[PS5] Mise à jour de PS5-Xplorer v1.05 avec quelques correctifs
[PS4] HDD-EAPDumper pour sauvegarder la clé de chiffrement des disques PS4
[PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5
[Switch] Eden fête sa première année avec la version 0.2.0Le développeur Reisyukaku nous propose une nouvelle version de ReinNand, le troisième CFW disponible et dont le suivi est assuré sur 3DS et dérivé. A l'origine ce CFW était plutôt destiné aux OLD3DS, il est utilisable uniquement avec la faille Ninjhax, un peu comme PastaCFW.
Il dispose des signatures désactivées, du support des jeux GBA, de l'accès à l'eShop, du Region Free, et des fonctions assez proches du NTR CFW comme celles de prendre des screenshots en jeu.
Le développeur a fait évoluer son CFW en proposant le support des New3DS (forcément jusqu'en firmware 9.2 en natif) mais pour le moment il faut le considérer comme une Bêta, à noter que ce CFW contient le firmware.bin et que l'EmuNand restera limité au firmware 9.5 sur New3DS.
Téléchargement : ReiNand New3DS Beta (687 Ko)
Pour trouver les dernières versions (la dernière est datée du 13 Juillet 2015) : Pastebin
La team Gateway nous propose une petite mise à jour (Ultra 3.3) de son linker afin d'apporter l'Emunand 9.9 aux consoles 3DS/XL et 2DS ! Les New 3DS ne sont toujours pas concernées par l'Emunand. Rien de spécial à cette mise à jour, il semblerait que les 3DS versions US ont eu un changement de Menu en passant en 9.9, mais cela ne concerne pas notre région ! ( Vous pouvez en lire plus sur cette news )
La team en profite pour souligner le fait qu'elle continue de travailler dur sur son linker afin de proposer très prochainement de nouvelles fonctionnalités !
Le linker Gateway est toujours disponible sur la boutique du LSstore.
Nintendo a sorti il y a quelques heures un tout nouveau firmware pour sa console portable 3DS et ses dérivés XL, autres 2DS et New3DS. Le firmware v9.9.0-26 est destiné aux quatres zones principales, mais il n'apporte pas les mêmes améliorations, la version américaine étant la plus fournie. Les premiers retours informent qu'en effet la version américaine apporte un tout nouveau menu home, ce qui n'est pas le cas dans les autres régions, notamment européenne ou japonaise.
Le site français n'étant pas à jour, nous vous proposons le changelog américain :
Main changes for version 9.9.0-26U
Update released: July 13th, 2015
Further improvements to overall system stability, system security, and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
Au delà de la classique "amélioration de la stabilité système", nous pouvons voir que Nintendo a corrigé une faille du navigateur (un exploit vuln présent dans le webkit), qu'il a fait sauter le multirom sous l'emunand Gateway, et par contre qu'il n'a touché aucunement les consoles sous CFW. Oui, bonne nouvelle, l'EmuNand sous RxTools ou encore le Sky3DS ne sont pas touchés, vous pouvez continuer à profiter de leur fonctionnalité même après avoir mis à jour.
Autres bonnes nouvelles, le FreeRegion, le spoof d'eShop et Freemultipatcher fonctionnent toujours, bref, il semble que Nintendo souhaite tester son nouveau menu home à grande échelle avec le firmware américain, avant de le proposer aux autres régions avec la version majeure 10.0.
Pour connaitre avec précision les changements sous Old3DS c'est par ici et ceux sous New3DS c'est par ici .
Après nous avoir proposé un spoof Enabler / Disabler du CFW 4.75, le développeur français connu sous le nom d'Archetous (aka Arch) nous offre la possibilité de découvrir désormais pas moins de deux CFW 4.75, avec le CFW Arch 4.75 CEX et le CFW Arch 4.75 CEX No-BD.
Contrairement aux précédents CFW qu'Arch avait offerts à la communauté, il n'y a ici aucune fonction Cobra. Les CFW sont standards, ce ne sont pas des Flex (les CFW Flex d'Arch intègrent le Cobra 7.0.3 et même Webman).
Les deux CFW disponibles sont sous le numéro de version 1.00 et ont été conçus, bien entendu, à partir d'un CFW 4.75 original, auquel ont été rajoutés tous les patchs nécessaires listés ci-dessous. Attention, la version no-BD doit être installée uniquement sur les PS3 avec un lecteur Blu-ray défectueux.
Voici le changelog de ces deux CFW :
Built from the official update 4.75 (play games without the need to be fixed)
Patch Peek and poke support
Patch RSOD Bypass
Compatible ReactPSN (latest version)
Can be updated over any CFW's to go 3.55 or higher
Patch BT / BluRay DISC
Patch QA Token compatibility
LV1 Disable System Integrity Check and allow mapping of protected memory
Patch Alphabetical
Cinavia full patched
Compatible games PSX/PS2/PSP remaster or mini
Possibility of downgrade with CFW downgrader (with QA activated)
Compatible with any model PS3 (fat or slim)
Compatible CCAPI
Speed and stability improved
Liens de téléchargement :
CFW ARCH 4.75 CEX Standard v1.00
MD5: 961254E3D05F5176D98A66F25CD11CF6
CFW ARCH 4.75 CEX no-BD v1.00
MD5: 32A50B895F9ED5E357FF73FD15B24AFC
(version no-BD seulement pour les PS3 avec lecteur Blu-ray défaillant)
Voici une bonne nouvelle pour les fans de Game of Thrones et de Telltales ! La traduction française de l'épisode 4 est disponible. La TTGTradTeam, qui bosse dur sur les licences Telltales depuis la première saison de The Walking Dead, vient de publier son patch pour PC, Mac, PS3, Android et iOS.
La version PS3 (NPEB02183), dont il est ici question, intègre le fix 4.46+ et se présente sous forme d'un simple .pkg à installer via l'install package de votre PS3. Il comprend donc les sous-titres intégralement en français, du menu aux dialogues en passant par les options de l'épisode 4.
Mais ce n'est pas tout ! En effet, ce pkg contient également les traductions des trois premiers épisodes, sans soucis de compatibilité entre elles. En installant ce .pkg, vous aurez donc la traduction FR pour tous vos épisodes. Plus besoin d'installer à chaque fois le patch de l'épisode voulu avant de jouer !
Citation de la team :
Vous l'avez donc compris, le patch de GOT E4 est disponible sur PC ( versions Steam et Telltale ) et PS3 switchée.
Ensuite, nous avons plusieurs annonces importantes à faire. La 1ère vous le savez déjà, c'est la mise en place d'un flux textuel, qui permet donc aux plus impatients ou aux plus curieux de se tenir au courant des dernières news de la team ou de l'avancée plus précise des patchs. Il paraîtra tous les dimanches ou un dimanche sur 2, si rien à annoncer Merci à Alexvire, Le-Solitaire et à Markus95 pour tout ce boulot, GG à eux.
Nous avons aussi trouvé une nouvelle manière de compiler les patchs ( Steam et Telltale ), qui comprennent maintenant à chaque fois la trad des épisodes précédents, comme le All-in-one, mais avec moins de fichiers, et aussi plus facile à installer. Et l'auto-installateur fonctionne très bien avec cette version. GG à nos techniciens. (Markus95 et Gregan).
Lien de téléchargement : Trad FR Game Of Thrones Ep 01-02-03-04[NPEB02183]
Xerpi est décidément un bon développeur sur PS Vita. Pour cause, après nous avoir proposé un premier loader d'homebrews, il nous offre aujourd'hui le premier émulateur permettant de simuler une Game Boy ou une Game Boy Color.
Le premier émulateur se nomme donc RealBoy Vita. Comme il vient de sortir, il doit encore être amélioré. Il vient tout juste d'avoir le support du son. Pour l'installer, il faut exploiter le hack récent PSM/PSM+/Rejuvenate.
Une vidéo vaut parfois plus qu'un long discours.
Un petit tutoriel pour cet émulateur GameBoy :
- Utilisez FTPVita pour transférer les roms vers cache0:/VitaDefilerClient/Documents/
- Glissez-déposez realboy_fixup.elf sur run_homebrew.bat : un menu sera chargé.
- Naviguez vers la rom à charger et pressez X/Start
- Revenez en arrière en pressant la touche cercle
- Dans le jeu, appuyez sur Start pour mettre en pause
Lien de téléchargement : RealBoy
Le second émulateur se nomme NES Emulator et a été fait par un développeur qui est connu sous le nom de Smoke. Il offre, comme son nom l'indique, la possibilité de charger les Roms NES sur PS Vita.
Un petit tutoriel pour cet émulateur NES :
- Renommez la rom NES que vous voulez lancer en “rom.nes”, et transférez-la vers cache0:/VitaDefilerClient/Documents/rom.nes en utilisant FTPVita.
- Après cela, lancez-la avec NES4Vita.velf en la glissant et en la déposant sur run_homebrew.bat.
Lien de téléchargement : NES Emulator
ReiNand CFW, un Custom Firmware qui avait déjà fait son apparition il y a quelque mois, nous apporte une bonne nouvelle. En effet, Reisyukaku, un de ses créateurs, a posté aujourd'hui sur Twitter et GBAtemp une beta du CFW, qui supporte maintenant l'emunand de la N3DS. Cela fait de ce CFW le premier à supporter l'emunand sur New 3DS !
Nous pouvons espérer dans le futur que ce CFW nous apportera encore de bonnes nouvelles, comme par exemple le support du MSET sur New 3DS ou un moyen de le lancer autrement qu'avec ninjhax.
Lien de téléchargement : https://mega.co.nz/#...Ky9_Ro8FiW5ZJQA
Vous pouvez suivre à tout moment l'avancement du CFW sur le forum GBAtemp : https://gbatemp.net/...and-cfw.391663/
Eh oui, vous avez malheureusement bien lu. Satoru Iwata, PDG de la firme Nintendo depuis 2002, est décédé le 11 juillet 2015 des suites d'un cancer de la vésicule biliaire mais sa mort n'a été annoncée officiellement par Nintendo qu'aujourd'hui 13 Juillet 2015. Quoi qu'on en dise, ce génie a réussi à redresser la firme et on retiendra notamment les deux fois où il a coupé son salaire en deux pour compenser les mauvaises ventes des 3DS et Wii U.
En tout cas, 2015 est une année vraiment difficile à vivre car remplie de disparition de gens géniaux.
Rest in peace Satoru.
Les 4 développeurs connus sous les noms de SubJunk, SharkHunter, Valib et Infidel nous propose la nouvelle version de UMS (Universal Media Server) qui passe en 5.2.0. Au programme on retrouve quelques changements pour la Xbox One, comme la mise à jour de son image, et corrige le problème de stabilité du code. L'apport le plus important pour nous utilisateur de console, c'est surtout l'arrivée du support de la PS4, ce qui a été rendu possible depuis que Sony s'est enfin décidé à rajouter le DLNA.
Quoiqu'il en soit Universal Media Server, pour ceux qui ne connaîtraient pas, transforme votre console en véritable lecteur multimédia et la version v5.2.0 est largement enrichie par les nouveautés :
General:
Made tsMuxeR use FFmpeg instead of MEncoder
Made tsMuxeR transcode audio to AAC if the renderer expects AAC
Improved FFmpeg responsiveness during fast-forward and rewind
Improved automatic rescaling
Fixed detection of aspect ratios
Merged the install/uninstall Windows Service buttons into one button (thanks, taconaut!)
Add zoom/fit to web image viewer
Fixed a bug with sending external subtitles
Fixed MIME type finalization when parsing media
Fixed transcoding to AAC via MEncoder
Support late resolution of media length
Improved the accuracy of video metadata
Added ThumbnailWidth and ThumbnailHeight renderer settings
Added support for file extensions: AC3, AMR and TTA (thanks, ler0y!)
Fixed custom device configuration loading
Added more logging
Fixed folders not showing if they were previously empty, with "hide empty folders" enabled (thanks, jensaarai!)
Cleaned up the titles in the transcode folder in some cases
Various minor improvements/fixes
Expanded code testing for improved stability
Renderers:
Added support for Sony PlayStation 4
Improved thumbnail display on Panasonic TVs
Improved thumbnail display on Microsoft Xbox One
Languages:
Updated English translation (thanks, Nadahar!)
Updated Norwegian translation (thanks, Nadahar!)
External Components:
Rolled back FFmpeg on OS X to fix transcoding for some users
Updated Netty to 4.0.29
Téléchargement ici :
UMS 5.2.0 pour Windows
UMS 5.2.0 pour Mac
UMS 5.2.0 pour Linux
Deux nouvelles évolutions sur PS Vita ont été apportées aujourd'hui, d'une part c'est un Homebrew Loader qui est proposé sous forme de WIP (work in progress) qui s'apparente à une alternative à UVL. Les premières Builds Bêta pour VHL sont disponibles et une version psp2shell est aussi modifiée pour lancer les Homebrew avec le bouton Strat. Bien entendu tout n'est pas encore fonctionnel, il faudra encore laissé un peu de temps aux développeurs.
Eléments qui fonctionnent :
- Le chargement des Homebrews
- Les menus
Améliorations à faire :
- Le support de Plugins
- L'automatisation et le management de la mémoire
- L'amélioration de la stabilité générale
Téléchargement ici : Vita Homebrew Loader + PSP2SHELL (17 Ko)
Le code source se trouve ici : GitHub
Le second programme est nommé FTP Vita, il a été développé par Xerpi, c'est un utilitaire qui va probablement là encore progressé qui servira à copier / coller / supprimer vos fichiers PS Vita via un protocole FTP. Nous pouvons le définir comme un gestionnaire de fichiers créé à partir d'un serveur FTP pour la PS Vita. Il nécessite l'arm gcc (présent dans le devkitARM r44 par exemple) et le psp2sdk. Une fois que vous les deux éléments nécessaires vous pouvez compiler cet homebrew en tapant " $ make ".
Téléchargement ici : FTP Vita (par Xerpi)
Le code source se trouve ici : GitHub
Les développeurs mid-kid et @b1l1s sont de retour avec pas moins de deux nouvelles versions du CFW destiné à la 3DS (pas les New3DS). Mid-Kid s'est finalement éloigné de rxTools et continue de développer le CFW CakesFW ce qui est aussi une excellente chose, puisqu'en quelques jours il a proposé la version 4.6 et désormais la 5.0.
Comme annoncé à l'arrivée de la version 2.6, de nombreuses évolutions ont été apportées par la 4.6, des améliorations pas forcément identifiables pour l'utilisateur lambda. Nous pouvons relever notamment un autoboot (en pressant "L" pour entrer dans le menu), la sélection des Cakes est désormais sauvegardée, et il est possible de supporter plusieurs firmware.bin via les patchs. Il suffit alors de changer quelques chiffres pour supporter les firmwares.
For example, the latest firmware.bin (like the one provided by rxTools) is 0x49.
You can remove all the cakes you don't need, place them in a different directory structure and rename them if you want.
If you want to use a different NATIVE_FIRM version, download it from this URL, change the latest two letters to correspond with your firmware version, and rename it as firmware.bin.
For example, if I wanted to run Ninjhax on firmware 4.5, I'd change the latest two letters to "1F", enable the signature patches, and install Ninjhax normally.
Please note that only the latest NATIVE_FIRM can boot the latest emuNAND. Also, not all NATIVE_FIRM versions are covered by our signatures.cake. We're open to contributions, of course.
La version 5.0 qui est toute fraiche apporte deux nouvelles fonctionnalités, cela passe par un firmware patché qui ne s'écrit plus sur la SD à chaque fois que la sélection est changé mais uniquement lors de l'autoboot, et le support de Ninjhax a été ajouté via Brahma, il se nomme CakeBrah et se charge sans avoir à modifier les offsets.
Il s'agit de la dernière version de CakesFW avant un mois de vacances bien mérité par mid-kid.
Patched firmeware.bin isn't written to the SD every time unless the patch selection is changed (Speeds up autobooting with reboot patches noticeably).
Ninjhax support. (Forked Brahma, named CakeBrah. This fork loads CakeHax payloads without having to modify them.)
Pour télécharger la derniere build : CakesFW
Le développeur OsirisX, qui travaille sur le pilote SPRX permettant d'utiliser une manette Xbox 360 sur PS3, nous propose une nouvelle version de PS3XPAD qui passe désormais en version v0.4. Ce pilote prend la forme d'un plug-in à charger avec par exemple PRX Loader.
La version précédente avait apporté un deuxième fichier SPRX pour supporter les contrôleurs sans fil, en fait il fallait soit installé le xpad.sprx pour la solution avec fil, soit le xpadw.sprx pour la solution sans fil. Il fallait tout de même avoir un récepteur sans fil pour que cela fonctionne.
La version PS3XPAD v0.4 regroupe ces deux solutions dans un seul fichier. Elle combine donc les plugins dans un seul fichier xpad.sprx. Cette version rajoute également un émulateur de sensibilité à la pression en enregistrant la valeur max pour améliorer la jouabilité des titres demandant cette pression progressive. Comme tout le monde le demandait, cette version inclut aussi le code source de PS3XAD.
Tutoriel :
Placez le fichier de SPRX à la racine du disque dur de votre PS3 (de dev_hdd0).
Sur votre ordinateur, ouvrez le bloc-notes et ajoutez une ligne "/dev_hdd0/xpad.sprx" (sans les guillemets).
Enregistrez comme un fichier txt nommé "boot_plugins.txt".
Placez ce fichier texte à la racine de votre disque dur PS3 à côté du plugin OsirisX.
Redémarrez votre PS3 et votre plugin doit être installé ou bien utiliser PRXLoader.
Lien de téléchargement : ps3xpad_0.4 (19 Ko)