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Après supermysterychunkhax, (v*)hax est disponible
Le développeur ShinyQuasire nous propose un autre exploit kernel basé sur un autre jeu, après nous avoir informé que Pokemon Super Mystery Dungeon pouvait faire l'objet d'un kernel exploit avec le supermysterychunkhax, c'est désormais le jeu VVVVVV qui offre ce type de possibilité.    VVVVVV c'est un jeu sorti sur 3DS le 10 Mai 2012, comme Cubic Ninja, VVVVVV est un jeu de plates-formes à télécharger sur 3DS qui ne paye pas de mine mais qui cache un challenge assez relevé. Vous incarnez un petit personnage qui doit fouiller un vaisseau spatial à la recherche de ses amis. S'il est impossible de sauter dans ce jeu, une touche permet d'inverser la gravité. Ce faisant, vous pouvez progresser dans des tableaux de plus en plus difficiles.           Quoiqu'il en soit, l'exploit présenté ici est exactement le même que supermysterychunkhax, donc il vous faudra aussi un point d'entrée, selon le readme, l'exploit fonctionne sur tous les firmwares 2.1.0 et supérieur, cependant *hax ne supporte que 9.0.0-7 et plus. L'exploit a été récemment patché pour inclure une fonction d'auto-mise à jour, tout comme supermysterychunkhax.   Tout est là : https://vvvvvv.salthax.org/  et c'est très proche de https://smd.salthax.org/ du même auteur.     
Dimanche 01 Mai 2016, 20:06 Lue 3840 fois
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NWplayer1234 a corrigé son Kernel Exploit
Le développeur NWplayer1234 semble avoir largement progressé sur son exploit kernel de sa Wii U, il annonce avoir réussi à fixer l'exploit webkit. La vidéo ci-dessous semble montrer le lancement de l'exploit via le webkit, valider son exécution, puis il lance un IOSU 1337 H4X. Reste à voir ce que tout cela signifie, est-ce réel, sommes nous en présence d'une large évolution ?            Merci à Fury62 pour l'information. 
Dimanche 01 Mai 2016, 12:35 Lue 5986 fois
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Une date de sortie pour la NX

Nintendo a lancé le compte a rebours : il faudra en effet patienter un peu moins d'un an pour avoir une chance d'avoir la NX dans les mains. Nintendo a donc dévoilé que la console sortirait en mars 2017, aussi bien au Japon que dans le reste du monde.

 

Les fans de Zelda qui attendent un véritable Zelda sur Wii U depuis la sortie de la console vont cependant devoir prendre leur mal en patience. Nintendo a officiellement prévu de reporter la sortie du jeu pour le sortir sur la NX...

Il sera donc le dernier jeu de la Wii U et dans le line-up de départ de la NX. A voir si la stratégie paiera et espérons que le jeu sera vraiment bien travaillé pour compenser l'attente.

 

Dimanche 01 Mai 2016, 11:32 Lue 5175 fois
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FBI v2.2.1 de Steveice10

Le développeur Steveice10 nous propose une version majeure de FBI qui passe désormais en v2.2.1, après une v2.2.0 rapidement rectifiée. Nous pouvons qualifier cette version de "majeure" tellement les changements sont nombreux et importants. Nous retrouvons entre autre la correction de bugs, le nettoyage du code, la rectification d'un bug d'installation des CIA, la correction de l'utilisation des QR Codes, la correction des problèmes de freezes, un déplacement de la barre indicateur, de sa version, et de nombreuses autres modifications que vous trouverez dans le changelog. 

 

 

 

 

 

    2.2.0   Added option to install titles from the CDN directly after installing each of their tickets. Added option to extract a title's SMDH. Added scroll bars to lists that take up more than a single screen of space. Lists no longer need to completely refresh after an operation has completed, and maintain their previous position. Modified multi-item actions, such as batch CIA installs, to show the information of the current item on the top screen. Moved version indicator to the status bar. Fixed using QR codes with redirecting URLs. Fixed freeze when sleeping or suspending to the home menu during an asynchronous operation. Fixed freeze during a CIA installation. Miscellaneous internal clean-up and bug fixing.   2.2.1 Display free space of all NAND partitions, when possible. Fix freeze when opening the QR code scanner.

 

 

    Téléchargement : FBI v2.2.1  
Dimanche 01 Mai 2016, 08:11 Lue 3176 fois
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XLink Kai 7.4.30 disponible
XLink Kai est un réseau de jeu mondial supportant les consoles XBox 360, XBox, Playstation 3, Playstation 2 et PSP, dans une communauté. C'est un logiciel qui s'exécute sur votre PC (Windows ou Linux) ou Macintosh (OSx) qui vous proposera un service en ligne non spécifique à votre console. C'est un service qui n'est pas nouveau, il existe même des tutoriels LS sur le sujet (ceci ne nous rajeunit pas).           Ce qui est nouveau c'est qu'une toute nouvelle version de XLink Kai est disponible, la V7.4.30 qui vient tout juste d'être mise en ligne, pour le moment peu de détails à son sujet si ce n'est qu'elle apporte une mise à jour vers WebUI qui améliorer l'interface et qu'elle soit modernisée.                Téléchargement : XLink Kai 7.4.30  
Dimanche 01 Mai 2016, 08:09 Lue 3552 fois
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CEMU v1.4.2 est disponible en version Patreon
La nouvelle version de CEMU, la v1.4.2, est désormais disponible en version Patreon, qui depuis a été leakée... mais nous ne vous proposerons pas le lien (merci d'arrêter de me la demander en MP). Comme cette dernière ne sortira pas avant une semaine en version grand public, nous vous en proposons quelques détails bien croustillants notamment le changelog et quelques vidéos pour encore une fois voir qu'ExZap a réalisé un travail énorme et qu'il est réellement digne d'être récompenser.

 

 

  # CEMU detailed changelog for 1.4.2 # Patreon release date: 2016-04-30   general: FPS counter now updates more frequently   CPU: Improved recompiler code generated for DCBZ instruction.   h264: Simulate successful video decoding rather than returning errors (proper video decoding is still WIP. The new workaround fixes freezes when a game was waiting for video playback to happen)   coreinit: Fixed a bug in OSReadRegister16() and OSReadRegister32Ex() where 0 was returned instead of the actual register value coreinit: Added weak-symbol __gh_FOPEN_MAX coreinit: Added API OSWakeupThread()   ax: Added support for AUX bus callbacks (New API: AXRegisterAuxCallback) ax: Added support for voice protection (New API: AXVoiceBegin, AXVoiceEnd, AXVoiceIsProtected)   GX2: Added permanent shader cache Everytime a previously unknown shader is loaded, the shader and all releated renderstate information is cached in a file. When CEMU boots a game, it will use the cached information to reconstruct all known shaders right away. This significantly can decrease stuttering during emulation but it will also increase boot times. GX2: Added support for GX2WaitTimeStamp() GX2: Added support for swap interval configuration via GX2SetSwapInterval() GX2: Added support for binding depth textures as color targets GX2: Fixed a bug where color or depth buffers were not correctly cleared. GX2: Support for texture depth compare modes 'never' and 'always'. GX2: Reworked texture loader code   FS: Added API FSGetMountSource()   vpad: Added VPADGetTPCalibratedPointEx() vpad: VPADGetTPCalibratedPoint() now correctly copies the touch flags

 

 

                        Pour disposer de cette version, passez par Patreon, ou bien attendez 6 jours !   
Dimanche 01 Mai 2016, 07:34 Lue 4733 fois
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OTPHelper v0.87 disponible
D0k3 est de retour avec une nouvelle version d'OTPHelper qui vient de passer en v0.87. Toutes les fonctionnalités sur les NAND dump / restore / clone et unbrick sont reconduites, la fonction expérimentale "One Click Setup" évolue. La fonction "One Click Setup" est un processus automatique de tentative de downgrade de l'EmuNAND vers un sysNand 2.1. Cela devrait en théorie être plus sûr que la méthode "semi-automatique". Il est préférable d'avoir fait un dump via un hardmod.  

 

 

 

OTPHelper Release v0.87   Sigh. Do we really need to force everything on you, so that you don't mess up?   This is new:   In One Click Setup, check for sysNAND backup on SD card, and offer doing one if it does not already exist  

 

 

  Téléchargement : OTPHelper v0.87  
Samedi 30 Avril 2016, 22:31 Lue 1319 fois
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NNUpatcher pour HBL v0.1 disponible en .ELF
Notre ami forumeur Fury62 nous informe qu'une version de NNUpatcher vient d'être portée sous forme de fichier .ELF par un développeur répondant au nom de Dibas. Fury62 me confirme avoir testé que cette version fonctionne parfaitement avec le dernier spoof 5.5.1. Dernière information, cette version est basée sur celle de FIX94.

 

 

 

 

 

nnupatcher for HBL v0.1   Run nnupatcher from Homebrew Launcher. It should automatically redirect you to the home menu. That's it, you can now use the eShop. You should use Tubehax DNS and be spoofed to the latest firmware available for this to work (5.5.1 as of now). Tested on 5.4.0, 5.3.2 should also work, all other firmwares are untested!   This is a test release. Might be unstable, cause bugs, whatever. I'm not responsible for any updates/bricks that happen to your console, that's completely your responsibility!  

 

 

    Téléchargement : NNUpatcher pour HBL v0.1 
Samedi 30 Avril 2016, 14:36 Lue 3860 fois
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PSNStuff v3.0.0.0 xXxTheDarkprogramerxXx disponible
Alors que eminem451 et slimshady451 ne semblent plus proposer d'évolutions de PSNStuff, un développeur bien connu de la scène PS3 a repris la main en attendant le retour des développeurs originaux. Ainsi  xXxTheDarkprogramerxXx nous propose sa version de PSNStuff qui passe désormais en v3.0.0.0.   Le boulot est là car il a rajouté une option "Download Helper" qui remplacera l'ancienne car son code source est disponible. Il a aussi apporté une fenêtre de configuration supplémentaire pour permettre à l'utilisateur de sélectionner le lieu d'enregistrement des téléchargements, jusqu'alors le répertoire par défaut était MyDocumentsPSNStuffDownloads.   Il a enfin ajouté une possibilité de copier les données téléchargées directement à un port USB pour accéder facilement aux données.           Téléchargement : PSNStuff v3.0.0.0 xXxTheDarkprogramerxXx    
Samedi 30 Avril 2016, 07:39 Lue 9426 fois
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Luma3DS v5.4 par AuroraWright disponible
La développeuse AuroraWright nous revient avec une nouvelle version de son CFW destiné à la 3DS, Luma3DS autrefois appelé AureiNand.    Dans cette version, qui pour rappel est un fork de ReiNand, la développeuse nous propose des évolutions sur le chainloader qui a été retravaillé pour essayer de charger le payload en gardant le bouton bouton enfoncé, désormais seuls les boutons qui ont un payload permettront de faire quelques choses durant le démarrage.    Elle a aussi supprimé le payload par défaut pour le changer par un "start_NAME.bin" qui n'a plus de limitations. Pour bien comprendre veuillez vous référez au changelog ci-dessous.   

  v5.4 @AuroraWright AuroraWright released this 4 hours ago   Remade the chainloader to only try to load the right payload for the pressed button. Now the only buttons which have a matching payload will actually do something during boot Got rid of the default payload (start now boots "start_NAME.bin") sel_NAME.bin is now select_NAME.bin as there are no more SFN/8.3 limitations anymore Refer to the wiki for upgrade instructions.    

 

 

  Téléchargement : Luma3ds v5.4  
Samedi 30 Avril 2016, 07:29 Lue 3359 fois
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[XO] Nouvel hardware et nouvelle manette à l'E3 ?
De nombreuses rumeurs, notamment celles d'un blogueur américain spécialisé sur Microsoft, Brad Sams, semble confirmer que le géant va lancer lors de l'E3 un tout nouveau hardware de la Xbox One.    Ce ne serait pas réellement surprenant, nous savons que Sony va faire de même, mais autant pour la PS4 on ne parle pas d'un modèle slim, autant pour la Xbox One les évolutions seront hardwares mais aussi esthétiques.   Brad Sams affirme en effet que c'est lors de l'E3 que Microsoft a choisi de présenter sa Xbox One redessinée aux petits oignons.        Photo montage bien entendu       Mais ce n'est pas tout, Microsoft présenterait aussi un tout nouveau contrôleur, une nouvelle manette, un peu à l'image de ce que la marque a proposé avec le contrôleur Elite.  Pour rappel, l'E3 c'est du 14 au 16 Juin 2016, donc dans un mois et demi nous serons fixés.   
Vendredi 29 Avril 2016, 20:14 Lue 5176 fois
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FBI v2.1.1 de Steveice disponible
Le développeur Steveice nous revient avec une nouvelle version de son manager de CIA open-source FBI qui arrive désormais en v2.1.1. Comme toujours, FBI est un incontournable pour tous ceux qui dispose d'un CFW digne de ce nom. FBI est un homebrew qui permet d'installer et de désinstaller des fichiers sous format CIA et il est totalement open source. Il est proposé par son auteur aux formats CIA, 3DS et 3DSX. Donc tous ceux qui ont accès aux hack 3DS de près ou de loin peuvent l'installer, à condition de pouvoir exploiter la faille Ninjhax, et d'avoir patché le service.   Il est livré avec sockfile, un utilitaire de ligne de commande (sockfile <ip> <file>) qui peut être utilisé pour envoyer des fichiers CIA du réseau sur FBI. Appuyez sur "Y" pour afficher l'adresse IP de la 3DS et répondez aux demandes d'installation de réseau.   Avec la version v2.1.1, le développeur vient corriger quelques petits bugs causant des freezes sur l'écran, et cette version vient aussi corriger les noms de la liste des cartouches DS(i).       
2.1.1 @Steveice10 Steveice10 released this 5 days ago · 8 commits to master since this release   Fix some hard-freeze issues related to displaying a lot on the screen at once. Minor fix to DS(i) cartridge name listing.  

 

 

  Téléchargement : FBI v2.1.1  
Vendredi 29 Avril 2016, 14:30 Lue 2559 fois
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