[PS5] Mise à jour de PS5-Xplorer v1.05 avec quelques correctifs
[PS4] HDD-EAPDumper pour sauvegarder la clé de chiffrement des disques PS4
[PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5
[Switch] Eden fête sa première année avec la version 0.2.0Il n'aura pas fallu attendre trop longtemps pour pouvoir profiter du premier émulateur utilisant la faille Rejuvenate de Yifan Lu. Il est désormais possible d'installer un émulateur de Lynx qui était la console portable d'Atari qui sévissait à la fin des années 80 et début des années 90.
Le système Lynx a été à l'origine développé par Epyx sous le nom de Handy Game en 1986, c'est pourquoi cet émulateur se nomme HandyVita. Au programme un émulateur basé sur un core Libreto (donc de qualité) qui livre ici le premier homebrew réellement fonctionnel et exploitable sur la PS Vita via la faille Rejuvenate.
editing uvloader.vds script (Thanks SMOKE587)
push lynxboot.img /Documents/lynxboot.img
push rom.lnx /Documents/rom.lnx
Controls
Digital Joypad ---> Joypad
O ---> A
X ---> B
L ---> Option 1
R ---> Option 2
Start ---> Pause
Triangle --> Increase Size
Rectangle --> Decrease Size
Téléchargement ici : HANDY.1.0.velf (221.24 Ko)
Le code source est ici : HandyVITA
Le développeur Haxxxen a sorti un remappage de l'app_home permettant à Orion de proposer une version Stealth de GameSonic Manager, attention, cette version ne se destine qu'aux utilisateurs de CFW Mamba, c'est à dire tous les CFW sauf ceux qui intègrent des fonctions Cobra.
Orion confirme en effet que ceux qui ont un CFW Cobra ne peuvent pas installer ce GameSonic Manager Stealth car il est alors nécessaire de modifier le Stage2, mais comme il n'a pas de flasher sous la main il ne préfère pas prendre de risque.
Attention, ce n'est pas parce qu'un Hombrew est considéré comme Stealth que le risque de ban n'existe pas, il est simplement moins élevé, le 100 % furtif est encore aujourd'hui surréaliste.
Orion explique que certains fichiers continuent à être modifié par le programme notamment dans app_home / PS3_GAME ou le playload lui même Mamba.
Guide d'installation (traduit dans la langue de Molière)
Copiez le dossier "Manager" sur une clé USB FAT32
Copiez aussi le fichier Stealth_Mamba_Loader.pkg
Branchez l'appareil sur le port USB exploitant /dev_usb000/
Maintenant, installez le fichier Stealth_Mamba_Loader.pkg
Démarrez-le en appuyant sur X jusqu'à ce que vous entendiez un bip
Redémarrez et désinstallez le Mamba Loader
Allez sur app_home / PS3_GAME / de votre XMB et vous verrez l'élément Gamesonic Manager - Stealth
Appuyez sur X et vous pouvez profiter de Gamesonic Manager - Stealth
Téléchargement : GameSonic Manager Stealth (10.9 Mo)
C'est une bien triste nouvelle que nous allons vous annoncer, depuis plus de 6 mois le développeur italien Roxas nous fait vibrer avec ses talents avec rxTools qui a fait avancer la scène 3DS à grands pas, comme jamais auparavant.
Et bien, il vient d'informer sur son site http://www.rxtools.net/ qu'il se retire du développement du projet rxTools, il fait face à titre personnel a de nombreuses difficultés (familles, emplois et d'autres problèmes qu'il ne peux aborder), ce qui l'impose de quitter la scène 3DS par manque de temps et de volonté de continuer.
Il s'estime satisfait de son oeuvre, son objectif était d'aider les gens gratuitement, sans gloire et l'ouverture des sources de rxTools a eu cet objectif fédérateur, il dit avoir fait quelques erreurs éthiques, même si cela s'avère assez flou, mettant en avant que certaines personnes doivent lui en vouloir à juste titre.
Une fois avoir remercier tout le monde qui l'a soutenu il tient à informer que rxTools n'est pas mort, et qu'il va désormais évoluer entre les mains de l'équipe PASTA, notamment représenté via un autre italien connu sous le nom d'AlbertoSonic à qui l'on doit déjà de nombreux homebrews.
Bref, il y a désormais de forte change que rxTools se rapproche de PastaCFW, espérons que rxTools conserve juste sa faculté à tourner sans Cubic Ninja dans un avenir plus ou moins proche.
Le développeur KW nous propose aujourd'hui une nouvelle mise à jour de PSNpatch en v2015.7. Exit la numérotation similaire au firmware puisqu'on était habitué à voir davantage un v4.70.7 par exemple.
Pour rappel, PSNpatch spoof votre console ID et désactive les extensions syscall du Custom Firmware afin de rendre votre console plus safe pour se connecter sur le PSN (ce qui ne veut pas dire qu'elle l'est forcément !). PSNpatch efface aussi l'historique de ce que vous avez lancé.
La nouvelle version apporte son lot de corrections, il a ajouté le support pour l'extension de gestion des MAMBA ainsi que des divers changements et des correctifs de bugs comme nous le montre le changelogs.
Latest Update -- VERSION 2015.7/A [01-JULY-2015]
New version numbering system (year.month/subversion);
Added support for mamba plugins management - proper identification and plugin management (mamba_plugins.txt);
Included webman 1.42.01 MOD-KW (lite) for cobra/mamba and non-cobra systems;
Re-launch of XMB menu add-ons handling into PSNPatch TOOLBOX (for cobra, non-cobra and mamba, not for rebug);
Fixed a bug in which PSNPatch may crash with with an empty bootplugins.txt file;
Removed superfluous message about "cobra enhanced / cobra extensions" from main menu.
Confirmed support for 4.75 CFW - just a confirmation: no changes were made in the source code - psnpatch being full cfw independent
PSNPatch 4.70.07 [11-APR-2015]
New "STEALTH3" extensions for cobra
non-cobra plugin installer improved for speed and compatibility;
XMB menus handling for WEBMAN removed (webman-mod automatically updates the XMB GAMES menus).
Includes Webman-mod 1.41.35-KW lite edition, english language.
psnpatch.pkg file is now LESS THAN 1MB !!!!
Téléchargement ici : PSNPatch 2015.7A (1.24 Mo)
Comme vous le savez à l'occasion de l'E3, Sony a annoncé une nouvelle révision de la PS4, la série CUH-1200, et bien nous apprenons que les changements sont nombreux, cela passe par une nouvelle carte mère (le PCB de la PS4 accueillant tous les composants), de nouvelles puces mémoires, une nouvelle alimentation, un nouveau heatsink (système de refroidissement), un nouveau lecteur bluray et des contrôleurs Fujitsu, Marvell et Genesys qui ont carrément disparu !
Rentrons dans le détail !
Comme vous le savez la PS4 CUH-1200 consomme 8 % de moins et est 10 % plus légère que la version précédente, cela s'est fait par trois axes, la réduction des composants, de leur nombre mais aussi de leur taille.
Des photos publiées de ce nouvelle révision de PS4 nous en apprend beaucoup, à commencer par le capot qui bénéficie d'un blindage métallique différent, plus léger mais mieux étudié, le disque dur qui apparaît dessous reste identique, un HGST Travelstar Z5K500 de 7 mm de 500 Go. Le lecteur Bluray lui a été simplifié, sa mécanique est plus légère, son positionnement interne n'a pas changé, le flux d'air qui circule dans la console n'a pas évolué.
Ce qui a changé !
Nous vous l'avons déjà dit, c'est la mécanique du Bluray et son poids qui ont été réduit, mais aussi l'alimentation qui a baissé de 80 grammes à elle seule par rapport au modèle CUH-1100, elle s'appelle désormais ADP-200ER au lieu de ADP-240CR, la tension de sortie est en +4.8v est de 1.5A et celle de +12v en 16A.
La mémoire GDDR5 a largement évolué, elle se compose maintenant de puces K4G80325FB-HC03 de Samsung dont la production a été lancée en Janvier 2015, ce sont donc désormais seulement 8 puces de 1 Go qui remplacent les 16 puces de 512 Mo de GDDR5. Auparavant 8 puces entouraient l'APU et 8 autres puces étaient de l'autre côté du PCB, désormais seules 8 puces se placent sur la partie inférieure, ainsi l'APU n'est plus entouré de puces mémoires, cela chauffera moins le die !
Le nombre de phases d'alimentation lui ne semble pas avoir changé, peut être que l'APU nécessite toujours autant d'alimentation, d'ailleurs l'APU, l'élément central des consoles nouvelles générations, est toujours gravé vraisemblablement en 28 nm. Il a changé de nom puisqu'il est affublé du tag "CXD90037G" alors que celui présent dans la version précédente était "CXD90036G". La SDRAM reliée au processeur secondaire est toujours la même à savoir la "K4B2G1646Q-BCMA".
Enfin sachez que la taille en elle même de la carte mère a été réduite, de 20 mm de haut et de 40 mm de large.
Ce qui a disparu !
L'arrivée de la nouvelle APU doit apporter de nouvelles fonctionnalités car nous remarquons la disparition de 3 puces, le pont USB 3.0-SATA de Fujitsu, le contrôleur Ethernet de Marvell et le contrôleur USB 3.0 de Genesys Logic. La PS4 ne pouvant se passer de ces fonctionnalités, elles ont probablement étaient intégrées dans l'APU.
Le contrôleur de lecteur bluray a également disparu, une petite carte qui est désormais intégrée dans la carte principale. Bien qu'une partie de la structure métallique a été modifié, le numéro du ventilateur est identique à savoir le KSB0912HE. Par contre, le dissipateur de chaleur a aussi été simplifié, il est intégré dans la plaque de base.
En conclusion, nous ne pouvons que souligner tous les efforts consentis par Sony pour améliorer sa console, prochaine étape un APU en 20 nm permettra de proposer un réel modèle SLIM, mais comme pour les générations de consoles de salon précédentes (PS1,PS2 et PS3), seules les évolutions hardware permettront de la proposer dans quelques mois.
La Team Sky3DS continue de montrer son activité, pour rappel le linker Sky3DS permet de jouer directement aux jeux 3DS sur n'importe quelle console et n'importe quel firmware et ce jusqu'au dernier firmware officiel 9.8.0-25.
Contrairement aux autres linkers qui exploitent des failles de la console, le linker 3DS émule une cartouche originale et donc fait croire à la console que le titre lancé est officiel.
A l'occasion de leur dernière mise à jour template0630a, la team apporte le support de 4 nouveaux titres 1281 - Wreck-It Ralph, 1290 - Garfield Kart, 1291 - Paddington - Adventures in London, et 1292 - Yakari - The Mystery of Four Seasons EU.
Rappelons qu'il est possible d'acquérir un Sky3DS officiel via la boutique LS.
Téléchargement ici : Sky3DS Mise à jour du 30.06.2015 (156.5 Kb)
Cela évolue sur PS Vita, alors que Sony a fait tout son possible pour bloquer l'exploit Rejuvenate, qui permet le lancement des homebrews sur Ps Vita après une installation assez complexe, les développeurs connus sous le nom de major_tom et mr.gas nous propose deux solutions pour tout de même installer le package manager et PSM Unity sur une PS Vita équipée d'un firmware supérieur au 3.20, et bien entendu au maximum en 3.51 (puisque le 3.52 corrige la faille PSM Dev Unity).
En fait c'est une méthode qui permet d'installer les PKG sans avoir à utiliser l'installateur de PKG, très utile pour ceux qui souhaitent installer le PSM Dev.
Pour installer un paquet sans utiliser le "PKG Installer" il faut :
- Télécharger le zip UNITY INSTALL METHOD (26.28 Mo)
- Reconstruire la base de données
- Utiliser Thunderbird pour envoyer le fichier "test2.eml" inclus dans l'archive
- Copier le répertoire "UNITY" dans PSAVEDATA / XXXXXXXXXXXXXXXX / UNITY dans les dossiers QCMA
- Suivre les instructions de la vidéo de mr.gas ci-dessous
Un utilisateur nommé Lucif3r de Playstationhax.it nous propose un tutoriel basé sur cette méthode : Install PSM Unity on 3.20+
Un utilisateur de GBATemp répondant au pseudo Riku nous propose un générateur qui va vous permettre d'injecter facilement FBI dans votre NAND de votre 3DS.
De nombreux utilisateurs ayant des problèmes pour injecter FBI, Riku a jeté un œil sur le processus, qui se décompose en deux principaux problèmes. Le premier est que l'application Health and Safety (H&S) ne se met pas obligatoirement à jour (même si vous tournez sous un firmware 9.x). Il existe pas moins de 14 révisions différentes de H&S, c'est pourquoi il faut utiliser la bonne version par rapport à votre 3DS. Le deuxième problème est que certaines personnes confondent le nom du fichier TMD et comme il n'est jamais constant, cela peut aussi engendrer des dysfonctionnements.
C'est là que le programme de Riku entre en jeu. Il suffit simplement de glisser - déposer votre fichier original .TMD sur l'exe pour générer les fichiers spécifiques nécessaires pour votre système. Toutes les régions sont supportées : JPN / USA / EUR / CHN / KOR / TWN ainsi que tous les firmwares de 1.0 à 9.8.
Basic instructions on how to inject FBI CIA Manager into Health & Safety SysApp:
1) Make NAND FAT16 XORpad file using rxTools (Decryption Options --> Generate fat16 Xorpad) or Decrypt9
2) Put NAND or emuNAND dump named 'NAND.BIN' and FAT 16 XORpad named 'nand.fat16.xorpad' into folder's root, right next to *.bat files.
3) Launch extract_nand.bat and wait for it to create 'nand_fat16dec.img' file.
4) Download WinImage 9.0, install&launch it, open 'nand_fat16dec.img' and navigate into H&S folder. The path is differs depending on your region:
JPN: title\000400010\00020300\content\
USA: title\000400010\00021300\content\
EUR: title\000400010\00022300\content\
CHN: title\000400010\00026300\content\
KOR: title:000400010\00027300\content\
TWN: title:000400010\00028300\content\
5) Extract *.tmd file using right click command, drag extracted file on '3ds_fbi_injectgen.exe' and you'll get FBI Inject files generated specifically for your system:
Warning: Spoilers inside!
6) Inject newly created files using WinImage's Image --> Inject command and overwrite exciting files (no need to delete anything, just overwrite exciting files):
Warning: Spoilers inside!
7) Launch 'rebuild_nand.bat' and wait for it to create 'NAND_rebuild.BIN' file.
This is your NAND image with FBI injected. Use your favorite tool to insert emuNAND back into SD card or you can write it into sysNAND (It's a nice thing to have in sysNAND, actually. You can't remove or corrupt it by mistake or after system format, it even launches without SD card inserted and hides when SigPatch disabled. Don't do it unless you're experienced user and know what you're doing, though).
Liens de téléchargement : 3DS FBI CIA Manager NAND Injector v1.0 (11 Mo) sur Mega ou Rghost
FBI est pour rappel un installateur / manager de fichiers CIA sur 3DS, développé par Steveice10. Il est totalement open source, même si tout le monde ne se jette pas dessus pour aider à son développement. Toutefois, il reste une excellente solution alternative à la plupart des autres managers puisqu'il évolue aussi comme nous le montre son auteur.
FBI est disponible sous 3 formats : CIA, 3DS et 3DSX. Il s'installe donc sur toutes les failles actuelles de la console et il permet d'installer et désinstaller des applications à la fois sur la carte SD et NAND, et d'installer les fichiers CIA présents sur le réseau en utilisant le fichier sockfile.
En effet, le fichier sockfile est une sorte d'utilitaire de ligne de commande (sockfile <ip> <file>) qui peut être utilisé pour envoyer des fichiers CIA du réseau sur FBI. Il suffit d'appuyez sur "Y" pour afficher l'adresse IP de la 3DS et répondre aux demandes d'installation de réseau.
Du reste, Steveice10 nous propose la version 1.4 de FBI qui apporte :
Switch from software rendering to GPU rendering.
Add MSET ROP installer. (Thanks to @idgrepthat for the initial implementation)
Add basic battery and wifi indicators.
Vous trouverez tous les éléments nécessaires à cette adresse : FBI Installer Cia Open Source
L'auteur de Custom Firmware Switcher, qui est en fait une version réduite de rxTools, vient de proposer une nouvelle version de son utilitaire mais qu'il a décidé de renommer rxTools Mod. Après avoir offert une version 1.0 sur la base de rxTools 2.4, Chelsea_Fantasy nous propose désormais la version 1.1 qui a été conçue à partir de rxTools 2.5.
La particularité de rxTools Mod est de pouvoir switcher entre deux launchers, l'un permettant de faire tourner les titres GBA/DSi et l'autre permettant de jouer à tous les jeux 3DS (mais pas GBA/DSi).
This mod allows you to:
-Use both, GBA and Smash/MH4G modes auto-booting without need to replace files in your SD card in your computer or without need to enter freaks DevModes. This is even more appropriate for children or users without experience.
-Easily switch between CFW modes.
-Be sure when updating EmuNAND (Shows "Ver." in SYSNAND and "CFW" in EmuNAND, no more messing with "RX-S" and "RX-E") (Please @Roxas75 consider to remove “RX-S” from SYSNAND in your next official release)
-Also, this mod includes a new splash screen for rxTools.
Future features:
-A surprise with some cakes
How to update (if you never used my old MOD you do not need to do this, go to the installation instructions instead, please):
1-Delete from your SD Card the files “HWCF1.BIN” or “HWCF2.BIN”.
2-Downnload the release
3-Extract all the content from the .rar file in your SD card root, replace if necessary
4-Enjoy
How to install (we assume you have rxTools already set-up):
1-Downnload the release
2-Extract all the content from the .rar file in your SD card root, replace if necessary
3-Boot rxTools and install the "HWC-CFWSwitcher.cia" with your favorite .cia installer.
4-Enjoy
How to switch between GBA mode and Smash/MH4G mode:
1-Open the "Custom Firmware Switcher" application from your HOME Menu
2-Click "Change Mode"
3-Ready, just reload rxTools.
How to use SYSNAND instead of EmuNAND:
1-Hold X in the Splash Screen to boot rxMode in SYSNAND
This requires the same .bin files rxTool requires (firmware and keys)
Also, to use GBA Mode, you must have to install the patched AGB_FIRM .cia file.
A noter que l'auteur semble dire qu'il va intégrer des fonctions de CakeCFW. De plus, rxTools (l'original) vient de passer en version 2.5.2 avec l'apport du Region Free donc il est fort probable que rxTools Mod évolue aussi vers cette version et bénéficie des mêmes fonctionnalités.
Lien de téléchargement : rxTools Mod version 1.1 (base rxTools 9.5)
Le développeur Roxas75 fait son retour avec une nouvelle version de RxTools qui passe désormais en version 2.6. RxTools est un utilitaire qui permet, pour rappel, de faire tourner un RxMode qui facilite l'exploitation du potentiel de la console par rapport à un simple CFW. RxTools permet en effet d'accéder à l'Eshop, de lancer l'EmuNAND, de faire tourner une émulation du dernier firmware, d'accéder à la plupart des fonctions récentes en matière de réinjection de NAND et d'accès à la SysNAND.
Ainsi, la version 2.6 de RxTools améliore encore l'injection de FBI sur la SysNAND mais aussi sur l'EmuNAND, le downgrade pour MSE. Elle ajoute des corrections de stabilité sur le RegionFREE introduit avec la version 2.5.2, un support intégral d'AGB sur sysNAND et emuNAND (sans avoir besoin de patcher) et celui de TWL uniquement sur la sysNAND.
Le code a également été optimisé : rxTools est plus rapide car, au premier lancement, il installe des données additionnelles. Le rxMode a été rebaptisé RX3D dans l'emuNAND et il démarre automatiquement en emuNAND (il est possible de changer cette option dans le menu rxTools). De belles évolutions pour cet utilitaire désormais indispensable sur Old3DS.
rxTools Ver. 2.6
Updated to version 2.6!
Many fixes, especially in the FBI injection and MSET downgrading
RegionFree : Pretty stable, but in some cases the patch at menu icons isn't enough
rxTools now is faster becouse at the first launch will install additional data
Full AGB support on both sysNAND and emuNAND, without the need of installing any patched firmware
TWL support only on sysNAND
Changed rxMode label to RX3D in emuNAND, while in sysNAND it will be Ver., as original.
rxMode will autoboot in emuNAND, but you can boot it in sysNAND from rxTools menu
More stability in the code
rxTools will now install data in your SD card at his first boot, then it will not do it again, if not in the next build/release.
Be sure to re-download firmware.bin from cdn_firm.py!
Also, if you'll use GBA games while in emuNAND, returning to the home will kick you back in sysNAND!
Enjoy!
Lien de téléchargement : rxTools v2.6
Une nouvelle application apparu il y'a quelques jours est disponible sur le forum Gbatemp, il s'agit de TinyFormat. Cette application sert à formater votre Sysnand ou votre Emunand et cela sans effacer ce qu'il y a sur votre carte SD, autant dire que cette application est forte utile pour ceux souhaitant délier leur Sysnand et leur Emunand.
L'application est disponible au format CIA, 3DS et 3DSX, elle est donc compatible tout linker et tout CFW.
Enfin sachez que l'utilisation de cette application risque de supprimer l'exploit Mset installé par vos soin, n'oubliez donc pas de le réinstaller une fois le formatage terminé.
Attention comme dans chaque cas ou vous touchez à votre sysnand, sachez qu'il y a un risque de brick,nous ne pourrons donc être tenue pour responsable des dommages que cela pourrait causer à votre console !
Article originale :
Lien originale vers l'article :
https://gbatemp.net/...yformat.391635/
Bonne installation !