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L'actualité en continu
Enfin du porno en blu-ray sur Playstation 3 !
Les premiers films au format blu-ray sont enfin dispo sur la bête de Sony. Préparer les mouchoirs, les écrans HD et un peu de temps libre. Je vous avais dit qu'elle servirait un jour cette PS3.

Mercredi 21 Novembre 2007, 02:10 Lue 8911 fois
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Firmware 2.01 : encore des soucis
On vient de vous annoncer l'arriver du firmware officiel 2.01 sur la machine de Sony via cette brève : http://www.logic-sun...disponible.html seulement voilà, pas mal de joueurs seraient en train de se plaindre d'un bug dans le mode Online de Call Of Duty 4, et au bout d'un moment, l'impossibilité de se connecter pour du jeu en ligne. Le firmware 2.01 en serait la cause.

Aller, sondage :
dans la version 2.02, quel jeu ne marchera plus ? (une console à gagner lol)
Mercredi 21 Novembre 2007, 02:06 Lue 7558 fois
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Le firmware debug 2.0 propose des options comme le downgrade, ou boot des jeux depuis le HDD
Un membre des forums de Maxconsole vient de tomber sur le changelog des changements du firmware "Debug" sur Playstation 3. Des news interessantes, puisqu'on y trouve notament :
- Possibilité de downgrader
- Boot des jeux depuis le HDD
- Blu-ray émulationVivement que j'écrive ça pour le firmware officiel ...
(Dark_Alex, tu bosses pour Sony maintenant ? )

Mercredi 21 Novembre 2007, 02:02 Lue 7475 fois
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Haze, encore repoussé !
Une fois de plus, les très attendu Haze sur Playstation 3 est repoussé. L'arrivée de Rainbow 6 vegas 2 n'y est sans doute pas étrangère, ce qui decale sa sortie au quatrième trimastre de l'année fiscale 2007/2008, suivit de R6 vegas 2 pour la même période. Encore du mauvais pour Sony quoi ...

Mercredi 21 Novembre 2007, 01:58 Lue 6480 fois
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Pas assez de Wii pour Noël ?
C'est en Angleterre que commence les ruptures pour la Wii. Amazon aurait vendu 1400 consoles en ... 10 minutes. Autant vous le dire : si vous en voulez, c'est maintenant.

Mercredi 21 Novembre 2007, 01:56 Lue 6746 fois
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Deux nouveaux packs Nintendo DS pour les fêtes de Noël
Pour bien préparer les fêtes, Nintendo US va commercialider 2 nouveaux pack DS. Le premier, version Gold comportera une DS marquée du logo de la Triforce, accompagnée du jeu : The Legend of Zelda : Phantom Hourglass. l'autre pack, d'une couleur "Rose metallique" sera livrée avec le jeu "nintendogs". Auncun prix de vente pour le moment, mais une dispo pour le 23 Novembre. Et comme d'hab', rien pour l'Europe.

Mercredi 21 Novembre 2007, 01:48 Lue 7113 fois
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iPrep 101 v005
La version v005 d'Iprep est désormais disponible, permettant de flasher en DOS les lecteurs Samsung TS-H943A DVD et BenQ avec les 2 firmwares iXtreme et Xtreme.

Changelog :
- Nouveau support pour les lecteurs BenQ
- Détection du "Streamlined SATA IO".
- Gestion des formats "Simple" ou "Double".

iPrep 101 v005
Mercredi 21 Novembre 2007, 01:43 Lue 8915 fois
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Firmware 2.01 disponible
On vous parlait dans cette news : http://www.logic-sun...ur-bientot.html la disponibilité du firmware 2.01 pour la PS3. C'est chose faite ! elle vous sera donc demandée à la prochaine connexion au net via votre console.
Mercredi 21 Novembre 2007, 01:34 Lue 6942 fois
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Ubisoft annonce Rainbow Six Vegas 2
Ubisoft confirme aujourd'hui l'arrivée de Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 sur Xbox 360, PS3 et PC. Le développement de cette suite a été confié aux studios de Ubisoft Montréal qui devraient être en mesure de lancer le titre dès le mois de mars 2008 sur les trois supports. De retour à Las Vegas, on annonce un gameplay sans grand bouleversement si ce n'est quelques évolutions tactiques. En revanche, le mode multijoueur et l'aspect co-op seront renforcés en permettant également une interaction entre les versions solo et multijoueurs.

Selon Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft :
« Tom Clancy's Rainbow Six Vegas a fait l'effet d'une bombe dans l'univers du jeu vidéo en 2006, en y introduisant d'un seul coup avance technologique et innovation en terme de gameplay. Nous sommes certains que Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 fera aussi figure de pionnier dans le domaine très concurrentiel des jeux de tir, et ce pour le plus grand bonheur des fans de la marque Rainbow Six ».

Source : http://www.clubic.co...tom-clancy.html


Mercredi 21 Novembre 2007, 01:31 Lue 6864 fois
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Cisoplus! v1.0.10
Une version améliorée du célèbre programme de Booster : CisoPlus!

Pour recapituler le sujet : ciso.exe est  LE programme que toutes les interfaces graphiques utilisent pour compresser les iso PSP dans le format compresser  Cso.
- intégration des fonctions d’origine de ciso.exe
- mode simulation pour estimer rapidement le taux de compression final
- ajout d’un paramètre « seuil de compression » qui permet à la manière du Dax d’augmenter légèrement la taille du CSO mais de rendre le jeu plus fluide (ex : GTA )
- compression optimisée pour les prosseceur DualCore
- recherche automatique des fichiers sons et vidéo
- placement de fichiers en zone non compressée en fonction des extensions données par l'utilisateur
- exclusion des fichiers audio et vidéo du CSO, le fichier est largement plus petit, mais plus de vidéos et de sons pendant le jeu.Le programme est en mode console afin d’être intégré dans n’importe quelle interface graphique existante




Cisoplus! v1.0.10
Mardi 20 Novembre 2007, 23:47 Lue 8364 fois
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Le XNA Game Studio 2.0 enfin Disponible.
La Team XNA viens de publier une nouvelle version du "XNA Game Studio", la 2.0, . Microsoft XNA Game Studio Express est un logiciel vous permettant de développer des jeux pour Windows XP/Vista ainsi que pour XBOX 360 en version finale. Ces jeux peuvent ensuite être vendus sur le "Marché Xbox Live", pour plus d'information sur le XNA c'est ici : http://msdn.microsoft.com/directx/XNA

La Team XNA est heureuse d'annoncer la version bêta de XNA Game Studio 2.0! Cette version bêta est pour vous l'occasion d'essayer les nouvelles fonctionnalités disponibles dans le XNA Game Studio 2.0, y compris le support de Visual Studio 2005, le support du multijoueur sur System Link et LIVE, et bien d'autres fonctionnalités et améliorations, dont de nombreuses suggérées par vous, les membres de la communauté.

Si vous utilisez déjà XNA Game Studio Express, vous n'aurez pas à vous soucier de désinstaller quoi que ce soit- XNA Game Studio 2.0 (version bêta) s'imbriquera confortablement avec XNA Game Studio Express. Suivez le lien ci-dessous pour découvrir les nouveautés de XNA Game Studio 2.0, télécharger la version bêta, ainsi que de nouveaux exemples que vous pouvez utiliser immédiatement avec la version bêta. Il ya même un kit de démarrage pour vous familiariser avec la programmation multijoueur dans le Framework XNA.

XNA Game Studio 2.0 (version bêta) supporte les jeux multijoueurs pour Windows Live. Si vous pensez faire des jeux multijoueurs pour Windows utilisant toutes les fonctionnalités de Windows Live, vous aurez besoin d'un Gamertag Xbox Live, d'une license XNA Creators Club et d'un code.

Pour recevoir votre code, envoyez un message à xnacgp@microsoft.com avec le sujet "Beta Key Request". Notez que vous devez envoyer ce message à partir de la même adresse e-mail associé à votre Gamertag Xbox Live, qui contient votre accès au XNA Creators Club. (La réponse à votre email peu arriver plusieurs jours après votre envoi).

Si vous n'êtes pas un membre du XNA Creators Club, vous pouvez utiliser la fonctionnalité System Link ou programmer API pour le multijoueur sans un code.

Rappellez vous que le délai entre cette version et la version finale sera très court, nous avons déjà eu l'occasion de corriger certain gros problèmes que vous pouvez rencontrer dans la version bêta. Cela dit, si vous avez des questions, je vous encourage à nous contacter par le biais de notre site Microsoft Connect : http://connect.microsoft.com/site/sitehome.aspx?SiteID=226

Merci pour l'intérêt que vous portez dans le nouveau XNA Game Studio 2.0, et nous espérons une bon divertissement avec cette Beta!

Voici quelques images de jeux fait avec le kit XNA : 

 



 

 

Pour télécharger la Beta c'est ici :
XNA Game Studio 2.0 (Beta)

Source : Team XNA
Traduction : Nonconforme
Lien : http://sozi.free.fr/ForumProg/index.php?showtopic=404

Mardi 20 Novembre 2007, 23:46 Lue 8026 fois
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Moins de 8 heures, pour finir Uncharted en mode normal
C'est ce que révèle un membre de maxconsole.net, qui précise avoir fini le jeu en 7h et 49minutes, sans bien sûr avoir débloqué 100% du jeu, mais suffisament pour le finir.

Mardi 20 Novembre 2007, 03:55 Lue 9279 fois
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