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L'actualité en continu
CtrBootManager forké pour Luma3DS
Le développeur Cpasjuste n'a pas mis à jour son CtrBootManager depuis debut Mars, et pourtant comme vous le savez AuReiNand a évolué désormais et a même changé de nom en Luma3DS.   C'est là qu'intervient Dshoe qui nous propose un fork de CtrBootManager en v1.0 qui apporte la compatibilité avec le nouveau AuReiNand, à savoir Luma3DS v5.1 et suivante.      
v1.0 @Dshoe Dshoe released this a day ago · 2 commits to a9lh since this release   Compatibility with AuReiNand/Luma3DS v5.1+

 

 

      Téléchargement : CtrBootManager v1.0 de Dshoe
Mercredi 27 Avril 2016, 19:29 Lue 3793 fois
10
Organiz3D v1.1 et Minimalist JPGV Player v.1.0
Le développeur Rinnegatamante nous offre deux nouvelles versions de ses logiciels, à savoir Organiz3D v1.1 et Minimalist JPGV Player.   

Le premier vous le connaissez il s'agit d'Organiz3D qui passe en version v1.1, A l'origine Organiz3D a été développé pour organiser les fichiers sur la 3DS, mais l'homebrew est tellement efficace qu'il s'apparente presque à un lecteur multimédia ! Il supporte les formats PNG/BMP images (.png / .bmp),  LUA scripts (.lua), BMPV videos (.bmpv), WAV musics (.wav) et TXT texts (.txt), bref une boite à outils fortement sympathiques pour une 3DS !

 

 

 

 

  - Now exiting from JPGV Player when a video finishes will not cause a system freeze. - Bugfix for 3DSX Launcher causing interpreter crash if selected with "Open with" feature. - Added 3DSX Launcher support to *hax 2.X. - Increased a lot performances for JPGV Player. - Reduced loading time for JPG images. - Slight speedup for the whole homebrew. - Added more info showed for CIA files (Version, Size to install, Icon, Name, Author, Description) - Bugfix for CIA Installer not correctly working if a CIA file was opened without "Open with" feature. - Added a Controls List popup when you press Start. - Updated to latest lpp-3ds nightly build. - Added another (default) sample theme. - Now opening a theme will not cause a system crash anymore. - Now if you hold Up/Down buttons, you'll be able to scroll files faster. - Reintroduced CIA version of ORGANIZ3D. (Place ORG_Themes and ORG_CONFIG.txt in root of SD).  

 

 

  Téléchargement : Organiz3D v1.1     Minimalist JPGV Player quand à lui est nouveau, il s'agit d'un lecteur vidéo JPGV utilisant SDL 1.2.        
  Compiling the source   To compile the source you'll need these libraries:   SDL 1.2 SDL_Image 1.2 SDL_Mixer 1.2 If you are on Windows and you use MinGW as toolchain, you can just launch compile.bat to compile the program.   Usage   jpgv_player FILE.jpgv

 

 

  Téléchargement : Minimalist JPGV Player v.1.0  
Mercredi 27 Avril 2016, 19:10 Lue 1986 fois
1
Mamba PRX Autoloader v2.1.5 Payload 4.80 disponible
Le développeur Orion vient de mettre à jour Mamba PRX Loader v2.1.5 avec Autoloader proposé à l'origine par NzV, cette version non officielle à pour objectif d'apporter le support des CFW 4.80.     

Le développeur vient de mettre à jour Mamba PRX Loader version v2.1.5 avec fonction d'autoloader. MAMBA / PRX Loader est un homebrew qui vous permet de charger MAMBA et / ou des plugins VSH (avec MAMBA ou PRX Loader) de deux de manières différentes, à savoir au démarrage du système ou bien après, une fois sur le XMB.

 

 

 

 

 

Comme il s'agit d'un MAMBA il ne destine pas aux CFW qui disposent de fonctions COBRA. Basé sur le loader Irisman, le loader PRX+ Mamba est un homebrew qui peut être utilisé pour lancer les ISO PS3 via webMAN sur un CFW non Cobra. Pour cela, le programme applique les payloads et patchs nécessaires à l'installation du payload Mamba. Ce dernier se charge en mémoire et démarre le loader VSH PRX avec par exemple le Mod de Webman.

 

 

 

Mamba PRX Loader 2.1.5 & Autoloader (Unofficial) Changelog: Added support CFW 4.80

 

   

 

Téléchargement : MAMBA_PRX_Loader-master.rar (14.9 MB)

Mercredi 27 Avril 2016, 18:57 Lue 4161 fois
3
Luma3DS v5.3.1 disponible (edit 27.04.2016)
La développeuse AuroraWright nous offre une nouvelle version de Luma3DS avec la V5.3 qui apporte donc la deuxième version suite au changement de nom d'AuReiNAND.   Pour rappel Luma3DS est un fork de ReiNAND de Reisyukaku qui a pour objectif d'en apporter de nombreuses possibilités supplémentaires. Dans cette version v5.3, de nouveaux patchs python et UNITINFO, développés spécialement pour Luma.      

 

 

 

  v5.3   Added L+A payload to the chainloader (the filename is "a_NAME.bin") Added python version of the path changer from @TuxSH. Works on Python 2 and 3, refer to the wiki for usage instructions Renamed the "Use SysNAND FIRM as default" option to "SysNAND is updated" to make it more understandable Now the eShop update skipping patch is only applied if the updated NAND was not booted (depends on the "SysNAND is updated" option). This is a temporary fix to avoid the Home Menu downloads bug Moved the UNITINFO patch to the developer version of Luma

 

 

    Téléchargement : Luma3DS v5.3.1  
Mardi 26 Avril 2016, 23:09 Lue 11063 fois
12
Deank diffuse multiMAN v4.78.03
Le développeur bien connu de la scène PS3, Deank, nous propose une nouvelle version de multiMAN qui passe désormais en version v4.78.03.     Comme vous pouvez vous en douter, cette nouvelle version a pour objectif d'apporter des innovations sur le firmware 4.78, et non pas sur le 4.80 comme on aurait pu le croire.       

 

 

 

Changelog StDISC updated with support for custom firmware 4.75-478. NEW !! Fixed a bug in the FLASH / LV1 / LV2 for Custom Firmware 4.66 / 4.76 / 4.78. Fixed patching for EBOOT.BIN / SPRX for Custom Firmware 4.66 / 4.76 / 4.78. Updated Showtime / Movian to the latest version in Bleeding Edge (04.99.812) -http: //movian.tv StealthMAN update (version multiMAN Stealth) to the version 04.78.02.  

 

 

  Téléchargement :  multiMAN v4.78.03 Base ou multiMAN 4.78.03 Update  
Mardi 26 Avril 2016, 21:46 Lue 4254 fois
10
GameSonic Manager v3.90 disponible
Après la publication du dernier payload 4.80 par le développeur Joonie86, son collègue italien, Orion nous offre maintenant la version v3.90 de GameSonic Manager.               La mise à jour ne montre que les additions relatives au nouveau payload, sans aucun changement important, après tout cette version est certifiée par Orion, elle fonctionne bien sur le CFW Ferrox 4.80.             
  Changelog Updated manager with payload 4.80 (Thanks Joonie) Discless updated file with the CFW 4.80 properly patched. Updated and integrated the mamba payload for CFW 4.80.

 

 

    Téléchargement : Gamesonic Manager v3.90  
Mardi 26 Avril 2016, 19:21 Lue 2565 fois
7
r3Ddragon, le Virtual Boy émulé sur 3DS
D'abord proposé sous forme de CIA en version Preview, r3Ddragon s'est acoutumé d'une partie audio, r3Ddragon c'est le tout premier émulateur de Virtual Boy sur Nintendo 3DS. Sorti il y a déjà quelques semaines, je vous avoue être passé totalement à côté mais il semble valoir le coup d'oeil.    En effet, r3Ddragon est un émulateur Virtual Boy basé sur Reality Boy / Red Dragon et proposé par le développeur espagnol , vous allez pouvoir lancer les rom qu'il conviendra de placer dans le répertoire /vb/ .              

 

 

  Usage You can place place ROMs in /vb/. If it doesn't exist, rd_config.ini will be created. Some relevant options you can change are: maxcycles: A lower value will improve compatibility, but it will run slower. frmskip: Number of frames to skip before drawing. debug: If set to 1, prints debug info. sound: Enables sound. dynarec: If set to 0, tries to load the dynarec cache from a file instead of recompiling.   FAQs Why would you make a Virtual Boy emulator? Nobody asked for it. The 3DS is the perfect system to faithfully emulate the Virtual Boy. They have similar screen resolutions, the 3D effect is better and it's actually portable.​ OK, but wasn't the Virtual Boy, like, the worst console ever? There were many reasons why it was commercial failure. That doesn't mean the console is bad, or the games aren't worth playing. It's definitely received way more hate than it deserved. Plus, it has a nice homebrew scene with gems such as Hyper Fighting, Snatcher, and many more.​ Do I need a new 3DS to run this? Unfortunately, yes. The old 3DS is too slow to run it at a playable speed. That might change in the future, but it's unlikely.​       Properly sign extend ld.b: fixes Mario's Tennis Fix file selection on 3DS Small fixes: * Add a temporary makefile for arm-linux. * Flush icache on arm-linux. * Load options file on arm-linux. * Properly define drc_run return codes. * Fix some memory leaks. * Remove duplicate code. * Make msr usage valgrind-friendly. * Fix some warnings.

 

 

  Téléchargement : r3Ddragon (Build du 25 Mars 2016)    
Mardi 26 Avril 2016, 14:59 Lue 3644 fois
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BootAnim9 v0.5 de Wolfwak disponible
Le développeur de la scène 3DS Wolvaf revient avec une nouvelle version de BootAnim9, il fait passer effectivement le programme dans sa version v0.5. BootAnim9 est un fichier compilé avec lequel vous allez pouvoir disposer d'un boot animé, une petite cinématique, lors du démarrage de votre console préférée. Attention, le fichier à convertir doit être au format gif et doit être de dimension 320x240 au lieu de 400x240.   Dans cette version, le développeur a restreint la taille des fichiers binaires jusqu'à 15 Kb, cette mouture corrige les problèmes liés à l'utilisation de la dernière version de arm9loaderhax, le code source a été nettoyé, et il n'y aura plus de framerate aléatoire.   L'auteur précise que si vous avez un écran blanc après la fin de l'animation, c'est que la chainload n'a pas été chargé au travers du payload, et que SDMC: /anim/arm9payload.bin n'existe pas, que le montage a échoué.      

 

 

  Release v0.5!   Changelog:   -Supports chainloading only into 'sdmc:/anim/arm9payload.bin' -Shrunk the binary size down to 15kb -Fixes issues with latest arm9loaderhax -Cleaned up the sources, and fixed a corner case with 'exotic' framerates -If you have a white top screen after the animation finishes, it indicates that there's no payload to chainload into. That is, either 'sdmc:/anim/arm9payload.bin' doesn't exist or SD card mounting failed.   -Includes the same animations as before, so if you're just upgrading from v0.4 download arm9loaderhax.bin, if this is your first installation and want a taste of what these animations look like, download BootAnim9.zip    

 

 

  Téléchargement : BootAnim9 v0.5  
Mardi 26 Avril 2016, 12:12 Lue 1828 fois
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irisMAN v3.49 par Joonie disponible
Le développeur de la Team Rebug Joonie nous propose une nouvelle version du manager bien connu de la scène PlayStation 3, irisMAN qui passe donc en version v3.49.        L'objectif de cette version est de proposer une mouture adaptée aux custom firmwares 4.80, le développeur a en effet intégré les nouveaux payloads, mais ce travail a aussi était fait avec Orion, EvilNat et Rancid. Il a également corrigé une erreur 80010000 error causée par l'utilisation du fix 8001003C.      

 

 

  Payload for 4.80 CFW (CEX) added. Feel free to grab it if interested@OrionGamesonic @xX_Evilnat_Xx @RancidoPS3ita

 

 

    Téléchargement : irisMAN v3.49  
Mardi 26 Avril 2016, 11:16 Lue 3472 fois
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Supermysterychunkhax, un nouvel exploit userland 3DS
Le développeur Shinyquagsire vient de libérer un nouvel exploit nommé supermysterychunkhax. Sous ce nom plutôt long se cache un tout nouvel exploit publié par la Team SALT compatible avec le jeu Pokemon Super Mystery Dungeon. Il vous faudra donc posséder ce jeu pour pouvoir prétendre à installer l'exploit.    Parlons en de cet exploit, il va vous permettre d'exécuter les divers services du hax sur votre 3Ds, notamment pour lancer les homebrews et d'autres trucs que vous découvrirez.                Avant de vous lancer, sachez que BrowserHax ou NinjaHax sont nécessaires, et qu'il faut faire une sauvegarde avec la cartouche du jeu, mais il fonctionne sur firmware supérieur ou égal au 9.9 pour les US et JPN et supérieure ou égale au 10.2 pour les systèmes EUR.   Fait intéressant, il y a donc une exigence de firmware minimum ici, en raison des versions des jeux, de leur zone et de leur mise à jour. Il y a de grandes chances que ce type d'exploit soit rapidement patché par une mise à jour du jeu, puis par une mise à jour du firmware de la console empéchant son lancement.   Les utilisateurs ont reçu ce nouvel exploit avec un certain septicisme, certains remettent en question l'utilité de l'exploit, surtout qu'il nécessite un point d'entrée avec BrowserHax ou NinjaHax, mais cela va probablement aider d'autres développeurs, comme Smealum et Yellows8 dans leurs recherches.     From the developer’s readme:   -To launch *hax, first make sure you download and extract the latest homebrew starter kit to the SD card. -To install the exploit to a Super Mystery Dungeon cartridge or digital download use the installer found here, extract it to your SD card and run it using the Homebrew Launcher. In the installer you will be prompted to select the appropriate version for the system and then the selected exploit version will be downloaded and installed. -Note that installing supermysterychunkhax will wipe any existing savegame data, and the original game will not be able to be used while supermysterychunkhax is installed. As such it is suggested that a savegame backup be made before installing. For uninstallation, see below. Updating and removal   -supermysterychunkhax includes a payload which allows the *hax payload to be updated in the event that a system update is released, without requiring the installer to be run again. To access this functionality, hold SELECT while the game is loading and you will be taken to a menu. In this menu, select Update *hax payload and select the version of the *hax payload you wish to install, and then press A to have it downloaded and installed to the savegame. -In the event that you wish to return the cartridge to its original cleared save state, you can also select Clear savegame and your save will be wiped.

 

 

    Tout est là : https://smd.salthax.org/   Téléchargement : supermysterychunkhax-release.zip  
Lundi 25 Avril 2016, 10:03 Lue 5371 fois
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Custom Home Menu PoC de Senaxx sur PS4 1.76
Sans trop de convictions, il y a quelques jours Senaxx publiait une preuve de concept de modification de quelques éléments du XMB original de la PlayStation sous firmware 1.76.    Aujourd'hui, ce travail a été repris par le modder eXtreme qui informe vouloir travailler sur un vrai Mod Custom Home Menu.   En fait Senaxx a trouvé dans la Database les fichiers à modifier pour parvenir à customiser quelques éléments du XMB. On est encore très loin du custom XMB mais c'est un progrès à remarquer pour une éventuelle future UI moddée.                  
Lundi 25 Avril 2016, 07:38 Lue 9281 fois
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Nintendo a enregistré une manette en U
Le 18 Septembre 2015, Nintendo a déposé un brevet qui vient d'arriver à expiration de NDA, c'est à dire qu'il vient d'être dévoilé depuis le dépôt de brevet international.                  Une grande partie du brevet est en japonais mais certaines parties ont fait l'objet de traduction en anglais. Le brevet enregistré à l'origine au Japon en Octobre 2014, porte sur un contrôleur en forme de U, un contrôleur qui contient des gyroscopes, des capteurs de force, il est également capable de gérer le déplacement et il intègre des boutons pour effectuer différentes actions dans un jeu.            Nous sommes peut être en présence d'un nouveau périphérique analogue à celui de Microsoft avec le Wireless Xbox 360 Steering Wheel, ou bien d'une toute nouvelle manette pour une console dévoilée ou non.            Le brevet est disponible ici ( WO/2016/059943 ) : WO/2016/059943  
Dimanche 24 Avril 2016, 17:33 Lue 5681 fois
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