les exploits utilisés ne doivent pas avoir assez de privilèges). Rejuvenate nécessite un compte PlayStation Mobile Development, donc il faut en avoir un pour profiter de ce hack.

 

Cela fait 3 ans que Yifan Lu a trouvé les premières failles permettant cet exploit natif sur la PS Vita, mais il ne souhaitait pas les dévoiler de peur de voir disparaitre PSM au même titre que la mort de OtherOS sur la console de salon PS3. Il précise aussi que le manque de SDK ne permettait pas d'assoir l'expérience utilisateur suffisante, mais comme Sony a décidé de tuer PSM il pense que c'est le moment de libérer l'exploit avant qu'il ne soit retiré définitivement.

 

 

 

 

 

 

 

Rejuvenate (rajeunir) c'est quoi exactement ? Cet exploit se base sur 3 outils : UVLoader, VitaDefiler et PSM+:

 

UVLoader est un loader qui a été écrit il y a quelques années, son code a été amélioré pour bypasser les barrières et la dernière version supporter le relocation des ELF SCE, corrige les NID et tourne même sur le dernier firmware 3.51.

 

VitaDefiler est un RPC (remote procedure call) qui permet d'avoir accès à l'userland de la Vita. Exécution de code, accès à la librairie du code ARM, peek and poke et autre accès au mémoire, permette de bidouiller beaucoup de chose.

 

PSM+ est la méthode de switch à placer dans PSM pour profiler le scénario du hack, les clés sont issus du compte développeur, des clés qui expirent tous les 3 mois, mais désormais il est possible de bypasser cette limite. Idem pour les PSM Phones qui change tous les jours, désormais il est possible de bypasser ses limites. 

Bien entendu il y a des limites, pour lancer un homebrew il faut que la console soit connectée à l'USB, un PC est donc nécessaire à chaque lancement d'Homebrew, Vita TV n'est pas supporté, Windows est nécessaire (à cause de Sony, PSM n'ayant pas été développé pour d'autres plateformes). Une connexion réseau est nécessaire, et il est recommandé d'avoir un firmware supérieur au 3.00, même si pour le test, il semble techniquement fonctionner à partir du 1.69. Les dernières versions des outils ne supporteront que les firmwares supérieurs au 3.00. 

 

En attendant d'avoir les fichiers, Yifan Lu nous propose un accès à sa FAQ : yifan.lu

Lundi 15 Juin 2015, 23:40 Lue 7282 fois
8
Lego Jurassic World est désormais supporté par le linker Sky3DS

La Team Sky3DS est dans l'obligation de mettre à jour le template de son linker Sky3DS pour supporter les derniers titres, elle le fait de manière régulière depuis le lancement de cette solution, le rendant ainsi toujours plus attrayant qu'à ses débuts puisque c'est la seule solution actuellement qui supporte toutes les consoles 3DS et tous les firmwares.

 

 



 

 

Elle nous prouve une nouvelle fois qu'elle assure un support irréprochable en mettant en ligne un nouveau template qui intègre donc désormais les jeux Rythm Tengoku-The Best+ et Lego Jurassic World.

 

 

- Rhythm Tengoku - The Best+ JPN
- LEGO_Jurassic_World_EUR_GERMAN_MULTi7_3DS-PUSSYCAT

 

 

Téléchargement ici : Template0612 (154.04 Kb)

 

Lundi 15 Juin 2015, 22:52 Lue 7092 fois
8
Leak photos des Playstation RealEyes et Playstation Move 2

Sony a eu droit à un leak  des périphériques qui seront présentés juste avant l'ouverture de l'E3, à savoir le contrôleur Playstation Move 2 qui servira aussi de contrôleur pour Morpheus, le projet de casque VR qui a été  renommé désormais RealEyes. Ce dernier et fameux casque VR est aussi de la partie.

 

 

 

Ces deux réflexions sont encore à l'état de projet, ce sont des prototypes qu'ils vont révéler aujourd'hui ou demain via une conférence de presse de Sony. Selon ce qu'on peut lire sur les documentations, RealEyes (nom de code Morpheus) affichera deux séries d'images, une série pour le casque et l'autre série pour la télévision. Il supportera aussi l'audio 3D. Reste à attendre l'annonce officielle, peut être aurons-nous droit à plus de spécifications sur les appareils.

 

 

 

 

 

 

 

Lundi 15 Juin 2015, 22:50 Lue 4172 fois
6
Xbox Backwards Compatibility : une nouvelle fonction pour la Xbox One

Lors de la conférence Xbox de l'E3 2015, Microsoft annonce de nouvelles fonctions qui risquent de plaire à plus d'un, l'une d'entre elles se nomme Xbox Backwards Compatibility.

 

Elle permet aux joueurs ayant acheté un ou plusieurs jeux Xbox 360 de pouvoir y jouer sur Xbox One par le biais d'un téléchargement (Mass Effect 2 servait de démonstration).

 

 

 

Cette fonction est rendue possible grâce à l'arrivée de Windows 10 et sera probablement intégrée dans une très prochaine mise à jour logicielle de la Xbox One. On a hâte !

 

 

En tout cas c'est une excellente nouvelle de la part de Microsoft qui risque de laisser Sony dans l’embarras...

Lundi 15 Juin 2015, 22:44 Lue 11199 fois
58
PyPS3tools Multiplateformes par Littlebalup disponible
Depuis un peu plus d'un mois l'un des développeurs présent sur notre forum Logic Sunrise, Littlebalup, travaille sur un projet qu'il vient de passer en version finale, ce nouveau défi se nomme PS3 Dumps Tools Multiplateformes, aussi connu désormais sous le nom de PyPS3tools.   L'objectif de ce projet était de créer des outils qui n'existent pas sur Multiplateformes, notamment sur Linux, Mac et donc à défaut sur Windows. PyPS3Tools comprend donc un patcher et un checker de dumps qui prennent en charge les dumps NOR reversed ou non, ainsi que les dumps NAND.                         PyPS3Tools prend donc forme sous 2 outils PyPS3checker et PyPS3patcher.   
System requirements: -------------------  - Any system able to run Python 2.7.x (windows, linux, MAC... )  - Python 2.7.2 or any upper Python 2 version : https://www.python.org     Features: -------- Compatible with any type of PS3 flash memory dump file:   - Regular NOR dump (teensy, progskeet, dumps from homebrew)  - Revesed NOR dump (E3 flasher)  - Interleaved NAND dump   Customization of checks and hashs can be done by editing the "checklist.xml" and "hashlist.xml" files. All initial checks are those from PS3dumpchecker (many thanks at Swizzy), plus a "risklevel" parameter that can be "WARNING" or "DANGER" like on the BwE validators.

 

 

  Pour l'installation, il faut se référer au Readme qui contient les informations nécessaires.      Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par ces applications. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Ces outils doivent être considérés comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications.     Lien de téléchargement : PyPS3tools   Merci Littlebalup pour le travail effectué et l'information en message privé.
Dimanche 14 Juin 2015, 20:40 Lue 3827 fois
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Rebug Menu VSH par Orion disponible
Après avoir consacré son temps à finaliser la dernière version de Gamesonic Manager, le développeur Orion nous propose son adaptation du Menu VSH et il faut avouer que les progrès sont désormais très intéressants.    Orion a en effet intégré des fonctions Rebug dans le Menu VSH, il s'est servi du dernier POC d'Evilnat pour le faire, il l'a ensuite paramétré pour rajouter un switch afin de pouvoir passer du mode normal au mode Rebug. Il y a aussi un autre switch pour passer passer du XMB CEX au XMB DEX, et bien d'autres choses fort agréables. On peut ajouter entre autre un switch entre le Menu Debug QA CEX et DEX. Vous l'aurez compris ce Menu VSH se destine à ceux qui ont installé un CFW Rebug.     

 

 

Changelog Based on the last update of the POC of Evilnat Added function for the Switch between Rebug and Normal Mode Added function for the Switch between the XMB XMB XMB CEX and DEX Added function for the Switch Menu Debug between QA CEX and DEX Added function for disablitare patches Cobra Added feature to disable Webamn MOD on CFW Rebug The code Restart and Shutdown was much improved Made Installer format .pkg New Code of CopyFile for the installer

 

 

  Guide d'installation :
Copiez l'installateur sur une clé USB en FAT32 Connectez la à la PS3 Installez le à partir du PKG Manager du CFW Rebug Démarrez le  La PS3 va redémarrer et le Menu VSH sera disponible en pressant le bouton select   Lien de téléchargement  : Rebug VSH Menu + SRC (657 Ko)  
Dimanche 14 Juin 2015, 19:19 Lue 3817 fois
17
Ferrox No BD Edition 4.75 par Alexander disponible
Nous disposons désormais des 3 versions du développeur Alexander basées sur l'officiel firmware 4.75, à savoir la version Dual Boot, la version Standard et la version NoBD Edition.  En effet, c'est cette dernière qui vient d'être mise en ligne par Alexander et qui se destine uniquement à ceux dont le lecteur bluray est défaillant.    Ceux dont le lecteur est fonctionnel ne doivent pas installer ce  CFW, le NoBD Edition peut être conseillé aussi si vous avez une carte fille logique hors service.           Alexander préconise d'installer ce CFW NoBD Edition 4.75 soit en passant par le XMB ou par le Recovery Mode, il faut tout de même retirer tout disque qui serait présent dans le lecteur bluray, par sécurité. Il rajoute qu'il a testé l'ensemble sous IrisMAN 3.47.1 mais que certains jeux vont nécessiter une conversion en norme ISO.  
CFW NoBd. Console can be installed on board with Logic Board. Homebrew and Games will work again for those damaged consoles. . Including all Feature 4.75 FERROX Standard Edition: Built-based OFW 4.75 Disabled the CoreOS and control ECDSA LV1: patched to remove the protection LV2 LV1: patched CoreOS Hash Check (prevents brick from the console downgradate not dehashed) LV1: Peek & Poke LV2: Peek & Poke Compatibility PS2 Games Compatibility PSP Remastered Compatibility PSP Minis Key 4.75 (start games with keys 4.70 EBOOT / sprx) PSN / SEN Enabled. RSOD Screen Bypass for consoles suffering from RSOD BT Remote PS3 patch PS3 BluRay DISC patch Compatibility with the latest version of REACTPSN App_home / PS3_GAME * Install Package Files * Ability to Downgrade from OFW 3:55 with QA activated. Upgradable from any CFW's Support XMB InGame ScreenShot Feature Support Remote Play Feature Stability as nell'OFW 4.75 Ability to downgrade from any custom firmware with QA activated. Cinavia Disabled     Lien de téléchargement :  Ferrox No BD Edition 4.75  ( 195 MB )   MD5:E3ACE3F162B33FEFC92769C024683CE0
Dimanche 14 Juin 2015, 19:13 Lue 4152 fois
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GameSonic Manager v3.68 par Orion avec bdemu 4.75 disponible
Le développeur Orion fait de nouveau part de son travail sur son gestionnaire GameSonic Manager dans une nouvelle version v3.68 qui a pour ambition de supporter les CFW 4.75. Cela passe par le rajout de la compatibilité CEX 4.75, mais aussi par de nouveaux patchs anti-ode (notamment disponible dans le dernier webman de Matsumoto), enfin Orion nous propose une version optimisée pour le CEX 4.75 via un utilitaire d'Estwald.        
GameSonic Manager v3.68 : - Ajout de la compatibilité avec les CFW 4.75 CEX (merci Evilnat) - Affiche d'un nouveau patch anti-ode (merci Matsumoto) - Mise à jour des fichiers bdemu pour les CFW 4.75 CEW grâce à l'outil d'Estwald   Attention : Orion précise que le playload Mamba ne fonctionne pas à cause d'un bug et que cela va rapidement être corrigé.

 

    Téléchargement : GameSonic Manager v3.68 (13.8 Mo)    
Dimanche 14 Juin 2015, 19:10 Lue 3166 fois
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IrisMAN Backup Game Manager v3.47 par Alexander disponible
Après nous avoir proposé le premier CFW 4.75, le développeur Alexander nous offre la mise à jour du gestionnaire de jeux et de sauvegardes IrisMAN, à l'origine donné à la scène par Aldostools. Ce dernier s'étant mis en retrait, ses outils dont le manager IrisMAN sont repris par certains développeurs de talent.          Dans cette version v3.47, Alexander a apporté le support des payloads du CEX 4.75 (incluant aussi le payload Mamba) mais aussi le support du payload 4.75 pour Fan Control Utility.        Téléchargement : IrisMAN v3.47 (4,5 Mo) 
Dimanche 14 Juin 2015, 19:04 Lue 4896 fois
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Piloter votre PS3 grâce à un contrôleur Xbox360 et un driver Sprx
Un développeur connu sous le nom OsirisX a récemment travaillé sur un petit pilote SPRX permettant d'utiliser des contrôleurs Xbox360 sur PS3 via USB. Ce plug-in se destine à servir de base, un soutien de développement sera apporté pour amener à l'utiliser sans-fil, OsirisX assurant même vouloir travailler sur le contrôleur Xbox One dans le futur.   OsirisX confirme que seul les contrôleurs officiels de la Xbox 360 sont supportés pour le moment, certains contrôleurs tiers comme le Razer Onza le sont également, mais cela reste exceptionnel. Le bouton Xbox est mappé sur celui PS, la LED Xbox fonctionne comme celle du contrôleur Sony.            Au même titre que le sans-fil, pour le moment les vibrations ne sont pas supportées et il faut se souvenir que les Dualshocks 3 disposent de boutons sensibles à la pression, ceci n'est pas le cas des boutons de la manette Xbox, certains jeux nécessitent cette progressivité de pression.    Pour tester, il faut charger le plug-in avec Prx Loader par exemple.      Tutoriel :    Placez le fichier de SPRX à la racine du disque dur de votre PS3 (de dev_hdd0).  Sur votre ordinateur, ouvrez le bloc-notes et ajouter une ligne "/dev_hdd0/xpad.sprx" (sans les guillemets).  Enregistrez comme un fichier txt nommé "boot_plugins.txt".  Placez ce fichier texte à la racine de votre disque dur PS3 à côté du plugin OsirisX.  Redémarrez votre PS3 et votre plugin doit être installé ou bien utiliser PRXLoader.

 

 

  Téléchargement : ps3xpad_0.2  (7Ko)    
Dimanche 14 Juin 2015, 19:00 Lue 6663 fois
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