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Le prochain Assassin's Creed sera juste "énorme"

Assasin's Creed II est un "grand" jeu. Les "Grands" jeux ont besoin de "Grandes" équipes et les développeurs ont juste rassemblé : une armée. Sebastien Puel avait fait travailler 450 personnes sur Assasin's Creed, et 75% de la team originale travaille sur le second opus. Mais alors comment ACII pourrait il est être encore plus énorme que son prédecesseur? "La taille de l'équipe d'Assassin's Creed II à juste triplée "

 

Le producteur affirme que des centaines d'idées n'avaient pas été utilisées pour le premier opus, et qu'elles trouveront dorénavant leur place dans Assasin's Creed II.

 

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Mardi 19 Mai 2009, 14:17 Lue 4407 fois
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Le planning des sorties les plus attendues par les joueurs

Un scan qui nous vient de Jeux vidéo magazine, pour nous rappeller les plannings de sorties imminentes, attendues par de nombreux joueurs. On se méfiera toutefois de la fiabilité de certaines infos, étant donné que Socom est une exclusivité Playstation 3. Il est néanmoins bon de rappeller que Prototype sort le 5 juin, Call of juarez : Bound in blood le 11 Juin et que le mois de décembre va encore être chargé en bons jeux. Aller, un peu de patience, ça va repartir forums/style_emoticons/default/wink.gif

 

Merci à Wareny pour l'info 

 

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Mardi 19 Mai 2009, 09:43 Lue 4629 fois
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PSP et DS : la prochaine génération à partir de 2011

Selon le cabinet d'études iSuppli, la prochaine génération de consoles portables de Sony et de Nintendo ne sera pas introduite sur le marché avant 2011 au plus tôt. À l'heure actuelle, force est de constater que le marché des consoles portables est en plein essor. Cela est notamment dû à l'évolution technique de ces dernières, ainsi qu'une plus grande diversité des productions. Si la Nintendo DS s'écoule à des volumes très importants et ce, grâce à un public cible très large, la PlayStation Portable rencontre également une demande plus notable que les années précédentes.
Si la DS connaît désormais un nouveau modèle, la DSi, la PSP se profile pour se décliner en un nouveau modèle particulièrement aguicheur en termes de prise en main et d'encombrement. Ayant mené une étude sur l'évolution du marché des consoles portables, le cabinet d'études iSuppli a estimé que « la prochaine génération de consoles portables n'arrivera pas avant 2011 au plus tôt ».


Un marché sûr

La société estime que les écoulements de consoles portables ne cesseront d'augmenter, passant de 49,3 millions d'unités en 2008 à 63,5 millions d'ici 2013. Une hausse des ventes à hauteur de 5,9 à 8,1 milliards de dollars est ainsi calculée. iSuppli précise que les révisions du matériel de Sony et de Nintendo aideront à maintenir des écoulements en évolution constante jusqu'à ce que la prochaine génération soit introduite sur le marché : « Alors que la croissance à long terme n'est de toute façon pas énorme, les révisions des plates-formes de Sony et de Nintendo devraient conserver une évolution des écoulements jusqu'à ce que [les compagnies] soient en mesure de déployer la prochaine génération de consoles de poche ».

La société continue en précisant que la croissance en 2009 aurait pu être très importante si ces nouvelles plates-formes avaient été introduites sur le marché. Cela s'explique par le fait qu'une majorité de consommateurs s'abstiennent d'acquérir ou de racheter une console portable jusqu'à ce que la prochaine génération soit disponible à la vente.

 

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Lundi 18 Mai 2009, 18:45 Lue 5256 fois
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Tatsunoko vs Capcom aux USA (maj : confirmé en Europe)

Selon le magazine américain "Nintendo Power", le jeu de combat  Tatsunoko vs Capcom sortira bel et bien aux Etats-Unis et en Europe. Jusqu'à présent, le devenir de ce titre 2D restait en suspens, les licences des séries Tatsunoko étant répartis chez plusieurs éditeurs outre-atlantique.

 

Qu'est ce que Tatsunoko vs Capcom? Un jeu de combat arcade réunissant les héros de[color= #000000;] Capcom[/color] et les personnages emblématiques du studio d'animation japonais Tatsunoko (Gatchaman, Mospeada, Shurato, Samurai Pizza Cats...).

 

 

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Lundi 18 Mai 2009, 18:37 Lue 9999 fois
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Le Wii Motion Plus se prépare en vidéo et en Packaging

Nous sommes à peut près à un mois de la sortie du Wii Motion Plus chez nous et les informations le concernant commencent à affluer sur la toile. Ainsi, vous pouvez découvrir ci-dessous le packaging australien de l'accessoire qui améliorera grandement la detection de mouvement de la Wii. A noter qu'une nouvelle protection de Wiimote en silicone sera en bundle avec chaque accessoire.

 

Nous vous proposons aussi une vidéo, malheureusement en japonais, sur le "Super Slow Motion", une technique de détection de l'image qui permet, au lieu des 30 images/seconde habituellement prises par une caméra, d'en prendre environ 5000 par seconde.

Le rapport avec le Wii Motion Plus est que si la Wiimote etait une caméra normale, avec le Wii Motion Plus elle devient une caméra Super Slow Motion.

En tout cas, quand on voit la différence entre les vidéos de ballons, on peut se dire que si le Wii Motion Plus améliore à ce point la détection, le pas franchis est énorme !

 

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Lundi 18 Mai 2009, 18:04 Lue 9707 fois
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Une console portable chez Microsoft ?

Le marché des consoles portables se portant très bien et la montée des jeux version Iphone et portable étant réelle, on peut légitimement se demander si les dernières rumeurs sur une console portable made in Microsoft n’auraient pas du sens. D’autant que l’info est reprise sur des sites dits « sérieux » et que la société ne préfère pas s’étendre sur le sujet chez VG247 évoquant simplement « une rumeur ». Nous serons fixés de toute façon d’ici 2 semaines, lors de la conférence de l’E3.

 

En attendant, les images font le buzz et tout le monde a pu remarquer la compatibilité Xbox Live Arcade :

 

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Lundi 18 Mai 2009, 17:53 Lue 8426 fois
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Cosplay Mirror's Edge : Quand Faith devient réelle...

Rappelez-vous notre news sur un asiatique nommé Azo qui s'amusait à se filmer en reproduisant les mouvements de Faith de Mirror's Edge, et bah nous avons encore plus fort, puisqu'un américain,  Jesse James Allen s'est amusé à prendre des photos de Faith incarner ici par Yen Ryder et à lui faire reproduire les même mouvements que Mirror's Edge.

 

Comparé aux Cosplay ordinaires réalisés lors de Convention par des amateurs, nous avons ici un vrai travail professionel, réalisé dans des environnements semblables à Mirror's Edge et avec une Faith plus  vraie que nature..

 

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Lundi 18 Mai 2009, 16:58 Lue 11330 fois
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Télécharger JungleFlasher 0.1.60 Beta

La fameuse Team Jungle publie une nouvelle version de son utilitaire qui regroupe à travers une interface simple, DVDKEY32, MTK, FirmTool... Il vous permettra de flasher  tous vos lecteurs Xbox sous Windows, sans lignes de commande.

Les nouveautés apportées par JungleFlasher 0.1.60 Beta :

-Une version pour iX 1.6 Samsung, Benq et Lite-On, JungleFlasher 0.1.60 Beta cible désormais les fichiers 1.6 par défaut.

- Un support Hitachi mis à jour :
Effectuez un clic droit dans la liste des lecteurs pour ouvrir et fermer le titoir du lecteur.

- Un support DVDKey32 mis à jour:
Ajout du support pour l'USB Extractor Switch sous Vista, pour le lancement à distance de DVDkey32 depuis un probe

 

 Télécharger JungleFlasher 0.1.60 Beta : http://jungleflasher.net/files/JungleFlasher.0.1.60.Beta.rar

Lundi 18 Mai 2009, 16:23 Lue 14216 fois
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Le suspense enfin levé sur le nouveau projet Kojima?

C'est aujourd'hui que le projet sur lequel travaille Kojima doit être révélé. Konami nous offre un trés mystérieux compte à rebours qui en réalité ne fait que reporter l'annonce d'à peu prés quatre jours. C'est à ce demander si à la fin du compte à rebours un nouveau démarrera nous emmenant jusqu'à l'E3, ou si le jeu sera enfin révélé.

 On peut cependant observer le chiffre "5" qui doit sans doute avoir un rapport avec le nouveau projet. Le "5" de Metal Gears Solid 5? Ou le "S" de Metal Gear Solid 4 : Substance ou Subsistence?

 

Pour lever le voile sur le mystère, il faudra patienter encore un peu...

 

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Lundi 18 Mai 2009, 15:58 Lue 2809 fois
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L'union Européenne supporte les joueurs

Déposée il y a peu, une nouvelle proposition de loi fait son apparition, si celle-ci est approuvée, les éditeurs auront l'obligation de fournir une garantie de 2 ans pour chaque jeu nouvellement vendu. En cas de bug réucurant, ou même de glitch possible en mode online, si l'éditeur ne corrige pas la faille dans les meilleurs délais, le joueur pourra se faire rembourser. Pour nous joueurs, cela est une bonne nouvelle, les développeurs seraient ainsi obligés de tenir leurs jeux à jour.

 

Le point négatif de cette bonne nouvelle concerne les développeurs qui devront rapidement corriger le moindre bug signalé, garder ses serveurs online disponibles, et même dire adieu à ses bénéfices quand un joueur lassé, ira se faire rembourser son jeu encore sous garantie. L'abus de cette loi pourrait mettre en danger l'industrie du jeu vidéo. Pour l'instant rien n'est encore sûr et cette proposition doit encore être votée. Toutefois si la loi est adoptée, le premier jeu à devoir s'y plié sera le prochain Assasin's Creed...

Lundi 18 Mai 2009, 15:32 Lue 2849 fois
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360 Modification Disc v1.60 par FrostyTheSnowman

Voici la version 1.60 de 360 Modification Disc proposée par FrostyTheSnowman, qui permet de gérer le processus de flashage des différents lecteurs.

 

Les nouvelles fonctionnalités apportées par la version 1.60 :

 

- Une solution complète de gestion des lecteurs Samsung/BenQ/Lite-On
- Un firmware iXtreme v1.51 (12x)
- Un support Samsung TS-H943
- Un support BenQ VAD6038
- Un support Lite-On DG-16D2S
- Un support des lecteurs déjà modifiés
- Un support des lecteurs déjà spoofés
- Le Dump et le Flashage s'effectue totalement sous DOS
- Support FAT32 & NTFS (WinXP/Vista 32-Bit & 64-Bit)
- Dump et FLash totalement automatique
- Les instructions pas à pas
- Un backup de tous les fichiers relatifs au lecteur sur le disque dur

Les nouveautés et corrections de 360 Modification Disc version 1.60 :

 

- Les mises à jour de tous les firmwares en iXtreme v1.6
- Mode 0800 pour Samsung/BenQ/Lite-On (grâce à iXtreme v1.6)
- L'ajout d'une page pour faire un don.

Lundi 18 Mai 2009, 14:57 Lue 8243 fois
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Guitar Hero 5 : premiers détails

Déjà évoqué à plusieurs reprises par le passé, Guitar Hero 5 se détaille aujourd'hui à la faveur d'un communiqué de presse distillant les premières véritables informations sur ce prochain épisode de la fameuse série musicale d'Activision.

 

S'il reprendra évidemment les bases de ses prédécesseurs en nous mettant, au choix, dans la peau d'un guitariste, bassiste, batteur ou chanteur, Guitar Hero 5 permettra néanmoins de jouer à plusieurs avec n'importe quelle configuration d'instruments, que ce soit quatre guitares, trois batteries et une basse, etc. Il proposera également de nouveaux modes de jeu à l'image du Party Play où les joueurs pourront entrer et quitter une session de jeu sans interrompre la chanson en cours, ou RockFest, soit des battles en un contre un ou en équipe. L'éditeur parle également d'un GHMusic Studio revu, de défis pour jouer des morceaux d'une manière spécifique ou encore la possibilité de jouer la playlist en entier dès le premier lancement du jeu. A propos de la playlist justement, Guitar Hero 5 comportera 85 chansons en version originale uniquement, et assure un certain renouvellement grâce à 30 artistes qui feront là leurs premiers pas dans un jeu vidéo musical. Cerise sur le gâteau, huit titres ont été annoncés dans la foulée : Sympathy for the Devil (The Rolling Stones), All Along The Watchtower (Bob Dylan), Blue Orchid (The White Stripes), A-Punk (Vampire Weekend), Runnin Down a Dream (Tom Petty), Ring of Fire (Johnny Cash), Sex on Fire (Kings of Leon) et No One To Depend On en live de Santana. Sortie prévue pour cet automne, sur un florilège de supports encore gardé secret.

 

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Lundi 18 Mai 2009, 13:12 Lue 2883 fois
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