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[PS4] HDD-EAPDumper pour sauvegarder la clé de chiffrement des disques PS4
[PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5
[Switch] Eden fête sa première année avec la version 0.2.0Après avoir vu les récentes avancées du hack PS Vita, nous sommes en droit de nous demander si certains programmes pourraient tourner nativement, et bien oui c'est le cas de quelques un d'entre eux puisque par exemple pong était natif, là c'est désormais Doom et Doom 2 sous format wad qui sont exécutables sur la console portable de Sony.
Cependant il existe de nombreux bugs et ils sont loin d'être jouables, des problèmes de texture, de jouabilité, de contrôles ou encore il n'y a pas de son mais c'est déjà un début, ils tournent.
Pour que ces jeux soient réellement jouables il faudra les porter les codes en fonctions des capacités de la dernière console portable de Sony.
Pour tester il faut mettre le WAD dans cache0: VitaDefilerClient / Documents / WADS /
Testé avec doomu.wad et doom2.wad
Téléchargeable ici : Doom pour PS Vita (WIP)
Il y a un peu plus d'un mois, Sony lançait les fonctions multimédia de la PlayStation 4 avec enfin un réel média center, et aussi la possibilité de piloter la console à distance avec le support du DLNA.
L'évolution multimédia de la dernière console de salon de Sony continue puisque nous apprenons le développement de la télécommande nommée " Universal Media Remote ". Cet article sera officiellement disponible à compter du 31 Octobre 2015, c'est un article officiel sous licence Sony Computer Entertainment America, elle disposera de fonction de navigation, permettra de contrôler jusqu'à 4 appareils, permettra d'allumer et d'éteindre la console grâce à des boutons dédiés, mais facilitera aussi la lecture de vidéo, notamment de Blu-ray.
Bien qu'elle soit sous licence officielle Sony, la production de cette télécommande est confiée à PDP, mais elle offrira une excellente qualité de finition, elle communiquera en bluetooth et sera proposée à 29.99 euros. Il est possible de réaliser les précommandes sur Amazon US, nous ne pouvons vous confirmer si elle sera distribuée en Europe mais il y a fort à parier.
Aujourd'hui Alexsandro Miashiro de Razer Xtreme a partagé une image qui vient de mettre le feu aux poudres, envoyant une énorme rumeur sur une méthode permettant d'installer des jeux PSN de façon illimité sur le tout dernier firmware 2.55.
La méthode pour le moment est gardée secrète afin que Sony ne colmate pas la faille sur un prochain firmware, cette méthode est détenue par un magasin brésilien, un peu comme la méthode précédente qui permettait de copier l'intégralité d'un disque dur.
Cette méthode, même si le terme de jailbreak est peut être un peu exagéré puisqu'il s'agit plus d'un contournement pour copier des jeux d'après ce que l'on peut comprendre de l'image, aussi connu sous le nom de trick, il faudra attendre que le magasin diffuse un peu plus d'informations pour s'en faire une idée plus précise.
Il y a un peu plus de 3 mois, nous vous parlions d'un nouveau linker 3DS destiné à offrir sensiblement les mêmes possibilités que le Gateway. La team Blue 3DS annonce la disponibilité immédiate du linker et sa distribution, le site support a été mis à jour, il offre désormais un firmware en téléchargement en version 1.0, un manuel utilisateur et la liste des revendeurs officiels.
Fonctionnalités :
- 100% game compatibility
- Multirom menu
- Blue3DS and Classic mode
- Emunand
- Eshop application support AND Eshop ROMs support
- Homebrew support
- Savegame backup and restore
- Gamecard dumping
- System nand dumping
- EXFAT and FAT32 support
- Emunand 9.9 for old 3DS and 9.5 for new 3DS
- And many more features
Le manuel d'installation trahi lui même la chose puisqu'on remarque le même menu que le Gateway et qu'une coquille a été oublié dans le texte, on remarque le mot "Gateway" en bas du menu du Blue 3DS.
Téléchargement du manuel : Manuel Blue 3DS
Les auteurs de rxTools ont décidé de rendre disponible certaines versions Alpha de rxTools qui sont pour la plupart basées sur des codes déjà existants. Attention toutefois, même si la plupart de ces versions ne devraient pas poser de problèmes, il faut garder à l'esprit que ce sont des versions de tests à grande échelle.
Ainsi ont été mis à la disposition une version 3.0 Alpha 0 et une version 2.6b de rxTools que vous trouverez dans le dossier release. La version 3.0 de rxTools est n'est pas faite pour un utilisation standard, certaines fonctionnalités ne sont pas présentes, elle est proposée notamment pour tester les thèmes, il subsiste quelques bugs, et les auteurs recommandent d'avoir une sauvegarde NAND en amont de son utilisation tout simplement parce que le nand backup est actuellement désactivé sur l'Alpha. Enfin, sachez que lorsque la release finale sera proposée, cette Alpha sera retirée.
rxTools a su s'imposer comme la boite à outils majeure de la console portable de Nintendo, c'est pour rappel un utilitaire qui permet de faire tourner un RxMode qui facilite l'exploitation du potentiel de la console par rapport à un simple CFW. RxTools permet en effet d'accéder à l'Eshop, de lancer l'EmuNAND, de faire tourner une émulation du dernier firmware, d'accéder à la plupart des fonctions récentes en matière de réinjection de NAND et d'accès à la SysNAND.
Cette version 3.0 Alpha 0 apporte les nouveaux thèmes, une documentation, un guide de démarrage, les nouvelles options liées au thème et plein d'autres nouveautés, comme notamment le rapprochement avec PastaCFW, le changelog intégral apparaîtra avec la version finale.
Priiloader est un homebrew Wii qui sert avant tout de protection contre le brick de la console. Priiloader est un mod de Preloader qui va venir s'installer au dessus du menu système.
Voilà plus de 4 ans que Priiloader n'avait pas été mis à jour, la dernière version datant d'Avril 2011, mais là les développeurs Daco et phpgeek nous offre un update digne de ce nom puisque cette version corrige de nombreux bugs, prends en compte les nouvelles failles IOS, en retire d'autres désormais obsolète et mets à jours les dernières bibliothèques.
Changements de cette version v0.8 de Priiloader :
Correction du contrôleur GameCube
Correction de quelques bugs du lecteur DVD
Correction de quelques problèmes d'affichage
Ajout du support pour le nouveau HBC
Vérifier des applications sur USB s'il n'y a aucune SD
Changement du magicword à 0x817FEFF0
Correction et apports des fixes de petits bugs aléatoires
Nouveau libogc -> Wiimotes pris en charge
Chargement des dols compressés
Correction d'un bug sur le titre du menu lors d'un crash
Correction d'un bug lors de l'installation
Retrait des mods linguistiques qui ont été abandonnées
Fonds noir par défaut
Rajout d'argument + ahbprot avec support des dols
Tous les dols utilisent les IOS58, 61 ou 38 (avec ahbprot)
Le easteregg a été retiré
La sortie Gecko va maintenant être redirigé vers fat:/prii.log
Téléchargement ici : Priiloader v0.8
La scène PS Vita bouge enfin, lancée au Japon il y a maintenant plus de 4 ans, la console portable de Sony aura su résister, le hack étant plus présent sur sa petite soeur la PSP.
Après l'arrivée du lancement d'homebrew en natif grâce à l'exploit Rejuvenate, chercher les failles dans les jeux est moins intéressant mais cela demande une mise en oeuvre simple, et surtout qui marche avec les derniers firmwares, notamment le 3.52 qui bouche les failles de Rejuvenate.
Un développeur connu sous le nom de Xmax Katsu, nous propose via son profil Twitter le dernier EPSP destiné à être utilisé sur la PS Vita. Compatible avec le firmware 3.52, il l'est tout autant avec des mises à jour plus anciennes mais en raison de son appartenance aux Minis Game, il est limité à 24 Mo de mémoire.
Il faudra donc attendre que les autres développeurs s'y intéresse pour voir s'il sera possible d'y intégrer un VHBL (connu aussi sous le nom de Vita Half-Byte Loader) ou encore un TN-V mais il faut le considérer comme une prevue de concept (un PoC). Quoiqu'il en soit le titre en question est NPEZ00001 Puzzle SCPE Minis.
Les fichiers DATA.bin et Param.SFO sont disponibles ici : NPEZ00001 (MediaFire)
Le récent hack de la PS Vita permet enfin aux développeurs d'exprimer leur talent, c'est le cas de Frangarcj qui nous propose une version test de son émulateur NeoGeo Pocket destiné à la dernière console portable de Sony.
Cette version préliminaire étant encore en développement, il y a encore quelques bugs et le son ne marche pas, les sauvegardes non plus, et quelques options proviennent de la version PSP, mais l'émulateur est fonctionnel et il est possible de faire tourner les roms de la console de SNK.
Cet émulateur porte le nom de RaceVita, il permet de jouer à la console de SNK lancée en 1998 au Japon (en noir et blanc) rapidement remplacée l'année suivante en 1999 par la NeoGeo Pocket Color, totalisant plus de 2 millions d'unités vendues.
Pour installer l'émulateur, il est nécessaire de placer
https://raw.githubus.../background.png dans VitaDefilerClient/Documents
Il convient ensuite de lancer le fichier téléchargeable ci-dessous avec un loader.
Téléchargement : RaceVita
Voilà qu'Habib fait son grand retour en nous proposant le premier CFW 4.75 avec des fonctions Cobra. Notre ami littlebalup fait parti des Bêta-testeurs et m'a informé par message privé de la disponibilité de ce nouveau CFW. Il s'agit ici d'une version Bêta du CFW 4.75 Cobra v0.3 car Habib et Joonie sont tous les deux en vacances, mais ils ont tout de même voulu publier cette release.
Il subsiste certains bugs, notamment sur les régions PSX, mais Habib confirme que cela devrait être corrigé dans la version 1.00. Le second bug relevé concerne le syscall 11 sc-ctrl qui est désactivé, il sera là encore disponible dans la version finale.
D'autres bugs peuvent être présents ... Attention !
Voici le changelog officiel de ce CFW Habib 4.75 Cobra v0.3 :
All in all, this is the feature set:
MADE OUT OF 4.75 OFW
COBRA v7.10 ADDED
INSTALL PACKAGE FILES AND APP_HOME
REACTPSN COMPATIBILITY
ABILITY TO RUN GAMES SIGNED WITH KEYS UP TO 4.75
THIS CFW CAN BE UPDATED OVER ANY CFW.
THIS CFW CAN BE UPDATED OVER 3.55 OFW
SPECIAL PAYLOAD FOR COBRA TOGGLE IN LV2
REMOVED CINAVIA DRM FOR HDD CONTENT
REMOVED CINAVIA FOR BDMV
REMOVED CINAVIA FOR BDVD
QA FLAG ENABLED BY DEFAULT IF PS3 WAS QA ON 3.55
RSOD BYPASS
REMOTE PLAY FLAG NOT REQUIRED
VSH SPEEDUP BY DISABLING EPILEPSY WARNING
webMAN MOD 1.42.01 integration in cobra mode(default)
Téléchargement ici : Habib Cobra 4.75 v0.3 (193 Mo)
Modèles testés :
CECHA01
CECHE01
CECH-2001B
CECH-2501
CECH-2505A
CECHH04 [littlebalup]
CECH-2XXX [Orion]
Le développeur de talent, Smealum, nous propose la toute dernière version de Ninjhax qui passe désormais en version 2.0.
2.0 (Bêta)
Qu’est-ce que ninjhax 2.0 ?
Comme la première version, ninjhax est une partie de code d’un jeu qui vous permet d'exécuter du code non signé sur votre 3DS. En pratique, cela signifie que vous allez pouvoir être capable d'exécuter des applications homebrew, tels que des jeux, des outils et des émulateurs sur votre 3DS !
De quoi ai-je besoin pour exploiter ninjhax 2.0 ?
Vous devez exactement avoir trois choses pour exécuter du code non signé sur votre console :
> Une console 3DS, 3DS XL, New3DS ou 2DS avec une version de firmware entre 9.0.0-X et 9.9.0-X.
> Une carte SD compatible avec votre 3DS
> Une copie du jeu NINJA CUBIC, soit à partir de la version commerciale soit celle présente sur l’ eShop (toutes les versions physiques sont compatibles, mais seulement la version japonaise de l’eShop est compatible avec ninjhax ).
Ninjhax 2.0 fonctionne désormais avec le Region Free, la personnalisation des thèmes et surtout il permet de lancer les homebrews sur le dernier firmware 9.9.
Smealum vient tout juste de release le tout ici : http://smealum.github.io/ninjhax2/
Pour installer, la procédure est identique à celle de Ninjhax 1.0 (il convient juste de suivre le site ninjhax 2.0):
Le développeur Reisyukaku nous propose une nouvelle version de ReinNand, le troisième CFW disponible et dont le suivi est assuré sur 3DS et dérivé. A l'origine ce CFW était plutôt destiné aux OLD3DS, il est utilisable uniquement avec la faille Ninjhax, un peu comme PastaCFW.
Il dispose des signatures désactivées, du support des jeux GBA, de l'accès à l'eShop, du Region Free, et des fonctions assez proches du NTR CFW comme celles de prendre des screenshots en jeu.
Le développeur a fait évoluer son CFW en proposant le support des New3DS (forcément jusqu'en firmware 9.2 en natif) mais pour le moment il faut le considérer comme une Bêta, à noter que ce CFW contient le firmware.bin et que l'EmuNand restera limité au firmware 9.5 sur New3DS.
Téléchargement : ReiNand New3DS Beta (687 Ko)
Pour trouver les dernières versions (la dernière est datée du 13 Juillet 2015) : Pastebin
La team Gateway nous propose une petite mise à jour (Ultra 3.3) de son linker afin d'apporter l'Emunand 9.9 aux consoles 3DS/XL et 2DS ! Les New 3DS ne sont toujours pas concernées par l'Emunand. Rien de spécial à cette mise à jour, il semblerait que les 3DS versions US ont eu un changement de Menu en passant en 9.9, mais cela ne concerne pas notre région ! ( Vous pouvez en lire plus sur cette news )
La team en profite pour souligner le fait qu'elle continue de travailler dur sur son linker afin de proposer très prochainement de nouvelles fonctionnalités !
Le linker Gateway est toujours disponible sur la boutique du LSstore.