Pour rappel Yaris-Swap sert a débloquer les demos XBLA ainsi que les DLC afin qu'ils soient reconnus comme des hombrews pour consoles FreeBOOT et XBReboot. Il patch les fichiers LIVE et PIRS classiques façon Yaris, patche les licences des fichiers LIVE et PIRS classiques, patche les items LIVE et PIRS pour avatars, envoi via FTP avec création automatique des dossiers hébergeurs, remplace de XUID pour les items et anonymise des fichiers LIVE et PIRS.
Changelog:
* redimensionnement de la viewlist.
* ajout d'un panneau Profile Info avec ID profile, hardware, gamertag, XUID, icone... avec sauvegarde des IDs possible.
* ajout d'un panneau Donate pour les généreux donateurs
* ajout d'un bouton About avec les thanks, changelog en français...
* ajout des ID device et Profile pour les fichiers CON dans la viewlist
* sauvegardes des IDs et fonctions FTP sur Profile (A,...E) séparées
* resign des fichiers CON maintenant possible (mass resign)
* ID XUID maintenant de longueur réelle 0x8 au lieu de 0x6 dans les précédentes versions"
TéléchargerFreestyle, le dashboard alternatif qu'il n'est plus necessaire de présenter se montre sous une nouvelle version. En attendant la 2.0, l'équipe à l'origine du projet nous propose quelques petites fonctions en plus, qui devront être dans la 2.0 finale. N'oubliez pas qu'une console Jtagguée est obligatoire. Nouveautés de cette version SVN rev 202.
Voici la liste des modifications apportées:
r202
La compilation n'était pas faite. Maintenant ça l'est
r201
Tâches de téléchargement HTTP ajoutées
r200
Ajout du chemin réel ftp des commandes EXEC, donc "\drive\path\some.xex" est converti en "drive:\path\some.xex"
TéléchargerSelon certain site web, la rumeur d’une xbox 360 Slim se fait de plus en plus grande. En effet, ont nous dit donc que Microsoft voudrais lors de l'E3 annoncé cette slim au prix de 199$ se qui baisserait bien évidemment le modèle Fat a 150$. Cela ferait écouler plus vite les stocks des consoles restantes car le modèle slim sera ensuite le seul modèle produit et commercialisé.
Info à prendre avec des pincettes, oui mais n’oublions pas que c’est sous le même genre de rumeur que la PS3 slim est arrivée, donc patience et rendez vous a l’E3.
K des forums Xbox hackers nous propose une nouvelle version d'Iso2God. Estampillée 1.3.0, cet utilitaire vous permettra de passer vos jeux Xbox 360 de version ISO en version GOD (Game On Demand), de manière à pouvoir les lancer directement depuis le NXE. Petit changelog de cette version 1.3.0 :
- Support de la conversion des jeux Xbox 1
- Le secteur de démarrage de la reconstruction des isos est changé pour correspondre au SDK
- Correction d'un bug avec les caractère dans le nom des titres
- Correction d'un bug quand un thumbnail custom était chargé
- Correction d'un bug qui provoquait une erreur quand une conversion en attente sans thumbnail était éditée
- Beaucoup d'autres corrections et petits bugs fixés
TéléchargerFonctionnalité faisant défaut à la console jusqu'à ce jour, le support du périphérique de stockage USB sera probablement disponible lors de la prochaine mise à jour. En effet le site joystiq a publié cet article aujourd'hui. Cette mise à jour semble être une bonne nouvelle pour ceux qui souhaiteraient utiliser leur disque dur personnel.
La documentation obtenue par Joystiq - confirmée par deux sources différentes par la suite - révèle que "le support du périphérique de stockage usb sur Xbox 360" sera bientôt une réalité. Le document, rédigé par un ingénieur de développement logiciel sénior chez Microsoft, affirme que dû au "développement du marché du périphérique de stockage USB de grande capacité à haut débit, une mise à jour système de la Xbox 360 en 2010" permettra de sauvegarder et de charger des données de jeux depuis un périphérique USB. La mise à jour paraitra courant printemps 2010.
Une fois que la mise à jour prend effet, les possesseurs d'Xbox 360 pourront télécharger des jeux Xbox Live Arcade, des jeux Xbox Live Indie, des Games on Demand, des DLC et des mises à jour titre directement sur le périphérique de stockage. Vous pourrez également stocker vos jeux disques sur le périphérique USB; cependant, vous devrez mettre le disque original dans le lecteur pour vous authentifier.
D'après le document, le périphérique de stockage USB devra avoir une capacité de 1 GB minimum et le système devra faire un test de compatibilité.
Geohot fait encore parler de lui avec ce nouvel exploit : il a réussi à lancer le célèbre "hello world" sur Playstation 3 ! Il y a juste à regarder l'image qui parle d'elle même. Pour information, "Hello world" signifie que le système est complètement déverrouillé, et qu'il peut lancer du code non signé, homebrews, hacks et tout ce qui suit.
Hello Geohot !
Update via internet
update via storage média
Ce geohot est tous simplement un génie ! reste à savoir comment exploiter cette faille de manière définitive pour voir apparaitre les célèbres loaders ou homebrews (un custom thème ?)...le temps pour lui de s'expliquer pour en savoir plus.
Maximus NANDFlasher est un outil qui vous permettra de lire et de flasher vos nand xbox 360 qui peuvent bénéficier de la faille Jtag. Pour savoir si votre console est jtaggable, rendez-vous à cette adresse. La date de sortie est prévue pour le 26 Mars et le prix de vente sera de 45$.
NANDFlasher sera disponible en deux versions : une avec une boite bleue translucide, l'autre avec une version plastique thermorétractable (à la façon du spear). Le kit sera vendu avec le système de câblage. Le tout devrait permettre un dump de nand bien plus rapide.
On attendra d'avoir une version test dans les mains pour voir si ça permet plus d'options que le module d'nbz par exemple, ce qui me semble pas le cas.
DivX lance aujourd'hui une nouvelle version majeure du codec éponyme, baptisée « DivX Plus ». Le célèbre codec se diversifie encore un peu plus et continue sur la lancée de son prédécesseur, sans toutefois renouveler la petite révolution que ce dernier incarnait. DivX 7 avait effectivement emprunté une voie inattendue pour survivre à Windows 7, qui le décodait en natif, en lui apportant la prise en charge du format MKV.
Chacun des quatre composants de DivX Plus bénéficie donc de son lot d'améliorations et de nouvelles fonctionnalités.
DivX Plus Player et DivX Plus Web Player permettent de lire quelques uns des formats les plus répandus depuis le bureau ou depuis le navigateur internet, y compris en haute définition 1080p, avec pistes audio multicanales 5.1 et sous-titres multiples. L'extension du navigateur lit les formats DivX, AVI et MKV, auxquels s'ajoutent le MP4 et le MOV pour le logiciel, et même le M2TS des copies de sauvegarde de Blu-ray au travers du filtre adéquat.
Le lecteur DivX Plus Player s'enrichit en outre d'une nouvelle fonction DivX To Go qui permet de formater automatiquement une vidéo à destination d'un dispositif certifié DivX, en convertissant le conteneur ou l'encodage le cas échéant.
Le DivX Plus Codec Pack comprend quant à lui tous les filtres nécessaires à la lecture des formats et encodages mentionnés dans des applications tierces, en particulier Windows Media Player et Windows Media Center. De quoi diffuser des vidéos MKV vers un dispositif DLNA qui ne le prend pas en charge, tel qu'une Xbox 360 ou une PlayStation 3. Il prend également en charge l'accélération matérielle DXVA (DirectX Video Acceleration), ce qui permet à un ordinateur muni d'un CPU poussif de bénéficier de la vidéo haute définition au travers de son GPU.
DivX Plus Converter a enfin été totalement revu et permet désormais de convertir une vidéo HD 1080p au format DivX Plus HD gratuitement, alors que cette fonction était jusqu'à présent réservée à l'édition « Pro », facturée 15 euros.
La suite DivX Plus est dès à présent disponible en téléchargement depuis son site internet officiel, sur lequel on trouvera également tout le détail des formats et encodages supportés.
Freestyle, le dashboard alternatif qu'il n'est plus necessaire de présenter se montre sous une nouvelle version. En attendant la 2.0, l'équipe à l'origine du projet nous propose quelques petites fonctions en plus, qui devront être dans la 2.0 finale. N'oubliez pas qu'une console Jtagguée est obligatoire. Nouveautés de cette version SVN rev 199.
Voici la liste exhaustive des modifications :
r199
Ajout du mode favori pour les paramètres ScnQuickGameView : RECENTMODE:TRUE,RECENTINDEX:0 (ou n'importe quel index) Actuellement, ça ne liste que les jeux 360 et passera les jeux xbox 1 et xbla. HIDEMODE vous permettra de masquer automatiquement les scenes si aucune index de jeu 360 récent a été détecté.
r198
Bug du chemin de fichier corrigé
r197
Ajout d'une fonction pour nand flasher 360 : possibilité de parcourir les fichier pour choisir son .bin
Attention pour les skinners : ajout du bouton Y dans le file manager
r196
Correction du bug lorsque que le default.xex était renommé, puis freestyle redemarré
r195
Correction de l'icône QuickGame dans le nxe NXE
r194
Correction de certains bugs (Nand Flasher)
r193
Le Main.xui était manquant pour la fonction DVD
r192
Certains fichiers manquaient lors du précédent commit
r191
Ajout de code pour le téléchargement de contenu
Ajout de la structure pour la commande debug (screenshot / reboot, ouverture du tiroir ...)
Possibilité d'envoyer des commandes au debuggueur
r190
Coreection d'un bug avec l'IP
r189
Ajout de nouveau menu
r188
Dernières corrections de bugs pour l'émulateur Xbox 1
r187
MAJ du code Xbox1
r186
Ajout: possibilité de faire des screenshots du debugger.
r185
Ajout : Test initial de l'envoyeur de paquets
r184
Ajout de la longueur du bounce pack pour les paquets qui arrivent
r183
Correction d'un bug lors de la création des tâches
r182
MAJ du logo du debuggeur
Nbz360, membre de nos forum nous fournit en exclusivité son nouveau module USB qui vous permettra de dumper, et flasher vos nands Xbox 360 très facilement. Une fois installé, bénéficiez de sa simplicité d'installation pour réaliser le hack jtag, ou pour pouvoir dumper votre nand afin de réactiver la fonction disque dur suite à un bannissement.
Un tutoriel complet est disponible à cette adresse : http://www.logic-sun...-a-volonte.html
la v1.1 de mon module est dispo
Nouveautés:
- un PCB de couleur rouge (que trouve magnifique),
- une deuxième LED (jaune) de confirmation de transferts de données
- points de soudures améliorés
explication des LED :
- Au branchement du câble USB, les 2 leds s'allument.
- Vous lancez un dump ou flash avec nandpro, les 2 LED restent allumées.
- Le dump/flash se termine, la LED DATA s'éteint,
- Vous relancez un dump ou flash, elle se rallume, et se ré-éteindra à la fin de celui ci.
photos (merci n3o):
Les photos ci dessus représentent la version à encastrer dans la grille latérale.
Il y a aussi une version non-encastrable du module, dédié à ceux qui ne souhaitent pas laisser le module dans la Xbox (module quasi identique mais avec un PCB vert et le chip de l'autre coté)
Prix:
formule 1 par paypal fdpin:
module (seul) > 25 + 3,15 + 1,25 = 29,40€
formule 2 par paypal fdpin:
module + fixations (entretoise + vis) > 25 + 1 + 3,15 + 1,35 = 30,50€
formule 3 par paypal fdpin:
module + 2m de câblage > 25 + 0,5 + 3,15 + 1,35 = 30€
formule 4 par paypal fdpin:
module + fixations + 2.5m de câblage + 2 diodes 1N4148 > 25 + 1 + 0,5 + 0,5 + 3,15 + 1,35 = 31,50€
formule 5 par paypal fdpin:
module + 2,5m de câblage + 2 diodes 1N4148 > 25+ 0,5 + 0,5 + 3,15 + 1,35 = 30,50€
les formules 1, 3 et 5 ne sont pas encastrable sur la grille plastique latérale de la xbox
Chèques ou virements acceptés, me contacter
Il y a un an de cela, Artik vous parlait d’Onlive, un système de jeux vidéo à la demande, qui vous permet de jouer à l'aide d'une simple connexion internet (cf. ici). Le principe de cette plateforme est simple : tous les calculs se font côté serveur et le rendu vous est envoyer à travers un flux vidéo. Moyennant un débit de 1,5 Mbps pour une définition standard et un débit de 5 Mbps pour une définition HD, vous aurez accès aux derniers jeux tels que Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Assassin's Creed II ou Metro 2033. Onlive expérimente même l'iPhone avec Crysis !! (cf. vidéo ici)
Les possibilités de cette plateforme paraissent problématiques pour les constructeurs tels que Sony, Microsoft et Nintendo : imaginez vous en train de jouer sur votre PC fixe, votre téléviseur, votre iPhone voire votre Mac au même jeu avec la même sauvegarde !
La grande interrogation reste bien entendu le décalage entre le moment où le joueur appuiera sur un bouton et celui où l’action se retranscrira à l’écran. Toutefois on ne peut qu’être rassuré par le soutien qu’apportent certains éditeurs comme Electronic Arts, Ubisoft, Take Two et THQ voire certains constructeurs comme ATI et Nvidia.
Son PDG, Steve Perlman (à l’origine de QuickTime), a annoncé que le service démarrerait aux Etats-Unis le 17 juin prochain lors de l'E3.
L'abonnement au service coûtera 14,95 dollars par mois, auxquels il faudra ajouter le prix d'achat ou de location des jeux. Onlive prévoit également de se déployer au Royaume-Uni puis au reste de l'Europe ultérieurement.
Wait & See.
Souvenez-vous de cette news, ou logic-sunrise était l'un des premier site à parler de la Xbox 360 Slim. Voilà maintenant qu'une nouvelle photo d'une carte mère bien plus petite fait son apparition. pour le moment à l'état de rumeur, cette carte à en tout cas beaucoups d'éléments pour faire penser qu'il s'agit bien que la carte mère d'une éventuelle Xbox 360 Slim.
Si on décortique la chose, on peut s'apercevoir que le GPU et le processeur sont regroupés sous le même système de refroidissement. C'est n'est pas seulement une adaptation de la carte actuelle, mais une refonte complète du système, comme l'a été la PS3 avec la version Slim.
Il est cependant important de prendre cette news avec des pincettes, surtout en y voyant de plus prêt avec cette image. Mais l'avenir seul pourra nous en dire un peu plus, du moins pour le moment.