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Sony en perte pour la première fois depuis 14 ans

En perte pour la première fois depuis 14 ans, Sony ne voit pas d’embellie. Le géant nippon enregistre une perte de 761 millions d’euros en 2008-2009.

 

Sony traverse une mauvaise passe. L’inventeur du Walkman et de la PlayStation, dont l’empire s’est désormais étendu à tous les métiers de l’électronique grand public, vient d’annoncer sa première perte nette depuis quatorze ans. Au cours de l’exercice 2008-2009, qui s’est achevé en mars, Sony accuse une perte nette de 761 millions d’euros. Et l’année 2009-2010 s’annonce tout aussi noire pour le géant nippon. Alors que la perte d’exploitation atteint 1,75 milliard d’euros cette année, elle devrait être légèrement inférieure l’année prochaine.

 

Les performances de Sony tranchent avec celles de son compatriote Nintendo, qui a enregistré la semaine dernière des profits record. Les dirigeants du groupe invoquent la crise économique :

 

La conjoncture est extrêmement sévère depuis la mi-septembre

 

a rappelé le directeur financier de Sony, Nobuyuki Oneda. Ils soulignent également que la flambée du yen a pesé sur les résultats du groupe. Dans l’immédiat, Sony annonce de nouvelles mesures d’économies qui s’ajoutent à celles qui ont déjà été annoncées en décembre 2008. Les réductions d’emplois s’intensifient : 8 000 nouvelles suppressions de postes sont programmées.

 

Cinq usines vont fermer

 

Cinq sites de production vont fermer leurs portes, dont quatre au Japon, un au Mexique et le dernier en Indonésie. Au total, le nombre d’usines Sony passera de 57 à 49 dans le monde.

 

Mais Sony est surtout confronté à une érosion des ventes dans la plupart de ses métiers.

 

Dans l’électronique, son activité phare, Sony constate une chute de 17 % de ses ventes. Les Caméscopes, les appareils photo numériques compacts et les PC ont plongé. Seuls les téléviseurs LCD ont résisté à cet écroulement.

 

Nous avons atteint notre objectif en livrant 15,2 millions de TV LCD

 

a insisté Gen Tsuchikawa, directeur des relations avec les investisseurs. Mais le directeur financier du groupe a néanmoins reconnu que cette activité est loin d’être rentable.

La situation n’est pas plus encourageante dans la division des jeux. La PS3, la dernière console de salon de Sony, s’est vendue à 10 millions d’exemplaires en 2008, soit 10 % de plus que l’année précédente. Mais comparées aux 26 millions de Wii - la concurrente de Nintendo - vendues en 2008, Sony fait pâle figure. D’autant que l’activité des jeux (consoles et jeux) n’est pas profitable. Du côté des divertissements (la production de films et de programmes de télévision), le paysage est tout aussi sombre : les ventes ont fondu de 16,4 % et le résultat opérationnel de 48,9 %.

 

Le groupe d’électronique japonais, dirigé par Howard Stringer, souffre visiblement de son positionnement en haut de gamme, qui le distingue de ses concurrents. Dans chacun de ses métiers, Sony se retrouve désormais en compétition avec des fabricants agressifs en matière de prix : Nintendo et Microsoft dans les jeux, Samsung dans les PC, les téléviseurs et les mobiles, Acer et Asus dans les PC et surtout Apple. Or les consommateurs ont tendance à revoir leurs dépenses à la baisse. La capacité de Sony à traverser ce trou d’air et à inventer les équipements de demain est mise à rude épreuve.

 

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Vendredi 15 Mai 2009, 16:05 Lue 8129 fois
2
Un Value Pack Final Fantasy Dissidia en édition limitée

Grande nouvelle pour tous les fans de Final Fantasy. Aujourd'hui, une annonce est faite pour présenter le Value Pack Final Fantasy Dissidia en édition limitée. C'est pour le moment une exclusivité Gamestop. Cette édition comprendra :

 

- Une PSP "Mystic Silver" PSP-3000
- Le jeu Final Fantasy Dissidia
- Final Fantasy VII Advent Children sur UMD ™
- Une memory stick 2GB PRO Duo ™

 

Disponible pour $ 199.99 à partir du 25 août chez Gamestop aux Etats-unis, ce Value Pack ne sera disponible qu'en quantité limité, à vous donc de faire vite.

 

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Vendredi 15 Mai 2009, 15:48 Lue 11126 fois
4
Un Leak De La Ps3 Slim ? Photos en provenance de Chine

il semblerait que des photos d'une hypothétique PS3 slim circulent sur le net !
Le design de la console et de son carton sont montrés ainsi que les spécifications matérielles.

 

Specifications et nouveautés :

 

- 2 ports USb
- disque dur 120 go
  - nouvelle police pour le logo PS3 (plus la font "Spiderman")

 

Comme nous le montre cette chaine de montage officielle de PS3, on remarque bien les fonds roses et verts, comme sur les photos leakées. Ne prêtez pas non plus attention aux "qualité" de fabrication, souvent bien inférieures aux produits finaux.

 

 

 

Vendredi 15 Mai 2009, 15:32 Lue 10419 fois
6
Un Nouveau Dispositif Pour Bloquer Le Piratage Des Jeux DS

A l'occasion d'une interview orchestrée par le site Gamasutra, le CEO de la société britannique Metaforic a déclaré être en collaboration avec Nintendo dans l'optique de proposer une solution de protection des jeux DS.

 

Cela fait de nombreux mois maintenant que Nintendo procède à diverses opérations dans l'optique de stopper la vague du piratage de ses jeux. Après avoir effectué une importante saisie de matériels de contrefaçon l'année dernière, puis remonté la filière vers les distributeurs francophones, le linker DS le plus connu, le R4, est passé en vente libre au Japon, avant de devenir officiellement illégal il y a quelques semaines.

 

Alors que la firme de Kyoto continue ses manoeuvres destinées à minimiser le piratage de sa console portable, les premiers linkers estampillés DSi viennent d'être introduits sur le marché. Pour contrer la menace grandissante du piratage, le géant nippon s'accordera à la société britannique Metaforic afin d'utiliser la technologie MetaFortress.

 

Selon les propos relayés par le site Gamasutra, le CEO de la société Metaforic, Andrew Mclennan, une nouvelle solution sera établie pour empêcher l'utilisation de roms de jeux DS et ce, dès cette année. C'est au travers de la technologie MetaFortress que Nintendo parviendra à protéger ses jeux first-party de façon résidente, ainsi que les productions de six autres éditeurs. Concrètement, le dispositif utilise le code stocké dans le jeu afin de détecter les patchs utilisés par les linkers dans l'optique de désactiver la rom :

 

Nous prenons n'importe quel jeu DS et injectons un schéma de sécurité dans le soft lui-même. Cela modifie chaque titre avec son propre système de sécurité. Chaque fois que nous l'appliquons à un jeu différent, c'est un tout autre système de sécurité

 

Mclennan a cependant déclaré que si le schéma peut-être éventuellement contourné par les hackers, cela nécessitera un effort bien spécifique pour chaque rom. Il précise également que les futures mises à jour des firmwares des linkers ne seront pas en mesure de désactiver la protection MetaFortress, sans en divulguer davantage. Néanmoins, le CEO précise qu'il n'est pas contre les linkers puisqu'il partage une certaine sympathie pour les développeurs de homebrews. D'ailleurs, leur technologie n'entravera en rien l'utilisation de ces projets amateurs.

Vendredi 15 Mai 2009, 15:26 Lue 13360 fois
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Une paire de baskets aux couleurs de la Xbox 360

Nous avons vu beaucoup de produits dérivés totalement ridicules, tandis qu'il en existe un nombre infini d'autres. Enfin je vous rassure, si vous craquez pour ses chaussures, vous les verrez pas aux pieds de tout le monde. Nike en partenariat avec Microsoft, vous feront cracher le prix de six Xbox 360 Elite (Ouch dirons certain). Un astucieux système (enfin on pense) d'éclairage fera briller de milles feux le logo Xbox, histoire d'aller serrer les nanas les plus mignonnes en boite, juste avant de se prendre des rateaux les plus fabuleux de votre vie. Chez pas vous, mais moi je vais m'en passer.

 

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Jeudi 14 Mai 2009, 22:06 Lue 9815 fois
5
Code erreur Xbox 360 : enfin un listing précis

Il existe peu de listing "officiel" concernant les codes erreurs Xbox 360 d'une des consoles (avec la PSX à l'époque) les moins fiables du marché. Il est utile de préciser qu'un même code erreur peut être généré par différentes pannes, comme la très redoutée E74. Nous rappellons que cette liste n'est pas officielle, et donc à prendre avec légèreté. Elle aura néanmois le mérite d'éclairer certaines questions.

 

E64 - "Time out" pendant la réinitialisation du lecteur DVD
E65 - Le lecteur DVD n'est pas configuré en mode DMA
E66 - Le lecteur DVD n'est pas synchronisé
E67 - "Time out" pendant la réinitialisation du disque dur
E68 - Le disque dur n'est pas configuré en mode DMA
E69 - Erreur de lecteur d'un secteur de sécurité depuis le disque dur
E70 - Disque dur non trouvé
E71 - Erreur avec Xam
E72 - Erreur avec Xam
E73 - Calibrate dur bus HSIO depuis l'edram impossible
E74 - Lien avec l'HSIO, ça peut être une erreur CRC, ou pas mal d'autres choses
E75 - Ethernet - Impossibilité de lire le Phy ou mauvais internet provider
E76 - Ethernet - Impossible de redemarrer la connection internet
E77 - Ethernet - La requête Phy est déjà en cours ou impossible
E78 - Check de l'AsicId impossible
E79 - Impossible de démarrer xam.xex
E80 - Mauvaise version du LDV

Jeudi 14 Mai 2009, 21:26 Lue 17745 fois
15
Des détails sur Heavy Rain le 22 mai

Digne héritier de Farenheit, le précédent jeu des français de Quantic Dreams, Heavy Rain se présente comme un thriller pour adulte laissant la part belle aux interactions avec le décor et les autres personnages. Les possibilités semblent immenses, le jeu s'annonce fabuleux. Ce jeux qui avait fait parler de lui l'année dernière, n'a pas fait beaucoup de bruit depuis le début de cette nouvelle année. C'est donc le 22 mai que l'équipe de Heavy Rain accordera une interview aux journalistes concernant le développement de ce projet. Donc que peut-on attendre de cette interview? Peut être une date officielle de sortie? Enfin ce qui est sûr c'est que ce re rendez-vous du 22 mai est à suivre absolument!

 

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Mercredi 13 Mai 2009, 16:01 Lue 4861 fois
4
Kojima Productions : Une annonce dès lundi

Le procédé est désormais courant dans le jeu vidéo, voici une nouvelle annonce d'annonce. Celle-ci retiendra forcément l'attention de pas mal de joueurs, puisqu'elle est lancée par Kojima Productions. Tout commence avec des emails envoyés hier à des journalistes américains, portant le titre "T -3 Days", et diffusant vers une URL du site officiel Konami. Une URL qui ne renvoie vers rien ; du moins à l'heure actuelle…

 

L'information est remontée jusqu'au forum de NeoGAF, qui lève le voile sur ce mystère et diffuse un scan du dernier numéro du magazine Famitsu… On retrouve l'URL diffusée dans le mail, maintenant accompagnée d'une date et d'un paysage. Rendez-vous est donc pris à lundi prochain.

 

Cette annonce à venir n'est pas un mystère, Hideo Kojima expliquait déjà en fin d'année 2008 son travail actuel sur deux projets, le premier étant un nouveau Metal Gear, et le second… On a longtemps pensé à un nouveau Zone of the Enders, et qui sait…

Mercredi 13 Mai 2009, 15:48 Lue 4654 fois
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Un nouveau design pour la PS3

Bon, le nombre de rumeurs sur l'E3 commence à monter, mais est-ce qu'elles vont toutes se confirmer? On aimerait bien en tout cas forums/style_emoticons/default/smile.gif

 

Donc en plus de la PSP 2 sûrement appelée PSP Go!, Sony pourrait selon  PlayStation LifeStyle présenter une nouvelle version de la Playsation 3. Cependant nous ne connaissons pas tous les changements apportés, mais ce dont nous sommes sûr c'est que la console sera disponible en couleur argent, et blanche. Les autres modifications pourraient concernées le design de la console elle même puisqu'elle pourrait devenir "Slim" à l'instar de la PS2 et sa version Slim.

Maintenant, on ne pense pas qu'il faille s'attendre à voir de gros changements, avec par exemple l'arrivée d'un nouveau modèle, mais plus des petites modifications peut-être pour se rapprocher des clients Sony perdu avec la décevante PS3 forums/style_emoticons/default/smile.gif

Mercredi 13 Mai 2009, 15:44 Lue 6733 fois
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Une motion-sensing remote sur Playstation 3

Certaines personnes laissent supposer que Sony, lors de l'E3, présentera une motion-sensing remote sur leur Playsation 3, qui sera semblable à la Wiimote sur Wii. Malheureusement, l'annonce de cet eventuel gadget ne convainc pas vraiment les propriétaires de PS3 qui ne voient pas grand intérêt à l'utilisation de cette motion-sensing remote sur de jeux PS3. Bon , il faut quand même reconnaître que cette manette aurait pu divertir certains d'entre vous quelques minutes, mais rien ne peut remplacer la précision atteinte avec une manette, ou alors la rapidité avec laquelle un joueur peut appuyer sur un bouton d'un manette normale.

 

De plus, des études montrent bien que les propriétaires de PS3 se situent dans une tranche d'âge qui varie de 20 à 25 ans, alors que les joueurs de Wii sont plus jeunes puisqu'ils ont entre 12 et 14 ans. En clair, une motion-sensing remote n'a aucun intérêt sur une console comme la PS3, sachant que la Wii en a fait son argument de vente à sa sortie, c'est à dire il a presque 3 ans. C'est pour ça que les gens l'associent avec la console de Nintendo, si une personne veut gesticuler dans tous les sens pour jouer à un jeu, alors elle optera pour une Wii et nous pas une Playsation 3.

Les propriétaires de PS3 veulent des jeux, God of War III, Uncharted 2: Among Thieves, ou Gran Turismo 5, ils n'ont pas besoin de motion-sensing remote.

Mercredi 13 Mai 2009, 15:42 Lue 5987 fois
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FF XIII : Pas assez d'espace sur Xbox 360 pour mettre les voix Japonaises

Lors d'une interview avec IGN, Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy XIII, a avoué que le support de la Xbox 360 ne diposerait pas d'assez d'espace pour pouvoir inclure tout le contenu du RPG tant attendu. En revanche, la PS3 ne sera elle pas affectée par ces modifications...

 

Voici ce qu'a répondu Yoshinori Kitase à IGN :

 

Evidemment, lorsqu'on parle de Final Fantasy XIII c'est sur PS3 et Xbox 360, avec la PS3 et le Blu-Ray il devrait y avoir assez d'espace, mais probablement pas sur Xbox 360. Pour l'instant nous pensons à inclure uniquement le doublage Anglais dans le jeu. Y a-t-il beaucoup de personnes qui veulent jouer avec les voix japonaises ?

 

Avec ce message, on peut penser que la PS3 proposera le doublage Anglais et Japonais, contrairement à la version Xbox 360 qui disposera de l'Anglais uniquement.

 

Avec le Blu-ray, il est évidement qu’il y a plus de place disponible et donc que la version PS3 de Final Fantasy XIII devrait en toute logique avoir les voix japonaises en plus des vois anglaises pour nous. Par contre pour la version Xbox 360 du jeu, c’est plus difficile du fait des capacités limitées d’un DVD en terme d’espace de stockage.

 

 Yoshinori Kitase a donc indiqué que pour l’instant, ils partent dans l’optique d’avoir les voix anglaises uniquement, en y ajoutant même :

 

Est-ce qu’il y a beaucoup de personnes qui aiment jouer avec les voix japonaises ?

 

Bah oui, pour beaucoup, c'est bien plus immersif ...

Mercredi 13 Mai 2009, 15:41 Lue 9143 fois
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Une nouvelle caméra sensible aux mouvements et ultra précise pour Xbox 360 ?

Selon le Wall Street Journal, Microsoft travaillerait sur une nouvelle caméra pour Xbox 360, permettant de détecter avec une grande précision les mouvements effectués par les joueurs. L'accessoire devrait sortir en 2010, et il est possible que la firme de Redmond dévoile cet appareil lors de l'E3 le mois prochain.  Cette caméra permettra aux joueurs de contrôler leurs jeux avec leur corps. Contrairement à la Wii, les joueurs n’auront pas besoin d’accessoire à tenir devant la télé pour utiliser cette technologie.

 

Le document qui a servit de source affirme que le périphérique utilise sa propre technologie 3D qui donne aux joueurs un contrôle précis sur plus de jeux que les précédents appareils comme EyeToy. Elle integrera un micro, une caméra, ainsi que 2 capteurs. Microsoft a d'abord prévu de vendre cette caméra comme un accessoire, mais elle pourrait ensuite directement intègrer des packs Xbox 360. 

Pour le moment il est fort probable qu'une présentation soit faite à l'E3 de cette année, en Juin, mais aucune dispo ne sera effective avant l'année prochaine. Microsoft ne fera aucun commentaires concernant ces infos.

Mercredi 13 Mai 2009, 15:31 Lue 7626 fois
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