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L'actualité en continu
[PS5] GeZine s'amuse avec un Raspberry Pi 4 sur PS5
Le développeur sud-coréen GeZine que l'on connait désormais pour Remote Jar Loader intégrant Lapse, connu sous le nom de BD-JB-1250, propose de s'amuser quelque peu avec quelques commandes. Pour cela il s'appuie sur quelques commandes libcec envoyé en HDMI sur la PS5 et bien entendu un Raspberry Pi 4 pour envoyer des commandes CEC.    A noter que /dev/cec1 est le deuxième port HDMI du Raspberry Pi 4 , tandis que '4' est l'adresse PS5 attribuée au téléviseur, modifiez-la si nécessaire.           Il a utilisé cet outil pour injecter les commandes CEC en utilisant normalement le HDMI.   Cela me permet de contrôler ma PS5 à distance (sans Remote Play) lorsqu'elle plante alors qu'il n'est pas chez lui, à noter que le Remote Play ne fonctionne pas après un plantage. Grâce au CEC, il peut également passer l'écran « N'a pas été éteint correctement ».   Tout est là : PS5_CEC_example.sh        
Samedi 20 Septembre 2025, 19:57 Lue 869 fois
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[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ v27.17.4 disponible
Le développeur RocketRobz dévoile une nouvelle version de TWiLight Menu++ et une fois n'est pas coutume il n'a pas mis à jour nds-bootstrap qui respectivement sont proposées en v27.17.4 et v2.8.3. TWiLightMenu++ est pour rappel est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   La mise à jour tends à se concentrer principalement sur la stabilité et la correction de bugs. Plusieurs traductions ont été améliorées, et un plantage a été corrigé lors de la détection de chaînes de textes vides, le programme utilisera automatiquement les versions non traduites, évitant ainsi l'erreur « Guru Meditation » qui apparaissait, par exemple, lors de la sélection du français ou de l'ouverture des paramètres au premier lancement.         Changelog 27.17.4 :    Quoi de neuf : Divers : Traductions mises à jour.   Corrections de bugs :  - Correction d'un bug négligé qui entraînait le plantage de la détection des chaînes traduites vides lors du premier démarrage et des paramètres. Les chaînes vides reviendront désormais aux chaînes non traduites par défaut. - En d'autres termes, essayer d'ouvrir les paramètres TWLMenu++ lors de l'utilisation de la langue française ou de la sélection d'une langue au premier démarrage n'affichera plus d'erreur de méditation Guru ! - Si la page "Games and Apps settings" ne contient aucun paramètre (en raison de l'utilisation d'exploits DSiWarehax et de l'absence de module complémentaire de console virtuelle installé), la page sera désormais entièrement ignorée au lieu d'afficher une page vierge.       Téléchargement : TWiLight Menu++ v27.17.4        
Samedi 20 Septembre 2025, 07:21 Lue 578 fois
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[PS4] PS4 HEN Pre-Release v1.7.0 avec support du firmware 13.00
  Le développeur Al-Azif ropose une nouvelle mise à jour du  projet PS4-HEN (Homebrew ENabler) pour la PS4. La version pre-release 1.7.0 (main-170)  est désormais disponible et intègre le support du firmware 13.00.         Cependant, une distinction technique très importante doit être faite, comme le soulignent à juste titre les plus attentifs, cette mise à jour ajoute le support du firmware 13.00, mais la fonctionnalité réelle dépend de la présence et de l'efficacité d'un point d'entrée (une vulnérabilité exploitable) sur cette version du firmware, ce qui n'est pas encore le cas actuellement, l'exploit étant disponible jusqu'au firmware 12.02 !    Le développeur Al-Azif a ajouté les offsets sur PS4-HEN afin qu'il soit exploitable sur le firmware 13.00 mais quand un point d'entrée sera disponible, ce qui, ne vous aura pas échappé, n'est pas encore le cas. Cela ne signifie pas que l'exploit ou le point d'entrée pour la version 13.00 a été découvert, simplement que si un point d'entrée fonctionnel est disponible pour le fimrware 13.00, HEN sera prêt à le prendre en charge directement.      Téléchargement : hen.bin      
Samedi 20 Septembre 2025, 07:13 Lue 2029 fois
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[PS1/PS2] Tonyhax mis à jour en v1.4.6
    Plus de ans et demi après la dernière mise à jour, voilà que débarque une nouvelle version de Tonyhax, le hack qui permet de profiter d'un loader de sauvegarde softmod pour Sony PlayStation 1 qui s'appuie sur un exploit de sauvegarde de jeu présent sur Tony Hawk's Pro Skater 2/3/4 et Brunswick Circuit Pro Bowling 1/ 2, à la fois dans la version européenne PAL et dans les versions américaines NTSC-U.           Attention, il ne faut pas confondre Tonyhax avec TonyHax International, la version 1.4.5 a été proposée le 22 décembre 2022.   Cette version vise à corriger plusieurs problèmes de compatibilité avec des titres spécifiques, notamment Thunder Force V – Perfect System (U) , Echo Night (U) , King's Field (J) et Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '95 (J) , tout en corrigeant les bugs signalés par les utilisateurs et en améliorant l'expérience globale.             Il s'agit donc d'une version de maintenance, qui vient corriger quelques bugs.    Téléchargement : Tonyhax 1.4.6        
Vendredi 19 Septembre 2025, 15:28 Lue 1680 fois
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[Switch] Prodinfo Reader v1.0.0 disponible
  Le développeur sthetix vient de mettre en ligne un nouvel outil à destination des détenteurs de la Nintendo Switch, il s'agit de Prodinfo Reader qui est proposé en v1.0.0 et qui comme son nom l'indique permet de de lire et d'extraire un prodinfo.    C'est donc un petit outil qui facilite la lecture et l'extraction du PRODINFO décrypté de la console, il permet de vérifier si votre PRODINFO est correct (comme vérifier le numéro de série).           Caractéristiques :    - Interface multi-onglets : affichage organisé sur 6 onglets différents - Analyse matérielle complète : fournisseur d'écran LCD, informations sur la batterie, joysticks analogiques, capteurs, etc. - Informations réseau : adresse MAC WLAN, adresse Bluetooth et données régionales - Détails de couleur et de conception : Couleurs du boîtier et variations de conception - Validation de fichier : vérification de l'intégrité avec validation du hachage - Vue des données brutes : vidage hexadécimal des 1 024 premiers octets - Génération de rapport : enregistrer l'analyse complète sous forme de rapport texte - Thème sombre moderne : palette de couleurs grises professionnelles - Windows 7/8/10/11 (32 bits et 64 bits) - Aucun droit d'administrateur requis pour le fonctionnement de base - Portable : peut s'exécuter à partir de n'importe quel emplacement de dossier     Téléchargement : Prodinfo Reader v1.0.0      
Vendredi 19 Septembre 2025, 07:52 Lue 1546 fois
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[Multi] Switchfin 0.7.5 disponible
  Le client natif Jellyfin s'enrichit d'une nouvelle mise à jour majeure, Switchfin , le lecteur multimédia tiers pour Jellyfin sur PC, PS4, PS Vita et Nintendo Switch débarque en version 0.7.5, et cette nouvelle version améliore grandement la version PS4.    Si vous ne connaissez pas Jellyfin, il s'agit d'un serveur de contenus, un serveur multimédia open source et gratuit, offrant la possibilité de naviguer et lire les flux multimédia de toutes natures :   - conteneurs : mkv, mov, mp4, avi - codecs vidéo : H.264, H.265, VP8, VP9, AV1 - codecs audio : Opus, FLAC, MP3, AAC, AC-3, E-AC-3, TrueHD, DTS, DTS-HD - sous-titres : SRT, VTT, SSA/ASS, DVDSUB         Changelog 0.7.5 :    - Onglet Artiste/Piste pour la musique :  Votre bibliothèque musicale sur Jellyfin n'est plus une expérience secondaire. Vous pouvez désormais parcourir les artistes et les albums dans une section dédiée, faisant de Switchfin un client complet pour tous vos médias.   - Prise en charge de l'ouverture de fichiers locaux :  Vous souhaitez lire un fichier vidéo directement depuis votre appareil, c'est désormais possible ! Transmettez le chemin d'accès à un fichier multimédia en argument à Switchfin et il s'occupe du reste.   - Localisation russe : Grâce à  la contribution de wildrun0 , la communauté russe peut désormais profiter de Switchfin dans sa langue.   - Configuration étendue des touches du clavier :  Les utilisateurs PC bénéficient désormais d'un contrôle total. La nouvelle version vous permet de personnaliser tous les raccourcis clavier de lecture à votre guise.    - Correction d'un problème de distorsion audio sur PS4 :  un merci spécial au nouveau contributeur  @mbars03  pour avoir corrigé un bug gênant qui provoquait une distorsion audio dans le contenu multicanal sur la console de Sony. (#140)   - Améliorations de la gestion des threads sur PS4 :  optimisations pour un chargement d'image plus fluide.       Téléchargement : Switchfin 0.7.5        
Vendredi 19 Septembre 2025, 07:27 Lue 965 fois
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[PS4] shadps4 v0.11.0 - codename nettone disponible

Le développeur George Moralis vient de mettre en ligne la version 0.11.0 de shadps4, le célèbre émulateur PS4 qui tire clairement le meilleur de la console. Ils sont très nombreux, les émulateurs PS4, mais aucun n'arrive à la cheville de shadPS4, tout simplement. 

   Une nouvelle sortie passionnante de l'équipe ShadPS4, de nombreuses nouveautés que ce soit sur le core, les librairies, le recompilateur de shaders, le GPU, ou encore l'interface QT. Comme d'habitude, elle propose de nombreuses nouvelles fonctionnalités et corrections de bugs, la plus importante étant que les jeux utilisant Unreal Engine démarrent désormais et que certains sont même jouables.         Le changelog est tellement énorme qu'il est préférable que vous en preniez connaissance directement sur lien de téléchargement.      Téléchargement : shadps4 v0.11.0        
Jeudi 18 Septembre 2025, 18:32 Lue 1801 fois
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[XB60] Une version modifiée de XeUnshackle 1.03 Beta disponible
Avec la sortie récente de l'exploit XBOX 360 ABadAvatar, il est plus pratique d'utiliser une version modifiée de XeUnshackle qui se présente sous l'estampille v1.03 Bêta car elle supprime complètement la vidéo de la rupture de chaîne et peut appliquer un délai au lancement du .xex que vous définissez par défaut.   Quelques optimisations devrait être encore possible sur XeUnshackle selon un utilisateur de reddit répondant au nom de Quiet_Instruction867, des axes d'améliorations sont possibles notamment en se basant le code bêta 5 de FreeMyXe, certains titres se bloquent en utilisant XeUnshackle, avec FreeMyXe ces jeux comme par exemple COD BO2 fonctionnent parfaitement.            La nouvelle version 1.03 Bêta de XeUnshackle bénéficie du démarrage automatique (Auto Start) et permet de définir le paramètre de démarrage automatique sur 0.    Vous ne le trouverez pas au premier lancement et le démarrage automatique devrait apparaître sur l'écran bleu de XeUnshackle. Activez-le, puis suivez les étapes. Même si nous n'y sommes pas encore, ces étapes montrent qu'on se rapproche d'un softmod complet.    Voici le lien pour XeUnshackle v1_03 Auto-Start  : XeUnshackle-BETA-v1_03_Auto-Start.zip      
Jeudi 18 Septembre 2025, 07:53 Lue 2737 fois
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[PS4] Et la PS4 aussi voit le firmware 13.00 débarquer
A l'image de la PS5, la PS4 voit elle aussi débarquer sa mise à jour firmware, il s'agit de la mise 13.00 qui débarque, tout comme l'update de la PS5, les nouveautés sont nombreuses.    Cette mise à jour introduit des améliorations sur la gestion de la messagerie, et de la convivialité globale de la console.          L'envoi de messages entre les utilisateurs est plus conviviale, l'interaction est plus immédiate, certains écrans du système ont été modifiés, des améliorations ont été introduites améliorant la navigation dans les menus, et l'interface de la console.    Sony annonce aussi avoir amélioré la stabilité globale du système, peut être faut-il y voir là la correction de bugs, mais sur cela point de détail.    Tout est là : Sony.com   A noter que Zecoxao parle de ce firmware 13.00.       
Mercredi 17 Septembre 2025, 20:31 Lue 2639 fois
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[PS5] La mise à jour PS5 est là
  Sony vient de déployer comme prévu la mise à jour 25.06-12.00.00 qui est donc proposée ce jour 17 septembre 2025 pour la PS5, le patch qui pèse un peu plus d'1 Go, avec un changelog plutôt complet.            Changelog :   - Vous pouvez désormais activer le Gestionnaire de l'alimentation pour les jeux PS5 compatibles. Avec le Gestionnaire de l'alimentation, vous pouvez, si nécessaire, réduire légèrement les performances afin de réduire la consommation électrique. - Vous pouvez régler ce paramètre dans Paramètres > Système > Gestion de l'alimentation > Utiliser le Gestionnaire de l'alimentation. Vous pouvez activer ou désactiver cette option pour chaque jeu compatible. - Lorsque le Gestionnaire de l'alimentation est activé et qu'un jeu compatible est actif, une icône apparaît en regard du jeu dans le sélecteur du centre de contrôle. - Nous avons mis à jour le logiciel de la manette sans fil DualSense et de la manette sans fil DualSense Edge. - Il est désormais possible d'associer votre manette à plusieurs appareils. Vous pouvez enregistrer jusqu'à quatre appareils et passer d'un appareil auquel vous êtes connecté à un autre à l'aide de votre manette. - Nous avons mis à jour le logiciel des manettes sans fil DualSense et DualSense Edge, des manettes PlayStation VR2 Sense et de la manette Access pour améliorer la stabilité. - Nous avons amélioré les messages et l'ergonomie de certains écrans. - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système.   Cette mise à jour apporte des nouveautés hardware, il est donc peu probablement que Sony se soit concentré sur les failles contrairement aux firmwares intermédiaires.    Tout était déjà là en Juillet 2025.             
Mercredi 17 Septembre 2025, 20:01 Lue 2247 fois
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