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XeBuild 1.15 disponible

La team Xebuild propose aujourd'hui une mise à jour de son fameux nand builder, qui passe maintenant en version 1.15. Le kernel 17349 est désormais supporté et de nouvelles vérifications pour les dumps ont entre autres été ajoutées.

Changelog :

 

Changes:
1.15
– add additional checks to sort big block and mmc overdumps better
– retain netKd info from header if present along with mobiles
– 15574+ patch added to allow data dvd with 360 game to show name/tile info in official dash
– added command line option -8 and [rawpatch] segment to data dir ini, can have up to 16 file slots with offset
– added ‘testkit’ and ‘testkit16′ targets, same as devkit but has 2 keyvaults
– fixed a problem with skipping newer versions of small/single page mobile files on small block NAND
– trim addon patches if a tailing 0xFFFFFFFF was mistakenly included (thanks sk!)
– fsroot scan now collects info on mobiles for later extraction
– fix bugs with locating/extracting small mobile files in some rare cases
– add 17349

 

Lien de téléchargement : http://www.homebrew-...eBuild_1.15.zip

Samedi 23 Mai 2015, 17:32 Lue 3450 fois
2
PCSXR-360 v2.0.8

PCSXR-360 est un émulateur initialement développé par Ced2911 qui permet de lancer vos jeux Playstation (iso, bin/cue) sur Xbox360 RGH/JTAG. Une première version non officielle avait été conçue par dreamboy.

Depuis peu, une nouvelle révision 2.0.8 a vu le jour, réalisée par cmkn1983. D'importants changements ont été effectués dans le code afin d'obtenir des graphiques encore meilleurs.

 

Readme :

 

* Pcsxr-360-2.0.8 features:

- Reverted back to the old spu source code in the new cdr build. Overall emulation stability is better than sound effects

- Fixed some thread gpu problems in games that have some fmv/cg errors when the thread gpu is on( tested Alladin, Vagrant Story, Chrono Cross) as well some games with glitches( Moto Racer).

- Auto Region detection is always set to on. This will fix most sound problems on PAL games.

- Added ced2911 virtual memory for better speed on games that don't work with dynarec( lode runner, tekken2, brigandine, syphon filter 1). Treasure of the deep is the only game i tested that doesn't work with the virtual memory, so i made a option on game profile options to disable this feature.

- Added ced code for small/standart TVs.

- Added a better gameguide with full screen text. Finally.^^


* HOW TO MAKE A GAME GUIDE:

- Copy any text on notepad. Before save the file, remember to set the encoding to "Unicode Big Endian" format.


* HOW THE FILES MUST BE RENAMED TO MAKE THE GAME GUIDE AND GAME COVERS WORK:

- EX: "Alundra.bin" on "games" folder, "Alundra.bin.txt" on "gameguides" folder and "Alundra.bin.jpg on "covers" folder.


* Issues / Bugs:

- There some games that have slowdows when the threaded gpu is on. Try disable this option and load the game again.

- Sometimes, a kind of japanese letters with glitches, will appear in the end of the  game guide text , and i don't know why   but  most of time it will not happen, and even if happen you can read all the game with no problems.

- Some games keeps playing the sound in the background even if you go to the osd menu. I know. This bug is pretty annoying I tried fix this problem sometime ago but don't worked.

- Cdda games have problems to load states when the virtual memory is on. Use "Disable Virtual Memory" to play cdda games.

- I have the source code. If someone is interested to fix these problems or wanna keep the work.Just send me a PM.

 Have Fun

***************************************

 

 

Lien de téléchargement : PCSXR-360 v2.0.8

Samedi 23 Mai 2015, 17:25 Lue 7103 fois
13
Pasta CFW passe en version finale 1.1

Notre ami Motezazer qui contribue au développement de Pasta CFW nous informe que la version 1.1 du loader/cfw est disponible. Il s'agit là de la version finale, à savoir qu'elle est stable et que désormais la majorité des corrections liées au phase bêta sont appliquées. La version finale signifie que vous pouvez profiter pleinement de Pasta CFW, qui bénéficie désormais du support des firmwares 5.x, 6.x , 7.x et 8.x, d'une nouvelle interface, d'un auto-boot, de nouvelles icônes ou encore de nouvelles animations.
 
 
 

 

 

 


 
Si le développement continue d'être aussi actif, Pasta CFW va vite devenir incontournable puisqu'il fonctionne sur New3DS et Old3DS, mais bénéficie désormais d'un Region Free et d'un accès à l'Eshop via des mods.
 
 
 

 

 
 

Changelog:
UPDATE (22 May 2015): VERSION 1.1!!!
-Fixed crazy CREDITS button! (thanks to FrozenFish24)
-Added button animations (had to do a lot of optimization in order to fit the required images)
-Now you can force the UI to boot everytime! Just create an empty file named bootmenu.txt inside sdmc/3ds/PastaCFW/
-New icon!
 
UPDATE (21 May 2015) : VERSION 1.0!!!
Finally! Pasta CFW is now fully released! No more pre-releases, beta or whatever! Last bugs are fixed, and you can now fully ENJOY!
-New GUI
-Fixed bugs
-Auto-boot (hold L to access CFW menu)
-Support of 5.X, 6.X and 7.X

 
 

 

 
 
Pour télécharger : Pasta CFW 1.1 (217.20 Kb)

Vendredi 22 Mai 2015, 11:14 Lue 9355 fois
68
Un spoof Eshop et le Region Free sur Pasta CFW sont disponibles
Un utilisateur du Pasta CFW qui porte le nom de felipejfc nous propose son spoof permettant de se connecter à l'Eshop et un autre offrant le Region Free. Ces deux applications prennent la forme d'homebrews qui s'appellent "YGW Eshop Spoofer"(celui-ci permet d'entrer sur l'eshop avec un sysNAND inférieur à 9.7 sur N3DS) et Ygw "Free Region Title Loader" (ce dernier permet de jouer aux jeux de n'importe quelle région sur N3DS et O3DS grace au PastaCFW.   Attention le spoof d'Eshop fonctionne sur les N3DS parfaitement , mais sur O3DS il faut être entre 9.0 et 9.2.              Le YGW Eshop Spoofer (le spoof pour N3DS et sur O3DS entre 9.0 et 9.2)   Booter le PastaCFW, installer le CIA avec FBI ou votre installateur de CIA préféré, lancé le avec A et aller sur l'Eshop normalement.    Téléchargement ici: YGW Eshop Spoofer  (845 Ko)       Le Ygw Free Region Title Loader (le Region Free compatible N3DS et O3DS)    Booter le PastaCFW, installer le CIA avec FBI ou votre installateur de CIA préféré, mettre votre jeu, lancé le Ygw Free Region Title Loader en pressant A et la console va redémarrer sur le jeu directement.    Téléchargement ici : Ygw Free Region Title Loader   (852 Ko)
Jeudi 21 Mai 2015, 19:19 Lue 6021 fois
24
Aurora 0.5b par Phoenix disponible
Le dashboard Aurora développé par la team Phoenix pour XBOX 360 modifiées a enfin été mis à jour en version 0.5b. La team travaille dessus depuis Janvier 2015 et l’améliore régulièrement, il devient de plus en plus complet au fur et à mesure de ses mises à jour et propose aussi certaines innovations.   Elle nous propose donc son nouveau Dashboard en version 0.5b qui apporte 3 grandes innovations :
-ConnectX qui fait son retour et qui permet de se connecter sur un réseau et de partager grâce à SMB -Content search, qui permet avec une pression sur X sur la jaquette de naviguer dans un explorateur -Quick Views qui fait aussi son retour à la demande des utilisateurs et qui permet de filtrer plus rapidement les aperçus.            
Changelog   (Updated) Localization to use positional parameters (Updated) FTP Server class to support new FTP functionality ( SITE REVISION and SITE INITIATESCAN ) (Fixed) Skin Glitch in the Saved Game Scene by double tapping (A) button too fast (Updated) Read Access permissions on debug.log (Added) Named Content items in file manager (Fixed) Crash when selecting Title Update Device (Updated) Emulator Launch Data to use 64 byte file names instead of 40 byte (Fixed) Launching Kinect Games from Aurora causing black screen (Added) FileExists function to the FileSystem LUA Library (Added) AddFunction method to the Lua Virtual Machine allowing dynamically created functions to become available when called (Updated) Wallpaper Shader to use a dyanamically generated noise texture – fixes black lines when overscan is set (Updated) Game Content Manager to use new Session variables instead of user locked filter settings (Fixed) Issue where GameData would not delete when deleting a scan path (Fixed) Issue where deleting a scan path will delete content items from the database in other scan paths under certain conditions (Updated) Content Manager to pull date first from MarketplaceXML in the event it's missing from OfferXML with release date validation (Fixed) Save game dialog allowing you delete when you shouldnt be able to (Updated) Strings to remove double space after punctuation (Fixed) Issue where scan would happen right after editing a scan path- and then ask to reboot while scan is occurring. (Update) Content Callback to use a priority queue with FIFO processing to allow certain messages higher priority (Added) New PluginManager class to support more plugin information in the future (Added) Ability to search using the quick browse dialog. Supports string matching and pattern matching. (Changed) Quick Browse button to Browse in Aurora_Main.xur (Swapped) Toggle Favorite and Search buttons in Browser (Updated) Browser to show solid (X) when search filter is active (Added) Quick View system including configurators and selectors (Added) ConnectX Settings Framework (Updated) Loading process to load DLLs faster (Fixed) Issue where NXE Installed games will not filtered as correctly as an Xbox 360 game (Added) An Easter Egg for fun times (Updated) NTP to use sendto instead of send- hopefully resulting in a more reliable direct connection (Added) Additional status settings, including option for displaying quick view (Updated) Theme Settings & Filter/Sort Settings to utilize new TextField XUI object (Removed) ShowIdleStatus setting (Added) IdleStatus setting (Added) Support for Interlaced PNG images in the asset extractor (fixes some game icons) (Updated) DashLaunch display text to be "Dashlaunch" instead of "Dash Launch" (Updated) Virtual Path subtitle to have caption "Virtual Path" to distinguish it from the Path subtitle (Fixed) Message box issue in Saved Game Scene (Added) Some loading log messages to plugin loading (Added) ConnectX Filters and Added "Hide ConnectX" filter (Fixed) Livestrong issue with resuming asset downloads (Fixed) Download missing assets bug (Fixed) Focus Loss Issue when deleting items from the GameContent List (Fixed) Download Missing Asset bug when cover json is valid, but empty (Updated) NameFilter to use proper name "NameFilter" (Added) Skin Animation setting to Skin settings (Updated) Xbox360 Executable to properly rule out title dlls when determining if a game is a title (Fixed) Issue with icon not showing up correctly for launch able games (Fixed) Skin Animation issue for default skin (Fixed) Fixed launching from root of a device (Updated) Skin Meta to point to new site   Supported Languages   English – Default Language German – Translated by Nachtgarm French – Translated by Nord Sud Team Spanish – Translated by Gromber Italian – Translated by MatteIta Portuguese – Translated by SpkLeader Polish – Translated by Przemyslaw Kolodziejczyk Swedish – Translated by Sopor Turkish – Translated by Bomlife Dutch – Translated by Mattie Simplified Chinese – Translated by Zesty Traditional Chinese – Translated by Zesty   Thanks Thank you all for helping us test our new dash replacement and we look forward to bringing you even more functionality in the future. Special thanks goes to SpkLeader, Swizzy, Trajik, cOz, JPizzle, Blackwolf and Biohazard for their behind the scenes involvement and assistance in testing and preparing this package.     Support Please post bugs in the support forum, or check out #RealModScene on Efnet for support.     Version numbers 0.5b r1025 Binaries 0.5b r1025 Skin 3.0b r801 Freestyle Plugin

 

 

    Téléchargement ici : Aurora 0.5b – Release Package.rar  (26 Mo) MD5: 72EECA25FA42E62899A636739D196D7D  
Jeudi 21 Mai 2015, 19:12 Lue 13915 fois
23
Sky3DS Utility pour Linux (Et bientôt Mac OS X)

Vous devez le savoir, l'utilitaire de Sky3DS n'existe que pour WIndows, c'est pour cela que je viens de mettre au point un portage de cet utilitaire codé en python (Non officiel) pour votre OS préféré, de plus il est disponible en version Anglaise et Française.

 

J'ai souhaité m'adresser à tous ceux qui ont un linker Sky3DS et qui aiment Linux voire Mac OS X, mais cette dernière version est prévue pour bientôt.

 

Le projet est open-source, et il est packagé de deux manières :

-Un paquet DEB pour Debian/Ubuntu

-Un paquet installeur Cross-DIstro (fait maison!).

 

De quoi ravir ceux pour qui Linux représente l'avenir...

 

 

Site officiel: http://t-baar.com (Site personnel)

 

Amusez-vous bien!

 

Jeudi 21 Mai 2015, 19:07 Lue 4645 fois
11
La Xbox One aura droit à sa bêta de Windows 10 après l'été
C'est par l'intermédiaire de Twitter et notamment par la réponse de Phil Spencer que l'on apprend que la dernière console de salon de Microsoft, la Xbox One, va bénéficier d'une Bêta de Windows 10 après l'été. Malgré les multiplications des builds sur PC, Microsoft est plutôt avare en communication sur le portage de l'OS sur la Xbox One.                La confirmation de l'arrivée de la Bêta montre bien que l'OS va être développé de manière spécifique à la console, puisqu'il faut aussi porter l'API DirectX10, mais répondre aussi aux exigences, ou plutôt restrictions, matérielles. Tout ceci devrait faciliter les transitions et portages de titres PC vers Xbox One et inversement, un monde qui se rapproche l'autre, notamment par l'adoption du streaming de jeux ou de multijoueurs PC/Xbox One.      
Jeudi 21 Mai 2015, 18:57 Lue 4126 fois
11
TrueAncestor PKG Repacker v2.00 disponible
Le développeur jjkkyu, également connu pour  TrueAncestor SELF Resigner ou encore Trueancestor eboot resigner, fait son retour. Il nous propose TrueAncestor PKG Repacker en v2.00.   Pour rappel, TrueAncestor PKG Repacker permet d'opérer de nombreuses modifications, de créations et de recomposition de fichiers PKG. La mise à jour apporte la possibilité de compiler des pkg PS2 Classics, des thèmes et des fichiers en .p3t ou sous licence retail & debug.         
TrueAncestor PKG Repacker 2.00: Rewrite the whole program and rename to TrueAncestor PKG Repacker. New fast pack operation for ultimate pkg packing experience. New ungpkg engine for unpacking pkg. New game folder info & pkg info display. New switch for patching PARAM.SFO in packing process. New switch for resigning EBOOT.BIN in packing process. Newly support long install path for Gamedata pkg. Newly support packing PS2 Classics pkg. Newly support packing .p3t theme file to pkg & batch mode for packing theme pkg. Newly support packing avatar file to pkg & batch mode for packing avatar pkg. Newly support packing retail & debug license pkg. Update instructions.

 

 

    Téléchargement ici : TrueAncestor PKG Repacker v2.00 (7.81 Mo)  
Jeudi 21 Mai 2015, 01:06 Lue 4831 fois
3
3DS Multi EmuNAND Creator 0.8 disponible
Le développeur connu sous le nom de DarkMatterCore nous propose un projet très intéressant, il a en effet découvert qu'il était possible de créer jusqu'à 4 émuNANDs différentes sur une seule carte SD. Il a fait évoluer son programme et y a incorporé une interface graphique agréable et très conviviale.    3DS Multi EmuNAND Creator est compatible avec les anciennes 3DS et les New3DS, il est possible d'avoir un emuNAND et un CFW sur la même SD. Cependant ces fonctionnalités ne sont recommandées que pour les utilisateurs expérimentés, sachant qu'ils peuvent toujours profiter des fonctionnalités de base du CFW.   Avant de vous lancer, sachez qu'il faut posséder les privilèges administrateur. Ce programme détectera tous les lecteurs et localisera automatiquement celui contenant l'emuNAND, ensuite il comparera le MBR lors de la création de l'emuNAND sur le secteur 0 de la carte SD et il mettra à jour les informations MBR pour créer la nouvelle partition (Toutes les opérations sont effectuées uniquement sur la carte SD). Il laissera aussi la possibilité d'injecter une RedNAND, cette option par contre ne sera pas présente si vous utilisez une New 3DS.            Comme tous les programmes 3DS, il faut l'utiliser avec précautions.     Changelog :
v0.8: * Program ported to Win32 API, so now it finally has a proper GUI. It still is written in C and compiled with MinGW. Props to my good ol' friend Xiangua/Nana from a certain Spanish forum, for designing the program icon. * Buffer size changed from 32 KiB to 64 KiB.   v0.7: * Program named changed yet again, this time around to "3DS Multi EmuNAND Creator", or "3ds-multinand" for short. Props to Cyan from GBAtemp for the idea (yeah, I'm *that* bad with names). * Added compatibility with a fourth EmuNAND, because why not? Just use the "-4" parameter. * The program now checks if the target SD card is write-protected if an input mode is used. * The program now checks if it is running with administrative privileges. I hope this will keep some people from asking why the program isn't working appropiately... * Added compatibility with the "3DSCARDNAND" MBR string, since some other 3DS flashcards apparently use it. * Added compatibility with New 3DS NAND dumps (with multi EmuNAND support). Program usage has been changed again, so please check out the help screen. To make the program use the New 3DS specific offsets, just change argument #1 to "-new". If you just want to keep using the Old 3DS offsets, use "-old" instead. Please bear in mind that the "-cfw" parameter won't do any good while using the "-new" option, since the Palantine CFW isn't compatible with the New 3DS to begin with.

 

 

  Lien de téléchargement : 3DS Multi EmuNAND Creator 0.8 (244 Ko)
Mercredi 20 Mai 2015, 21:12 Lue 4891 fois
19
Uwizard, l'utilitaire qui regroupe le hack Wii U
Sur la scène Wii U, il existe de nombreux petits programmes servant à diverses choses et c'est assez contraignant voire fastidieux d'avoir à utiliser les uns et les autres séparément. C'est sur cette idée qu'est né Uwizard, un outil tout en un (All-in-one) qui regroupe l'ensemble des petits programmes destinés à modifier les titres Wii U. Attention ce programme all-in-one ne vous exonère pas d'obtenir les droits d'auteurs et de propriété de Nintendo pour l'utiliser. Les jeux Wii U par exemple, sont particulièrement touchés par les protections d'encryptage. La version actuelle de Uwizard est la 1.1.2, vous trouverez ci-dessous les diverses améliorations que vous pourrez retrouver dans  l'intégralité de la traduction.            ChangeLog
1.1.2 : - Rajout du décodeur BFWAV - Rajout du compileur MP3   1.1.1 - Rajout de la possibilité d'archiver SZS et SARC. - Rajout de la multi-sélection et de séparation des BFSTM. - Rajout de l'interface de ligne de commandes. - Plus de titres NUS avec une liste d'accès facile. - Rajout de nombreuses langues. - Correction de bugs mineurs.   1.1.0 - Rajout du NUS Downloader U. - Rajout du décodeur BFSTM. - La sélection de jeux Wii U. - Correction de bugs mineurs.   1.0.1 BETA - Option pour cacher les clés. - Correction de bugs mineurs.   1.0.0 BETA - Création du programme   Ce programme intègre tout le hack Wii U, vous pouvez même jouer à Pong, le premier Homebrew Wii U exploitant la faille du navigateur. Bonne nouvelle le programme est disponible en plusieurs langues : anglais, français, portugais, espagnol et allemand. L'auteur termine sa présentation en confirmant que la clé Starbuck Ancast n'est pas encore rendue publique.   Voici toutes les principales fonctionnalités de Uwizard : 
- Gérez facilement vos jeux Wii U à partir d'une liste - Vérification de la clé SHA1 - Masquer les clés dans les box de texte inactifs - Téléchargements des jaquettes depuis GameTDB - Un NUS Downloader spécial pour la Wii U - CDecrypt de Crediar est intégré pour décrypter  les jeux Wii U téléchargés de NUS sans utiliser l'invite de commande - DiscU de Crediar est intégré pour extraire les fichiers de jeu sans utiliser l'invite de commande - La conversion de fichiers audio BFSTM ou BFWAV en fichiers WAV ou MP3 est intégrée - La mise à jour de Uwizard en un seul clic - L'utilisation de Uwizard en anglais, français, portugais, allemand, et espagnol - Gérez et archivez les SARC compressés ou non   Téléchargement ici : Uwizard en v1.1.2 (2 Mo)
Mardi 19 Mai 2015, 17:59 Lue 15527 fois
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Les MMTOOLS mis à jour par Deank
Il nous l'avait annoncé, il l'a fait.Suite à sa "mise entre parenthèse" de la scène PS3, certains parlaient de retraite depuis Janvier 2015, Deank a fait son retour en nous proposant une nouvelle version de Movian adapté pour Multiman la semaine dernière, en nous promettant que les autres outils auront aussi droit à une mise à jour pour supporter officiellement les derniers CFW à base de 4.70.    C'est donc fort logiquement qu'après avoir lancé le nouveau MultiMAN et le nouveau WebMAN, ce sont maintenant à tous les MMTOOLS d'être mis à jour. Les MMTOOLS componsent tous les homebrews proposés autour de Multiman, à savoir LastGame, GameData, BDRest et STDisc. L'objectif principal est de rajouter le support officiel des derniers CFW 4.70.               Téléchargement : gameDATA11.pkg (200.61KB)   GameData 11 prend en charge les mêmes firmwares que multiMAN et MMCM, il se destine pour les CFW Standards (pas pour Cobra, il y a un bug pour revenir au mode HDD). Gamedata permet de commuté le répertoire jeux du disque dur interne vers le disque dur externe USB et ainsi installer des jeux PSN par exemple sur le disque externe plutôt qu'interne.    

Téléchargement : lastGAME13.zip (1.34MB)

 

Lastgame 13 se décline en 4 versions (2 cobra, 2 standards, une standard et une icône de remplacement de SingStar). Lastgame c'est une application qui permet de lancer le dernier joué sur multiMAN sans avoir à le lancer.   Le disque d'accès Movian Showtime (stDISC)
Cet homebrew permet de faire tourner certaines disques optiques (DVD-R / RW, CD-R / RW, BD-R / RE) qui ne sont généralement pas accessibles à partir de Showtime. Il ajoute le support pour les captures d'écran de films, d'accès à distance à Showtime via "Remote Play" et de jouer de la musique depuis le XMB [Musique].    BD Redirection Reset (bdRESET)   bdRESET est un utilitaire simple qui supprime le chemin Re-Directions, Supprime BD-Miroir (restaure l'USB en mode normal) et déplace le dernier mode BD-Miroir.

 

 

Téléchargement de tous les mmTOOLS compatibles avec les CFW 3.55 à 4.70 : mmTOOLS_470.zip (1.83MB)  
Mardi 19 Mai 2015, 17:44 Lue 5549 fois
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Le VHBL de retour sur Vita 3.51 japonaises grâce à une démo

Avant de commencer, ceci n'est valable que sur le store japonais, et pour cause c'est le développeur japonais 173210 qui a trouvé la faille sur une démo PSP qui s'appelle Toukiden : Kiwami. A noter que cette démo est aussi disponible sur le store US mais il faut créer un compte sur le PSN japonais. 
 
C'est très simple, il suffit de télécharger la démo, et de lancer la faille VHBL mais il faut garder à l'esprit que le VHBL est encore à améliorer. Il s'agit de la version 0.1 mais comme tout est gratuit, l'accès est facilité.
 
 

 
 
Le firmware 3.51 a corrigé toutes les failles ARK-2 et TN-V. Pour la petite histoire, l'exploit avait été trouvé par quelques développeurs sur la version UMD du jeu mais ils ne l'avaient jamais publié afin, justement de s'en servir en cas de nécessité comme maintenant. Du reste, il faudrait trouver un équivalent pour une version européenne. 
 
 


 
Les fichiers nécessaires pour cet exploit sont disponibles ici : Wololo VHBL (Toukiden)

Mardi 19 Mai 2015, 13:01 Lue 3941 fois
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