[Switch] Eden v0.0.4 RC1 disponible
[PS5] etaHEN fête déjà ses 2 ans
PSVIMGTOOLS-FRONTEND V0.5.1 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this an hour ago Changelog: - Added ClonePSP EasyInstaller to easily clone PSP Bubbles - Fixed the "Zip64" Bug when installing CMBACKUPS - A few other minor changes that i cant remember
Téléchargement : PSVIMGTOOLS-FRONTEND V0.5.1
Rappelons que la série des EverDrive GB permet de jouer à tous les jeux Game Boy et Game Boy Color, de profiter des codes GameGenie et aussi des titres Super Game Boy, le tout sur des microSD.
Features list: ************** EverDrive-GB X7 ************** -Max ROM size: 8MByte -Max SAVE RAM size: 128KByte -Save States function and In-Game menu function. -Isolated RTC function. "Isolated" means that multiple games can use RTC without interference. Each game will have own copy of time. -Instant loading. -Low power consumption (approx 4x times less than original EverDrive-GB) -GameGenie cheat codes -Cart allow to return in menu without power off/on cycle. -Supported mappers: MBC1, MBC2, MBC3, MBC5 -SDHC/SDXC support -Compatible with all systems which supports GB and GBC cartridges, including Super Game Boy -New OS. Now it more handy and fast. Supports up to 1000 files per folder. ************** EverDrive-GB X5 ************** Same as X7 minus save states, in-game menu and RTC ************** EverDrive-GB X3 ************** Same as X5 but rehired reboot in menu to save game progress stored in SRAM (Like Mega-X3 or ED64-V2.5)
Téléchargement : CtrBootManager v2.5.1
Le développeur MRGhidini a publié il y a 2 jours de cela la v1.3 de son outil tout en un pour hacker les PS Vita sous firmware 3.60 à 3.65.
Une petite historique sur l'outil Psvimgtools :
C'est la Team Molecule et Yifan Lu qui ont sont les créateur. L'outil était basé dans les lignes de commande, une version avec GUI fut crée par Silica avec beaucoup plus d'option et qui avance très bien car il est déjà à la version 0.5. Étant donné que le code source de PSVIMGTools est disponible pour le tout le monde, le développeur MRGhidini crée à son tour une version alternative plus simple avec un menu très simple et plus compréhensible et avec beaucoup plus d'option et l'a nommé : Psvimgtools-Easy-FrontEnd
Dans cette version, le développeur a listé les jeux par leurs noms ainsi que leurs Game ID, a mis au point une vérification des fichiers du programme s'ils sont dans le même dossier que l'exécutable, a réglé le lien pour la mis à jour automatique et bien d'autres évolutions que vous trouverez dans le changelog plus bas.
Changelog:
Changelog 1.3
Added ability to listed the names of psp games, through param.sfo. Checking if the cma.henkaku link is active with your internet. Checking that the folders are in the same executable directory .exe. Checking update link. Verifying that the QCMA ID is the same as the selected game to extract. Fixed bug where it finishes running the processes left open in memory.
Un tutoriel est déjà disponible sur Logic-Sunrise
Téléchargement : HENkaku R10 v1
PSP2SHELL psp2shell is an utility/remote shell (plugin+client, wifi) to ease the development process on ps vita devices. You should be able to print debug output over the shell (sceClibPrintf), send files, send/restart your application at anytime saving some precious time for the real stuff. Installation copy "psp2shell_k.skprx" and "psp2shell_m.suprx" to "ux0:/tai/" add "ux0:/tai/psp2shell_k.skprx" to "*KERNEL" section of "ux0:/tai/config.txt" add "ux0:/tai/psp2shell_m.suprx" to "*main" section of "ux0:/tai/config.txt" reboot Tipcal usage Enable debug print in your application/module Use "sceClibPrintf" in your application/module to print debug messages to the shell. Get a shell, get messages Connect to your ps vita device from your computer with the client (replace "ip" with your ps vita ip address) : ./psp2shell_cli ip 3333 From there, you'll be able to see your sceClibPrintf messages coming in. Note that, to not miss some messages, the module wait for the shell on every print. This means your application will run slower if you use a lot of debug output. Update, restart your application Re-build your application then, from the shell, you can send the newly complied version of your application, and restart it automatically : reload /path/to/my/app/build/eboot.bin Note that if your application is not running (or crashed), you'll have to specify the title id (9 chars) of your application (so we know where to put the new eboot.bin) : load TITLEID01 /path/to/my/app/build/eboot.bin A little more There are a few more commands available, like "ls", "rm", "send", "modlist", "modinfo"... You can type "help" in the shell for a list of available commands.
Téléchargement : psp2shell 06.06.2017
Tout comme son programme phare, Decrypt9 WIP, il en a profité pour apporter quelques améliorations de stabilité.
Hourglass9 v1.51 release @d0k3 d0k3 released this 4 hours ago This release fixes compatibility for boot9strap v1.1 / 1.2. This is new: - Compatibility with boot9strap v1.1 / v1.2 - Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience :^)
Téléchargement : Hourglass9 v1.51